Soal & Jawaban SI

Unduh sebagai doc, pdf, atau txt
Unduh sebagai doc, pdf, atau txt
Anda di halaman 1dari 14

Sistem adalah elemen-elemen yang saling berhubungan satu dengan yang lainnya untuk

mencapai suatu tujuan, adalah pengertian sistem menurut :


a. Jogiyanto d. Raymond Mc. Leod
b. Gorden B. Davis e. Kendal & Kendal
c. Drs. Komarudin

2. Dibawah ini yang merupakan peranan dari analis sistem adalah :


a. Penganalis sistem sebagai ahli pendukung
b. Penganalis sistem sebagai programmer
c. Penganalis sistem sebagai administrator database
d. Penganalis sistem sebagai manajer proyek
e. Semua jawaban benar

3. Suatu kegiatan yang dimulai dari proses awal didalam mempelajari serta mengevaluasi suatu
bentuk permasalahan (case) yang ada adalah pengertian dari :
a. Sistem d. Data store
b. Desain e. Sistem Informasi
c. Analisa

4. Dibawah ini yang merupakan siklus hidup pengembangan sistem adalah :


a. Menentukan syarat-syarat d. Menentukan lokasi analisa
b. Menentukan teknik analisa e. Menentukan jadwal implementasi
c. Menentukan konsep data

5. Sistem Komputer diklasifikasikan sebagai sistem :


a. Buatan manusia d. Semua benar
b. Deterministik (Kepastian) e. Terbuka
c. Phisik

PERTEMUAN 2
1. Proses mengembangkan atau mengubah suatu sistem perangkat lunak dengan menggunakan
model-model atau metodologi yang digunakan orang untuk mengembangkan sistem-sistem
perangkat lunak sebelumnya, adalah pengertian dari :
a. Waterfall d. SDLC
b. Iteratif e. RAD
c. Spiral

2. Yang bukan termasuk dalam metodelogi pengembangan sistem :


a. RAD d. Spiral
b. Waterfall e. Pararel
c. Iteratif

3. Tahap pertama siklus pengembangan sistem adalah :


a. Implementasi d. Pengujian
b. Perencanaan sistem e. Desain sistem secara manual
c. Analis sistem

4. Digunakan untuk menyambungkan ketidakpahaman pelanggan mengenai hal teknis dan


memperjelas spesifikasi kebutuhan yang diinginkan pelanggan kepada pengembang
perangkat lunak merupakan pengertian dari :
a. Model Prototype d. Model Iteratif
b. Model Spiral e. Model ROC
c. Model Waterfall

5. Sesuatu yang digunakan sebagai model desain untuk mengajar, demonstrasi, evaluasi desain,
promosi atau keperluan lain yang mampu menyediakan atau mendemonstrasikan sebagian
besar fungsi perangkat lunak dan memungkinkan pengujian desain perangkat lunak :
a. Analisa design d. Implementasi sistem
b. Mock up e. Model pararel
c. RAD

PERTEMUAN 3
1. Contoh sebuah datastore adalah :
a. Proses manual d. Supplier
b. Laporan-laporan e. Manager
c. File supplier

2. Sumbernya sama dan tujuan arus datanya sama dan digambarkan sebagai arus tunggal
merupakan jenis arus data :
a. Pocket of data d. Sumber dan tujuan arus data
b. Diverging e. Semua jawaban benar
c. Converging

3. Didalam pembuatan DAD simbol yang menunjukkan sumber atau tujuan data adalah :
a. External entity d. Datastore
b. Data flow e. Arsip
c. Proses

4. Contoh dari external entity adalah :


a. Sebuah perusahaan d. Mencetak laporan
b. File master e. Inquery perangkat lunak
c. Laporan

5. Penggambaran sistem secara global disebut juga :


a. Zero diagram d. Detail diagram
b. UML e. Flowchart
c. Contex diagram

PERTEMUAN 4
1. Laporan yang berisi hal-hal yang bertentangan dengan maksud untuk perencanaan adalah
jenis laporan :
a. Notice report d. Variance report
b. Equipoised report e. Comparative report
c. Pie report

2. Laporan yang dibuat sangat sederhana dan jelas dengan maksud supaya permasalahan yang
ada dapat jelas dan segera ditangani merupakan penjelasan dari :
a. Notice report d. Comparative report
b. Equipoised report e. Caption
c. Variance report

