Buku Geogebra PDF

Unduh sebagai pdf atau txt
Unduh sebagai pdf atau txt
Anda di halaman 1dari 39

Geogebra Kata Pengantar

Teknologi komputer saat ini telah berkembang dan dimanfaatkan diberbagai sendi kehidupan
manusia termasuk bidang pembelajaran. Geometri sebagai cabang ilmu matematika yang memiliki
karakteristik penggambaran obyek-obyek secara ideal baik ukuran maupun dimensinya perlu disajikan
secara lebih presisi. Penyajian obyek geometri tersebut sulit dilakukan dan akan memakan waktu yang
lama jika dilakukan secara manual tanpa alat bantu. Salah satu alat bantu yang dapat digunakan untuk
menggambarkan objek-objek geometri adalah perangkat lunak geometri dinamis (DGS). Ada banyak
macam DGS baik yang dapat di-download secara gratis maupun berbayar. Salah satu DGS yang cukup
powerfull adalah geogebra. GeoGebra adalah software matematika yang dinamis dan bersifat open
source (free) untuk pembelajaran dan pengajaran matematika di sekolah. GeoGebra dikembangkan oleh
Markus Hohenwarter dan tim pemrograman internasional. GeoGebra mengkombinasikan geometri,
aljabar, statistik dan kalkulus.

Technological Content Knowledge (TCK) adalah sebuah kerangka kerja (framework) yang
menggambarkan pengetahuan yang diperlukan guru untuk merepresentasikan suatu materi (konten) ke
dalam teknologi. Dalam buku ini akan diuraikan secara terperinci langkah demi langkah bagaimana
merepresentasikan materi-materi geometri ke dalam Geogebra. Penyajian buku yang lebih bersifat
tutorial diharapkan dapat mempermudah pembaca untuk langsung mempraktekkan apa yang disajikan
di dalam buku.

Penulis sadar bahwa penulisan buku ini masih sangat jauh dari kata sempurna, sehingga saran
dan kritik dari semua pihak untuk kebaikan buku ini akan sangat diharapkan oleh penulis. Akhirnya
semoga buku ini bermanfaat, khususnya untuk pengajaran geometri.

Tulungagung, Oktober 2017

Penulis

2
Geogebra Daftar Isi

Kata Pengantar ….................................................................................................... 2


GeoGebra Interface ................................................................................................ 4
Menu GeoGebra .................................................................................................................. 5
Construction Tools .............................................................................................................. 6

Lesson 1 : Poligon dan Sudut ................................................................................... 8


Mengkonstruksi Segitiga dan Ukuran Sudut Dalam ............................................................. 8
Mengkonstruksi Poligon ....................................................................................................... 9
Lesson 2 : Garis-garis yang tegak lurus dan sejajar ....................................................... 10
Mengkonstruksi titik tengah dari segmen garis ................................................................... 10
Mengkonstruksi garis tegak lurus dari garis yang ditentukan dan melalui titik yang
ditentukan ............................................................................................................................ 10
Mengkonstruksi garis sejajar dari garis yang ditentukan dan melalui titik tertentu .............. 11
Mengkonstruksi bisektor tegak lurus dari suatu segmen garis ............................................. 11
Mengkonstruksi bisektor sudut dari suatu sudut ................................................................. 12
Lesson 3 : Menggambar Grafik .................................................................................. 13
Mengkonstruksi Grafik Trigonometri (dalam ukuran radian) ............................................... 14
Mengkonstruksi Grafik Trigonometri dengan menggunakan derajat : y = sin x .................... 14
Mengkonstruksi Grafik Trigonometri degan menggunakan derajat ..................................... 17
Lesson 4 : Menggunakan Slider untuk mentransformasi grafik ....................................... 18
Menggunakan Slider dalam Persamaan ................................................................................ 18
Lesson 5 : Geometri Transfrmasi ...................................................................... ......... 20
Mengkonstruksi Pencerminan pada sumbu X ....................................................................... 20
Mengkonstruksi Pencerminan Titik terhadap garis y = x ...................................................... 21
Rotasi Titik ............................................................................................................................. 21
Translasi dari suatu Titik ........................................................................................................ 22
Perbesaran dari suatu Titik ................................................................................................... 23
Lesson 6 : Tools yang didefinisikan Pengguna (Mengkonstruksi centroid) ............................. 24
Mengkonstruksi Pusat Segitiga ............................................................................................. 24

