Petunjuk Pelaksanaan Dan Petunjuk Teknis

Unduh sebagai pdf atau txt
Unduh sebagai pdf atau txt
Anda di halaman 1dari 19

PETUNJUK PELAKSANAAN

PETUNJUK TEKNIS
I. PENDAHULUAN
THANOS (The Science Competition of SMANSA) 2024 adalah kegiatan perlombaan
akademis (sains dan sosial) eksternal SMA Negeri 1 Bogor yang diselenggarakan oleh
KIR Cephalon SMA Negeri 1 Bogor. Kegiatan ini memiliki tujuan untuk menggali
potensi dan meningkatkan minat siswa terhadap ilmu pengetahuan melalui ajang
persahabatan dan unjuk keterampilan sains dan sosial.
Kegiatan THANOS 2024 terdiri dari rangkaian lomba yang tidak hanya akan
meningkatkan minat siswa terhadap ilmu pengetahuan melainkan juga untuk
meningkatkan kreativitas dan keterampilan peserta.
Adapun rangkaian perlombaan dalam kegiatan THANOS 2024 yang
bertemakan “DNA: Discussing the Newfound Consequences of Genetic Alterations”
meliputi:
1. Olimpiade Matematika dan IPA (SD/MI/Sederajat)
2. Olimpiade Matematika, IPA, dan IPS (SMP/MTs/Sederajat)
3. Lomba Membuat Infografis (SMP/MTs/Sederajat)
4. Lomba Membuat Infografis (SMA/MA/Sederajat)
Rangkaian kegiatan lomba tersebut melibatkan siswa-siswi SD/MI/sederajat,
SMP/MTS/sederajat, dan SMA/MA/sederajat wilayah Jabodetabek. Kegiatan ini
bertujuan untuk meningkatkan keterampilan dan kreativitas dalam dunia sains bagi
pelajar se-Jabodetabek. Oleh karena itu, kami mengundang Anda untuk berpartisipasi
dalam menyukseskan kegiatan ini sebagai ajang meningkatkan kreativitas dan
keterampilan khususnya bagi pelajar se-Jabodetabek.

II. TUJUAN KEGIATAN


1. Meningkatkan kreativitas keterampilan dalam dunia sains dan sosial bagi pelajar
di wilayah Jabodetabek.
2. Meningkatkan rasa peduli dan rasa ingin tahu pada bidang IPTEK khususnya bagi
pelajar di wilayah Jabodetabek.
3. Menggali potensi dan meningkatkan minat bakat pelajar terhadap IPTEK.
4. Mengarahkan para pelajar untuk dapat mengembangkan bakatnya di bidang yang
positif.
5. Meningkatkan persaudaraan khususnya untuk seluruh pelajar di wilayah
Jabodetabek.
6. Meningkatkan sikap sportif terhadap sesama.
III. KEUNTUNGAN PARTISIPASI
Dengan ikut berpartisipasi dalam acara lomba THANOS 2024 ini, para peserta
lomba memiliki keuntungan/benefit:
1. Menambah wawasan keilmuan di bidang IPTEK.
2. Menambah pengalaman serta keterampilan diri, terutama dalam mengikuti lomba
online dan offline untuk seluruh peserta dan menggunakan aplikasi CBT untuk
peserta mata lomba olimpiade.
3. Memperluas relasi dan jaringan pertemanan.
4. Semua peserta akan mendapatkan sertifikat elektronik keikutsertaan dan bagi para
pemenang mata lomba akan mendapatkan hadiah serta sertifikat fisik
penghargaan juara.

IV. TIMELINE KEGIATAN


1. Pendaftaran Gelombang 1
Hari/Tanggal : 12 Mei 2024 s/d 25 Mei 2024
Waktu : 00.00 WIB – 23.59 WIB
Tempat : Official Website THANOS 2024

2. Pendaftaran Gelombang 2
Hari/Tanggal : 2 Juni 2024 s/d 22 Juni 2024
Waktu : 00.00 WIB – 23.59 WIB
Tempat : Official Website THANOS 2024

3. Pendaftaran Gelombang 3
Hari/Tanggal : 30 Juni 2024 s/d 13 Juli 2024
Waktu : 00.00 WIB – 23.59 WIB
Tempat : Official Website THANOS 2024