3. Beberapa cara yang dapat digunakan untuk mengurangi masukan adalah sebagai berikut :
a. Menggunakan kode
b. Jam dan tanggal diambil dari sistem
c. Rutin perhitungan dilakukan oleh sistem
d. Data yang relatif konstan disimpan dalam file induk
e. Semua benar

4. Salah satu cara pengisian caption dengan cara mengisi kotak-kotak ruang kosong disebut :
a. Box caption d. Blocked spaces caption
b. Horizontal caption e. Checklist caption
c. Yes/no check off caption

5. Caption yang digunakan pada formulir yang dibaca oleh alat scanner (OMR reader) adalah :
a. Box caption d. Horizontal check option
b. Scannable form caption e. Notice report
c. Blocked caption

PERTEMUAN 5
1. Dibawah ini yang dapat dijadikan sebagai sebuah kode adalah :
a. Nama Supplier d. NIM
b. Judul buku e. Nama Mahasiswa
c. Tanggal lahir

2. Yang bukan merupakan hal yang harus dimuat dalam kamus data adalah :
a. Fungsi d. Periode
b. Nama arus data e. Bentuk data
c. Arus data

3. Didalam kamus data simbol yang menyatakan perulangan proses atau iterasi adalah :
a. * d. []
b. {} e. +
c. @

4. Kegunaan kamus data adalah :


a. Validasi keakuratan & kelengkapan DAD
b. Awal pengembangan tampilan layar dan laporan
c. Pengembangan logika dari proses-proses DAD
d. Mengembangkan logika untuk proses-proses DAD
e. Semua benar

5. Notasi tipe data yang akan menampilkan angka nol dalam spasi kosong adalah :
a. Z d. 9
b. A e. ,
c. /

PERTEMUAN 6
1. Mendefinikan dan mengilustrasikan organisasi dari sistem informasi secara berjenjang dan
bentuk modul dari submodul adalah :
a. Bagan terstruktur d. DFD
b. HIPO e. Algoritma
c. Pseudocode

2. Yang bukan merupakan bagian dari tabel keputusan adalah :


a. Condition stub d. Connector
b. Action entry e. Couple
c. Condition entry

3. Menggambarkan suatu algoritma yang akan dikomunikasikan kepada pemakai sistem


a. Structure english d. Tabel keputusan
b. DFD e. JSD
c. HIPO

4. Yang termasuk dalam susunan struktur english adalah, kecuali :


a. Struktur urut d. Struktur if
b. Struktur keputusan e. Semua benar
c. Struktur iterasi

5. Simbol yang digunakan dalam bagan terstruktur seperti dibawah ini kecuali :
a. Module d. Connector
b. Loop e. Couple
c. Decision

LATIHAN SOAL PERTEMUAN 1


1. World Wide Web (WWW) atau web adalah...
a. Sebuah sistem penyebaran informasi melalui internet
b. Layanan untuk bertukar File Data di Internet
c. Layanan interaksi secara remote antar komputer
d. Rangkaian komputer yang terhubung dengan jaringan
e. Layanan komputer suara

2. Layanan komunikasi suara pada fasilitas internet adalah...


a. FTP d. Ghoper
b. IRC e. Telnet
c. VoIP
3. FTP merupakan layanan...
a. Layanan untuk bertukar, menyalin dan menempatkan file data di internet
b. Layanan mengirim dan menerima pesan  email
c. Layanan komunikasi suara  VoIP
d. Layanan mencari file dan informasi  Ghoper
e. Layanan interaksi secara remote antar komputer  telnet
4. Yang termasuk jenis web berdasarkan bahasa pemrograman yang digunakan yaitu...
a. Personal website d. Commercial website
b. Server side e. Goverment website
c. Non-profit organization website
5. Yang termasuk elemen dan komponen website yaitu...
a. Header, Sidebar, Footer
b. Nama domain, PHP, MySQL
c. PHP, MySQL, Apache
d. Web server, Web browser, bahasa pemrograman
e. PHP, Javascript, HTML

