Juknis MSC 2023

Unduh sebagai docx, pdf, atau txt
Unduh sebagai docx, pdf, atau txt
Anda di halaman 1dari 19

1 | G P 2 022 U N I S D A L A M O N G A N

2 | G P 2 022 U N I S D A L A M O N G A N

PETUNJUK TEKNIS GIAT PRESTASI 2022

A. LATAR BELAKANG
Gerakan Pramuka adalah wadah pengembangan pengetahuan, minat dan
bakat, pembinaan karakter, meningkatkan kedisiplinan, menambah pengalaman serta
memberikan kesempatan untuk mengabdi kepada masyarakat dalam
bidang Kepramukaan. Kepramukaan sebagai wadah pendidikan diluar sekolah dan di
dalam sekolah.
Dilaksanakan dalam berbagai kegiatan menarik dan menantang dengan prinsip
dasar dan metode kepramukaan. Gerakan pramuka menyelengarakan berbagai
kegiatan yang disesuaikan dengan kebutuhan dan perkembangan jiwa peserta didik.
Hal itu dilakuakan sebagai upaya pencapaian tujuan akhir proses pembinaan
yaitu pembentukan watak, menumbuhkan tunas bangsa agar menjadi generasi yang
lebih baik, membuka lebih luas wawasan kehidupan, mempersiapkan diri ikut serta
membangun masyarakat, sanggup bertanggung jawab serta mampu membina dan
membangun untuk generasi selanjutnya.
Berdasarkan hasil musyawarah pengurus Dewan Ambalan KH. Faqih dan para
Pembina gugus depan, maka Ambalan KH. Faqih akan mengadakan Maskumambang
Scout Competitions I untuk adik-adik anggota Pramuka penggalang se-Jawa Timur

B. DASAR PELAKSANAAN
1. Undang-Undang no 12 tahun 2010 tentang Gerakan Pramuka.
2. Keputusan Munas Gerakan Pramuka tahun 2013 Nomor 10/Munas/2013 tentang
rencana strategis Gerakan Pramuka tahun 2014-2019.
3. Keputusan Munas Gerakan Pramuka tahun 2013 Nomor 11/Munas/2013 tentang
Anggaran Dasar dan Anggaran Rumah Tangga Gerakan Pramuka

C. TUJUAN
Adapun tujuan diadakannya kegiatan ini adalah sebagai berikut :
3 | G P 2 022 U N I S D A L A M O N G A N

1. Mengamalkan Tri Satya dan Dasa Dharma


2. Menumbuhkan jiwa patriotisme dan nasionalisme dalam diri anggota pramuka
3. Berperan aktif dalam mencintai organisasi Kepanduan (Kepramukaan).
4. Menjalin persahabatan sesama anggota Pramuka.
5. Menumbuhkan kreatifitas di bidang Kepramukaan.
6. Menambah dan meningkatkan wawasan para anggota mengenai Kepramukaan.
7. Mengembangkan dan membina minat dan bakat serta kemampuan anggota Pramuka.
8. Memperkenalkan anggota terhadap lingkungan, ikut memelihara, menjaga, dan
melestarikan lingkungan alam sekitarnya.
9. Meningkatkan anggota Pramuka yang disiplin, mandiri dan selalu berfikiran positif
10. Menumbuhkan mental dan fisik yang baik

D. NAMA, MOTTO, DAN TEMA KEGIATAN Nama kegiatan


Nama Kegiatan :
Maskumambang Scout Competition I dan bisa disebut “MSC I”
Motto :
“Satyaku ku Dharmakan, Dharmaku ku Baktikan”.
Tema Kegiatan :

“Peran Pramuka Dalam Mendidik Karakter Dan Pengembangan Kreatifitas


Anak Bangsa”.

E. WAKTU PELAKSANAAN DAN TEMPAT


Kegiatan Maskumambang Scout Competitions I ini akan diselenggarakan
pada:
Hari : Minggu
Tanggal : 19 Februari 2023
Waktu : 06:00-17:00
Tempat : Pondok Pesantren Maskumambang
Kegiatan : Maskumambang Scout Competitions I

F. PESERTA
Peserta dari Maskumambang Scout Competition I akan diikuti oleh Pramuka
penggalang yang aktif di Gugus Depan SMP/MTs Negeri/Swasta. Dengan target ±
25 Regu. Setiap Gugus Depan mengirimkan maksimal 3 Regu yang hanya ditujukan
untuk regu putra, Dengan ketentuan 1 regu terdiri dari 10 anggota. Dengan alokasi
jumlah peserta ± 250 peserta. Dengan syarat sebagai berikut:
1. Persyaratan Umum
- Peserta Maskumambang Scout Competition I hanya diperuntukan regu Putra.
4 | G P 2 022 U N I S D A L A M O N G A N

- Pramuka penggalang dan aktif di gugus depan.


