Modul Geogebra

Unduh sebagai docx, pdf, atau txt
Unduh sebagai docx, pdf, atau txt
Anda di halaman 1dari 24

MODUL PENGENALAN TOOLS DALAM

GEOGEBRA 5.0
Dalam Geogebra 5.0 atau Geogebra yang terbaru ini memiliki tools yang sama dengan Geogebra sebelumnya, hanya saja terdapat penambahan
tools 3D dalam tools-nya. Tools-nya adalah sebagai berikut.

Tools pada applet Geogebra 2D memiliki 12 tools

Tools pada applet Geogebra 3D memiliki tambahan 7 tools

Untuk lebih lengkapnya, semua toolsakan dijelaskan pada kolom dibawah ini.
Tools 2D

Tools Icon Fungsi Cara Penggunaan


 Aktifkan tools move
Untuk memindahkan objek  Klik pada objek yang akan dipindah
Move  Pindahkan objek sesuai dengan kehendak anda
 Klik objek yang akan dirotasi
Untuk untuk membuat objek  Klik sebuah titik sebagai pusat rotasi
mengitari suatu titik  Tanpa mengubah tools, drag objek tadi untuk
Move around Point
merotasi objek tersebut.

 Klik Point tool


Untuk membuat titik baru
 Klik di sembarang tempat pada layar grafik
Point
Untuk membuat titik yang
 Buatlah objek terlebih dahulu (garis atau bidang)
berada pada objek, sehingga
 Lalu klik Point on Object tool
titik tersebut tidak dapat
Point on Object  Klik objek yang telah dibuat
digerakkan di luar objek
 Lakukan langkah yang telah dibuat menggunakan
Untuk melepaskan Point on Point on Object Tool
Object (Titik pada Objek)  Klik Attach / Detach Point tool
Attach/Detach Point menjadi titik di luar object  Klik titik yang ada pada objek, maka titik akan lepas
dari objek
 Buat 2 garis yang berpotongan
Untuk membuat titik pada  Klik Intersect tool
perpotongan dua garis  Klik garis pertama, kemudian klik garis kedua.
Intersect  Maka didapat titik potong kedua garis tersebut
Tools Icon Fungsi Cara Penggunaan
 Buat 2 titik menggunakan Point Tool
Untuk membuat titik tengah  Klik Midpoint tool
atau pusat antara dua titik.  Klik kedua titik secara bergantian
Midpoint or Center
 Akan didapat titik tengah dari 2 titik tersebut
 Klik Complex tool
Untuk membuat suatu titik
 Klik di titik (0,3)
dengan nilainya yang
 Lihat di bagian Algebra, Nilai titik bukan (0,3)
Complex Number kompleks
melaiknkan 0+3i
 Klik Line tool
Untuk membuat garis yang
 Klik di sembarang tempat layar grafik secara
melalui 2 titik
Line bergantian
Untuk membuat segmen atau  Klik Segment tool
ruas garis yang dibatasi oleh  Klik di sembarang tempat layar grafik secara
Segment dua titik bergantian

Untuk membuat segmen atau  Klik Segment with Given Length tool
ruas garis yang panjangnya  Klik di sembarang tempat layar grafik
Segment with Given ditentukan  Tentukan radius atau jarak yang diinginkan
Length
 Klik Ray tool
Untuk membuat suatu sinar
 Klik di sembarang tempat layar grafik secara
dari 2 titik.
Ray bergantian
 Klik Polyline tool
Untuk membuat garis lebih
 Klik di sembarang tempat layar grafik secara
dari 2 titik
Polyline bergantian
 Klik Vector tool
Untuk membuat vector dari 2
 Klik di sembarang tempat layar grafik secara
titik
Vector bergantian
Tools Icon Fungsi Cara Penggunaan
 Buat titik dahulu menggunakan Point tool
 Buat vektor menggunakan Vector tool
 Kemudian klik Vector from Point
Untuk membuat vector dari
 Klik titik yang telah dibuat, kemudian klik vektor
satu titik
Vector from Point yang telah dibuat
 Maka vektor yang baru dibuat akan sama dengan
vektor yg lama
 Buat titik dahulu menggunakan Point tool
 Buat garis menggunakan Line tool
Untuk membuat garis  Klik titik yang telah dibuat, kemudian klik garis yang
terhadap garis lain telah dibuat
Perpendicular Line
 Maka garis yang dibuat akan tegak lurus dengan
garis sebelumnya
 Buat titik dahulu menggunakan Point tool
 Buat garis menggunakan Line tool
Untuk membuat garis yang  Klik titik yang telah dibuat, kemudian klik garis yang
sejajar dengan garis lain telah dibuat
Parallel Line
 Maka garis yang dibuat akan sejajar lurus dengan
garis sebelumnya