LATIHAN SOAL PERTEMUAN 2


1. Yang bukan merupakan tahapan-tahapan pada System Development Life Cycle (SDLC)
adalah ...
a. Implementation d. Integration and Test
b. Requirement Analysis e. Operations and Maintenance
c. Web Engineering
2. Model System Development Life Cycle (SDLC) yang cocok untuk pengembangan perangkat
lunak dengan spesifikasi yang tidak berubah-ubah adalah...
a. Iteratif d. Waterfall
b. Spiral e. Prototype
c. Rapid Application Development (RAD)
3. Subdisiplin dari rekayasa perangkat lunak yang membantu menyediakan metodologi untuk
merancang, mengembangkan, memelihara dan melibatkan aplikasi Web disebut...
a. Perancangan web d. SDLC
b. Rekayasa Web e. Web design
c. Rekayasa perangkat lunak
4. Rekayasa web adalah multidisipliner. Yang bukan disiplin ilmu dari rekayasa web adalah...
a. Interaksi manusia dan komputer d. Rekayasa perangkat lunak
b. Pemodelan dan simulasi e. Hyperteks
c. Aljabar linier
5. Belanja elektronik, pemesanan barang dan layanan, perbankan online, merupakan contoh
kategori web...
a. Transaksional d. Web portal
b. Interaktif e. Workflow
c. Marketplaces

LATIHAN SOAL PERTEMUAN 3


1. Bagian dari desain perangkat lunak adalah...
a. Desain antar muka dan desain formulir
b. Desain basis data dan desain antar muka
c. Desain header dan desain konten
d. Desain basis data dan desain konten
e. Desain gambar dan desain basis data
2. Alur dari model waterfall secara terurut adalah...
a. Analysis – desain – test – code
b. Analysis – test – desain – code
c. Analysis – desain – code – test
d. Analysis – code – test – desain
e. Desain – code – Analysis – test
3. Menentukan isi aplikasi web atau konten yang terdapat dalam web yang dibuat disebut...
a. Quality requirement d. System environment requirement
b. Functional requirement e. Evolution requirement
c. Content requirement
4. Menentukan tingkat kualitas layanan dan kemampuan dalam hal-hal penting seperti
keamanan kinerja, manfaat dan keguanaan web disebut...
a. Quality requirement d. System environment requirement
b. Functional requirement e. Evolution requirement
c. Content requirement
5. Struktur yang hanya mempunyai satu rangkaian cerita yang berurut adalah struktur
navigasi...
a. Non-linier d. Linier
b. Hierarki e. Campuran
b. Non Hierarki

LATIHAN SOAL PERTEMUAN 4


1. Suatu metode mengelola sebuah content/isi, disebut...
a. SDLC d. SFF
b. CMS e. SEO
c. Updating
2. Mempuyai banyak layanan, seperti layanan berita, forum, mailing list, e-mail dan lainnya
yaitu...
a. WCMS portal d. WCMS E-learning
b. WCMS e-commerce e. WCMS forum
c. WCMS gallery
3. Software untuk menampilkan halaman website yaitu ...
a. Browser d. Editor web
b. Web server e. Database
c. CMS
4. Agar website lebih dinamis maka perlu digunakan...
a. CMS d. Browser
b. Editor web e. Web server
c. Database
5. Manfaat CMS kecuali...
a. Manajemen data d. Personalisasi server
b. Mengatur siklus hidup server e. Sindikasi
c. Tidak mendukung templating

LATIHAN SOAL PERTEMUAN 5


1. Level tasting terdiri dari 5 kecuali...
a. Beta test d. Planning test
b. System test e. Acceptance test
c. Unit test
2. Pengujian situs web perlokal disebut...
a. Pengujian di local host d. Pengujian di internet
b. System test e. Beta test
c. Unit test
3. Yang bukan merupakan pengujian di localhost, yaitu...
a. Pengujian usability d. Pengujian loading time
b. Pengujian efectivity e. Pengujian interactivity
c. Pengujian compability
4. Kemudahan situs untuk dipelajari dan mudah diingat, termasuk...
a. Pengujian usability d. Pengujian loading time
b. Pengujian accesibility e. Pengujian interactivity
c. Pengujian compability
5. Pengujian dengan menguji apakah penggunana men-download jika situs plug-in adalah
parameter dari pengujian...
a. Pengujian usability d. Pengujian loading time
b. Pengujian accesibility e. Pengujian interactivity
c. Pengujian compability