Pembelajaran Geometri Berbantuan Komputer 3


Lesson 7 : Layang-layang dan jajargenjang ...................................................................... 26
Mengkonstruksi Suatu Jajargenjang .................................................................................... 26
Mengkonstruksi Layang-layang ........................................................................................... 27
Lesson 8 : Statistik ........................................................................................................... 29
Mencari Mean, Median dan Modus .................................................................................... 29
Menggambar Histogram ..................................................................................................... 30
Menggambar Diagram Balok Statistik Lima Serangkai ......................................................... 31
Mencari Kuartil dan Standart Deviasi (Simpangan Baku) dan Variansi ................................. 32
Menggambar Scater Plots dan Garis Regresi ....................................................................... 33
Lesson 9 : Kalkulus ............................................................................................... ............ 34
Mengkonstruksi garis singgung di suatu titik pada sebarang kurva dari fungsi f ................... 34
Turunan dan Mengkonstruksi kurva f’(x) ............................................................................. 34
Mencari Aproksimasi dari Jumlah luas dibawah kurva pada suatu grafik (Integral) dengan
menggunakan metode jumlah Riemann .............................................................................. 35
Menghitung Luas di bawah kurva : Mencari Integral Tentu ................................................. 36
Menghitung Luas daerah antara dua kurva ......................................................................... 37
Lesson 10 : Matriks ................................................................................................... ....... 38

Pembelajaran Geometri Berbantuan Komputer 4


GeoGebra Interface

Geogebra GeoGebra Interface

Interface (tampilan) dasar GeoGebra dibagi dalam tiga bagian : Input Bar, Algebra View dan Graphic
View.

Algebra View : Menampilkan dan mengedit Graphic View : Menampilkan dan


semua objek yang dibuat dan fungsi-fungsi. mengkonstruksi objek dan grafik suatu fungsi
Double click pada persamaan untuk
mengeditnya

Graphic View : membuat objek baru, persamaan dan


2
fungsi-fungsi. Contoh mengkonstruk grafik y = x – x – 6 .
Ketik : “y = x^2 – x – 6”

Construction Tools

Pembelajaran Geometri Berbantuan Komputer 5


GeoGebra Interface

Menu GeoGebra

Pembelajaran Geometri Berbantuan Komputer 6


GeoGebra Interface

Construction Tools
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12

1 2 3

Pembelajaran Geometri Berbantuan Komputer 7


GeoGebra Interface

9 10 11

12

Pembelajaran Geometri Berbantuan Komputer 8


Poligon dan Sudut

Lesson 1 Poligon dan Sudut

Mengkonstruksi Segitga dan Ukuran Sudut Dalam


1) Sembunyikan sumbu koordinat karena sekarang kita tidak membutuhkannya.
Dalam menu View, klik tombol Axes.

2) Pergi ke Construction Tools : pilih tool Polygon


3) Pada area Grapihc View : buat segitiga dengan memilih tiga titik yang
akan menjadi titik dari polygon. (Ingat untuk klik titik pertama sekali
lagi untuk menutup poligon)
4) Mengukur sudut dalam :
Pergi ke Construction Tools dan pilih Angle tool
Pilih tiga titik berlawanan arah jarum jam
5) Menghitung jumlah dari sudut dalam

Pergi ke Input Bar dan ketik :


Karena tidak adadan pada keyboard Anda harus memilihnya pada dropdown list
di dalam tombol :
6) Jumlah dari sudut (berjumlah 180 o) akan muncul di Algebra Window

Pembelajaran Geometri Berbantuan Komputer 9


Poligon dan Sudut

7) Untuk menyimpan konstruksi : pilih File tab dan klik tombol Save

Mengkonstruksi Poligon
1) Sembunyikan sumbu koordinat : pilih View / klik tombol Axes
2) Pilih Regular Polygon (klik panah kecil di sudut kanan tombol untuk
melihat semua options.
3) Buat segitiga sama sisi dengan memilih dua titik dasar. Kotak dialog akan
Mucul. Ketikkan jumlah dari titik (dalam kasus ini segitiga : 3, segiempat : 4
Segilima beraturan : 5) dan tekan tombol enter.