- Sehat jasmani dan rohani.
- Membentuk 1 regu, dengan 1 regu beranggotakan 10 anggota.
- Setiap gugus depan maksimal mengirimkan 3 regu.
- Bersedia mengikuti rangkaian kegiatan Maskumambang Scout Competition I
sampai selesai kegiatan.

2. Persyaratan Administrasi
a. Mengisi formulir pendaftaran
b. Biaya pendaftaran Rp. 180.000,-/regu
c. Fotocopy KTA/NISN (2 Lembar).
d. Surat Rekomendasi dari Gugus Depan.
e. Pas Foto memakai seragam Pramuka 3x4 (2 Lembar) dengan background warna
Merah.
f. Seluruh berkas dimasukkan pada map kertas (map warna merah).

G. PEMBINA DAMPING
Persyaratan Pembina damping adalah sebagai berikut:
1. Pembina damping tidak boleh merangkap sebagai pembina regu lain meskipun
regu tersebut berasal dari gugus depan atau satuan komunitas yang sama.

2. Pembina damping bersedia untuk bertanggung jawab penuh terhadap regu yang
dibinanya.
3. Pembina damping tidak diperkenankan untuk protes tanpa dasar yang jelas dan
tidak logis.
4. Seluruh pembina damping yang hadir di wajibkan laki-laki.

H. JENIS PERLOMBAAN
1. Pertolongan Pertama Gawat Darurat (PPGD)
2. Teknologi Alternatif Sederhana (TAS)
3. Smart Scout Competition (SSC)
4. Fruits Creation Competition (FCC)
5. Peraturan Baris-Berbaris dan Variasi (PBB Variasi)
6. Pionering
5 | G P 2 022 U N I S D A L A M O N G A N

I. MEKANISME PENDAFTARAN DAN REGISTRASI


1. Mekanisme Pendaftaran
a. Pendaftaran Langsung
Calon peserta datang langsung ke Sekretariatan Maskumambang Scout
Competition I. Gedung banin MA YKUI Maskumambang jl. Raya Sembungan
Kidul Dukun Gresik. Dimulai pada tanggal 1Januari 2023 s/d 5 Februari 2023
dari pukul 08.00-13.00 WIB beserta melengkapi persyaratan administrasi.
b. Pendaftaran Online
1) Peserta dapat mengunduh form pendaftaran pada link
bio Ig : @ambalan_kh.faqih
2) Mengirimkan persyaratan administrasi yang disertai dengan scan atau
foto bukti transfer yang dibentuk dengan format :
NamaRegu_Pangkalan_AsalKota ke CP (Kak Sandy atau Kak Azam).
Pembayaran dilakukan dengan transfer ke nomor rekening berikut :
Via BANK BRI 6209-01-025526-53-6 (a.n Nailul Barokah) dengan format
MSC2023_NamaRegu_ Pangkalan_AsalKota.
- Untuk peserta yang telah membayar melalui transfer diharuskan
membawa bukti transfer pada saat technical meeting.
- Untuk pembayaran dilakukan saat TM 60% (Rp. 108.000), dan
wajib lunas saat hari-H.
- Peserta yang telah melakukan pembayaran tidak dapat menarik
kembali uang yang telah dibayarkan dengan alasan apapun.
- Peserta dikatakan telah mendaftar apabila telah melengkapi
persyaratan yang sudah ditentukan dan sudah mengkonfirmasi
sebelumya.
2. Pendaftaran dimulai sejak 1 Januari 2023 dan ditutup pada tanggal 25 Januari
2023 atau apabila kuota telah mencapai 25 regu.
3. Technical Meeting dilaksanakan pada:
Hari, Tanggal : Kamis, Januari 2023