LATIHAN SOAL PERTEMUAN 6


1. Yang bukan merupakan media untuk promosi offline adalah...
a. Koran d. Televisi
b. Spanduk e. Kartu nama
c. Newsleters
2. Promosi online yang memanfaatkan sebuah alamat email disebut...
a. Newslaters d. Content-related marketing
b. Affiliate marketing e. Milis
c. Domain management
3. Promosi online yang jenis marketingnya terdiri dari banner exchange, pay per click dan
revenue sharing adalah...
a. Newslaters d. Content-related marketing
b. Affiliate marketing e. Milis
c. Domain management
4. Promosi online yang didistribusikan melalui email...
a. Newslaters d. Content-related marketing
b. Affiliate marketing e. Milis
c. Domain management
5. Di bawah ini adalah fungsi dari feedback kecuali...
a. Mengembangkan web d. Memberikan kontribusi
b. Updating situs web e. Mengontrol web
c. Promosi

Soal Pertemuan 1
1. Setiap proyek memiliki tanggal mulai dan tanggal selesai tertentu makna dari kata...
a. Unik d. Teknik
b. Sementara e. Planning
c. Project

2. Proyek adalah suatu usaha yang bersifat sementara untuk menghasilkan produk atau layanan
yang unik...
a. Peterson & Plowman d. Imam Heryanto dan Plowman
b. Schwalbe e. Terry & Stoner S Fayol
c. Peterson & Totok Triwibowo

3. Proyek sistem informasi termasuk ke dalam kategori...


a. Proyek kontruksi d. Infrastruktur
b. Proyek padat model e. Proyek industri manufaktur
c. Proyek pelayanan manajemen

4. Karakteristik utama proyek, kecuali...


a. Penetapan tujuan d. Rutin
b. Masa hidup yang terdefinisi e. Waktu, biaya dan kebutuhan yang spesifik
c. Melibatkan beberapa departemen dan profesional

5. Handphone, factory outlet, pembangunan townhouse dan apartement adalah contoh proyek
berasal dari...
a. Rencana pemerintah d. Permintaan pasar
b. Permintaan sendiri e. Kegiatan penelitian
c. Dari dalam perusahaan

Soal Pertemuan 2
1. Suatu ilmu pengetahuan tentang seni memimpin organisasi...
a. Informasi d. Sistem Informasi
b. Proyek e. Manajemen
c. Manajer

2. Sumber daya/resource, yakni manusia, material, mesin-mesin dan metode kerja. Merupakan
bagian dari...
a. Pasar d. Input
b. Produk e. Proses
c. Output

3. Sekumpulan lengkap penugasan atau pekerjaan,teknik,serta perangkat yang diaplikasikan


selama eksekusi atau pelaksanaan proyek.
a. Sistem informasi d. Manajemen teknik
b. Manajemen proyek e. Task
c. Produk

4. Batasan atas aktivitas yang harus dilakukan untuk menghasilkan hasil akhir proyek sesuai
harapan , disebut.
a. Scope d. Cost
b. Time e. Date
c. Border

5. Batasan waktu untuk menyelesaikan proyek sesuai jadwal yang ditentukan disebut.
a. Scope d. Cost
b. Time e. Date
c. Border

Soal Pertemuan 3
1. Suatu proyek didelegasikan ke ...
a. Stakeholder d. Customer
b. Manager proyek e. Sponsor
c. Pimpinan perusahaan

2. Berikut yang tidak termasuk didalam ruang lingkup pengelolaan proyek adalah ...
a. Scope management d. Planning Management
b. Quality management e. Time management
c. Cost management

3. Yang mempunyai proyek adalah ...


a. Stakeholder d. Customer
b. Manager proyek e. Sponsor
c. Pimpinan perusahaan

4. Teknik dan metode terkait diterapkan pada knowledge area tersebut untuk memperoleh hasil
yang diinginkan yaitu suksesnya proyek adalah ...
a. Penerapan management d. Penerapan tools dan teknik
b. Penerapan quality management e. Penerapan time management
c. Penerapan cost management

5. Memperhatikan anggota timnya, memberikan semangat dan motivasi dan memastikan tim
bergerak sesuai arah yang telah ditentukan ...
a. Cost management d. Risk management
b. Scope management e. Time management
c. Human Resource Management

Soal Pertemuan 4
1. Analisis hardware, software dan organisasi adalah dimensi kelayakan...
a. Teknis d. Hukum dan etika
b. Pengembalian Non-ekonomis e. Operasional
c. Pengembalian teknik

2. Analisis manfaat dan pengembangan tidak dapat diukur secara finansial adalah dimensi
kelayakan...
a. Teknis d. Hukum dan etika
b. Pengembalian Non-ekonomis e. Operasional
c. Pengembalian teknik