4. Technical Meeting (Mata Lomba Infografis Jenjang SMP/MTs/Sederajat


dan SMA/MA/Sederajat)
Hari/Tanggal : Sabtu, 20 Juli 2024
Waktu : 10.00 WIB – 12.00 WIB
Tempat : Daring
5. Tenggat Pengiriman Karya
Hari/Tanggal : Minggu, 28 Juli 2024
Waktu : 00.00 – 23.59 WIB
Tempat : Official Website THANOS 2024

6. Technical Meeting (Mata Lomba Olimpiade Jenjang SD/MI/Sederajat dan


SMP/MTs/Sederajat)
Hari/Tanggal : Sabtu, 10 Agustus 2024
Waktu : 10.00 WIB – 12.00 WIB
Tempat : Daring

7. Pelaksanaan Mata Lomba Olimpiade Jenjang SD/MI/Sederajat dan


SMP/MTs/Sederajat
Hari/Tanggal : Sabtu, 24 Agustus 2024
Waktu : 08.00 – selesai
Tempat : SMAN 1 Bogor
Jl. Ir. H. Juanda No.16, RT.04/RW.01, Paledang,
Kecamatan Bogor Tengah, Kota Bogor, Jawa Barat
16122

8. Pengumuman Pemenang
Hari/Tanggal : Sabtu, 24 Agustus 2024
Waktu : Menyesuaikan
Tempat : SMAN 1 Bogor
Jl. Ir. H. Juanda No.16, RT.04/RW.01, Paledang,
Kecamatan Bogor Tengah, Kota Bogor, Jawa Barat
16122

V. INFORMASI PENDAFTARAN
1. KETENTUAN UMUM
● Peserta wajib mengikuti akun Instagram @thanossmansa
● Pendaftaran dilakukan secara daring (online) melalui website THANOS
2024 (https://sites.google.com/view/thanosmansabo?usp=sharing)
● Peserta merupakan siswa/i tingkat SD/MI/Sederajat, SMP/MTs/Sederajat,
atau SMA/MA/Sederajat sesuai dengan mata lomba yang diikuti.
● Peserta adalah siswa/i perwakilan dari sekolah masing-masing dibuktikan
dengan scan kartu pelajar yang dilampirkan pada saat melakukan
pendaftaran.
● Peserta lomba yang dilaksanakan secara tim harus berasal dari sekolah yang
sama.
● Peserta lomba yang mengikuti mata lomba infografis diharuskan
menandatangani “Surat Pernyataan Orisinalitas Karya" dan
melampirkannya saat pendaftaran.
● Segala bentuk kecurangan tidak akan ditoleransi dan akan dikenakan sanksi
diskualifikasi kepada peserta yang ditemukan melakukan kecurangan.
● Bagi peserta mata lomba olimpiade, perwakilan masing-masing sekolah
yang mengikuti lomba diharapkan hadir dalam kegiatan technical meeting.
● Taklimat tidak dapat diganggu gugat. Oleh karena itu bagi yang tidak hadir
dianggap menyetujui hasil-hasil perubahan dan segala konsekuensi dari
peraturan yang telah disepakati dalam taklimat.
● Untuk pertanyaan atau informasi lebih lanjut seputar mata lomba yang
diperlombakan dapat menghubungi narahubung di bawah:

No. Jenjang Narahubung

1. SD Yessi: WA 083879529719 / LINE @ys6_jsk

2. SMP Nadhifa: WA 08111118103 / LINE @nadhifamalina

3. SMA Nadzifah: WA 085280692342 / LINE @nadziezie

2. LOMBA YANG DIADAKAN


a. Olimpiade Matematika dan IPA (SD/MI/sederajat)
b. Olimpiade Matematika, IPA, dan IPS (SMP/MTs/sederajat)
c. Lomba Membuat Infografis (SMP/MTs/sederajat)
d. Lomba Membuat Infografis (SMA/MA/sederajat)