Tempat : Ruang rapat yayasan


Waktu : 09.00 – Selesai WIB

Peserta : 1 Regu mengirim 1 Pembina Damping dan 1 Perwakilan


Peserta
6 | G P 2 022 U N I S D A L A M O N G A N

J. FASILITAS PESERTA
1. Trophy juara 1, 2, dan 3
2. Trophy juara umum 1, 2, dan 3
3. Sertifikat Peserta
4. Sertifikat Kejuaraan
5. Piagam penghargaan bagi bina damping
6. Tiska
7. ID Card
8. Stiker
K. KETENTUAN KEJUARAAN
Peserta Maskumambang Scout Competition memperebutkan :
1. Juara Umum
a. Juara umum memperoleh piagam, trophy, serta uang pembinaan
b. Juara umum diperoleh dari perhitungan banyaknya nilai yang didapatkan setiap
regu
c. Jika perolehan nilai yang sama, maka pemenang akan ditentukan oleh banyaknya
jumlah juara 1
2. Juara Per-cabang Perlombaan
a. Juara 1, 2, dan 3 memperoleh piagam kejuaraan dan trophy
b. Nilai berbentuk tabel. Juara 1 berwarna merah, Juara 2 berwarna kuning, Juara 3
berwarna hijau
c. Juara 1, 2, dan 3 diperoleh dari perhitungan poin oleh dewan juri

Q. JENIS KEGIATAN

No. KEGIATAN DESKRIPSI


1. PIONEERING Bentuk Kegiatan : Lomba membuat kreasi pionering bertemakan
“Trasportasi”

Hari, tanggal/ : Minggu, 19 Februari 2023 / 12:30-14:30


waktu WIB (120 Menit)

Tempat : Halaman Asrama Pondok Pesantrean


Maskumambang (Putra)

Perlengkapan : Seragam Pramuka Lengkap, Tongkat, Tali,


Dan ID Card
7 | G P 2 022 U N I S D A L A M O N G A N

Teknis : a. Tongkat berjumlah minimal 40 maksimal


Perlombaan (tak terhingga), Terdiri dari tongkat
panjang dan pendek.
b. Ukuran tongkat standart 155-160 cm,
ukuran tongkat pendek (menyesuaikan).
c. Jumlah tali menyesuaikan kebutuhan.
d. Peserta mempersiapkan 15 menit
sebelum waktu dimulai.
e. Peserta menempati kavling yang telah
ditentukan. (Ukuran Kavling 3,5 x 3m)
f. Lomba dimulai setelah terdengar 1 kali
peluit panjang.
g. 10 menit sebelum waktu berakhir, penitia
meniup 2 kali peluit panjang.
h. Waktu berakhir setelah panitia meniup 3
kali peluit panjang.
i. Hasil keputusan dewan juri sudah mutlak,
dan tidak bisa diganggu gugat.
8 | G P 2 022 U N I S D A L A M O N G A N

Aturan : a. Peserta dilarang memotong tali dan


tongkat saat pelaksanaan lomba
b. Peserta dilarang berkomunikasi dengan
pihak luar
c. Pserta dilarang membawa alat potong
dan contoh pionering yang akan dibuat
saat pelaksanaan lomba.
d. Peserta dan hasil pionering dilarang
keluar kavling, baik bagian bawah
maupun atas.
e. Peserta wajib menggunakan ID Card.

Aspek Penilaian : a) Nilai maksimal : 1.000 (per juri)


b) Komponen penilaian :
 Kerapihan dan kreatifitas
model bentuk (35%)
 Kekuatan (25%)
 Ketepatan simpul (20%)
 Kekompakan (20%)

Jumlah Peserta : 3 Peserta/sangga


Catatan : apabila ada nilai yang sama, maka
pemenang akan ditentukan dengan
nilai kerapihan dan kreatifitas model
bentuk tertinggi.

Pengurangan nilai :  Apabila membawa alat potong, maka


dan diskualifikasi didiskualifikasi
 Apabila peserta dan hasil pionering
keluar dari kavling, maka nilai akan
dikurangi (100)
 Apabila berbicara dengan pihak luar,
maka nilai dikurangi (50)
 Apabila dibantu oleh kakak pembina
damping dan peserta lainya, maka
didiskualifikasi.