4) Mengukur sudut dalam : pilih Angle tool atau pilih tiga titik berlawanan arah
Jarum jam.
5) Ulangi langkah 1 sampai 5 untuk mengkonstruksi segiempat dan poligon
Sama sisi lainnya.

Pembelajaran Geometri Berbantuan Komputer 10


Garis-garis yang Tegak Lurus dan Sejajar

Lesson 2 Garis-garis yang Tegak Lurus dan Sejajar

Untuk mengkonstruksi titik tengah, ketinggian, bisektor tegak lurus, dan bisektor sudut dari suatu
segitiga Anda perlu untuk mengetahui berikut ini :

Mengkonstruksi titik tengah dari segmen garis

1) Konstruksilah suatu segmen garis


Gunakan tool Segment between Two Points

2) Konstruksilah titik tengah dari segmen garis :


Gunakan tool Midpoint or Center

Mengkonstruksi Garis tegak lurus dari garis yang ditentukan dan melalui titik yang ditentukan

1) Konstruksilah segmen garis dengan menggunakan


Tool Segment between Two Points

Pembelajaran Geometri Berbantuan Komputer 11


Garis-garis yang Tegak Lurus dan Sejajar

2) Konstruksilah suatu titik pada segmen garis : Pilih tool New Point dan klik pada segmen garis

3) Konstruksilah garis yag tegak lurus : pilih tool Perpendicular Line dan klik pada titik dan garis

Menkonstruksi Garis Sejajar dari Garis yang ditentukan dan melalui titik tertentu
1) Konstruksilah segmen garis dengan menggunakan
Tool Segment between Two Points.

2) Konstruksilah sebarag titik lain (tidak terletak pada segmen garis)


dengan menggunakan tool New Point

3) Konstruksilah Garis Sejajar:


Pilih tool Parallel Line dan klik pada titik dan garis

Mengkonstruksi Bisektor tegak lurus dari suatu segmen garis

1) Konstruksilah segmen garis dengan menggunakan


Tool Segment between two points

Pembelajaran Geometri Berbantuan Komputer 12


Garis-garis yang Tegak Lurus dan Sejajar

2) Konstruksilah bisektor tegak lurus dari segmen garis :


Pilih tool Perpendicular Bisector dan klik pada dua titik ujung segmen garis.

Mengkonstruksi Bisektor Sudut dari suatu Sudut

1) Konstruksilah suatu sudut dengan mengklik tool Segment between Two Points dua kali secara
berurutan.

2) Konstruksilah bisektor sudut :


Pilih tool Angle Bisector dan klik pada ketiga titik dari sudut.

Pembelajaran Geometri Berbantuan Komputer 13


Menggambar Grafik

Lesson 3 Menggambar Grafik

Anda dapat membuat dan memodifikasi koordinat secara aljabar dan persamaan-persamaan dengan
menggunakan Input Bar pada bagian bawah dari GeoGebra Window.

Konstruksilah grafik berikut

a) 3x + 2y = 6
b) y = 3x2 – 4x – 6
c) x2 + 3x – 2y2 – 3y = 25
3
d) y 3
x 2
e) y = 2.3x + 2 – 1

1) Klik pada Input Bar, terletak di bagian bawah GeoGebra Window

2) Gunakan keyboard dan dropdown menus (selanjutnya pada Input Bar)

3) Tekan tombol enter pada keyboard setelah mengetik masing-masing persamaan.

Anda dapat membuat dan memodifikasi persamaan trigonometri dengan menggunakan Input Bar.
Anda dapat menggunakan ukuran radian atau derajat. Mode default adalah ukuran radian.

