PP Trial RC2022 Kelantan

Unduh sebagai pdf atau txt
Unduh sebagai pdf atau txt
Anda di halaman 1dari 6

SULIT

PERATURAN PEMARKAHAN
PEPERIKSAAN PERCUBAAN SPM 2022
MATA PELAJARAN : RC 3763/1
PERATURAN PEMARKAHAN (CONTOH JAWAPAN)
PEPERIKSAAN PERCUBAAN SPM 2022
REKA CIPTA SET A
KELANTAN

BAHAGIAN A

No Jumlah
Jawapan Markah
Soalan Markah
1. (i) Kreatif 1
(ii) Empiritif 1 3
(iii) Inovatif 1
2. (i) Imbangan simetri 1
(ii) Imbangan jejari 1 2
3. (i) Rendering Marker 1
(ii) Soft Pastel 1
(iii) Marker 1 3
(iv) Pensel Warna 1
# mana-mana 3 jawapan
4. (i) Bahan 1
(ii) Nilai estetik/estetika 1 3
(iii) Fungsi 1
5. (i) mengetahui kelebihan dan kelemahan produk sedia ada 1
(ii) fungsi operasi 1
-reka bentuk 1 2
-membantu pereka cipta menghasilkan ciptaan yang 1
baharu
6. (i) Grafik yang menarik 1
(ii) Warna yang sesuai 1
(iii) Berinformasi 1
3
(iv) Susun atur lukisan yang baik
(v) Tajuk atau jenama yang sesuai
# mana-mana 3 jawapan
7. (i) Kesesuaian Bahan untuk Produk Sebenar 1
(ii) Struktur Reka Bentuk 1
(iii) Keseimbangan Reka Bentuk 1
2
(iv) Penggunaan 1
(v) Keselamatan 1
#mana-mana 2 jawapan
8. (i) Lukisan Ortografik 1
(ii) Lukisan Isometri 1
(iii) Lukisan Oblik 1 3
(iv) Lukisan Pemasangan/Ceraian 1
#mana-mana 3 jawapan
9. (i) Melebel @ menulis teks 1
(ii) Melukis lengkuk bulatan 1 3
(iii) Mendimensi 1
10. (i) Pakai topeng muka 1
(ii) Pakai kasut bertutup 1 3
(iii)Pakai google/pelidung mata 1
11. (i) Pakai sarung tangan untuk mengelakkan tangan melecur. 1
(ii) Jangan halakan muncung pistol pemanas terlalu lama 1
pada bahan kerja kerana ia akan mencairkannya.
(iii)Jauhkan daripada bahan-bahan mudah terbakar semasa
kerja dilakukan. 1
(iv) Jangan sentuh bahagian muncung kerana akan 2
1
mengakibatkan tangan melecur.
(v) Pastikan alat ini dalam keadaan sejuk sebelum 1
menyimpannya
(mana2 dua)

12. (ii) Y : Fulkrum 1


(iii). Z : Beban 1 2
13. (i) Sistem Hidraulik 1
(ii) Sistem Takal dan Tali Sawat 1 2

14. i. ii. 1
1 2

15. (ii) Bentuk cap dagangan berciri perseorangan/trade character 1


(iii) Bentuk nama/brand name 1 3
(iv) Bentuk cap/brand mark 1
16. (i) Logo simbol 1
(ii) Logo representasi@kombinasi 1 2
17. (i) Promosi jualan 1
(ii) Publisiti 1 3
(iii) Jualan langsung 1
18. (i) Penemuan atau teori saintifik dan kaedah matematik. 1
(ii) Varieti tumbuhan atau haiwan atau proses yang pada 1
dasarnya.
(iii) Skim, aturan atau kaedah menjalankan perniagaan. 1 3
(iv) Kaedah merawat atau diagnosis pada tubuh manusia atau 1
haiwan
(Mana-mana tiga di atas.)
19. Merujuk kepada harta yang lahir daripada kreativiti minda
manusia 1 1

20. (i) Menjadi bukti ciptaan seseorang 1


(ii) Mntuk menfailkan permohonan paten 1 3
(iii) Memudahkan untuk membuat rujukan dan penyelidikan 1
BAHAGIAN B

No. Jawapan Markah


1 (a) - Memberi maklumat yang tepat dan terperinci tentang produk.
- Memastikan produk sentiasa mendapat sambutan dalam pasaran. 1
- Menarik perhatian pengguna mencuba atau membeli produk.
- Mengekalkan minat pengguna.
- Meningkatkan jualan produk.
* pilih mana-mana 1 jawapan
- Kaedah Pengiklanan
(b) i. - Kaedah Publisiti 1
- Kaedah Promosi Jualan
* pilih mana-mana 1 jawapan
Kaedah: Pengiklanan
(b) ii. -Kos yang tinggi tetapi dapat meliputi keseluruhan sasaran pengguna.
- Masa yang singkat untuk disampaikan maklumat kepada semua sasaran
pengguna.
- Iklan melalui media cetak atau elektronik lebih mudah disampaikan dan
lebih cepat.