2. FRUITS Bentuk Kegiatan : Lomba membuat kreasi buah-buahan


9 | G P 2 022 U N I S D A L A M O N G A N

CREATION dengan bertemakan “Hewan”


COMPETITION
(FCC) Hari, : Minggu, 19 Februari 2022 / 09:00-11:00 WIB
Tanggal/Waktu (120 Menit)

Tempat : Ruang Kelas (Gedung Baru)

Perlengkapan : Seragam Pramuka Lengkap, ID Card,


Peralatan, dan bahan yang dibutuhkan.

Teknis : a) Banutama yakni buah-buahan


Pelaksanaan b) Buah berjumlah minimal 3 dan maksimal
(tak terhingga)
c) Jenis buah tidak ditentukan
d) Peserta membawa alat (non elektronik).
e) Lebar dan panjang creation fruits
berukuran bebas dengan ukuran tinggi
bebas.
f) Peserta mempersiapkan 15 menit
sebelum waktu dimulai
g) Hasil keputusan dewan juri sudah
mutlak, dan tidak bisa diganggu gugat.

Aturan : a) Peserta tidak boleh meminjam dan meminta


peralatan atau buah peserta lain.
b) Peserta dilarang membawa gambar atau
contoh yang akan dibuat saat pelaksanaan
lomba.
c) 10 menit sebelum waktu berakhir, dipastikan
meja bersih seperti semula.
d) Peserta wajib menggunakan ID Card.
e) Peserta dilarang berisik dan gaduh.

Aspek : a) Nilai maksimal 1.000 (per juri)


Penilaian b) Komponen penilaian :
 Kreatifitas model bentuk (30%)
 Kebersihan dan kekompakan (25%)
 Presentasi (30%)
 Kecepatan penyelesaian (15%)
10 | G P 2 022 U N I S D A L A M O N G A N

Jumlah Peserta : 3 Peserta/Regu


Catatan : apabila ada nilai yang sama, maka pemenang
akan ditentukan dengan nilai presentasi
tertinggi.

Pengurangan : - Apabila terdapat regu yang tidak bersih atau


nilai dan tidak kompak, maka nilai akan dikurangi (50).
didiskualifikas
- Apabila terdapat peserta yang membawa
i
peralatan tambahan pada saat lomba telah
dimulai, maka akan didiskualifikasi.

- Apabila terdapat perserta yang meminjam


atau meminta alat dan bahan regu lain,maka
nilai akan dikurangi (100).

- Apabila terdapat peserta berbicara dengan


peserta regu lain pada saat lomba telah dimulai,
maka nilai akan dikurangi (50).

3. SMART SCOUT Bentuk Kegiatan : SSC merupakan salah satu cabang


COMPETITION dari MSC, SSC sendiri adalah lomba
(SSC) cerdas cermat yang mengacu dari
berbagai aspek mata pelajaran dan
kepramukaan.

Hari, : Minggu, 19 Februari 2022 / 09:00-


11:00 WIB (120 Menit)
Tanggal/Waktu

Tempat : Ruang Rapat


Perlengkapan : Seragam Pramuka Lengkap, ID Card,
papan tulis mini (jika tidak ada bisa
menggunakan, papan dada dan kertas
yang sudah di laminating), dan alat
tulis (spidol dan penghapus).

Teknis : a. Peserta dipastikan


Perlombaan membawa/mengenakan seluruh
perlengkapan yang sudah tertera di
atas.
b. Materi Perlombaan : 70% Pramuka dan
30% Umum (Matematika, IPA, dan
IPS).
11 | G P 2 022 U N I S D A L A M O N G A N

c. Lomba SSC dibagi menjadi 3 babak :