Pembelajaran Geometri Berbantuan Komputer 14


Menggambar Grafik

Mengkonstruksi Grafik Trigonometri (dalam ukuran radian)

1) Klik pada Input Bar

2) Gunakan keyboard dan dropdown menus untuk mengetik persamaan

3) Tekan tombol enter pada keyboard

Mengkonstruksi Grafik Trigonometri dengan menggunakan derajat : y = sin x

1) Pindahkan kursor pada sumbu X. Klik kanan pada mouse

Pembelajaran Geometri Berbantuan Komputer 15


Menggambar Grafik

2) Kemudian akan muncul tampilan seperti berikut :

Dari dropdown list, pilih degrees :

Atur nilai maksimum dan minimum untuk nilai x

Ubah jarak antara nilai x

3) Tutup jendela dan klik pada Input Bar


4) Gunakan keyboard dan dropdown menus untuk mengetik persamaan :

gunakan dropdown list untuk tanda derajat :

5) Tekan tombol enter pada keyboard. Dan akan muncul grafik seperti berikut ini

Pembelajaran Geometri Berbantuan Komputer 16


Menggambar Grafik

6) Jika Anda ingin merubah tampilan pada grafik, klik kanan pada grafik
dan pilih properties. Klik tab Colour dan pilih sebarang warna

Klik tab Style dan pilih jenis garis dan ketebalannya

Pembelajaran Geometri Berbantuan Komputer 17


Menggambar Grafik

Mengkonstruksi Grafik Trigonometri dengan menggunakan derajat :


f(x) = 2 cos x + 1 dan g(x) = - tan (x – 30o) dalam satuan derajat.

Ikuti langkah 1 sampai 4 pada bab sebelumnya, tetapi ketiklah :

Untuk menambah grid seperti yang telah ditulis dalam background, klik kanan pada sktesa sumbu-X dan
buat pilihan seperti berikut ini :

Pembelajaran Geometri Berbantuan Komputer 18


Menggunakan Slider Untuk Mentransformasi Grafik

Lesson 4 Menggunakan Slider Untuk Mentransformasi Grafik

Anda dapat membuat dan menggunakan slider untuk merubah koefisien dari grafik. Selain itu slider juga
digunakan untuk memberikan suatu nilai dalam interval tertentu.

Membuat Slider

1) Pilih tool Slider dari Construction Tools :


2) Klik dimana Anda ingin meletakkan slider. Jendela berikut akan muncul

3) Klik tombol Apply dan slider akan nampak.


4) Pergi ke Construction Tools dan pilih Arrow
Gunakan panah untuk meng-drag titik pada slider. Anda akan melihat nilai dari suatu titik pada
slider akan berubah.
5) Ulangi langkah 1 sampai 4 untuk membuat lebih banyak slider dan kemudian beri nama slider
dengan k, p dan q.

Menggunakan Slider dalam Persamaan

6) Klik pada Input Bar

7) Gunakan keyboard dan dropdown menus untuk mengetik persamaan, dan tekan enter

Pembelajaran Geometri Berbantuan Komputer 19


Menggunakan Slider Untuk Mentransformasi Grafik

8) Pergi ke Construction Tools dan pilih Arrow. Gunakan arrow untuk meng-drag titik pada sliders.
Anda akan melihat pengaruh dari perubahan koefisien pada grafik.

Pembelajaran Geometri Berbantuan Komputer 20


Geometri Transformasi

Lesson 5 Geometri Transformasi

Anda dapat melakukan semua materi yang ada di Geometri transformasi seperti pencerminan, rotasi,
dilatasi dan translasi dengan GeoGebra. Anda akan menemukan semua fungsi transformasi jika Anda

meng-klik icon pada toolbox :

Mengkonstruksi Pencerminan pada Sumbu-X

Contoh : Tentukan koordinat dari bayangan titik P(3, 2) jika P dicerminkan terhadap sumbu-x.
1) Pilih View/Grid untuk menampilkan grid
2) Ketik : (3, 2) pada Input Bar

3) Pilih pilihan Reflect Object in Line

4) Klik titik (3, 2) dan sumbu-x. GeoGebra akan memberikan instruksi yang diperlukan pada sisi
sebelah kanan dari Toolbox

Pembelajaran Geometri Berbantuan Komputer 21


Geometri Transformasi

Mengkonstruksi Pencerminan Titik terhadap garis y = x.


