La produccion de frutas en Argentina se estima en unos 7 millones de toneladas. Por ende, tiene u... more La produccion de frutas en Argentina se estima en unos 7 millones de toneladas. Por ende, tiene un rol impulsor en las economias regionales a lo largo de toda la cadena productiva, desde la produccion primaria hasta las distintas empresas de servicios e industrias elaboradoras de insumos y alimentos. Uno de los factores que mas influye en la calidad y el precio de la fruta fresca es la presencia de defectos en la piel de las frutas, dado que la mayoria de los consumidores asocia calidad con buen aspecto y ausencia total de defectos externos. Previo a la distribucion de los productos, se lleva a cabo un control de calidad que permite asegurar su calidad comercial e higienico-sanitaria. Una de las tareas clave es la clasificacion de los frutos de acuerdo a requerimientos de calibre y color. La inspeccion es visual y suele ser llevada a cabo por personal experimentado. Se trata, sin embargo, de una tarea repetitiva, propensa a errores, que acarrea perjuicios economicos, pero que pueden...
La segmentacion de imagenes digitales es el proceso por el cual una imagen es subdividida en sus ... more La segmentacion de imagenes digitales es el proceso por el cual una imagen es subdividida en sus componentes constitutivas, de manera tal que se puedan identificar en partes separadas. Asi se pueden obtener los bordes, lineas, punto de objetos y fondo. El umbralizado clasifica las distintas partes de la imagen en puntos de objeto y puntos de fondo, mediante el calculo de un valor limite que realizara dicha separacion o binarizacion. En la literatura se encuentra este proceso aplicado a imagenes en escala de grises, la actual propuesta es realizar el calculo del umbral en cada capa de una imagen de color, realizando luego la binarizacion (umbralizacion) por capas, y comparando cada una de estas binarizaciones con una realizada en imagen en escala de grises. Este calculo se realizara mediante varios metodos (entropia de Shannon, metodo de Otsu, y otros), el cual sera adaptivo, de manera tal que tenga un buen comportamiento tanto en imagenes con iluminacion homogenea como en aquellas c...
La umbralizacion de imagenes es el proceso por el cual se busca un umbral optimo que permita dist... more La umbralizacion de imagenes es el proceso por el cual se busca un umbral optimo que permita distinguir en una imagen los objetos del fondo de los objetos del primer plano. Este umbral es el punto (o valor) en el cual el histograma de una imagen se divide en dos picos. En la mayoria de las imagenes este valor resulta un poco dificil de encontrar graficamente debido a la complejidad de estos histogramas. Es por eso que se usan metodos parametricos y no parametricos que modelizan el problema y encuentran diferentes maneras de obtener este umbral. Pun y Kapur utilizaron la entropia de Shannon, haciendo sus modificaciones de acuerdo a su analisis y plantearon sus propuestas en la busqueda de un umbral. Yen definio un metodo basado en entropia de la correlacion de acuerdo a los lineamientos de Shannon. Kittler e Illingworth, propusieron un metodo basado en clusterizacion de grupos mediante el minimo error del promedio de clasificacion de pixeles. Continuando un trabajo anterior se agrega...
La umbralizacion de imagenes es el proceso por el cual se busca un umbral optimo que permita dist... more La umbralizacion de imagenes es el proceso por el cual se busca un umbral optimo que permita distinguir en una imagen los objetos del fondo de los objetos del primer plano. Este umbral es el punto (o valor) en el cual el histograma de una imagen se divide en dos picos. En la mayoria de las imagenes este valor resulta un poco dificil de encontrar graficamente debido a la complejidad de estos histogramas. Es por eso que se usan metodos parametricos y no parametricos que modelizan el problema y encuentran diferentes maneras de obtener este umbral. Pun y Kapur utilizaron la entropia de Shannon, haciendo sus modificaciones de acuerdo a su analisis y plantearon sus propuestas en la busqueda de un umbral. Yen definio un metodo basado en entropia de la correlacion de acuerdo a los lineamientos de Shannon. Kittler e Illingworth, propusieron un metodo basado en clusterizacion de grupos mediante el minimo error del promedio de clasificacion de pixeles. Continuando un trabajo anterior se agrega...