Untuk membuat garis tegak


 Buat segmen dengan menggunakan Segment tool
lurus diantara dua titik yang
Perpendicular  Klik titik-titik yang berada pada segmen
membentuk garis
Bisector
 Buat 3 titik atau buat 2 segmen yang sejalan
Untuk membuat garis yang
 Klik Angle Bisector tool
membagi dua sudut
Angel Bisector  Klik masing-masing titik secara bergantian
Untuk membuat garis  Buat titik atau garis sembarang
singgung antara lingkaran  Buat lingkaran
Tangents dengan objek lainnya seperti  Klik Tangents tool
Tools Icon Fungsi Cara Penggunaan
titik, garis, atau lingkaran  Klik titik atau garis dengan lingkarannya
lainnya  Maka akan didapatkan garis singgungnya
 Buat titik atau garis sembarang
Untuk membuat garis polar  Buat lingkaran
atau garis bias yang  Klik Tangents tool
Polar or Diameter dihubungkan dan membentuk  Klik titik atau garis dengan lingkarannya
Line garis singgung  Maka akan didapatkan garis polar dan diameternya
singgungnya
Untuk membuat garis diantara  Buat titik sebanyak 5 titik
sebaran titik-titik yang tidak  Kemudian klik Best Fit Line tool
Best Fit Line beraturan  Klik titik awal dan titik akhir yang dibuat
 Buat titik sebanyak-n titik
Untuk membuat segi-n sesuai
 Kemudian klik Polygon tool
keinginan
Polygon  Klik titik-titik yang telah dibuat
 Klik Regular Polygon
Untuk membuat segi-n yang
 Klik 2 titik sembarang
beraturan
Regular Polygon  Lalu tentukan segi yang diinginkan
 Buat titik sebanyak-n titik
 Kemudian klik Rigid Polygon tool
Untuk membuat polygon yang
 Klik titik-titik yang telah dibuat
tidak bisa diedit lagi
Rigid Polygon  Maka polygon yang telah dibuat tidak bisa diubah
lagi ukurannya
 Buat titik sebanyak-n titik
Untuk membuat polygon pada  Kemudian klik Vector Polygon tool
vektor  Klik titik-titik yang telah dibuat
Vector Polygon
 Jaraknya akan diketahui pada layar Algebra
Untuk membuat lingkaran dari  Klik tools Circle with Center through Point
2 titik. Titik pusat dan titik tepi  Klik pada sembarang koordinat untuk menempatkan
Circle with Center lingkaran lingkaran.
Tools Icon Fungsi Cara Penggunaan
through Point  Klik disembarang koordnat lagi untuk titik kedua di
tepi lingkaran.
 Klik tools Circle with Center and Radius
Untuk membuat lingkaran  Klik pada sembarang koordinat untuk menempatkan
dengan jari-jari yang dapat lingkaran.
Circle with Center kita tentukan sendiri besarnya.  Pada kotak Radius, masukkan jari-jari lingkaran
and Radius
 Klik Ok.
 Klik tools Compas
Untuk menyalin lingkaran
 Klik pada lingkaran yang ada.
yang sudah jadi, fungsinya
 Klik pada sembarang koordinat untuk menempatkan
Compas seperti jangka pada umumnya
salinan lingkaran sebelumnya
 Klik tools Circle through 3 Points
 Klik pada sembarang koordinat untuk menempatkan
titik pertama.
Untuk membuat lingkaran dari
 Klik pada sembarang koordinat untuk menempatkan
Circle through 3 3 titik
titik kedua.
Points
 Klik pada sembarang koordinat untuk menempatkan
titik ketiga.
 Klik tools Semicircle through 2 Points
 Klik pada sembarang koordinat untuk menempatkan