3. BIAYA PENDAFTARAN
a) Harga Non-Kolektif
Mata Biaya
Jenjang Gelombang
Lomba Pendaftaran
1 Rp30.000,00
Olimpiade SD/MI/Sederajat 2 Rp35.000,00
3 Rp40.000,00
1 Rp75.000,00
Olimpiade SMP/MTs/Sederajat 2 Rp105.000,00
3 Rp120.000,00
1 Rp30.000,00
Infografis SMP/MTs/Sederajat 2 Rp35.000,00
3 Rp40.000,00
1 Rp30.000,00
Infografis SMA/MA/Sederajat 2 Rp35.000,00
3 Rp40.000,00
Keterangan:
Gelombang 1: 12 Mei 2024 s/d 25 Mei 2024
Gelombang 2: 2 Juni 2024 s/d 22 Juni 2024
Gelombang 3: 30 Juni 2024 s/d 13 Juli 2024

b) Harga Kolektif
Terdapat potongan harga menarik untuk pendaftaran peserta secara
kolektif/rombongan. Untuk syarat dan ketentuannya adalah sebagai
berikut.

Harga Kolektif Setiap Peserta


Mata
Syarat Gelombang Gelombang Gelombang
Lomba
1 2 3
Olimpiade Minimal
Rp25.000,00 Rp30.000,00 Rp35.000,00
SD 5 orang
Olimpiade Minimal
Rp65.000,00 Rp95.000,00 Rp110.000,00
SMP 3 tim
Infografis Minimal
Rp25.000,00 Rp30.000,00 Rp35.000,00
SMP 5 orang
Infografis Minimal
Rp25.000,00 Rp30.000,00 Rp35.000,00
SMA 5 orang

Jika ingin mendaftar secara kolektif/rombongan, harap hubungi


salah satu narahubung pendaftaran (terdapat pada bagian informasi
pendaftaran) untuk didata dan diproses lebih lanjut. Pertanyaan seputar
pendaftaran rombongan juga bisa menghubungi narahubung pendaftaran.

4. METODE PEMBAYARAN
Pembayaran biaya pendaftaran dapat dilakukan melalui transfer ke nomor
rekening BCA 7475292731 a.n. Alika Putri Irwanto.

Kemudian, segera lakukan konfirmasi pendaftaran maksimal 1×24 jam


dengan melampirkan bukti pembayaran ke salah satu narahubung pendaftaran
melalui private chat. Format pesan konfirmasi adalah sebagai berikut:

Nama Lengkap_Asal Sekolah_Mata Lomba_Nominal Pembayaran


PETUNJUK PELAKSANAAN
1. OLIMPIADE MATEMATIKA DAN IPA JENJANG SD/MI/SEDERAJAAT
a) Ketentuan Pelaksanaan

• Lomba dilaksanakan perseorangan dengan peserta jenjang SD/MI/Sederajat


yang berada di kelas 3, 4, atau 5 pada tahun ajaran 2023/2024.

• Peserta menjawab soal penyisihan melalui platform CBT (Computer Based


Test) yang telah disiapkan oleh panitia.

• Panduan penggunaan platform CBT akan dijelaskan secara detail oleh panitia
pada saat taklimat/techmeet.

• Pastikan telah mengikuti simulasi CBT untuk memahami cara kerja dan teknis
mekanisme dari platform CBT yang akan digunakan.

• Bidang lomba terdiri dari Matematika dan IPA secara terpisah.

• Komposisi soal terdiri atas soal berbahasa Indonesia dan soal berbahasa
Inggris.

• Peserta diharapkan mempersiapkan sendiri alat tulis yang diperlukan, seperti


pensil, pulpen, penghapus, dll. Kertas kotretan disiapkan panitia.

• Peserta dilarang bertanya kepada siapapun, soal wajib dikerjakan secara


mandiri tanpa bantuan orang lain.

• Peserta dilarang keras menggunakan kalkulator, handphone, catatan, sontekan,


tabel matematika, dan alat bantu lainnya.

• Peserta dilarang keras menggunakan google atau peramban internet lainnya


untuk membantu proses pengerjaan soal.

• Persiapkan dengan baik dan pastikan koneksi internet, perangkat/device, kabel


charger, dan sumber listrik yang akan digunakan dalam kondisi yang
mendukung. Harap mengisi penuh daya baterai perangkat/device sebelum
pelaksanaan kegiatan. Kendala daya baterai, pemadaman listrik, dan koneksi
internet di luar tanggung jawab panitia.
• Persiapkan perangkat/device cadangan sebagai persiapan jika
perangkat/device yang sedang digunakan mengalami masalah. Kendala teknis
di luar dari teknis CBT bukan tanggung jawab panitia.