La geometria fractal permite el estudio de objetos fragmentados que presentan invarianza respecto... more La geometria fractal permite el estudio de objetos fragmentados que presentan invarianza respecto al cambio de escala, pues permite describir matematicamente objetos que se consideran demasiado complejos. En los fractales se puede observar la propiedad de auto-similitud. En principio esta auto-similitud es infinita, pero solo en el caso de los fractales matematicos. Los fractales naturales solo presentan un numero finito de “niveles” auto-similares. Ademas, aunque parecidos, no poseen una semejanza totalmente exacta. A esta propiedad de invarianza estadistica del escalado se le denomina autosimilitud estadistica. Ciertos objetos naturales poseen un numero finito de grados de auto-similitud, y pueden ser considerados como fractales naturales. Se ha disenado software que procesa, analiza y extrae caracteristicas de imagenes, a partir de las cuales se determina la dimension fractal del objeto usando el metodo de conteo de cajas. Se han realizado aplicaciones tomando datos de fenomenos ...
Este trabajo presenta una aproximacion a la modelacion ecologica inspirada en ecosistemas bacteri... more Este trabajo presenta una aproximacion a la modelacion ecologica inspirada en ecosistemas bacterianos y su evolucion en el tiempo. Se propone un modelo, disenado para explorar la evolucion de bacterias artificiales representada mediante un automata celular sistema basado en reglas de transicion- y usando el metodo de Monte Carlo. El modelo propuesto consiste en grillas tridimensionales que representan el medio de cultivo, y que contienen recursos artificiales. Tales recursos proporcionan la energia necesaria para la vida de los microorganismos e influyen en comportamientos de las celulas tales como crecimiento y duplicacion. Los organismos capaces de aprovechar efectivamente los recursos pueden reproducirse por fision binaria y generar copias de si mismos en el entorno. El ecosistema propuesto se define formalmente y se discute en detalle su estructura. Esto es seguido de los resultados que demuestran su operacion y la manera en que puede ser usado en escenarios de modelado computac...
Resumen: La importancia del desarrollo de simuladores para el crecimiento de microorganismos radi... more Resumen: La importancia del desarrollo de simuladores para el crecimiento de microorganismos radica en evitar costosos y tediosos ensayos de laboratorio tanto en la industria alimentaria, agrícola, farmacéutica, y otras. Este trabajo presenta los avances realizados en el desarrollo de un simulador de crecimiento microbiano empleando el método de Monte Carlo. Se aplican características biológicas para diferenciar el crecimiento de bacterias y levaduras. Para los microorganismos tipo levadura se toma en cuenta la característica de envejecimiento prematuro y su transmisión. En el modelo se incluyeron valores de energía, de alimento, de reproducción y de mantenimiento. Se han hecho estudios que permitan simular con mayor precisión la fase de latencia. Con las curvas de crecimiento y de cantidad de sustrato (alimento) obtenidas se calcula el rendimiento celular referido a C-mol de biomasa producida con respecto a C-mol de glucosa utilizada.
