Modul Menguasai Elektronika Komputer

Unduh sebagai doc, pdf, atau txt
Unduh sebagai doc, pdf, atau txt
Anda di halaman 1dari 16

KODE MODUL

ELKA.MR.UM.004
.A

Milik Negara
Tidak
Diperdagangkan

SEKOLAH MENENGAH KEJURUAN


BIDANG KEAHLIAN TEKNIK ELEKTRONIKA
PROGRAM KEAHLIAN ELEKTRONIKA AUDIO VIDEO

MENGUASAI ELEKTRONIKA
DIGITAL & KOMPUTER
VCC=6V

220

VCC
D

TRIG

555
3

TH

CTL
GND
1

KODE MODUL
ELKA.MR.UM.004
.A

U7

10k
7
6

10k

5
4.7uF

0.1uF

DIREKTORAT PEMBINAAN SEKOLAH MENENGAH KEJURUAN


DIREKTORAT JENDERAL MANAJEMEN PENDIDIKAN DASAR DAN
MENENGAH
DEPARTEMEN PENDIDIKAN NASIONAL
2005
Milik Negara
Tidak
Diperdagangkan

SEKOLAH MENENGAH KEJURUAN


BIDANG KEAHLIAN TEKNIK ELEKTRONIKA
PROGRAM KEAHLIAN ELEKTRONIKA AUDIO VIDEO

MENGUASAI ELEKTRONIKA
DIGITAL & KOMPUTER

1.
2.
3.
4.
5.

Tim Penyusun:
Dra. Endang Setyowulan
Drs. Bambang Muhadi
Raharjo
Drs. I Komang Sumardika
Achjar Chalil, S.Pd

Tim Fasilitator:
1.
Toni Karja Saputra, S.Pd
2. Akhmad Rofiq, ST
3. Drs. Batahan Harahap, S.ST

DIREKTORAT PEMBINAAN SEKOLAH MENENGAH KEJURUAN


DIREKTORAT JENDERAL MANAJEMEN PENDIDIKAN DASAR DAN
MENENGAH
DEPARTEMEN PENDIDIKAN NASIONAL
2005

KATA PENGANTAR
Modul dengan judul MENGUASAI KONSEP ELEKTRONIKA DIGITAL
merupakan bahan ajar yang digunakan sebagai panduan praktikum
peserta diklat Seklolah Menengah Kejuruan (SMK) untuk membentuk
salah satu bagian dari kompetensi MENGUASAI ELEKTRONIKA DIGITAL
DAN KOMPUTER pada program keahlian Teknik Elektronika Audio
Video. Modul ini berisi tentang Sistem Kode ASCII, gerbang logika dasar,
Flip-Flop, Rangkaian Clock, Register, Counter, Decoder dan Encoder.
Modul ini mendasari tentang logika sequential, Microprosessor yang
aplikasinya banyak dipakai pada komputer.

Yogkarta, 30 Juli 2005

Penyusun

DAFTAR ISI
KATA PENGANTAR...........
........i
DAFTAR ISI......
..........ii
PETA KEDUDUKAN MODUL.....
..........v
DAFTAR JUDUL
MODUL.............................................................................vi
MEKANISME
PEMELAJARAN.....................................................................vii
GLOSARIUM......
......viii
BAB I PENDAHULUAN
A.

DESKRIPSI......

................
B.

PRASYARAT.......

.............
C.

PETUNJUK PENGGUNAAN MODUL......

...............
D.

TUJUAN AKHIR......

............... 3
E.

KOMPETENSI......

...............5
F.

CEK KEMAMPUAN......

..............7

BAB II PEMELAJARAN
A.

RENCANA BELAJAR

SISWA.........................................................................9
B.

KEGIATAN

BELAJAR..................................................................................9
KEGIATAN BELAJAR 1: SISTEM KODE
ASCII...............................................9
a.

Tujuan pemelajaran................

.............................9
b.

Uraian materi.............

..........................10
c.

Rangkuman........

............................15
d.

Tugas........

.............................16
e.

Test formatif.....

...........................16
f.

Kunci jawaban....

............................17
g.

Lembar kerja.....

.............................17
KEGIATAN BELAJAR 2: GERBANG LOGIKA DASAR.....
...................19
a.

Tujuan pemelajaran...........

................19
b.

Uraian materi.........................

...19
c.

Rangkuman...........................

.43

d.

Tugas.......

.....................45
e.

Test

formatif.........................
....46
f.

Kunci

jawaban........................
.....47
g.

Lembar

kerja...........................
..48
KEGIATAN BELAJAR 3: RANGKAIAN
CLOCK.......................51
a.