• Peserta yang ditemukan melakukan kecurangan saat kegiatan berlangsung


akan dikenakan sanksi diskualifikasi.

b) Teknis Pelaksanaan
Olimpiade SD dilaksanakan dalam 3 babak, yaitu babak penyisihan, babak semi-
final, dan babak final
1) Babak Penyisihan

• Diikuti oleh seluruh peserta yang mendaftar.

• Babak penyisihan diadakan pada Sabtu, 24 Agustus 2024 pukul 09.15 -


10.45 WIB.

• Soal yang diberikan berupa Pilihan Ganda:

• Jumlah soal Matematika: 35 soal

• Jumlah soal IPA: 40 soal

• Waktu yang diberikan adalah 90 menit (1,5 jam).

• Sistem penilaian:

Bidang Banyak Nilai Per Soal Total Nilai


Lomba Soal Benar Salah Kosong Maksimum

Matematika 35 4 -1 0 140
IPA 40 4 -1 0 160

• Teknis pengerjaannya adalah setiap peserta akan diberikan satu akun CBT.

• Peserta tidak diperbolehkan bertanya atau berkomunikasi kepada peserta


lain kecuali kepada panitia mengenai masalah teknis lomba.

• 5 peserta dengan nilai tertinggi akan lolos ke babak semi-final.


• Jika terdapat tim dengan jumlah skor yang sama, maka akan diurutkan
berdasarkan waktu pengerjaan yang lebih cepat. Apabila masih sama, maka
diurutkan dari yang lebih sedikit tidak menjawab pertanyaan.

2) Babak Semi-Final

• Babak semi-final diikuti oleh 5 peserta dengan nilai tertinggi pada babak
penyisihan.

• Babak semi-final dilaksanakan dengan sistem “Kotak-Katik”, dengan


ketentuan:

• Pada layar yang sudah disiapkan, tersedia kotak-kotak bernomor.


• Secara bergantian, masing-masing peserta akan diberi waktu 10 detik
untuk memilih 1 (satu) kotak yang tersedia.
• Urutan berdasarkan besar poin yang didapatkan saat babak penyisihan.
• Setelah kotak dipilih, akan ditampilkan pertanyaan yang harus dijawab
oleh peserta tersebut.
• Peserta diberi waktu untuk menjawab soal, dengan ketentuan
menjawab soal hitungan diberi waktu 30 detik dan soal hafalan diberi
waktu 15 detik.
• Jika peserta menjawab pertanyaan dengan benar, maka kotak yang
dipilih akan menjadi milik peserta dan peserta mendapatkan +100 poin.
Sedangkan, jika peserta menjawab pertanyaan dengan salah atau waktu
menjawab habis, maka kotak akan ditutup kembali.
• Kotak yang telah tertutup boleh dipilih kembali oleh peserta lainnya.
• Jika terdapat peserta yang dapat membentuk garis vertikal, horizontal,
dan/atau diagonal dari 3 (tiga) kotak yang dimilikinya, maka peserta
tersebut mendapat +100 poin tambahan.
• Dari kotak yang ada, dapat diselipkan power-up berupa bomb box (jika
jawaban salah, peserta tersebut tidak boleh memilih kotak untuk 1
(satu) putaran berikutnya), extra box (jika jawaban benar, peserta
tersebut boleh memilih kembali satu kotak), dan double score (jika
jawaban benar, peserta tersebut mendapat poin dua kali lipat).
• Babak berakhir jika waktu pelaksanaan semi-final telah berakhir.
3) Babak Final
Babak final diikuti oleh 3 peserta dengan nilai tertinggi pada babak semi-final.
i. Babak Soal Wajib

• Peserta akan memilih amplop yang di dalamnya terdapat 5 soal,


dengan ketentuan menjawab soal hitungan diberi waktu 20 detik
dan soal hafalan diberi waktu 15 detik.

• Benar bernilai +100

• Salah dan/atau tidak menjawab bernilai 0

• Soal yang tidak dijawab akan hangus (tidak dapat dilempar ke


peserta lain).

ii. Babak Soal Rebutan

• Babak ini terdiri dari 10 soal yang akan dijawab secara berebut
oleh setiap peserta, dengan ketentuan menjawab soal hitungan
diberi waktu 20 detik dan soal hafalan diberi waktu 15 detik.