3. Menyusun deskripsi struktur komponen software yang akan digunakan dalam pengembangan
software itu sendiri...
a. Studi kelayakan d. Analisis
b. Integrasi sistem e. Desain sistem
c. Database

4. Tahap ini adalah menyatukan setiap hasil kerja dari anggota tim programer ke dalam satu
kesatuan sistem yang utuh...
a. Studi kelayakan d. Analisis
b. Integrasi sistem e. Desain sistem
c. Database

5. Dalam Quality Assurance akan dilakukan pengujian sebelum masuk dalam fase...
a. Perencanaan d. Delivery
b. Studi awal e. Maintenance
c. Dokumentasi

Soal Pertemuan 5
1. Adanya sumber daya manusia, peralatan kerja dan fasilitas yang dikenal dengan istilah...
a. Tools d. Human resource
b. Material e. Resources
c. Knowledge areas
2. Tim dapat berkonsultasi dengan spesialis ketika dibutuhkanm adalah penjelasan dari...
a. Jumlah d. Perangkat lunak
b. Keahlian e. Etika
c. Lokasi

3. Empat kategori sumber daya perangkat lunak yang harus dianggap sebagai hasil
perencanaan, menurut pendapat dari...
a. Raymond Mc. Leod d. Bennatan
b. Peterson e. Plowman
c. Stoner S. Fayol

4. Yang berinteraksi dengan perangkat lunak setelah perangkat lunak tersebut dikeluarkan untuk
digunakan...
a. Manager senior d. Pengguna akhir
b. Manager proyek e. Praktisi
c. Pimpinan proyek

5. Organisasi yang disusun berdasarkan adanya sebuah proyek. Bila proyek tersebut sudah
selesai, maka organisasi pun dibubarkan, adalah...
a. Organisasi fungsional d. Organisasi matriks
b. Organisasi proyek e. Organisasi modern
c. Organisasi murni

Soal Pertemuan 6
1. Berikut ini merupakan beberapa metode kuantitatif yang digunakan untuk menentukan
standar kelayakan proyek, kecuali...
a. Analisis Periode Pengembangan (Payback Period)
b. Analisis Nilai Bersih (Net Present Value)
c. Analisis Pengembangan (Develepment)
d. Analisis Pengembangan Investasi (Return on Investment)
e. Tingkat Pengembalian Internal (Internal Rate of Return)

2. Uji kuantitatif yang digunakan untuk menghitung jangka waktu yang diperlukan untuk
membayar kembali biaya investasi yang telah dikeluarkan, adalah...
a. Payback Period
b. Return on Investment
c. Analisa Net Present Value
d. Internal Rate of Return
e. Present Value

3. Besarnya keuntungan yang bisa diperoleh (dalam %) selama periode yang telah ditentukan
untuk menjalankan proyek, disebut...
a. Payback Period
b. Return on Investment
c. Analisa Net Present Value
d. Internal Rate of Return
e. Present Value
4. Merupakan metode yang memperhatikan nilai waktu dari uang...
a. Payback Period
b. Return on Investment
c. Analisa Net Present Value
d. Internal Rate of Return
e. Present Value

5. Untuk memeriksa kelayakan ekonomi digunakan kalkulasi yang disebut dengan...


a. Analisa pengembangan d. Analisa penambahan
b. Analisa resiko e. Analisa biaya dan manfaat
c. Analisa pengembalian

PERTEMUAN 9
1. Suatu metode yang bertujuan untuk sebanyak mungkin mengurangi adanya penundaan
maupun gangguan dan konflik produksi adalah…
a. CPM d. PERT
b. Gantt chart e. WBS
c. UML

2. Adalah kegiatan yang dikerjakan pada waktu yang bersamaan…


a. Seri d. Slack
b. Dummy e. Activity
c. Paralel

3. Beberapa kegiatan yang berbeda lalu dilanjutkan dengan kegiatan yang sama sehingga
disebut kegiatan memusat…
a. Seri d. Activity merge
b. Dummy e. Activity
c. Paralel

4. Suatu teknik perencanaan dengan analisa jaringan (network) berdasarkan logika


ketergantungan antar aktivitas yang ada dalam proyek…
a. CPM d. PERT
b. Gantt chart e. WBS
c. UML