Tujuan

pemelajaran..............................
51
b.

Uraian

materi..........................
..51
c.

Rangkuman...........................

.52
d.

Tugas............................

.53
e.

Test formatif.............................

53
f.

Kunci

jawaban................................
53

g.

Lembar

kerja..........................
54
KEGIATAN BELAJAR 4: FLIPFLOP.......................56
a.

Tujuan

pemelajaran...........................
56
b.

Uraian materi..........................

..56
c.

Rangkuman...

.........................61
d.

Tugas...

..........................62
e.

Test

formatif......................
.....62
f.

Kunci jawaban.............................

.64
g.

Lembar kerja.............................

65
KEGIATAN BELAJAR 5: REGISTER....................
71
a.

Tujuan

pemelajaran...........................
71
b.

Uraian

materi...........................
.71

c.

Rangkuman...

.........................79
d.

Tugas...

..........................81
e.

Test

formatif......................
.....82
f.

Kunci

jawaban..............................
..82
g.

Lembar

kerja.............................
83
KEGIATAN BELAJAR 6:
COUNTER.......................89
a.

Tujuan

pemelajaran...........................
89
b.

Uraian

materi...........................
.89
c.

Rangkuman...

.......................109
d.

Tugas...

........................110
e.

Test

formatif......................
...110
f.

Kunci jawaban.............................

..111

g.

Lembar kerja.............................

.112
KEGIATAN BELAJAR 7: DECODER dan
ENCODER........................118
a.

Tujuan

pemelajaran.........................1
18
b.

Uraian

materi...........................
118
c.

Rangkuman...

.......................124
d.

Tugas...

........................125
e.

Test

formatif......................
...125
f.

Kunci jawaban............................

125
g.

Lembar kerja...........................

126
BAB III EVALUASI
A.

Test Tertulis

........................128
B.

Test

Praktek..............
......128
C.

Kunci Jawaban............

............130

Test Tertulis...............
..........130
D.

Lembar Penilaian Test

Praktek.....................134
BAB IV PENUTUP......
......137
DAFTAR
PUSTAKA.............
138

PETA KEDUDUKAN MODUL


SMP &
yang
sederaja
d

TINGKAT I

TINGKAT II

TINGKAT III

OE.KKK.001.A
ELKA.MR.UM.0
01.A

ELKA.MR.UM.
003.A

ELKA.MR.UM.
004.A

OE.GAMB.004.
A
ELIND 1

ELIND 2
OE.PEM.018A

OE.RKT.012.A

LULUS
SMK

Keterangan:
OE.KKK.001.A

: Melaksanakan Keselamatan dan Kesehatan

Kerja
ELKA.MR.UM.001.A

: Melaksanakan Teori Dasar Elektronika

ELKA.MR.UM.003.A

: Menguasai Elektronika Dasar Terapan

ELKA.MR.UM.004.A

: Menguasai Dasar Elektronika Digital dan

Komputer
OE.GAMB.004.A

: Menggambar Teknik Elektronika Menggunakan


Komputer

ELIND 1

: Memprogram Peralatan Sistem Otomasi


Elektronik yang berkaitan dengan I/O
berbantuan Mikroprosessor dan Mikrokontroler

ELIND2

: Memprogram Peralatan Sistem Otomasi


Elektronik yang berkaitan dengan I/O
berbantuan PLC, Komputer dan Pneumatic

OE.PEM.018A

: Merencanakan Pemeliharaan Peralatan


Elektronik Sistem Otomasi Elektronika

OE.RKT.012.A

: Merakit Peralatan dan Perangkat Elektronik


Sistem Otomasi Elektronika

DAFTAR JUDUL
MODUL
NO

KODE MODUL

1
2

ELKA-MR.UM.001 A
ELKA-MR.UM.005.A

ELKA-MR.UM.002 A

4
5

ELKA-MR.UM.003 A
A

ELKA-MR.UM.004 A

7
8
9
10
11

ELKA-MR.UM.007.A
B
C
D
ELKA-MR.UM.006.A

12

ELKA-MR.PS.001.A

13

ELKA-MR.PS.002.A

14

ELKA-MR.AMP.003.A

15
16
17
18
19
20
21
22

ELKA-MR.AM.004.A
ELKA-MR.TAP.005.A
ELKA-MR.TV.006.A
ELKA-MR.CD.007.A
ELKA-MR.PIL.002.A
ELKA-MR.PIL.003.A
ELKA.MR-PIL.005.A
E