• Benar bernilai +200

• Salah bernilai -100

• Tidak menjawab bernilai 0

• Soal yang tidak dijawab dapat dilempar ke peserta lain.


2. OLIMPIADE MATEMATIKA, IPA, DAN IPS JENJANG SMP/MTs/SEDERAJAT
a) Ketentuan Pelaksanaan

• Lomba dilaksanakan perseorangan dengan peserta jenjang


SMP/MTs/Sederajat yang berada di kelas 7 dan 8 pada tahun ajaran
2023/2024.

• Peserta menjawab soal penyisihan melalui platform CBT (Computer Based


Test) yang telah disiapkan oleh panitia.

• Panduan penggunaan platform CBT akan dijelaskan secara detail oleh panitia
pada saat taklimat/techmeet.

• Pastikan telah mengikuti simulasi CBT untuk memahami cara kerja dan teknis
mekanisme dari platform CBT yang akan digunakan.

• Bidang lomba terdiri dari Matematika, IPS, dan IPS secara terpisah.

• Komposisi soal terdiri atas soal berbahasa Indonesia dan soal berbahasa
Inggris.

• Peserta diharapkan mempersiapkan sendiri alat tulis yang diperlukan, seperti


pensil, pulpen, penghapus, dll. Kertas kotretan disiapkan panitia.

• Peserta dilarang berkomunikasi ataupun bekerjasama dengan peserta dari tim


lain, walaupun berasal dari sekolah yang sama.

• Peserta dilarang keras menggunakan kalkulator, handphone, catatan, sontekan,


tabel matematika, dan alat bantu lainnya.

• Peserta dilarang keras menggunakan google atau peramban internet lainnya


untuk membantu proses pengerjaan soal.

• Persiapkan dengan baik dan pastikan koneksi internet, perangkat/device, kabel


charger, dan sumber listrik yang akan digunakan dalam kondisi yang
mendukung. Harap mengisi penuh daya baterai perangkat/device sebelum
pelaksanaan kegiatan. Kendala daya baterai, pemadaman listrik, dan koneksi
internet di luar tanggung jawab panitia.
• Persiapkan perangkat/device cadangan sebagai persiapan jika
perangkat/device yang sedang digunakan mengalami masalah. Kendala teknis
di luar dari teknis CBT bukan tanggung jawab panitia.

• Peserta yang ditemukan melakukan kecurangan saat kegiatan berlangsung


akan dikenakan sanksi diskualifikasi.

b) Teknis Pelaksanaan
Olimpiade SMP dilaksanakan dalam 3 babak, yaitu babak penyisihan, babak semi-
final, dan babak final.
1) Babak Penyisihan

• Diikuti oleh seluruh peserta yang mendaftar.

• Babak penyisihan diadakan pada Sabtu, 24 Agustus 2024 pukul 09.15 -


10.45 WIB.

• Soal yang diberikan berupa Pilihan Ganda:

• Jumlah soal Matematika: 35 soal

• Jumlah soal IPA: 40 soal

• Jumlah soal IPS: 40 soal

• Waktu yang diberikan adalah 90 menit (1,5 jam).

• Sistem penilaian:

Bidang Banyak Nilai Per Soal Total Nilai


Lomba Soal Benar Salah Kosong Maksimum

Matematika 35 4 -1 0 140
IPA 40 4 -1 0 160
IPS 40 4 -1 0 160

• Setiap tim akan diberikan satu akun CBT dan mengerjakan tes
menggunakan satu perangkat/device saja. Tidak ada sistem multi
perangkat/device.
• Perserta tidak diperbolehkan bertanya atau berkomunikasi kepada tim lain
kecuali kepada panitia mengenai masalah teknis lomba.

• 5 tim dengan nilai tertinggi akan lolos ke babak semi-final.

• Jika terdapat tim dengan jumlah skor yang sama maka akan diurutkan
berdasarkan waktu pengerjaan soal yang lebih cepat. Apabila masih sama,
maka diurutkan dari yang lebih sedikit tidak menjawab pertanyaan.

2) Babak Semi-Final

• Babak semi-final diikuti oleh 5 tim dengan nilai tertinggi pada babak
penyisihan.

• Babak semi-final dilaksanakan dengan sistem “Kotak-Katik”, dengan


ketentuan:

• Pada layar yang sudah disiapkan, tersedia kotak-kotak bernomor.