Contoh : Tentukan koodinat bayangan titik P(3, 2) jika P dicerminkan terhadap garis y = x.
1) Ketik : (3, 2) pada Input Bar

2) Ketik : y = x pada Input Bar

3) Pilih pilihan Reflect Object in Line

4) Klik titik (3, 2) dan garis y = x

Rotasi Titik
Contoh : Tentukan koordinat bayangan titik P(3, 2), jika P dirotasi dengan pusat rotasi titik (0, 0)
sebesar 90o berlawanan arah jarum jam.

1) Ketik : (3, 2) pada Input Bar dan tekan Enter

2) Ketik : (0,0 pada Input Bar dan tekan Enter

3) Pilih opsi Rotate Object around Point by Angle

4) Pesan berikut akan muncul .

Mengikuti instruksi berarti : pilih titik (3, 2), kemudian pusat rotas (0,0). Kemudian muncul
Tampilan berikut :

5) Ketik 90 dan pilih tanda derajat dari dropdown menu. Jangan lupa
untuk memilihi “anticlockwise” dan tekan Enter

Pembelajaran Geometri Berbantuan Komputer 22


Geometri Transformasi

Translasi dari suatu titik

Contoh : Tentukan koordinat bayangan titik P(3, 2) jika P ditranslasikan (digeser) 4 satuan ke keri
secara horizontal.

1) Ketik : (3, 2) pada Input Bar dan tekan Enter

2) Pilih Vector Between two points dari Toolbox.

Konstruksikanlah vector dengan 4 satuan ke kiri secara horizontal

3) Pilih opsi Translate Object by Vector dari Toolbox

4) Pesan berikut akan muncul pada toolbar Construction Tools sebelah kanan

Mengikuti instruksi pada pesan tersebut berarti : pilih titik (3, 2), kemudian vector.

5) Anda akan memperhatikan bahwa vector menentukan translasi. Anda dapat mengubah translasi
dengan meng-dgrag vector.

Pembelajaran Geometri Berbantuan Komputer 23


Geometri Transformasi

Perbesaran dari suatu titik


Contoh : Tentukan koordinat bayangan titik P(3, 2) jika P diperbesar dengan faktor skala 3 dengan
titik pusat sumbu koordinat sebagai pusat pembesaran.

1) Ketik : (3, 2) pada Input Bar dan tekan Enter

2) Ketik : (0, 0) pada Input Bar dan tekan Enter

3) Pilih opsi Rotate Object around Point by Angle

4) Selanjutnya pesan berikut akan muncul pada Construction Tools :

Mengikuti instruksi : pilih titik (3, 2), kemudian pusat (0, 0). Setelah itu muncul pesan berikut :

5) Ketik 3 dan klik tombol OK

Pembelajaran Geometri Berbantuan Komputer 24


Tools yang didefinisikan pengguna (Mengkonstruksi Centroid)

Lesson 6 Tools yang didefinisikan Pengguna


(Mengkonstruksi Centroid)

Mengkonstruksi Pusat Segitiga

1) Buatlah segitiga dengan tiga titik A, B, dan C.

2) Buatlah titik tengah dari masing-masing sisi segitiga :


Gunakan tool Midpoint or Centre.

3) Buat pertengahan :
Pilih Ray through Two Points. Hubungkan titik dengan
titik tengah dari sisi yang berlawanan.

4) Buat suatu titik perpotongan dari pertengahan.


Gunakan Intersect Two Objects

5) Sembunyikan informasi dan konstruksi yang tidak diinginkan. Pergi ke Algebra View :
Klik semua titik kecuali A, B, C dan pusat sentroid G.

Pembelajaran Geometri Berbantuan Komputer 25


Tools yang didefinisikan pengguna (Mengkonstruksi Centroid)

GeoGebra mengizinkan Anda untuk membuat construction tools sendiri. Semua tool yang telah Anda
buat disimpan dalam file GeoGebra Anda.

6) Membuat Tool “Centroid” milik anda untuk digunakan selanjutnya.