Untuk membuat setengah
titik pertama.
Semicircle through 2 lingkaran dari 2 titik
 Klik pada sembarang koordinat untuk menempatkan
Points
titik kedua.
 Klik tools Circular Arc
 Klik pada sembarang koordinat untuk menempatkan
Untuk membuat busur titik pertama sebagai pusat lingkaran
lingkaran dengan titik pusat  Klik pada sembarang koordinat untuk menempatkan
Circular Arc dan dua titik pada lingkaran titik kedua.
 Klik pada sembarang koordinat untuk menempatkan
titik ketiga pada tali busur lingkaran.
Tools Icon Fungsi Cara Penggunaan
 Klik tools Circumcircular Arc
 Klik pada sembarang koordinat untuk menempatkan
Untuk membuat busur titik pertama sebagai titik awal busur lingkaran
lingkaran yang melalui tiga  Klik pada sembarang koordinat untuk menempatkan
Circumcircular Arc titik titik kedua.
 Klik pada sembarang koordinat untuk menempatkan
titik ketiga.
 Klik tools Circular Sector
 Klik pada sembarang koordinat untuk menempatkan
Untuk membuat juring dengan titik pertama sebagai pusat juring lingkaran
titik pusat dan dua titik pada  Klik pada sembarang koordinat untuk menempatkan
Circular Sector lingkaran titik kedua.
 Klik pada sembarang koordinat untuk menempatkan
titik ketiga
 Klik tools Circular Sector
 Klik pada sembarang koordinat untuk menempatkan
Toolbar Circumcircular Sector
titik pertama juring lingkaran
memiliki fungsi untuk
 Klik pada sembarang koordinat untuk menempatkan
Circumcircular membuat juring yang melalui
titik kedua.
Sector tiga titik
 Klik pada sembarang koordinat untuk menempatkan
titik ketiga
 Buat satu titik sembarang
Untuk membuat elips dari dua  selanjutnya buat satu titik sembarang
titik di tengahnya  geser sehingga membuat elips diantara dua titik
Ellipse tersebut
 Buat satu titik sembarang
Untuk membuat hiperbola  selanjutnya buat satu titik sembarang
diantara dua titik  geser sehingga membuat parabola diantara dua titik
Hyperbola tersebut
 Buat satu buah garis lurus
Untuk membuat parabola  Buat satu buah titik sembarang
Tools Icon Fungsi Cara Penggunaan
Parabola  Klik titik dan garis untuk membuat parabola
 Buat 5 buah titik sembarang
Untuk membuat elips dari lima  Hubungkan kelima titik tersebut dengan klik
titik titiknya secara bergantian
Conic through 5
Points
 Buat objek segitiga
Untuk menghitung besar sudut  Klik ketiga titik sudutnya
dari tiga titik  Besar sudut pada titik kedua akan muncul
Angel
 Buat dua buah titik sembarang
 Setelah dua buah titik dibuat maka akan muncul
Untuk membuat sudut dengan
kolom besar sudut yang diinginkan
besar yang ditentukan
Angel with Given Size  Besar sudut akan muncul sesuai dengan yang
diinginkan
 Klik toolbar Distance or Length
Untuk menghitung panjang  Klik objek pertama
dari objek atau jarak dari dua  Klik objek kedua
Distance or Length garis  Maka akan muncul panjang atau jarak dari kedua
objek tersebut
 Klik toolbar Area
Untuk menghitung luas pada  Klik pada objek berupa poligon yang akan dicari
suatu objek luasnya
Area  Luas poligon akan muncul