ATAU

Kaedah: Publisiti
- Kos yang tinggi perlu untuk menaja sesuatu majlis, tetapi mampu
menarik perhatian sasaran pengguna 2
- Masa yang singkat untuk disampaikan maklumat kepada semua sasaran
pengguna.
- Tempat penajaan yang menepati sasaran pengguna.

ATAU

Kaedah: Promosi Jualan


- Kos yang rendah, hanya memerlukan promosi setempat
- Masa yang singkat untuk melariskan jualan kerana dilakukan secara
langsung dengan pengguna.
- Dilakukan promosi jualan secara demonstrasi dan pameran di tempat
yang menjadi tumpuan sasaran pengguna.
Harga jualan = kos pengeluaran + margin keuntungan
(c) = RM 1200.00 + (30/100 X RM 1200.00) 1
= RM 1200.00 + RM 360.00 1
= RM 1560.00 1
- Menghasilkan logo bersesuaian dengan kombinasi simbol dan huruf 1
(d) - Keseimbangan logo 1
- Penggunaan warna/ kekemasan 1
2 (a) C : Perintang Tetap = mengawal pengaliran arus dalam litar 2
D : LED = memacarkan cahaya apabila arus melaluinya. 2

- Perintang peka cahaya (LDR) akan berubah rintangan bergantung 1


(b) kepada keamatan cahaya.
- Dalam keadaan gelap rintangan LDR sangat tinggi dan menyebabkan 1
LED menyala.
- Dalam keadaan terang (waktu siang) rintangan LDR rendah 1
menyebabkan LED tidak menyala.
- Oleh sebab itu pada waktu malam LED akan menyala. 1
- Manakala pada waktu siang LED tidak menyala. 1

(c) Tukarkan LED kepada buzer 1

- Alat penyimpanan pisau bermagnet – bahan kayu + mudah rosak jika 1


3 (a) terkena air.
- Alat penyimpanan pisau jenis blok – bahan plastik + kalis air + tahan 1
lama @ tidak mudah rosak.
- Alat penyimpanan pisau bermagnet – pisau dilekat pada magnet + 1
senang lekat
- Alat penyimpanan pisau jenis blok – pisau mudah dimasukkan ke dalam 1
slot @ ruang + lebih selamat + tidak terdedah.
- Alat penyimpanan pisau bermagnet – mudah diambil + menjimatkan 1
masa.
- Alat penyimpanan pisau jenis blok – mudah alih + boleh dipindahkan ke 1
mana-mana.
- Alat penyimpanan pisau bermagnet – RM 8.00 + murah + mampu 1
dimiliki oleh semua golongan pengguna.
- Alat penyimpanan pisau jenis blok – RM 12.00 + harga berpatutan + 1
berbaloi dgn harga yg ditawarkan.
- *Pilihan alat yang sesuai. 1

Faktor Keselamatan 1+1


(b) - Alat penyimpanan pisau bermagnet – keselamatan + digantung ditempat
yang tinggi + magnet melekat dengan kuat + tidak dapat dicapai oleh
kanak-kanak.
- Alat penyimpanan pisau jenis blok – mata pisau tidak terdedah + tiada
bucu tajam pada blok + selamat digunakan.

Faktor Rupa bentuk 1+1


- moden@terkini, menarik, memenuhi citarasa pasaran semasa.
- Mengunakan kemasan yang menarik.
Faktor teknik pembuatan, Ergonomik, Nilai Estetik, Nilai komersial,
Kemasan dan Kelestarian.
- Penyarungan
(c) - Kotak simpanan
- Beg pisau gulung 2
* pilih mana-mana 2 jawapan

- Ubat nyamuk terdedah dan menyebabkan ia mudah dicapai oleh kanak-


4 (a) kanak 4
- Kanak-kanak tersepak atau terpijak bekas ubat nyamuk dan boleh
menyebabkan kecederaan pada kaki
- Bekas ubat nyamuk berhampiran tilam dan bantal boleh menyebabkan
risiko kebakaran.
- Asap yang banyak dihasilkan boleh menyebabkan gangguan pada
kesihatan seperti batuk dan sesak nafas.
* pilih mana-mana 2 jawapan
- Lakaran penjanaan idea 1
(b) - Dua lakaran perkembangan idea 2
- Label pada penjanaan idea 1
- Label bermaklumat pada perkembangan 1 1
- Label bermaklumat pada perkembangan 2 1
- Kemasan 1
- Fungsi operasi (bergantung kpd rekaan masing-masing) 2

- Penutup ditambah untuk mengelakkan ubat nyamuk daripada dicapai oleh


(c) kanak-kanak.
- Penggantung/tangkai untuk menggantung bekas pada paras yang lebih 2
tinggi.
* pilih mana-mana 1 jawapan

PERATURAN PEMARKAHAN TAMAT

Anda mungkin juga menyukai