Gunakan tool Arrow dan pilih titik A, B, C dan G dengan men-drag.
Pilih menu Tools dan Create New Tool

Klik “Next” dua kali dan masukkan nama untuk tool baru.
Jika nanti Anda ingin mengkonstruksi suatu centroid,
Anda dapat menggunakan tool ini.

Untuk mengkonstruksi suatu centroid : pilih


tool “Centroid” dan buat tiga titik dari suatu segitiga.

7) Jika Anda membuka GeoGebra sekali lagi. Tools yang Anda buat
Tidak akan tampak dalam Construction Tools sebelum Anda
menyimpan dalam settings. Untuk menyimpan tools yang telah
Anda buat, pilih menu Option dan klik Save Settings.

Pembelajaran Geometri Berbantuan Komputer 26


Layang-layang dan Jajargenjang

Lesson 7 Layang-layang dan Jajargenjang

Mengkonstruksi Suatu Jajargenjang

Suatu Jajargenjang adalah segiempat dengan 2 pasang sisi yang berhadapan sejajar.
1) Konstruksilah segmen garis dengan menggunakan
Tool Segment between Two Points.

2) Konstruksilah sebarang titik lain (tidak terletak pada


segmen) menggunakan Tool New Point.

3) Hubungkan titik A dan C dengan menggunakan tools


Segment between Two Points

4) Konstruksilah garis parallel dengan memilih tool


Parallel Line dan klik pada titik C dan segmen AB

5) Konstruksilah garis parallel lain dengan memilih tool Parallel Line


dan klik pada titik B dan segmen garis AC

Pembelajaran Geometri Berbantuan Komputer 27


Layang-layang dan Jajargenjang

6) Konstruksilah suatu titik pada perpotongan dari dua garis sejajar yang
baru dibuat dengan menggunakan tool Intersect Two Objects

7) Pilih Polygon Tool dan pilih empat titik dari jajargenjang

8) Sembunyikan informasi dan konstruksi-konstruksi yang tidak


diinginkan. Klik kanan pada garis atau objek dan pilih salah satu
Show Object atau Show Label

Mengkonstruksi Layang-layang

Suatu layang-layang adalah segiempat dengan dua pasang sisi yang berdekatan sama.

Pembelajaran Geometri Berbantuan Komputer 28


Layang-layang dan Jajargenjang

Langkahnya :
1) Konstruksilah dua lingkaran yang saling berpotongan dengan menggunakan
tool Circle with Centre through Point

2) Konstruksilah dua titik potong dari kedua lingkaran dengan menggunakan


tool Intersect Two Objects

3) Pilih tool Polygon dan pilih empat titik dari layang-layang (pusat dari kedua
lingkaran dan dua titik potong dari lingkaran)

4) Sembunyikan semua informasi dan konstruksi yang tidak diinginkan.


Klik kanan pada garis atau objek dan pilih salah satu dari Show Object atau
Show Label

Pembelajaran Geometri 29
Berbantuan Komputer
Statistik

Lesson 8 Statistik

GeoGebra dapat digunakan pada bidang statistik tanpa menggunakan tampilan spreadsheet. GeoGebra
mempunyai sejumlah fungsi tentang statistik dan tool-tool tentang grafik statistik

Mencari Mean, Median dan Modus

Diberikan data sebagai berikut : 48 38 42 54 40 34 58 44 52 36 26 46 60 20 26


Carilah nilai mean, median dan modus.

Metode 1 : Menggunakan Input Bar


1) Ketik berikut ini dalam Input Bar

2) GeoGebra akan membuat daftar hasil perhitungan mean, median dan modus dalam
Algebra Window
Mean = 42.67
Median = 42
Mode (Modus) = 26

Metode 2 : Menggunakan Input Bar dan Spreadsheet View :


1) Buka Spreadsheet View :
Klik menu View / Spreadsheet View

2) Ketik data pada kolom pertama dari spreadsheet.


