Laporan Riss02
Laporan Riss02
Laporan Riss02
DISUSUN OLEH:
NAMA : ERIS ABDILAH
NIS :
YAYASAN AFSAR
DINAS PENDIDIKAN DAN KEBUDAYAAN
SEKOLAH MENENGAH KEJURUAN AL
AFSAR
Jl. Al-afsari no 5 desa. Karangmekar kec. Karangnunggal
Kab. Tasikmalaya tlp. (0265) 7580045 e-mail :
[email protected]
LEMBAR PENGESAHAN PIHAK SEKOLAH
Mengetahui :
Kepala Sekolah ketua pelaksana prakerin
i
LEMBAR PENGESAHAN PIHAK DU/DI
Mengetahui,
Pimpinan Du/Di/Intitusi Pembimbing Du/Di/Instansi
ii
KATA PENGANTAR
Segala puji bagi alloh SWT. Penguasa alam semesta yang telah
memberikan rahmat dan hidayah-nya, sehingga penulis bisa mnyelesaikan laporan
praktek kerja lapangan di naluri imformatika computer. Shalawat dan salam
semoga senantiasa terlimpah kepada nabi muhammad SAW. Beserta keluarga dan
para sahabatnya serta para pengikutnya sampai akhir jaman.
Laporan disusun sebagai bukti bahwa penulis telah mengikuti praktek
kerja industri (PRAKERIN) di naluri imformatika computer, sebagai salah satu
syarat untuk menyelesaikan program PRAKERIN di SMK AL-AFSAR.
Penyusunan laporan ini melibatkan banyak pihak yang ikut berperan serta
dan membantu penulis. Oleh karena itu penulis ingin menyampaikan penghargaan
dan ucapan terima kasih yang setinggi tingginyah kepada yang terhormat :
1. Bapak Dedi Naluri S,sos. M,Si selaku pimpinan perusahaan naluri
imformatika computer
2. Ibu Oom Nurmayanti dan bapak Rama Aris Munandar selaku pembingbing
lapangan
3. Bapak Bang bang herdiawan, S.Pd selaku kepala SMK AL-AFSAR
4. Ibu Mila Astuti, S.Pd selaku wakasek kurikulum
5. Bapak M. Samieun Bashier, SH., Gr. selaku wakasek kesiswaan
6. Bapak Ade Rama Kartiwa selaku koordinator PRAKERIN
7. Bapak Gilang Mustika Purnama, S.Pd ketua PRAKERIN
8. Bapak Randi Rustandi S.Kom selaku ketua kompetensi
9. Ibu Siti Nurhasanah S.Kom Bapak Hendi Gunawan S.Kom selaku
pembimbing sekolah yang telah memberikan arahan dan masukannya
10. Semua pihak yang ikut berpartisipasi dan membantu penulis
Laporan PRAKERIN ini disadari banyak keterbatasan dan
kekurangan oleh karena penulis sangat mengharapkan kritik dan saran
membangun demi kesempurnaan laporan ini. Semoga laporan ini bermamfaat
khususnya bagi penulis dan umumnya bagi semua pihak yang berkepentingan
dengan laporan ini.
iii
DAFTAR ISI
Halaman
HALAMAN JUDUL...............................................................................i
HALAMAN PENGESAHAN................................................................ii
KATA PENGANTAR...........................................................................iii
DAFTAR ISI..........................................................................................iv
BABI PENDAHULUAN........................................................................1
1.1LATAR BELAKANG.....................................................................1
1.2TUJUAN..........................................................................................1
BAB IV KESIMPULAN.........................................................................11
DAFTAR PUSTAKA.............................................................................12
LAMPIRAN.............................................................................................13
iv
BAB I
PENDAHULUAN
1.2 TUJUAN
1.2.1 Tujuan pelaksanaan PRAKERIN
Melalui pendekatan pembelajaran ini peserta PRAKERIN diharapkan:
a. Mampu menyesuaikan diri dengan lingkungan dunia kerja dan industry
yang sesungguhnya..
b. Memiliki tingkat kompetensi standar sesuai yang dipersyaratkan oleh
dunia kerja dan industri.
c. Menjadi tenaga kerja yang berwawasan mutu. Ekonomi, bisnis,
kewirausahaan dan produktif.
d. Dapat menyerap perkembangan teknologi dan budaya kerja untuk
kepentingan pengembangan diri.
1.2.2 Tujuan pembuatan Laporan
a. Sebagai salah satu bentuk latihan, dalam menghadapi Uji Kopetensi
pada akhir proses pembelajaran.
b. Sebagai salah satu tugas yang diisyaratkan untuk menempuh ujian akhir
sekolah.
c. Menambah wawasan tentang penulisan karya ilmiah.
1
BAB II
TINJAUAN UMUM
2
Naluri Informatika Computer sedang melaksanakan kursus baik yang sedang
dilaksanakan maupun dalam tahap perencanaan.
Jasa pengetikan, jasa desain, installasi software, perbaikan komputer,
instalasi jaringan, dsb.