 Babak 1 (Penyisihan) :
1. Peserta mengerjakan 30 soal
pilihan ganda.
2. Waktu mengerjakan 40 menit.
3. Dari 50 Peserta akan di ambil 30
Peserta untuk melaju kebabak
berikutnya.
4. Peserta menunggu di ruangan
untuk menunggu hasil koreksi
untuk mengetahui 30 peserta
yang lanjut ke babak berikutnya.
 Babak 2 ( Sistem Gugur ) :
1. Panitia membacakan soal
sebanyak 2x dan jawaban 1x.
2. Kemudian peserta diberi waktu 7
detik untuk menjawab.
3. Peserta menjawab soal di papan
tulis mini atau kertas
berlaminating .
4. Peserta menjawab hanya dengan
huruf alfabetnya saja.
5. Saat waktu sudah habis semua
peserta mengangkat jawabannya.
6. Jika yang salah menjawab lebih
dari 10 peserta maka tidak akan
di eliminasi dan bisa ikut
menjawab soal berikutnya.
7. Jika 1-10 peserta salah
menjawab, maka akan di
eliminasi.
8. Dari 30 peserta di ambil 5
peserta untuk lanjut kebabak
berikutnya.
 Babak 3 ( Perebutan Nilai ) :
1. Panitia membacakan sejumlah
soal ( +_ 15 soal ).
2. Panitia tidak akan mengulang
soal maupun jawaban.
3. Peserta yang mengacungkan
tangan tersepat setelah soal dan
jawaban dibacakan berhak
untuk menjawab soal itu.
4. Jika yang mengacungkan
tangan tercepat salah
menjawab soal tersebut maka
pertanyaan bisa di jawab oleh
peserta lain dengan acungan
tangan tercepat tentunya.
5. Juara 1,2, dan 3 ditentukan dari
jumlah nilai yang di dapat dari
babak 1 sampai 3.
d. Hasil keputusan dewan juri sudah
12 | G P 2 022 U N I S D A L A M O N G A N

mutlak, dan tidak bisa diganggu gugat.

Aturan : a) Peserta dilarang membawa contekan


dalam bentuk apapun.
b) Peserta harus membawa/mengenakan
semua perlengkapan yang sudah tertera
di atas.
c) Peserta dilarang mencontek jawaban dari
peserta lain
d) Peserta diharapkan tenang dan tidak
gaduh saat mengerjakan.
e) Peserta yang sudah tereliminasi
diperkenankan untuk meninggalkan
ruangan lomba.

Aspek Penilaian : a) Komponen Penilaian :


 Babak 1 :
1. Benar (+5)
2. Salah (–3)
3. Kosong (–1)
 Babak 2 :
1. Benar (+10)
2. Salah (–3)
 Babak 3 :
1. Benar (+50)
2. Salah (–10)

Jumlah Peserta : 2 orang/Regu


Catatan : Jika ada nilai yang sama, maka akan dilihat
berapa banyak soal yang telah dijawab
dengan benar dari babak 1 sampai 3.

Pengurangan nilai :  Peserta yang mencontek jawaban peserta


dan didiskualifikasi lain 1x maka nilai akan dikurangi (15), dan
berlaku kelipatan.
 Peserta yang mendiskusikan jawaban
dengan peserta lain akan didiskualifikasi.
 Peserta yang didapati membawa contekan
13 | G P 2 022 U N I S D A L A M O N G A N

jenis apapun akan didiskualifikasi.


 Peserta yang membawa alat (elektronik)
maka akan didiskualifikasi.

4. PBB VARIASI Bentuk Kegiatan : PBB Variasi & Yel Yel merupakan
dan YEL-YEL cabang mata lomba antar regu pada MSC
I mata lomba ini peserta yang merupakan
Pramuka penggalang akan menampilkan
PBB Sambil membuat variasi gerakan
Yel-yel serta untuk melatih kepercayaan
diri dan kekompakkan para peserta

Hari, : 19, Februari 2023/12:15-14:15 WIB (120


menit)
Tanggal/Waktu

Tempat : Depan Gedung Banin


Perlengkapan : Seragam pramuka lengap, ID Card, dan
aksesoris.

Teknis Perlombaan : a) Durasi untuk masing-masing regu 7


menit.
b) Waktu dimulai saat peserta masuk ke
lapangan.
c) Tiap regu diberi kebebasan untuk
menampilkan yel-yelnya masing-masing
disertai dengan variasi gerakan sekreatif
mungkin.
d) Ukuran lapangan 10 x 10 m²
e) Peserta menampilkan 17 gerakan wajib
dengan uraian sebagai berikut :
1. Sikap Kerapian
2. Serong Kanan
3. Serong kiri
4. Siap Grak
5. Hormat
6. Lencang Kanan
7. Setengah Lengan Lencang Kanan
8. Hadap Kanan
9. Hadap Kiri
10. Balik Kanan
11. Istirahat Di Tempat
12. Jalan Di Tempat
13. 4 Langkah ke Depan
14. 4 Langkah ke Belakang
15. Langkah Tegap
16. Langkah Biasa
14 | G P 2 022 U N I S D A L A M O N G A N

17. bubar barisan


f) Hasil keputusan dewan juri sudah mutlak,
dan tidak bisa diganggu gugat.