Untuk menghitung besar  Buat objek garis


kemiringan atau gradient  Klik tool Slope
Slope suatu garis  Klik objek garis
 Gradien garis akan muncul
 Drag mouse mengitari objek-objek
Untuk membuat daftar dari  Daftar dari objek-objek akan muncul
objek
Create List
Tools Icon Fungsi Cara Penggunaan
 Buat garis dan objek
Untuk membuat pencerminan  Klik toolbar Reflect about Line
objek pada garis  Klik objek yang akan di cerminkan lalu klik garis
Reflect about Line  objek pencerminan akan muncul
 Buat sebuah objek dan sebuah titik
Untuk membuat pencerminan  Klik toolbar Reflect about Point
objek pada titik  Klik objek yang akan di cerminkan lalu klik titik
Reflect about Point  objek pencerminan akan muncul
 Buat sebuah objek dan sebuah lingkaran
 Klik toolbar Reflect about Circle
Untuk membuat pencerminan
 Klik objek yang akan di cerminkan lalu klik
objek pada lingkaran
Reflect about Circle Lingkaran
 objek pencerminan akan muncul
 Buat titik
 Klik toolbar Rotate around Point
Untuk membuat hasil dari
 Klik titik lalu akan muncul kotak, isi sudut yang
rotasi objek mengitari suatu
diinginkan
titik dengan suatu sudut
Rotate around Point tertentu  Pilih arah putaran searah atau berlawanan arah
jarum jam
 Klik oke
 Klik toolbar Translate by Vector
Untuk membuat hasil translasi  Klik objek yang akan ditranslasikan
objek oleh vektor  Klik pada vektor translasinya
Translate by Vector
 Klik toolbar Dilate from Point
Untuk membuat hasil dilatasi  Klik objek yang akan didilatasikan
dari suatu titik dengan suatu  Klik pada titik yang menjadi pusat dilatasi.
Dilate from Point vektor Selanjutnya akan muncul jendela dimana anda
harus memasukan besaran faktor dilatasinya.
 Klik toolbar Text
Untuk membuat teks pada  Klik sembarang daerah applet
applet  Tulis pada kolom edit
Text  Klik oke
Tools Icon Fungsi Cara Penggunaan
 Klik toolbar Image
Untuk memasukkan gambar  Klik sembarang daerah applet
pada applet  Pilih gambar yang diinginkan
Image  Klik open
 Klik toolbar Pen
 Klik sembarang daerah applet
Untuk menulis di dalam applet
 Klik dan geser untuk menulis di dalam daerah
Pen applet
 Klik toolbar Freehand Shape
Untuk membuat garis dan  Klik sembarang daerah applet
objek melalui tulisan pena  Klik dan geser untuk membuat objek yang
Freehand Shape diinginkan
 Klik toolbar relation
 Klik pada salah satu objek
Untuk mengetahui hubungan  Klik pada objek lainnya yang ingin dicari
dari dua objek hubungannya dengan objek yang pertama
Relation  Maka akan muncul kotak yang menjalaskan
hubungan kedua objek tersebut
Untuk mengetahui informasi-  Klik toolbar Function Inspector
informasi yang didapat dari  Klik objek fungsi pada graphics view
Function Inspector suatu fungsi  Jendela Function Inspector akan muncul
 Klik toolbar Slider
 Klik pada sembarang daerah applet
 Tulis nama slidernya, lalu pilih number, angle atau
Untuk membuat slider atau integer sesuai yang diinginkan
luncuran  Tentukan panjang interval
Slider  Tentukan bentuk slider
 Tentukan Kecepatan animasi
 Klik Apply
 Klik toolbar Check Box
Untuk memunculkan atau  Klik pada sembarang daerah applet
menghilangkan objek  Isi nama dan pilih objek mana yang akan
Check Box dihilangkan atau dimunculkan
Tools Icon Fungsi Cara Penggunaan
 Klik toolbar Button
Untuk membuat tombol  Klik pada sembarang daerah applet
animasi  Isi nama tombol dan masukkan perintah pada
Button kolom yang disediakan
 Klik toolbar Input Box
 Klik sembarang pada applet
Untuk membuat kotak input
 Masukkan nama box yang kan dibuat lalu link
Input Box dengan objek yang sudah ada
 Klik Toolbar Move Graphics View
Untuk menggeser tampilan  Klik dan geser pada daerah applet yang ingin
pada jendela grafik digeser
Move Graphics view
 Klik Toolbar Zoom In
Untuk memperbesar tampilan  Klik pada daerah applet yang ingin diperbesar
grafik tampilannya
Zoom In
 Klik Toolbar Zoom Out
Untuk memperkecil tampilan  Klik pada daerah applet yang ingin diperkecil
grafik tampilannya
Zoom Out
 Klik toolbar Show/Hide Object
Untuk menampilkan/  Klik objek yang akan disembunyikan
menyembunyikan objek
Show/Hide Object
 Klik toolbar Show/Hide Label
Untuk menampilkan /  Klik objek yang akan disembunyikan namanya
menyembunyikan nama objek
Show/Hide Label
 Klik toolbar Copy visual Style
 Pilih objek yang propertinya akan disalin
Untuk menyalin format objek
 Klik pada semua objek lainnya yang harus
Copy Visual Style memiliki properti objek yang disalin.
 Klik toolbar Delete
Untuk menghapus objek yang  Klik objek yang ingin dihapus
dipilih
Delete
Tools 3D

Tools Icon Fungsi Cara Penggunaan


 Aktifkan tools move
Untuk memindahkan objek  Klik pada objek yang akan dipindah
Move  Pindahkan objek sesuai dengan kehendak anda
 Aktifkan tools move
Untuk memindahkan objek  Klik pada objek yang akan dipindah
Point  Pindahkan objek sesuai dengan kehendak anda
 Klik objek yang akan dirotasi
Untuk untuk membuat objek  Klik sebuah titik sebagai pusat rotasi
mengitari suatu titik  Tanpa mengubah tools, drag objek tadi untuk
Point on Object
merotasi objek tersebut.