http://faa.unse.edu.ar Palabras clave: microorganismo virtual, crecimiento de microorganismos, si... more http://faa.unse.edu.ar Palabras clave: microorganismo virtual, crecimiento de microorganismos, simulación, Monte Carlo. Resumen. La microbiología es una ciencia que se ha desarrollado notablemente en los últimos tiempos dado que realiza aportes a la ecología, la agronomía, la tecnología de los alimentos, entre otras. Existen, sin embargo, ciertas complicaciones que dificultan las actividades experimentales, como la complejidad de reproducir en el laboratorio condiciones ideales de crecimiento, tales como agitación o el movimiento aleatorio de microorganismos. Actualmente, la tendencia al modelar el crecimiento microbiano está fuertemente influenciada por la potencia computacional, donde los principales aportes de la computación son la rapidez, la precisión, la capacidad de mantener y analizar grandes volúmenes de datos y la de establecer a priori las condiciones de la simulación. Se ha desarrollado un simulador de crecimiento de microorganismos con el objetivo de, no sólo reducir costos y tiempos de laboratorio, sino de obtener resultados más precisos. Con el propósito de complementar trabajos anteriormente presentados y para estudiar cómo influye la movilidad de microorganismos en el desarrollo de las colonias, se modificaron las rutinas existentes de manera de considerar si los microorganismos están inmóviles, si realizan un movimiento del tipo browniano hacia los sitios vecinos o si están sometidos a un agitado turbulento. Los algoritmos utilizan el método de Monte Carlo, y se desarrollaron para microorganismos del tipo bacteria. Se tienen en cuenta el tiempo de adaptación de la colonia al medio de cultivo, y el tiempo necesario para iniciar la división de cada individuo. Las curvas de crecimiento obtenidas para los tres tipos de movimiento considerado, presentan las tres fases características reportadas experimentalmente. Se observa que la colonia de microorganismos se desarrolla más rápidamente bajo condiciones de movimiento turbulento, mientras que bajo condiciones de movimiento browniano el desarrollo es intermedio. Todas las curvas presentan un buen ajuste de acuerdo al modelo de crecimiento Logístico.
Diaphania hyalinata (L.) is a major pest of agriculture for cucurbits that causes different perce... more Diaphania hyalinata (L.) is a major pest of agriculture for cucurbits that causes different percentages of defoliation. In this context and to determine precisely the consumed area during the larval stage, we developed a method that uses computer vision techniques. Programs use digitized images of the leaves before and after inserting the larvae to determine the consumed area. The programs work with binarized and thresholded images, first processing the leaf without damage, then the one that presents decrease in the surface, and the damaged area is found by relating the constituent elements of each image. Resulting values were similar to those mentioned and measured for this specie using other techniques. It is considered an important contribution for its accuracy and short time spent in processing.
La microhistología es una forma de taxonomía basada en la identificación y cuantificación de teji... more La microhistología es una forma de taxonomía basada en la identificación y cuantificación de tejidos epidérmicos vegetales. Se presenta una modificación a la técnica tradicional microhistológica de Peña Neira, con el propósito de simplificar y agilizar la tarea del laboratorio, permitiendo obtener preparados de calidad semejante a los obtenidos con la técnica tradicional. Se trabajó con hojas de especies propias del monte semiárido de la provincia de Santiago del Estero, que conforman la dieta de caprinos para elaborar la Colección de Referencia. La modificación propuesta, permitió la identificación de las especies. The microhistology is a kind of taxonomy based in the identification and quantification of vegetal epidermic tissues. A modification to the traditional microhistology technique by Peña Neira is presented here, with the purpose of simplify and to speed up the laboratory job letting to obtain microscopic slides of similar qualities to those obtained with the traditional te...
Utilizando el concepto de conectividad se elaboro un algoritmo para reconocer objetos en una imag... more Utilizando el concepto de conectividad se elaboro un algoritmo para reconocer objetos en una imagen digital binaria. El algoritmo desarrollado inspecciona una imagen pixel a pixel, examinando aquellos que no hayan sido asignados a ningun objeto. Se realiza un recorrido secuencial de la matriz imagen y, para cada pixel con valor 1, se agregan sus coordenadas a una lista. Usando el concepto de 8-vecindad, se inspeccionaran los vecinos buscando aquellos con valor 1 para agregarlos a la lista, al terminar de verificar los pixeles conectados al originalmente encontrado, se han almacenado las coordenadas de cada uno de los pixeles que forman un objeto. De esta manera, cada elemento de la lista es un objeto. El programa desarrollado resulto robusto, demostrando alta eficiencia en distintas aplicaciones, siendo el tiempo computacional directamente proporcional al tamano de los objetos y con bajo consumo de memoria. Actualmente se trabaja en la relacion area perimetro para evitar contar como...