• Secara bergantian, masing-masing tim akan diberi waktu 10 detik
untuk memilih 1 (satu) kotak yang tersedia.
• Urutan berdasarkan besar poin yang didapatkan saat babak penyisihan.
• Setelah kotak dipilih, akan ditampilkan pertanyaan yang harus dijawab
oleh tim tersebut.
• Akan diberi waktu untuk menjawab soal, dengan ketentuan menjawab
soal hitungan diberi waktu 30 detik dan soal hafalan diberi waktu 15
detik.
• Jika tim menjawab pertanyaan dengan benar, maka kotak yang dipilih
akan menjadi milik tim dan tim mendapatkan +100 poin. Sedangkan,
jika tim menjawab pertanyaan dengan salah atau waktu menjawab
habis, maka kotak akan ditutup kembali.
• Kotak yang telah tertutup boleh dipilih kembali oleh tim lainnya.
• Jika terdapat tim yang dapat membentuk garis vertikal, horizontal,
dan/atau diagonal dari 3 (tiga) kotak yang dimilikinya, maka tim
tersebut mendapat +100 poin tambahan.
• Dari kotak yang ada, dapat diselipkan power-up berupa bomb box (jika
jawaban salah, tim tersebut tidak boleh memilih kotak untuk 1 (satu)
putaran berikutnya), extra box (jika jawaban benar, tim tersebut boleh
memilih kembali satu kotak), dan double score (jika jawaban benar, tim
tersebut mendapat poin dua kali lipat).
• Babak berakhir jika waktu pelaksanaan semi-final telah berakhir.

3) Babak Final
Babak final diikuti oleh 3 tim dengan nilai tertinggi pada babak semi-final.
i. Babak Soal Wajib

• Setiap tim akan memilih amplop yang di dalamnya terdapat 5


soal, dengan ketentuan menjawab soal hitungan diberi waktu 20
detik dan soal hafalan diberi waktu 15 detik.

• Benar bernilai +100

• Salah dan/atau tidak menjawab bernilai 0

• Soal yang tidak dijawab akan hangus (tidak dapat dilempar ke


tim lain).

ii. Babak Soal Rebutan

• Babak ini terdiri dari 10 soal yang akan dijawab secara berebut
oleh setiap tim, dengan ketentuan menjawab soal hitungan diberi
waktu 20 detik dan soal hafalan diberi waktu 15 detik.

• Benar bernilai +200

• Salah bernilai -100

• Tidak menjawab bernilai 0

• Soal yang tidak dijawab dapat dilempar ke tim lain.


3. INFOGRAFIS JENJANG SMP/MTs/SEDERAJAT
a) Ketentuan Pelaksanaan

• Lomba dilaksanakan dalam 1 babak secara perseorangan.

• Peserta merupakan siswa/i jenjang SMP/MTs/Sederajat yang pada tahun


ajaran 2023/2024 berada di kelas 7 dan 8.

• Tema infografis adalah “Dampak Modifikasi Gen pada Lingkungan”

• Peserta bebas memilih jenis aplikasi yang akan digunakan untuk membuat
infografis digital.

• Infografis yang dibuat adalah karya asli yang belum pernah dipublikasikan dan
belum pernah menjadi juara pada event sebelumnya serta tidak sedang
diikutsertakan dalam event lomba lain.

• Infografis tidak boleh mengandung unsur SARA.

• Peserta diwajibkan mengirim video presentasi mengenai penjelasan karya


peserta kepada panitia bersamaan dengan mengumpulkan infografis.

• Video presentasi minimal berdurasi 3 menit, dan maksimal berdurasi 7 menit.

• Bagi peserta yang tidak mengumpulkan video presentasi sampai dengan waktu
yang telah ditentukan, karyanya akan dikenakan sanksi diskualifikasi.

b) Teknis Pelaksanaan
 Peserta diberi waktu untuk membuat infografis dari saat selesai melakukan
pendaftaran hingga tanggal 28 Juli 2024 pukul 23.59 WIB.

• Infografis harus dibuat secara digital, dikirim dalam bentuk png. Sedangkan,
video presentasi dibuat dalam bentuk mp4. Format pengirimannya adalah
sebagai berikut.