 Klik Point tool


Untuk membuat titik baru
 Klik di sembarang tempat pada layar grafik
Intersect
Untuk membuat titik yang
 Buatlah objek terlebih dahulu (garis atau bidang)
berada pada objek, sehingga
 Lalu klik Point on Object tool
Midpoint or titik tersebut tidak dapat
 Klik objek yang telah dibuat
Center digerakkan di luar objek
 Lakukan langkah yang telah dibuat menggunakan
Untuk melepaskan Point on Point on Object Tool
Object (Titik pada Objek)  Klik Attach / Detach Point tool
Attacth/Detach menjadi titik di luar object  Klik titik yang ada pada objek, maka titik akan lepas
Point dari objek
Tools Icon Fungsi Cara Penggunaan
 Klik Line tool
Untuk membuat garis yang
 Klik di sembarang tempat layar grafik secara
melalui 2 titik
Line bergantian
Untuk membuat segmen atau  Klik Segment tool
ruas garis yang dibatasi oleh  Klik di sembarang tempat layar grafik secara
Segment dua titik bergantian

Untuk membuat segmen atau  Klik Segment with Given Length tool
ruas garis yang panjangnya  Klik di sembarang tempat layar grafik
Segment with ditentukan  Tentukan radius atau jarak yang diinginkan
Given Length
 Klik Ray tool
Untuk membuat suatu sinar
 Klik di sembarang tempat layar grafik secara
dari 2 titik.
Ray bergantian
 Klik Vector tool
Untuk membuat vector dari 2
 Klik di sembarang tempat layar grafik secara
titik
Vector bergantian
 Buat titik dahulu menggunakan Point tool
 Buat vektor menggunakan Vector tool
 Kemudian klik Vector from Point
Untuk membuat vector dari
 Klik titik yang telah dibuat, kemudian klik vektor
Vector from satu titik
yang telah dibuat
Point
 Maka vektor yang baru dibuat akan sama dengan
vektor yg lama
 Buat titik dahulu menggunakan Point tool
 Buat garis menggunakan Line tool
Untuk membuat garis  Klik titik yang telah dibuat, kemudian klik garis yang
Perpendicular terhadap garis lain telah dibuat
Line  Maka garis yang dibuat akan tegak lurus dengan garis
sebelumnya
Tools Icon Fungsi Cara Penggunaan
 Buat titik dahulu menggunakan Point tool
 Buat garis menggunakan Line tool
Untuk membuat garis yang  Klik titik yang telah dibuat, kemudian klik garis yang
sejajar dengan garis lain telah dibuat
Parallel Line
 Maka garis yang dibuat akan sejajar lurus dengan
garis sebelumnya
 Buat 3 titik atau buat 2 segmen yang sejalan
Untuk membuat garis yang
 Klik Angle Bisector tool
membagi dua sudut
Angel Bisector  Klik masing-masing titik secara bergantian
Untuk membuat garis  Buat titik atau garis sembarang
singgung antara lingkaran  Buat lingkaran
dengan objek lainnya seperti  Klik Tangents tool
Tangents titik, garis, atau lingkaran  Klik titik atau garis dengan lingkarannya
lainnya  Maka akan didapatkan garis singgungnya
 Buat titik atau garis sembarang
Untuk membuat garis polar  Buat lingkaran
atau garis bias yang  Klik Tangents tool
Polar or dihubungkan dan  Klik titik atau garis dengan lingkarannya
Diameter Line membentuk garis singgung  Maka akan didapatkan garis polar dan diameternya
singgungnya
 Buat titik pada objek
Untuk menentukan  Buat titik yang bergantung pada titik pada objek
kedudukan suatu titik yang  Klik toolbar Locus
begrantung pada titik yang  Klik titik pada objek
Locus lain  Klik titik yang bergantung pada titik pada objek
 Drag titik pada objek
Toolbar Polygon memiliki  Buat titik sebanyak-n titik
fungsi untuk membuat segi-n  Kemudian klik Polygon tool
Polygon sesuai keinginan  Klik titik-titik yang telah dibuat
Tools Icon Fungsi Cara Penggunaan
 Buat sebuah titik sebarang di daerah yang diinginkan
Untuk membuat lingkaran dari  Hubungkan titik tersebut dengan sumbu axis dengan
Circle with Axis sumbu axis dan sebuah titik. mengklik Circle with Axis through Pointsehingga
through Point terbentuk sebuah lingkaran
 Buat sebuah titik sebarang di daerah yang diinginkan
 Klik Circle with Center, Radius and Directionkemudian
Untuk membuat lingkaran hubungkan titik tersebut dengan sumbu axis maka akan
Circle with dengan jari-jari yang sudah muncul kotak Radius
Center, Radius ditentukan.  Isi kotak Radius dengan ukuran jari-jari yang
and Direction diinginkan maka akan terbentuk sebuah lingkaran