JUDUL MODUL
Menguasai Teori Dasar Elektronika
Menggunakan Alat Ukur Untuk
Keperluan Pengukuran/Pengujian.
Membaca dan Mengidentifikasi
Komponen Elektronika.
Menguasai Elektronika dan terapan
Mengoperasikan Peralatan Audio &
Video
Menguasai Dasar Elektronika
Digital dan Komputer.
Ketrampilan Dasar Perbengkelan
Merawat Peralatan Audio & Video
Menginstalasi Peralatan Audio & Video
Menerapkan Sistem Audio & Video
Melakukan Trouble Shooting
Elektronika
Memperbaiki/ Reparasi Power Supply
Kecil (Adaptor Dinding).
Mereparasi Power Supply Pada Produk
Elektronika.
Memperbaiki/ Reparasi Amplifier
(Sistem Penguat Suara).
Memperbaiki/ Reparasi Radio
Memperbaiki/ Reparasi Tape Recorder
Memperbaiki/ Reparasi Televisi
Memperbaiki/ Reparasi VCD/ DVD
Mereparasi Monitor Komputer
Mereparasi Remote Control
Mereparasi CD Player
Memperbaiki Kerusakan Atau
Gangguan Peralatan Elektronik Game
Komersial.

MEKANISME PEMELAJARAN
Untuk

mencapai

penguasaan

modul

ini

dilakukan

melalui

alur

mekanisme pemelajaran sebagai berikut:


START

Lihat Kedudukan
Modul
Lihat Petunjuk
Penggunaan
Modul

Kerjakan
Cek Kemampuan

Nilai
7

T
Kegiatan Belajar
1
Kegiatan Belajar
n
Kerjakan
Evaluasi

Nilai
7

Modul
berikutnya/Uj
i Kompetensi

GLOSARIUM
Istilah
ASCII
Binary
Bit

Byte

Character
Clock

Data

Decoder
Demultiplexer
Encoder
Flip-Flop
Full Adder
GMSK

Keterangan
Sandi yang dituliskan dalam kode binary
dengan 7 bit (0 dan 1)
Pengkodean angka tau huruf alfabet ke dalam
simbol 0 dan 1
Merupakan singkatan dari Binary Digit. Sebuah
bit atau digit biner adalah sebuah sinyal yang
masing-masing berada dalam dua kondisi
yaitu 0 dan 1
Dalam system computer byte bilangan biner
sebanyak 8 bit dan 1 karakter dapat disebut
dengan satu byte. Pemakaian yang luas dalam
komunikasi data dalam system computer
mikro disebut American Standar For
Information Interchange (ASCII)
Karakter disebut juga byte yang terdiri dari
symbol numerik, alpha numeric dan special
symbol
Pulsa lonceng yang berbentuk gelombang
kotak yang tidak mempunyai kondisi
setimbang untuk mengontrol serialisasi dan
deserialisasi
Kata lain dari informasi yang dipakai secara
luas yang dibatasi hanya untuk segala hal
yang dapat diungkapkan dalam bentuk nomornomor dan huruf-huruf. Untuk menyajikan
ungkapan dalan bentuk nomor-nomor atau
digit-digit harus dalam bentuk sinyal yang
disebut sinyal digital
Pengubah dari input digital ke output Analog
Rangkaian yang hanya mempunyai input satu
dan mempunyai lebih dari satu output
(banyak)
Pengubah dari input Analog ke output digital
Rangkaian bistabil multivibrator yang
mempunyai dua keadaan setimbang mantap
Penjumlah penuh
Gaussian Minimum Shift Keying, modulasi
dengan carrier 200 Khz

Istilah
Half Adder
KBPS
LSB
MSB
Multiplexer
Parity
Register

Sistem komunikasi
digital
Wireless

Keterangan
Penjumlah setengah/tak lengkap
Kilo Byte Per Secon, kecepatan transfer binary
digit per detik
Least Significant Bit/bit terkecil
Most Significant Bit/bit terbesar
Rangkaian yang mempunyai input lebih dari
satu (banyak) dan hanya mempunyai satu
output
Kondisi memory dalam posisi odd atau event
(logic 0 atau 1)
Memori (tempat untuk menyimpan instruksi
dan data yang diperlukan selama operasi)
kecepatan tinggi yang digunakan untuk
menyimpan informasi selama operasi CPU
(Central Processing Unit)
Sinyal input analog yang dkiirim dengan
proses digital dan dikeluarkan lagi sebagi
suatu sinyal analog
Tanpa kabel, sistem komunikasi yang
menerapkan modulasi AM/FM

Modul ELKA.MR.UM.004.A

Anda mungkin juga menyukai