3
BAB III
MEMBUAT UNDANGAN PERNIKAHAN
4
3.2 LANGKAH-LANGKAH MEMBUAT SURAT
UNDANGAN PERNIKAHAN
1. Langkah pertama, buka corel draw ubah menjadi landscape dan
ubah ukurannya menjadi 32x16 cm.
3. lalu klik menu fill dan pilih fountain fill untuk mewarnai dan
memperbagus
5
5. Dan hasilnya akan menjadi seperti ini, lalu tarik garis seperti
dibawah ini
6
9. pilih interactive blend tool lalu pilih transparency
7
Gambar 3.12 lalu untuk menebalkan teksnya pilih di pilihan outline seperti di
bawah ini
Gambar 3.13 setelah itu tambahkan kotak dari rectangle dan tambahkan teks
seperti di bawah ini
Gambar 3.14 lalu rapikan dan beri hiasan seperti di bawah ini
8
Gambar 3.15 lalu kita buat untuk bagian dalamnya sama seperti cara
di atas import dan beri hiasan sendiri atau kalo mau bikin hiasan
sendiri juga lebih bagus intinya sekreatif kita aja, seperti ini
Gambar 3.17 lalu inilah undangan yang telah di buat bagian depan dan
bagian
belakang
9
3.3 PERMASALAHAN
3.3.1 Salah memilih warna
Kesalahan warna yang pada umumnya terjadi saat mendesain
undangan pernikahan adalah pengkombinasian warna yang kurang
cocok atau penggunaan warna yang terlalu banyak. Jika terjadi,
undangan pernikahan bukannya terlihat indah tetapi mungkin terlihat
norak atau kampungan.
3.3.2 Salah memilih jenis tulisan
Saat Anda sedang mencari-cari jenis tulisan, Anda mungkin
menemukan satu jenis tulisan yang terlihat lucu. Namun, bukan
berarti Anda harus menggunakan jenis tulisan yang lucu tersebut
untuk memperindah undangan pernikahan, jika jenis tulisannya sulit
untuk dibaca.
3.3.3 Salah memilih bahan
Bahan yang dipilih kurang sesuai untuk undangan pernikahan,
sehingga saat jadi undangan pernikahan tidak sesuai dengan harapan.
3.3.4 Salah memilih ukuran
Ukuran undangan pernikahan yang terlalu besar maupun kecil
tidaklah praktis bagi si penerima undangan.
3.3.5 Salah dalam penulisan
Jika terdapat kesalahan dalam penulisan, hal ini disebabkan oleh
keteledoran dari si pembuat undangan pernikahan. Sebelum Anda
mengirimkan file desain undangan pernikahan ke percetakan, ada
baiknya Anda dan pasangan memeriksa keseluruhan informasi yang
tercantum dalam undangan.
Jangan sampai terdapat kesalahan dalam penulisan nama calon
pengantin, tanggal dan tempat berlangsungnya pernikahan serta
nama orang tua dari pasangan calon pengantin, dan informasi
penting lainnya.
10
3.4 PENYELESAIAN
Salah satu momen yang sangat istimewa dan berharga dalam hidup
seseorang adalah pernikahan. Pernikahan menjadi proses bersatunya
dua orang yang saling mencintai. Persiapan pernikahan membutuhkan
proses yang tidak mudah dan juga harus detail hingga hal yang
berkaitan dengan tamu undangan. Dalam proses pernikahan tentu saja
tamu menjadi salah satu hal yang tidak dapat dipisanhkan.
11
sendiri dan keinginan orang tua.
3.4.6 Gunakan Teknologi
Dalam era digital ini, ada banyak alat online yang dapat membantu
Anda mengelola daftar undangan pernikahan dengan lebih efisien.
Gunakan aplikasi atau situs web perencana pernikahan untuk melacak
daftar tamu, mengirimkan undangan digital, dan menerima RSVP. Ini
akan memudahkan Anda dalam mengorganisir informasi dan
menjadikan proses manajemen undangan lebih praktis.
12
BAB IV
KESIMPULAN DAN SARAN
4.1 Kesimpulan
Berdasarkan hasil kerja praktek yang telah dilaksanakan dan dipaparkan diatas.
Maka dapat di simpulkan bahwa kegiatan Kerja Praktek sangat bermanfaat bagi
siswa segala pekerjaan yang dilakukan oleh siswa selama masa Kerja Praktek
dalam bidang desain grafis cukup bervariasi dan memiliki bobot tersendiri yang
kemudian harus dikerjakan dengan beberapa aplikasi sesuai dengan pekerjaan
yang diberikan.
4.2 Saran
Bagi para pembaca makalah ini saya meminta maaf apabila dalam penulisan dan
pengunaan kata-kata nya, kurang di mengerti atau tidak baku.Karena makalah ini
masih jauh dari kesempurnaan, tetapi dalam pembuatanya di landasi dengan
keseriusan dan keikhlasan.
13
DAFTAR PUSTAKA
Irkham afandy. 2016. Cara membuat surat undangan di coreldraw 12
https://www.scribd.com/
14
LAMPIRAN
Gambar 2 merakit fc
15
Gambar 3 memasang bendera merah putih
16