 Buat tiga titik sebarang di daerah yang diinginkan


Untuk membuat lingkaran dari  Hubungkan titik-titik tersebut dengan mengklik Circle
Circle through 3 tiga titik. through 3 Points sehingga terbentuk sebuah lingkaran
Points
 Buat tiga titik sebarang di daerah yang diinginkan
Untuk membuat busur  Hubungkan titik-titik tersebut dengan mengklik
lingkaran yang melalui tiga Circumcircular Arc sehingga membentuk busur
Circumcircular titik. lingkaran
Arc
 Buat tiga titik sebarang di daerah yang diinginkan
 Hubungkan titik-titik tersebut dengan mengklik
Untuk membuat juring yang
Circumcircular Sector sehingga terbentuk sebuah juring
Circumcircular melalui tiga titik.
lingkaran
Sector
 Buat tiga titik sebarang di daerah yang diinginkan
Untuk membuat elips dari dua  Hubungkan titik-titik tersebut dengan mengklik
titik di tengahnya. Ellipsesehingga terbentuk sebuah elips
Ellipse
 Buat tiga buah titik di daerah yang diinginkan
 Klik Hyperbola tool
Untuk membuat hiperbola.  Hubungkan titik-titik tersebut maka akann membentuk
Hyperbola hiperbola
Tools Icon Fungsi Cara Penggunaan
 Buat sebuah titik sebarang
 Buat sebuah segmen
Untuk membuat parabola.  Klik Parabolatool
 Hubungkan titik tersebut dengan sebuah garis yang
Parabola telah dibuat

 Buat lima titik sebarang di daerah yang diinginkan


Untuk membuat elips dari lima  Hubungkan titik-titik tersebut dengan mengklik Conic
titik. through 5 Pointssehingga terbentuk sebuah elips
Conic through 5
Points

 Klik toolbar Intersect Two Surfaces


 Klik dua objek 3D yang saling berpotongan
Intersect Two  Bidang perpotongan akan muncul
Surfaces

 Klik ikon “Plane Through 3 Point”.


Membentuk bidang (plane)
 Klik tiga titik yang diinginkan maka akan terbentuk
Plane through 3 dari tiga titik yang diinginkan
bidang (plane) dari ketiga titik tersebut.
Points
 Ada tiga cara penggunaan, diantaranya ialah:
 Klik ikon “Plane” kemudian klik tiga titik yang
Membuat bidang (plane)
diinginkan;
melalui titik, garis maupun
 Klik titik kemudian segmen,
Plane poligon
 Klik titik kemudian poligon.

 Klik ikon Perpendicular Plane kemudian klik titik lalu


Membuat bidang yang tegak segmen maka akan muncul bidang (plane) yang tegak
Perpendicular lurus dari titik dan segmen lurus
Plane
 Klik ikon Parallel Plane kemudian klik bidang
Membuat bidang yang sejajr (plane)yang akan disejajarkan.
dari kedudukan titik  Klik titik sebagai kedudukan atau jarak bidang (plane),
Parallel Plane maka terbentuklah dua bidang (plane)yang sejajar
Tools Icon Fungsi Cara Penggunaan