La gestión de TI en la educación superior, caso incorporación de la simulación en la educación Su... more La gestión de TI en la educación superior, caso incorporación de la simulación en la educación Superior Resumen. El objetivo de este trabajo es presentar las reflexiones sobre la experiencia de la universidad en la incorporación de simuladores en la enseñanza y aprendizaje en áreas de física, química y electrónica. Así como los referentes teóricos que llevaron a la incorporación de estas tecnologías. Se partió de una fase de diagnóstico e identificación en primera instancia de simuladores de uso libre y abierto, allí se busco identificar y documentar el estado del desarrollo de simuladores en software libre. Se busco definir un modelo metodológico para el uso de simuladores dentro de los procesos educativos y un modelo de guía para su implantación en el aula. Analizada esta fase de diagnóstico y construido el modelo metodológico se analizaron soluciones de software propietario y finalmente se hicieron inversiones en licencias de software propietario y se combinó el uso de software libre. Se presenta dentro del proyecto la descripción del modelo metodológico educativo para uso de simuladores, se describen las características que el modelo debe tener, las cuales se sustentan en las teorías del aprendizaje (aprendizaje activo, aprendizaje basado en problemas o casos de la realidad, desarrollo incremental de competencias y el apoyo de las TIC a fin de hacer uso efectivo de este tipo de soluciones informáticas dentro de la educación. Los resultados del proyecto permitieron conocer la existencia de desarrollos de simuladores en software libre, los cuales ofrecen una alternativa de fácil acceso, bajo costo y excelente calidad para mejorar los procesos educativos en las instituciones. Así como soluciones de simuladores de software propietario de gran calidad y valor para la educación. Palabras claves: simulación en la educación, software educativo para simulación, recursos de aprendizaje interactivos.
La produccion de frutas en Argentina se estima en unos 7 millones de toneladas. Por ende, tiene u... more La produccion de frutas en Argentina se estima en unos 7 millones de toneladas. Por ende, tiene un rol impulsor en las economias regionales a lo largo de toda la cadena productiva, desde la produccion primaria hasta las distintas empresas de servicios e industrias elaboradoras de insumos y alimentos. Uno de los factores que mas influye en la calidad y el precio de la fruta fresca es la presencia de defectos en la piel de las frutas, dado que la mayoria de los consumidores asocia calidad con buen aspecto y ausencia total de defectos externos. Previo a la distribucion de los productos, se lleva a cabo un control de calidad que permite asegurar su calidad comercial e higienico-sanitaria. Una de las tareas clave es la clasificacion de los frutos de acuerdo a requerimientos de calibre y color. La inspeccion es visual y suele ser llevada a cabo por personal experimentado. Se trata, sin embargo, de una tarea repetitiva, propensa a errores, que acarrea perjuicios economicos, pero que pueden...
La segmentacion de imagenes digitales es el proceso por el cual una imagen es subdividida en sus ... more La segmentacion de imagenes digitales es el proceso por el cual una imagen es subdividida en sus componentes constitutivas, de manera tal que se puedan identificar en partes separadas. Asi se pueden obtener los bordes, lineas, punto de objetos y fondo. El umbralizado clasifica las distintas partes de la imagen en puntos de objeto y puntos de fondo, mediante el calculo de un valor limite que realizara dicha separacion o binarizacion. En la literatura se encuentra este proceso aplicado a imagenes en escala de grises, la actual propuesta es realizar el calculo del umbral en cada capa de una imagen de color, realizando luego la binarizacion (umbralizacion) por capas, y comparando cada una de estas binarizaciones con una realizada en imagen en escala de grises. Este calculo se realizara mediante varios metodos (entropia de Shannon, metodo de Otsu, y otros), el cual sera adaptivo, de manera tal que tenga un buen comportamiento tanto en imagenes con iluminacion homogenea como en aquellas c...