Nama Lengkap_Asal Sekolah_Judul Karya (file infografis)

Nama Lengkap_Asal Sekolah_Video Presentasi (file video presentasi)

 File infografis dan video presentasi dikumpulkan melalui link google form
yang akan diberikan panitia.
• Batas pengiriman infografis dan video presentasi infografis adalah 28 Juli
2024 pukul 23.59 WIB.

• Juara 1, 2, dan 3 akan diumumkan pada Sabtu, 17 Agustus 2024.

• Penyerahan hadiah dan sertifikat pemenang dilaksanakan pada Sabtu, 24


Agustus 2024 di SMAN 1 Kota Bogor.

• Kriteria penilaian:

1) Penilaian Karya

No. Aspek Penilaian Nilai Maksimum

1. Orisinalitas dan Kesesuaian Tema 20

Ide atau Inovasi yang Digagas dalam


2. 30
infografis

Komposisi Warna, Gambar, dan Tata


3. 30
Letak Objek (Estetika)

Kejelasan Maksud dan Tujuan dari


4. 20
Infografis

Total Nilai Maksimum 100

2) Penilaian Presentasi

No. Aspek Penilaian Nilai Maksimum

1. Penguasaan Materi 40

Sikap dan Karakter (Pembawaan saat


2. 30
Presentasi)

3. Sistematika Presentasi 30

Total Nilai Maksimum 100


4. INFOGRAFIS JENJANG SMA/MA/SEDERAJAT
a) Ketentuan Pelaksanaan

• Lomba dilaksanakan dalam 1 babak secara perseorangan.

• Peserta merupakan siswa/i jenjang SMP/MTs/Sederajat yang pada tahun


ajaran 2023/2024 berada di kelas 10 dan 11.

• Tema infografis adalah “Tantangan Etika dan Keunggulan dalam Alterasi


Gen”

• Peserta bebas memilih jenis aplikasi yang akan digunakan untuk membuat
infografis digital.

• Infografis yang dibuat adalah karya asli yang belum pernah dipublikasikan dan
belum pernah menjadi juara pada event sebelumnya serta tidak sedang
diikutsertakan dalam event lomba lain.

• Infografis tidak boleh mengandung unsur SARA.

• Peserta diwajibkan mengirim video presentasi mengenai penjelasan karya


peserta kepada panitia bersamaan dengan mengumpulkan infografis.

• Video presentasi minimal berdurasi 3 menit, dan maksimal berdurasi 7 menit.

• Bagi peserta yang tidak mengumpulkan video presentasi sampai dengan waktu
yang telah ditentukan, karyanya akan dikenakan sanksi diskualifikasi.

b) Teknis Pelaksanaan
 Peserta diberi waktu untuk membuat infografis dari saat selesai melakukan
pendaftaran hingga tanggal 28 Juli 2024 pukul 23.59 WIB.

• Infografis harus dibuat secara digital, dikirim dalam bentuk png. Sedangkan,
video presentasi dibuat dalam bentuk mp4. Format pengirimannya adalah
sebagai berikut.

Nama Lengkap_Asal Sekolah_Judul Karya (file infografis)

Nama Lengkap_Asal Sekolah_Video Presentasi (file video presentasi)


 File infografis dan video presentasi dikumpulkan melalui link google form
yang akan diberikan panitia.

• Batas pengiriman infografis dan video presentasi infografis adalah 28 Juli


2024 pukul 23.59 WIB.

• Juara 1, 2, dan 3 akan diumumkan pada Sabtu, 17 Agustus 2024.

• Penyerahan hadiah dan sertifikat pemenang dilaksanakan pada Sabtu, 24


Agustus 2024 di SMAN 1 Kota Bogor.

• Kriteria penilaian:

1) Penilaian Karya

No. Aspek Penilaian Nilai Maksimum

1. Orisinalitas dan kesesuaian tema 20

Ide atau inovasi yang digagas dalam


2. 30
infografis

Komposisi warna, gambar, dan tata letak


3. 30
objek (estetika)

Kejelasan maksud dan tujuan dari


4. 20
infografis

Total Nilai Maksimum 100

2) Penilaian Presentasi

No. Aspek Penilaian Nilai Maksimum

1. Penguasaan materi 40

Sikap dan karakter (pembawaan saat


2. 30
presentasi)

3. Sistematika presentasi 30

Total Nilai Maksimum 100

Anda mungkin juga menyukai