Untuk membuat limas  Klik tools Pyramid


dengan bentuk alas yang  Klik koordinat (2,0,0), (0,2,0), (-2,0,0) dan (0,-2,0)
dapat kita atur sendiri (dapat  Klik koordinat (0,0,2) untuk titik puncak limas
berbentuk segiempat,  Didapatlah limas segiempat E.ABCD
Pyramid segitiga, segilima dsb) -  Karena tools ini bersifat freehand, anda dapat dengan
freehand. bebas membuat bentuk limas yang anda inginkan
Untuk membuat prisma  Klik tools Prism
dengan bentuk alas yang  Klik koordinat (0,0,0), (0,-2,0), (-2,-2,0) dan (-2,0,0)
dapat kita atur sendiri (dapat  Klik koordinat (0,0,2) untuk titik pada tutup prisma
berbentuk segiempat,  Didapatlah prisma segiempat ABCD. EFGH
Prism segitiga, segilima dsb) -  Karena tools ini bersifat freehand, anda dapat dengan
freehand. bebas membuat bentuk prisma yang anda inginkan
 Buatlah alas suatu limas dengan menggunakan tools
polygon
 Setelah polygon selesai klik tools Extrude to Pyramid
Untuk membuat limas or Cone
dengan tinggi yang dapat kita  Klik pada polygon yang ada
Extrude to
tentukan sendiri.  Pada kotak dialog altitude, masukkan tinggi limas
Pyramid or Cone
yang anda inginkan.
 Klik ok
 Tools ini dapat berfungsi juga untuk membuat kerucut
 Buatlah alas suatu prisma dengan menggunakan tools
polygon
 Setelah polygon selesai klik tools Extrude to Prism or
Untuk membuat prisma
Cylinder
dengan tinggi yang dapat kita
Extrude to Prism  Klik pada polygon yang ada
tentukan sendiri.
or Cylinder  Pada kotak dialog altitude, masukkan tinggi prisma
yang anda inginkan.
 Klik ok
Tools Icon Fungsi Cara Penggunaan
 Tools ini dapat berfungsi juga untuk membuat tabung
Untuk membuat kerucut
 Klik tools Cone
yang dimulai dari dua titik.
 Buat sebuah titik pada bidang koordinat untuk titik
Titik pusat lingkaran alas dan
pusat alas kerucut
titik puncak kerucut. Tools
 Buat titik kembali pada bidang koordinat untuk titik
ini memungkinkan kita
puncak kerucut
Cone untuk membu
 Pada kotak Radius, masukan jari-jari kerucut yang
at kerucut dengan jari-jari
anda inginkan.
alas yang dapat kita tentukan
 Klik ok
sendiri besarnya.
Untuk membuat tabung yang
 Klik tools Cylinder
dimulai dari dua titik. Titik
 Buat sebuah titik pada bidang koordinat untuk titik
pusat lingkaran alas dan titik
pusat alas tabung
pusat lingkaran tutup. Tools
 Buat titik kembali pada bidang koordinat untuk titik
ini memungkinkan kita
pusat pada tutup tabung
Cylinder untuk membuat tabung
 Pada kotak Radius, masukan jari-jari tabung yang
dengan jari-jari alas atau
anda inginkan.
tutup yang dapat kita
 Klik ok
tentukan sendiri besarnya.
 Klik tools Regular Tetrahedron
 Buat sebuah titik pada bidang koordinat
Untuk membuat limas
 Buat titik kembali pada bidang koordinat yang lain
segitiga beraturan (panjang
 Didapatlah limas segitiga beraturan
Regular masing-masing sisinya sama)
 Dua titik awal yang kita buat tadi adalah salah satu
Tetrahedron dengan dua titik awalan.
dari jarring-jaring alas limas segitiga beraturan yang
ada.
 Klik tools Cube
Untuk membuat kubus  Buat sebuah titik pada bidang koordinat
dengan dua titik awalan.  Buat titik kembali pada bidang koordinat yang lain
Cube
 Didapatlah kubus
Tools Icon Fungsi Cara Penggunaan
 Dua titik awal yang kita buat tadi adalah salah satu
dari jaring-jaring alas kubus yang ada.
 Setelah bangun ruang sisi datar selesai dibuat, klik
tools Net
 Klik pada bangun ruang yang ada
Untuk membuat jaring-jaring
 Didapatlah jaring-jaring bangun ruang sisi datar
dari bangun ruang sisi datar
tersebut.
Net yang telah kita buat.
 Untuk menggerakannya, geserkan slider yang ada
sehingga jaring-jaring yang ada akan bergerak
membuka dan menutup.
 Klik tools Sphere with Center through Point
 Klik pada sembarang koordinat untuk menentukan
Untuk membuat bola dengan
pusat dari bola yang akan kita buat.
Sphere with titik pusat dan titik lain di
 Klik sembarang koordinat untuk titik tepi pada bola
Center through selimut bola (freehand).
yang akan kita buat.
Point
 Bola selesai
 Klik tools Sphere with Center and Radius
 Klik pada sembarang koordinat untuk menentukan
pusat dari bola yang akan kita buat.
Untuk membuat bola dengan
Sphere with  Pada kotak radius, masukkan jari-jari yang anda
jari-jari yang dapat kita atur.
Center and inginkan
Radius  Klik ok
 Bola selesai
 terdapat sebuah segitiga ABC dan salah satu sudut
dalamnya nya akan diketahui dengan cara:
Untuk menghitung besar  Pilih Angle tool
sudut pada tiga titik.  Klik tiga titikyang berlawanan dengan arah jarum
Angel jam, yaitu titik B, C, A untuk mendapatkan nilai sudut
A.
Untuk menghitung panjang  Misalkan terdapat sebuah segmen AB dan ingin
dari objek atau jarak dari dua mengukur panjang dari segmen tersebut.
Tools Icon Fungsi Cara Penggunaan
Distance or garis.  Pilih Distance or Length
Length  Klik titik A dan titik B maka akan muncul ukuran
panjang dari segemen AB