3) Pilih data dengan men-drag mouse.
4) Klik kanan pada blok yang dipilih dan pilih Create List

Pembelajaran Geometri Berbantuan Komputer 30


Statistik

5) Ketik berikut ini dalam Input Bar

Menggambar Histogram

Contoh : Diberikan data sebagai berikut : 48 38 42 54 40 34 58 44 52 36 26 46 60 20 26

Metode 1 : Menggunakan Input Bar :


1) Ketik berikut ini pada Input Bar untuk membuat histogram.
Sytaxnya : Histogram[{daftar batas kelas},{data}]

Batas kelas menentukan lebar dan posisi dari masing-masing batang dari histogram.
2) GeoGebra akan mengkonstruksi histogram berikut :

Metode 2 : Menggunakan Input Bar dan Spreadsheet View


1) Buka Spreadsheet View
Klik menu View / Spreadsheet View

2) Ketik data dalam kolom pertama dari spreadsheet


3) Pilih data dengan men-drag mouse
4) Klik kanan pada blok yang dipilih dan pilih Create List.

Daftar berikut akan muncul dalam Algebra Window :

Pembelajaran Geometri Berbantuan Komputer 31


Statistik

5) Ketik data berikut dalam Input Bar

Menggambar Diagram Balok Statistik Lima Serangkai

Contoh : Diberikan data sebagai berikut : 48 38 42 54 40 34 58 44 52 36 26 46 60 20 26


Gunakan GeoGebra untuk menampilkan diagram balok statistik lima serangkai.
1) Buka Spreadsheet View
Klik menu View / Spreadsheet View

2) Ketik data pada kolom pertama spreadsheet


3) Pilih data dengan dengan men-drag mouse
4) Klik kanan pada blok yang dipilih dan pilih Create List.

Daftar berikut akan muncul dalam Algebra Window :

5) Ketik berikut ini dalam Input Bar untuk membuat diagram balok statistik

6) GeoGebra akan mengkonstruksi diagram berikut :

Pembelajaran Geometri Berbantuan Komputer 32


Statistik

7) Ubah dua nilai pertama pada a = 1 dan b = 0,2 akan menghasilkan

Mencari Kuartil dan Standart Deviasi (Simpangan Baku) dan Variansi

Contoh : Diberikan data : 48 38 42 54 40 34 58 44 52 36 26 46 60 20 26


Tentukan Kuartil, standart deviasii dan variansi dengan menggunakan GeoGebra.

1) Buka Spreadsheet View


Klik menu View / Spreadsheet View

2) Ketik data dalam kolom pertama dari spreadsheet


3) Pilih data dengan men-drag mouse
4) Klik kanan pada blok yang dipili dan pilih Create List.

Daftar berikut akan muncul dalam Algebra Window :

5) Ketik berikut ini dalam Input Bar :


Untuk menghitung Kuartil Bawah (Q1) :

Untuk menghitung Kuartil Atas (Q3) :

Untuk menghitung Standart Deviasi (SD) :

Untuk menghitung Variansi () :

Pembelajaran Geometri Berbantuan Komputer 33


Statistik

6) GeoGebra akan membuat daftar hasil perhitungan dalam Algebra Window :

Menggambar Scatter Plots dan Garis Regresi


Contoh : Tabel berikut merepresentasikan banyaknya bisnis yang di suatu kota dari tahun 2003 - 2008.
Year Banyak Bisnis
2002 754
2003 881
2004 943
2005 1083
2006 1182
2007 1304
2008 1402
Sketsakan Scatter Plot yang ditunjukkan pada informasi di atas dan gambar garis regresinya.
1) Buka Spreadsheet View
Klik menu View / Spreadsheet

2) Ketik data di kolom pertama dan kedua dari spreadsheet.