Aturan : Mhtsmh
Utd,tuh;ohn;ulvu
Aspek Penilaian : a) Nilai Maksimal : 1.000 (perjuri)
b) Komponen Penilaian :
 Kekompakan suara dan gerakan
(30%)
 Kreatifitas lagu dan gerakan (30%)
 Keselarasan lagu dan gerakan (25%)
 Kreatifitas atribut (15%)

Jumlah Peserta : 7 Peserta/Regu


Catatan : Apabila ada nilai yang sama maka pemenang
akan di tentukan dengan nilai kreativitas gerakan
tertinggi.

Pengurangan nilai :  Waktu penampilan melebihi batas yang


dan didiskualifikasi telah ditentukan, maka nilai dikurangi
(100/detik)
 Apabila keluar dari batas
kavling yang telah ditentukan, maka nilai
dikurangi (100)
 Apabila dibantu (dengan cara apapun) oleh
Pembina damping, maka akan
didiskualifikasi.

5. PERTOLONGAN Bentuk Kegiatan : Praktek Pertolongan Pertama Gawat Darurat.


PERTAMA
GAWAT
Hari, : Minggu, 19 Februari 2023 / 09.00 – 11.00
DARURAT WIB (120 menit).
(PPGD) Tanggal/Waktu

Tempat : Depan gedung tahfidz Pondok Pesantren


Maskumambang.
15 | G P 2 022 U N I S D A L A M O N G A N

Perlengkapan : Seragam pramuka lengkap, ID card,


pembidai, pembalut, MITELA FUNDA, dan
P3K.

Ketentuan : a) Peserta wajib menggunakan seragam


pramuka lengkap, dan ID card.
Lomba
b) Durasi maksimal perlombaan 120 menit.
c) Durasi masing-masing regu 5 manit.
d) Tiap regu diberikan soal berupa sandi
rumput dari panitia, kemuadian dikerjakan
serta dipraktekan, lembar jawaban
dikumpulkan pada saat presentasi.
e) Peserta membuat tandu
f) Kavling 3 x 3 m
g) Peserta membawa perlengkapan : seragam
pramuka lengkap, ID card, pembidai,
pembalut, MITELA FUNDA, P3K, dan alat
tulis.
h) Hasil keputusan dewan juri sudah mutlak,
dan tidak bisa diganggu gugat.

Aturan : a) Peserta dilarang membawa contekan


ataupun buku panduan apapun itu.
b) Peserta dilarang berbicara dengan peserta
regu lain.
c) Peserta dilarang berisik saat mengerjakan
praktik PPGD.
d) Peserta dilarang meminta atau meminjam
peralatan dari peserta regu lain.
e) Peserta dilarang bergurau saat presentasi.

Aspek penilaian : a) Nilai maksimal : 1000 (per-juri)


b) Komponen penilaian :
 Kesesuaian perakitan dan kelengkapan
dalam melakukan pekerjaan (30%)
 Ketepatan sandi (30%)
 Kecepatan dalam melakukan pekerjaan
(30%)
 Keamanan dan kenyamanan korban
(20%)

Catatan : Apabila ada nilai yang sama, maka


pemenang akan ditentukan dengan nilai
kerapian dan kecepatan tertinggi.
16 | G P 2 022 U N I S D A L A M O N G A N

Pengurangan ilai :  Apabila dibantu oleh kakak pembina


dan didiskualfikasi damping, maka didiskualifikasi.
 Apabila ada peserta yang keluar dari
kavling, maka nilai akan dikurangi (100).
 Apabila membawa buku panduan, maka
didiskualifikasi.
 Apabila meminjam peralatan dari peserta
lain, maka nialai akan dikurangi (100).

6. TEKNOLOGI Bentuk Kegiatan : Membuat atau mengembangkan inovasi


ALTERNATIF teknologi tepat guna di lingkungan sekitar
SEDERHANA sekolah.