 Untuk mengetahui luas dari sebuah segitiga ABC


maka:
Untuk menghitung luas pada
 Pilih Area tool
suatu objek.
Area  Klik pada daerah dalam segitiga ABC

 Klik toolbar Volume


Volume untuk menghitung
 Klik Objek 3D
volum pada suatu objek.
Volume  Nilai Volume akan muncul
 Jika ingin mencerninkan suatu titik terhadap bidang
Untuk membuat  Buat sebuah titik di sebarang tempat
pencerminan objek pada  Buat sebuah bidang sebagai garis cermin
Reflect about bidang.  Pilih Reflect about Plane
Plane  Klik titik awal dan garis cermin
 Jika ingin mencerninkan suatu titik terhadap garis,
maka:
Untuk membuat  Buat sebuah titik di sebarang tempat
pencerminan objek pada  Buat sebuah garis sebagai garis cermin
Reflect about garis.  Pilih Reflect about Line
Line  Klik titik awal dan garis cermin

 Jika ingin mencerninkan suatu titik terhadap titik,


maka:
Untuk membuat  Buat sebuah titik di sebarang tempat
pencerminan objek pada  Buat sebuah titik sebagai titik cermin
Reflect about titik.  Pilih Reflect about Line
Point  Klik titik awal dan titik cermin

Untuk membuat hasil dari  Buat titik


rotasi objek mengitari suatu  Klik toolbar Rotate around Point
titik dengan suatu sudut  Klik titik lalu akan muncul kotak, isi sudut yang
Tools Icon Fungsi Cara Penggunaan
Rotate around tertentu diinginkan
Line  Pilih arah putaran searah atau berlawanan arah
jarum jam
 Klik oke
 Klik toolbar Translate by Vector
Untuk membuat hasil  Klik objek yang akan ditranslasikan
Translate by translasi objek oleh vektor  Klik pada vektor translasinya
Vector
 Buatlah dua buah titik sebarang
 Pilih Dilate from Point
Untuk membuat hasil dilatasi
 Klik kedua titik tersebut maka akan muncul kotak
dari suatu titik dengan suatu
Dilate from Point
Dilate from Point faktor.
 Isi kolom faktor dengan anggka yang diinginkan

 Klik tools Text


 Klik pada sembarang koordinat untuk menempatkan
Untuk menuliskan teks
posisi teks yang akan kita buat
didalam applet geogebra kita,
 Pada kotak Edit, kalian dapat menuliskan teks yang
tulisan yang ada dapat
kalian ingin masukkan kedalam applet kalian.
berupa tulisan biasa maupun
 Jika kalian ingin menggunakan kalimat matematika,
Text tulisan matematika yang
ceklist pada pilihan LaTeX, lalu pilih tanda panah
dalam hal ini menggunakan
kebawah untuk pilihan jenis model matematika yang
bantuan latext
kalian butuhkan
 Setelah selesai Klik ok

Memutar/ menggeser objek  Klik dan tekan objek pada graphics view 3D,
Rotate 3D pada graphics view 3D kemudian geser/ putar objek
Graphics view

mengubah bagian yang ingin  Klik dan tarik/seret graphics untuk mengubah bagian
Move Graphics dilihat. yang ingin dilihat.
view
Tools Icon Fungsi Cara Penggunaan

memperbesar tampilan  Klik bidang gambar untuk memperbesar tampilan


objek. objek.
Zoom In

 Klik bidang gambar untuk memperkecil tampilan


memperkecil tampilan objek.
objek.
Zoom Out

Memunculkan dan  Klik objek yang akan dimunculkan atau dihilangkan


Show/Hide menghilangkan objek kemudikan klik icon show/hide label
Object
Memunculkan dan
 Klik tanda/noktah pada objek yang akan dimunculkan
menghilangkan
atau dihilangkan kemudikan klik ikon show/hide label
Show/Hide Label tanda/noktah pada objek
 Klik toolbar Copy visual Style
 Pilih objek yang propertinya akan disalin
Untuk menyalin format objek
 Klik pada semua objek lainnya yang harus memiliki
Copy Visual Style properti objek yang disalin.

Menghapus objek yang sudah


 Klik objek yang ingin dihapus
dibuat
Delete

Menjadikan objek terlihat  Klik ikon View in front of, kemudian klik
dari depan  objek yang akan dilihat dari tampak depan
View in front of

SUMBER:

http://mgmpmathsmabanten.com/pluginfile.php/77/mod_forum/attachment/59/Modul%20Geogebra%205.0.docx

Anda mungkin juga menyukai