La umbralizacion de imagenes es el proceso por el cual se busca un umbral optimo que permita dist... more La umbralizacion de imagenes es el proceso por el cual se busca un umbral optimo que permita distinguir en una imagen los objetos del fondo de los objetos del primer plano. Este umbral es el punto (o valor) en el cual el histograma de una imagen se divide en dos picos. En la mayoria de las imagenes este valor resulta un poco dificil de encontrar graficamente debido a la complejidad de estos histogramas. Es por eso que se usan metodos parametricos y no parametricos que modelizan el problema y encuentran diferentes maneras de obtener este umbral. Pun y Kapur utilizaron la entropia de Shannon, haciendo sus modificaciones de acuerdo a su analisis y plantearon sus propuestas en la busqueda de un umbral. Yen definio un metodo basado en entropia de la correlacion de acuerdo a los lineamientos de Shannon. Kittler e Illingworth, propusieron un metodo basado en clusterizacion de grupos mediante el minimo error del promedio de clasificacion de pixeles. Continuando un trabajo anterior se agrega...
La umbralizacion de imagenes es el proceso por el cual se busca un umbral optimo que permita dist... more La umbralizacion de imagenes es el proceso por el cual se busca un umbral optimo que permita distinguir en una imagen los objetos del fondo de los objetos del primer plano. Este umbral es el punto (o valor) en el cual el histograma de una imagen se divide en dos picos. En la mayoria de las imagenes este valor resulta un poco dificil de encontrar graficamente debido a la complejidad de estos histogramas. Es por eso que se usan metodos parametricos y no parametricos que modelizan el problema y encuentran diferentes maneras de obtener este umbral. Pun y Kapur utilizaron la entropia de Shannon, haciendo sus modificaciones de acuerdo a su analisis y plantearon sus propuestas en la busqueda de un umbral. Yen definio un metodo basado en entropia de la correlacion de acuerdo a los lineamientos de Shannon. Kittler e Illingworth, propusieron un metodo basado en clusterizacion de grupos mediante el minimo error del promedio de clasificacion de pixeles. Continuando un trabajo anterior se agrega...
La geometria fractal permite el estudio de objetos fragmentados que presentan invarianza respecto... more La geometria fractal permite el estudio de objetos fragmentados que presentan invarianza respecto al cambio de escala, pues permite describir matematicamente objetos que se consideran demasiado complejos. En los fractales se puede observar la propiedad de auto-similitud. En principio esta auto-similitud es infinita, pero solo en el caso de los fractales matematicos. Los fractales naturales solo presentan un numero finito de “niveles” auto-similares. Ademas, aunque parecidos, no poseen una semejanza totalmente exacta. A esta propiedad de invarianza estadistica del escalado se le denomina autosimilitud estadistica. Ciertos objetos naturales poseen un numero finito de grados de auto-similitud, y pueden ser considerados como fractales naturales. Se ha disenado software que procesa, analiza y extrae caracteristicas de imagenes, a partir de las cuales se determina la dimension fractal del objeto usando el metodo de conteo de cajas. Se han realizado aplicaciones tomando datos de fenomenos ...
Este trabajo presenta una aproximacion a la modelacion ecologica inspirada en ecosistemas bacteri... more Este trabajo presenta una aproximacion a la modelacion ecologica inspirada en ecosistemas bacterianos y su evolucion en el tiempo. Se propone un modelo, disenado para explorar la evolucion de bacterias artificiales representada mediante un automata celular sistema basado en reglas de transicion- y usando el metodo de Monte Carlo. El modelo propuesto consiste en grillas tridimensionales que representan el medio de cultivo, y que contienen recursos artificiales. Tales recursos proporcionan la energia necesaria para la vida de los microorganismos e influyen en comportamientos de las celulas tales como crecimiento y duplicacion. Los organismos capaces de aprovechar efectivamente los recursos pueden reproducirse por fision binaria y generar copias de si mismos en el entorno. El ecosistema propuesto se define formalmente y se discute en detalle su estructura. Esto es seguido de los resultados que demuestran su operacion y la manera en que puede ser usado en escenarios de modelado computac...