3) Pilih Best Fit Line dari Construction Tools

4) Persamaan garis akan muncul pada Algebra Window

Pembelajaran Geometri Berbantuan Komputer 34


Kalkulus

Lesson 9 Kalkulus

Mengkosntruksi garis singgung di suatu titik pada sebarang kurva dari fungsi f
Contoh : konstruksilah suatu garis singgun pada grafik f(x) = 2x3 + 3x – 2

1) Ketik persamaan dalam Input Bar dan tekan Enter

2) Pilih New Point dari Construction Tools dan klik pada grafik

3) Pilih Tangents dari toolbox dan klik pada titik dan grafik

4) Drag titik pada grafik

Turunan dan Mengkonstruksi kurva f’(x)


Contoh : Cari turunan dari f(x) = 3x3 + 2x2 – 6x + 5
1) Ketik persamaan dalam Input Bar dan tekan Enter

Pembelajaran Geometri Berbantuan Komputer 35


Kalkulus

2) Ketik perintah berikut (atau pilih dari drop down list) dalam Input Bar dan tekan Enter

atau

GeoGebra akan menghitung turunan di Algebra View dan mengkonstruksi kurva f’(x)

Mencari Aproksimasi dari Jumlah luas dibawah kurva pada suatu grafik (Integral) dengan
menggunakan metode jumlah Riemann

Contoh : Taksir dan demonstrasikan jumlah Riemann untuk f(x) = 2x3 + 8x2 + 4x – 2 dengan
mengambil titik sampel a = -3 dan b = -1, dan n = 8. Sketsa grafik fungsinya dan persegi panjang Riemann
dan gunakan Geogebra untuk menentukan luas daerahnya.
1) Ketik persamaan di Input Bar dan tekan Enter

Pembelajaran Geometri Berbantuan Komputer 36


Kalkulus

2) Ketik perintah berikut ini (atau pilih dari drop down list) di Input Bar dan tekan Enter

Perintah ini akan menghasilkan jumlah poligon dalam dari suatu fungsi f pada interval [-3, -1]
dengan 8 persegi panjang

Perintah yang sama juga tersedia untuk jumlah poligon luar. Jika Anda ingin meningkatkan
jumlah persegi panjang, Anda juga dapat membuat suatu Slider.

Menghitung Luas di bawah Kurva : Mencai Integral Tentu


Contoh : Hitung luas daerah di bawah grafik f(x) = 2x3 + 3x – 2 dengan batas x = -3 dan x = -2
1) Ketik persamaan di Input Bar dan tekan Enter

2) Ketik perintah berikut (atau pilih dari drop down list) di Input Bar dan tekan enter

Pembelajaran Geometri Berbantuan Komputer 37


Kalkulus

3) Di Algebra View, GeoGebra akan menampilkan integral tentu dari fungsi pada interval [-3, -1]

Menghitung luas daerah antara dua Kurva

Perintah berikut akan menampilkan integral tentu dari selisih f(x) – g(x) dalam interval [a, b] :
Perintah : Integral[f, g, a, b]
Contoh : Cari luas daerah diantara kurva f(x) = 3x3 + 2x2 – 6x + 5 dan g(x) = 18x2 – 6x – 8 dengan
batas titik potong kedua kurva.
1) Ketik persamaan di Input Bar dan tekan enter

2) Dari Construction Tools, pilih Intersect Two Objects dan


klik pada kedua grafik.

3) Ketik perintah berikut (atau pilih dari drop down list) di Input Bar dan tekan enter.

Geogebra akan mengkosntruksi dan menghitung luas antara kurva f dan g , antara nilai x dari titik
A dan nilai x dari B

Pembelajaran Geometri Berbantuan Komputer 38


Matriks

Lesson 10 Matriks

Anda dapat menggunakan GeoGebra untuk melakukan operasi pada matriks. Sebagai contoh hitung nilai
1 2 3 3 4 5
4 5 61 9 5
dari
789
 479

1) Buka Spreadsheet View :
Klik menu View / Spreadsheet View

2) Di Spreadsheet ketik data dengan urutan yang sama seperti matriks.


3) Select cell dan klik kanan, kemudian pilih Create Matrix

Matriks baru akan dibuat di Algebra View

4) Ulangi langkah 1 sampai 4 dan buat matriks yang lain


5) Ketik perintah berikut (atau pilih dari drop down list) di Input Bar dan tekan enter

Hasilnya akan muncul di Algebra View

Sangat mungkin untuk menghitung nilai determinant, Invers atau transpose matriks dengan
menggunakan perintah berikut :

Pembelajaran Geometri Berbantuan Komputer 39

Anda mungkin juga menyukai