Agua Creamos una nueva imagen la cual rellenamos de blanco Aplicamos: Filtro/INTERPRETAR/Nubes de... more Agua Creamos una nueva imagen la cual rellenamos de blanco Aplicamos: Filtro/INTERPRETAR/Nubes de diferencia Aplicamos: Filtro/Distorsionar/Cristal Distorsión = 15 ● Suavizar = 4 ● Textura = Deslustrado , ESMERILADO● Escala = 100% ● En el menú Imagen/Ajustar/Equilibrio de color Sombra =-70,0,35 ● Medios Tonos =-70,0,30 ● Luces = 0,0,40 ● Volvemos a aplicar el 2º filtro, "Cristal" Distorsión = 5 ● Suavizar = 7 ● Textura = Delustrado , ESMERILADO● Escala = 100% ● Madera Creamos una nueva imagen del tamaño que se quiera la cual rellenaremos de un color Marrón. Aplicamos: Filtro/Ruido/Añadir ruido Cantidad=30 ● Distribución Gaussian activado ● Monocromático activado ● Aplicamos: Filtro/7esenfocar/Desenfoque de movimiento Angulo =-10 ● Distancia = 25 ● Piedra Creamos una nueva imagen, la cual rellenaremos de gris. Le aplicaremos los siguientes efectos: Filtro/Interpretar/Nubes y Filtro/Ruido/Añadir ruido: Cantidad = 4 ● Gaussian = activado ● Monocromatico = activado ● En la paleta canales crearemos un nuevo canal "Alfa 1" y le aplicamos el efecto: Filtro/Interpretar/Nubes de diferencia y posteriormente Filtro/Ruido/Añadir ruido: Cantidad = 3 16,57● Gaussian = activado ● Monocromático = activado ● Activamos la capa en la paleta capas y le aplicamos el efecto Filtro/Interpretar/Efectos de iluminación (Canal de textura: Alfa 1). Arena Cream os una nueva imagen que rellenamos de blanco non la herramienta "Bote pintura" y le aplicaremos el efecto: Filtro/Ruido/Añadir ruido: Cantidad = 125 ● Gaussian = On ● Monocromático = On ● Ahora le aplicamos: Filtro/Estilizar/Relieve: Angulo = 145 ● Altura = 2 ● Cantidad = 21 ● Finalmente para conseguir un color arena: Imagen/Ajustar/Equilibrio de color con los siguientes niveles de color: 100, 0,-100.
Agua Creamos una nueva imagen la cual rellenamos de blanco Aplicamos: Filtro/INTERPRETAR/Nubes de... more Agua Creamos una nueva imagen la cual rellenamos de blanco Aplicamos: Filtro/INTERPRETAR/Nubes de diferencia Aplicamos: Filtro/Distorsionar/Cristal Distorsión = 15 ● Suavizar = 4 ● Textura = Deslustrado , ESMERILADO● Escala = 100% ● En el menú Imagen/Ajustar/Equilibrio de color Sombra =-70,0,35 ● Medios Tonos =-70,0,30 ● Luces = 0,0,40 ● Volvemos a aplicar el 2º filtro, "Cristal" Distorsión = 5 ● Suavizar = 7 ● Textura = Delustrado , ESMERILADO● Escala = 100% ● Madera Creamos una nueva imagen del tamaño que se quiera la cual rellenaremos de un color Marrón. Aplicamos: Filtro/Ruido/Añadir ruido Cantidad=30 ● Distribución Gaussian activado ● Monocromático activado ● Aplicamos: Filtro/7esenfocar/Desenfoque de movimiento Angulo =-10 ● Distancia = 25 ● Piedra Creamos una nueva imagen, la cual rellenaremos de gris. Le aplicaremos los siguientes efectos: Filtro/Interpretar/Nubes y Filtro/Ruido/Añadir ruido: Cantidad = 4 ● Gaussian = activado ● Monocromatico = activado ● En la paleta canales crearemos un nuevo canal "Alfa 1" y le aplicamos el efecto: Filtro/Interpretar/Nubes de diferencia y posteriormente Filtro/Ruido/Añadir ruido: Cantidad = 3 16,57● Gaussian = activado ● Monocromático = activado ● Activamos la capa en la paleta capas y le aplicamos el efecto Filtro/Interpretar/Efectos de iluminación (Canal de textura: Alfa 1). Arena Cream os una nueva imagen que rellenamos de blanco non la herramienta "Bote pintura" y le aplicaremos el efecto: Filtro/Ruido/Añadir ruido: Cantidad = 125 ● Gaussian = On ● Monocromático = On ● Ahora le aplicamos: Filtro/Estilizar/Relieve: Angulo = 145 ● Altura = 2 ● Cantidad = 21 ● Finalmente para conseguir un color arena: Imagen/Ajustar/Equilibrio de color con los siguientes niveles de color: 100, 0,-100.
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