Resumen: La importancia del desarrollo de simuladores para el crecimiento de microorganismos radi... more Resumen: La importancia del desarrollo de simuladores para el crecimiento de microorganismos radica en evitar costosos y tediosos ensayos de laboratorio tanto en la industria alimentaria, agrícola, farmacéutica, y otras. Este trabajo presenta los avances realizados en el desarrollo de un simulador de crecimiento microbiano empleando el método de Monte Carlo. Se aplican características biológicas para diferenciar el crecimiento de bacterias y levaduras. Para los microorganismos tipo levadura se toma en cuenta la característica de envejecimiento prematuro y su transmisión. En el modelo se incluyeron valores de energía, de alimento, de reproducción y de mantenimiento. Se han hecho estudios que permitan simular con mayor precisión la fase de latencia. Con las curvas de crecimiento y de cantidad de sustrato (alimento) obtenidas se calcula el rendimiento celular referido a C-mol de biomasa producida con respecto a C-mol de glucosa utilizada.
http://faa.unse.edu.ar Palabras clave: microorganismo virtual, crecimiento de microorganismos, si... more http://faa.unse.edu.ar Palabras clave: microorganismo virtual, crecimiento de microorganismos, simulación, Monte Carlo. Resumen. La microbiología es una ciencia que se ha desarrollado notablemente en los últimos tiempos dado que realiza aportes a la ecología, la agronomía, la tecnología de los alimentos, entre otras. Existen, sin embargo, ciertas complicaciones que dificultan las actividades experimentales, como la complejidad de reproducir en el laboratorio condiciones ideales de crecimiento, tales como agitación o el movimiento aleatorio de microorganismos. Actualmente, la tendencia al modelar el crecimiento microbiano está fuertemente influenciada por la potencia computacional, donde los principales aportes de la computación son la rapidez, la precisión, la capacidad de mantener y analizar grandes volúmenes de datos y la de establecer a priori las condiciones de la simulación. Se ha desarrollado un simulador de crecimiento de microorganismos con el objetivo de, no sólo reducir costos y tiempos de laboratorio, sino de obtener resultados más precisos. Con el propósito de complementar trabajos anteriormente presentados y para estudiar cómo influye la movilidad de microorganismos en el desarrollo de las colonias, se modificaron las rutinas existentes de manera de considerar si los microorganismos están inmóviles, si realizan un movimiento del tipo browniano hacia los sitios vecinos o si están sometidos a un agitado turbulento. Los algoritmos utilizan el método de Monte Carlo, y se desarrollaron para microorganismos del tipo bacteria. Se tienen en cuenta el tiempo de adaptación de la colonia al medio de cultivo, y el tiempo necesario para iniciar la división de cada individuo. Las curvas de crecimiento obtenidas para los tres tipos de movimiento considerado, presentan las tres fases características reportadas experimentalmente. Se observa que la colonia de microorganismos se desarrolla más rápidamente bajo condiciones de movimiento turbulento, mientras que bajo condiciones de movimiento browniano el desarrollo es intermedio. Todas las curvas presentan un buen ajuste de acuerdo al modelo de crecimiento Logístico.
Diaphania hyalinata (L.) is a major pest of agriculture for cucurbits that causes different perce... more Diaphania hyalinata (L.) is a major pest of agriculture for cucurbits that causes different percentages of defoliation. In this context and to determine precisely the consumed area during the larval stage, we developed a method that uses computer vision techniques. Programs use digitized images of the leaves before and after inserting the larvae to determine the consumed area. The programs work with binarized and thresholded images, first processing the leaf without damage, then the one that presents decrease in the surface, and the damaged area is found by relating the constituent elements of each image. Resulting values were similar to those mentioned and measured for this specie using other techniques. It is considered an important contribution for its accuracy and short time spent in processing.
