Bozza:Rhythm Tengoku

Rhythm Tengoku
videogioco
File:Rhythm Tengoku cover art.jpg
OrigineGiappone
ProduzioneTsunku
Yoshio Sakamoto
ProgrammazioneKazuyoshi Ozawa
Direzione artisticaKazuyoshi Osawa
MusicheTsunku
Masami Yone
SerieRhythm Paradise
Specifiche arcade
Periferica di inputSega NAOMI

Il gameplay di Rhythm Tengoku si concentra su segnali acustici piuttosto che visivi per trasmettere informazioni ai giocatori. Presenta una serie di livelli unici, ognuno con il suo ritmo e il suo gameplay. I giocatori seguono il ritmo (in alcuni giochi ritmici come personaggi) fino alla fine, dove ricevono un giudizio in base alla loro prestazione. Sia il gameplay che la musica sono stati ben accolti dalla critica e dai consumatori. Sono stati tracciati dei parallelismi con il precedente lavoro dello sviluppatore sulla serie WarioWare .