Hari, : Minggu, 19 Februari 2023/09:00-11:00 WIB


(120 menit)
Tanggal/Waktu

Tempat : Ruang Kelas

Perlengkapan : Seragam Pramuka Lengkap, ID Card, bahan, dan


perlengkapan TAS
Perlengkapan : 1. ID Card;
2. Bebas,Sopan, Rapi
3. Diperbolehkan membawa alat musik
yang mendukung, yaitu alat musik
tradisional/non elektronik. Misalnya :
gendang, gitar dll.

Tekns Perlombaan : a) Teknologi Alternatif Sederhana bertemakan


“Pengembangan Teknologi Tepat Guna Di
Lingkungan Sekolah”
b) Bahan disiapkan dari regunya masing
masing
c) Peserta membawa alat dan bahan jadi 50%
dari masing-masing regu.
d) Peserta hadir 15 menit sebelum
permombaan dimulai untuk dilakukan
pemeriksaan bahan oleh panitia.
e) 90 menit pertama digunakan untuk
menyelesaikan 50% TAS yang ada, dan 30
menit selanjutnya digunakan untuk
presentasi.
f) Jika tanda waktu telah berakhir, peserta
harus berhenti kemudian segera
membersikan dan merapikan tempat TAS.
g) Juri akan melihat dan mendengar presentasi
17 | G P 2 022 U N I S D A L A M O N G A N

dari peserta ditempat peserta pembuatan


TAS.
h) Hasil keputusan dewan juri sudah mutlak,
dan tidak bisa diganggu gugat.

Aturan : a) Peserta tidak boleh diganggu oleh pihak


manapun.
b) Penonton atau peserta lain dilarang masuk
ke area perlombaan kecuali setelah
dilakukan penilaian.
c) Peserta tidak boleh membawa contoh,
gambar, atau buku panduan apaun itu.
d) Peserta dilarang meminjam atau meminta
peralatan TAS kepada peserta regu lain.
e) Peserta dilarang bergurau (berisik) saat
mengerjakan.

Aspek Penilaian : a) Nilai maksimal 1.000 (perjuri)


b) Komponen Penilaian :
 Kreatifiras (25%)
 Kerapihan Dan Kekuatan (30%)
 Kesesuaian Dengan Tema (20%)
 Manfaat TAS (25%)

Catatan : Apabilaa da nilai yang sama, maka


pemenang akan ditentukan dengan nilai
kerapihan dan kekuatan tertinggi

Pengurangan nilai :
dan didiskulifikasi

R. JADWAL
NO HARI WAKTU KEGIATAN
/TANGGAL

1 JUMAT/ 25 06.00-09.00 Registrasi peserta & Pendirian tenda


FEBRUARI 09.30-10.30 Upacara Pembukaan
2022
10.30-12.30 Sholat jumat & istirahat
13.00-15.00 Pionering Hewan WRC
15.00-15.30 ISHOMA
15.30-17.00 TAS
17.00-19.00 ISHOMA
18 | G P 2 022 U N I S D A L A M O N G A N

19.00-22.00 Pensi
2 SABTU/26 00.00-04.00 Berlayar ke pulau khayalan
FEBRUARI 04.00-05.00 Sholat Subuh
2022 05.00-06.00 Senam Sehat Bersama
06.00-07.30 ISTIRAHAT dan bersih diri
07.30 – 11.30 LKBB JELAJAH MEDAN
11.30-12.30 ISHOMA
12.30-15.00 SSC
15.00-16.00 ISHOMA
16.00-17.00 Have fun time

17.00-19.00 ISHOMA
19.00 -22.00 Pensi
3 MINGGU/27 00.00-03.30 Berlayar ke pulau khayalan
FEBRUARI 03.30-05.00 Sholat Subuh Berjama‟ah
2022 05.00-06.00 Istirahat
06.00-10.00 CFP

11.00-12.00 Rekapitulasi Nilai


12.00-13.00 Upacara Penutupan, Pengumuman juara dan foto bareng

V. PENUTUP
Demikian petunjuk pelaksanaan Giat Prestasi 2022 UNISDA Lamongan ini kami
susun sebagai acuan. Keberhasilan kegiatan ini sangat ditentukan oleh partisipasi semua
pihak. Oleh karena itu, keikutsertaan kakak-kakak sekalian dalam kegiatan ini sangat kami
harapkan.

Lamongan, 25 Januari 2022


Ketua Dewan Racana

Ttd
19 | G P 2 022 U N I S D A L A M O N G A N

Yoga Amar Pradana

Anda mungkin juga menyukai