La microhistología es una forma de taxonomía basada en la identificación y cuantificación de teji... more La microhistología es una forma de taxonomía basada en la identificación y cuantificación de tejidos epidérmicos vegetales. Se presenta una modificación a la técnica tradicional microhistológica de Peña Neira, con el propósito de simplificar y agilizar la tarea del laboratorio, permitiendo obtener preparados de calidad semejante a los obtenidos con la técnica tradicional. Se trabajó con hojas de especies propias del monte semiárido de la provincia de Santiago del Estero, que conforman la dieta de caprinos para elaborar la Colección de Referencia. La modificación propuesta, permitió la identificación de las especies. The microhistology is a kind of taxonomy based in the identification and quantification of vegetal epidermic tissues. A modification to the traditional microhistology technique by Peña Neira is presented here, with the purpose of simplify and to speed up the laboratory job letting to obtain microscopic slides of similar qualities to those obtained with the traditional te...
Utilizando el concepto de conectividad se elaboro un algoritmo para reconocer objetos en una imag... more Utilizando el concepto de conectividad se elaboro un algoritmo para reconocer objetos en una imagen digital binaria. El algoritmo desarrollado inspecciona una imagen pixel a pixel, examinando aquellos que no hayan sido asignados a ningun objeto. Se realiza un recorrido secuencial de la matriz imagen y, para cada pixel con valor 1, se agregan sus coordenadas a una lista. Usando el concepto de 8-vecindad, se inspeccionaran los vecinos buscando aquellos con valor 1 para agregarlos a la lista, al terminar de verificar los pixeles conectados al originalmente encontrado, se han almacenado las coordenadas de cada uno de los pixeles que forman un objeto. De esta manera, cada elemento de la lista es un objeto. El programa desarrollado resulto robusto, demostrando alta eficiencia en distintas aplicaciones, siendo el tiempo computacional directamente proporcional al tamano de los objetos y con bajo consumo de memoria. Actualmente se trabaja en la relacion area perimetro para evitar contar como...
La gestión de TI en la educación superior, caso incorporación de la simulación en la educación Su... more La gestión de TI en la educación superior, caso incorporación de la simulación en la educación Superior Resumen. El objetivo de este trabajo es presentar las reflexiones sobre la experiencia de la universidad en la incorporación de simuladores en la enseñanza y aprendizaje en áreas de física, química y electrónica. Así como los referentes teóricos que llevaron a la incorporación de estas tecnologías. Se partió de una fase de diagnóstico e identificación en primera instancia de simuladores de uso libre y abierto, allí se busco identificar y documentar el estado del desarrollo de simuladores en software libre. Se busco definir un modelo metodológico para el uso de simuladores dentro de los procesos educativos y un modelo de guía para su implantación en el aula. Analizada esta fase de diagnóstico y construido el modelo metodológico se analizaron soluciones de software propietario y finalmente se hicieron inversiones en licencias de software propietario y se combinó el uso de software libre. Se presenta dentro del proyecto la descripción del modelo metodológico educativo para uso de simuladores, se describen las características que el modelo debe tener, las cuales se sustentan en las teorías del aprendizaje (aprendizaje activo, aprendizaje basado en problemas o casos de la realidad, desarrollo incremental de competencias y el apoyo de las TIC a fin de hacer uso efectivo de este tipo de soluciones informáticas dentro de la educación. Los resultados del proyecto permitieron conocer la existencia de desarrollos de simuladores en software libre, los cuales ofrecen una alternativa de fácil acceso, bajo costo y excelente calidad para mejorar los procesos educativos en las instituciones. Así como soluciones de simuladores de software propietario de gran calidad y valor para la educación. Palabras claves: simulación en la educación, software educativo para simulación, recursos de aprendizaje interactivos.
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