5. Kegiatan pada panah adalah istilah dari…


a. AON d. PERT
b. AOA e. CPM
c. UML

PERTEMUAN 10
1. Peristiwa paling awal / waktu tercepat dari event (SPA) adalah :
a. EET d. LET
b. ETL e. TEL
c. ETC

2. Peristiwa paling akhir / waktu paling lambat dari event (SPL) adalah:
a. EET d. LET
b. ETL e. TEL
c. ETC

3. Rumus saat paling awal / SPA adalah :


a. SPAj = SPAi + D d. SLM = SLS + D
b. SPLi = SPLj – D e. SPA = SLS * D
c. SPA = SLS – D

4. Rumus Saat Paling Lambat (SPL) adalah :


a. SPAj = SPAi + D d. SPL = SLS + D
b. SPLi = SPLj – D e. SLM = SLS * D
c. SCS = SCM + D

5. Berikut ini beberapa ketentuan dalam Networking Planning, kecuali :


a. Sebuah suatu kegiatan dimulai, semua kegiatan yang mendahuluinya harus selesai
dilakukan
b. Gambar anak panah hanya menunjukkan urutan dalam mengerjakan pekerjaan dan panjang
anak panah serta letaknya tidak menunjukkan letak pekerjaan
c. Node (lingkaran yang menunjukkan kejadian) diberi nomor yang tidak sama
d. Dua buah kejadian (events) nama tidak dapat dihubungkan oleh suatu kegiatan (anak
panah)
e. Network hanya dimulai dari satu kegiatan awal (initial event) yang sebelumnya tidak ada
pekerjaan yang mendahuluinya. Disamping itu, network diakhiri oleh satu kejadian akhir
(terminal akhir)

PERTEMUAN 11
1. Peristiwa yang tidak mempunyai tenggang waktu atau saat paling awal (SPA) sama dengan
set paling akhir (SPL)nya atau SPL-SPA=0, disebut dengan :
a. Peristiwa kritis d. Proyek kritis
b. Kegiatan kritis e. Dummy
c. Lintasan kritis

2. Lintasan yang terdiri dari kegiatan kritis, peristiwa kritis dan dummy (jika ada) :
a. Peristiwa kritis d. Proyek kritis
b. Kegiatan kritis e. Dummy
c. Lintasan kritis

3. Lintasan yang paling lama umur pelaksanaannya dari semua lintasan yang ada adalah:
a. Lintasan proyek d. Lintasan dummy
b. Lintasan kritis e. Umur proyek
c. Lintasan kegiatan

4. Kegiatan yang sangat sensitif terhadap keterlambatan, sehingga bila sebuah kegiatan kritis
terlambat satu hari saja maka umur proyek akan mengalami keterlambatan selama satu hari,
disebut :
a. Kegiatan kritis d. Analisa
b. Waktu kritis e. Node
c. Total float
5. Umur lintasan kritis sama dengan :
a. Peristiwa kritis d. Dummy
b. Kegiatan kritis e. Umur proyek
c. Waktu kritis

PERTEMUAN 12
1. Yang bukan termasuk dalam prinsip-prinsip dasar dalam menjalankan WBS adalah :
a. Aturan 100% D. Manajemen
b. Hubungan antar bagian yang eksekutif e. Komponen terminal
c. Tingkatan detail

2. Berorientasi pada hasil atau deliverables maka WBS akan lebih terstuktur dalam memenuhi
semua kriteria yang telah ditentukan...
a. Aturan 100% D. Rencanakan hasil yang ingin dicapai
b. Hubugnan antar bagian yang eksekutif e. Komponen terminal
c. Tingkatan detail

3. Menggambarkan masing-masing tugas secara kronologis berbentuk diagram batang...


a. PERT d. CPM
b. CPM e. SDLC
c. Gantt Chart

4. Setiap sistem informasi memiliki metode khusus mulai dari awal pengembangan sampai
dengan produk jadi yang disebut...
a. WBS d. SIM
b. SDLC e. Semua benar
c. DSS

5. Penguraian atau pembagian proyek secara detail menjadi activitas yang hierarkis, dimana
setiap aktivitas ini akan dialokasikan kepada pelaksanaan masing-masing...
a. WBS d. UML
b. SDLC e. SIM
c. DSS

PERTEMUAN 13
1. Dalam Microsoft Proyek terdapat lembar kerja yang berisi tentang rincian pekerjaan. Jenis
pekerjaan dalam suatu proyek disebut :
a. Task d. Finish
b. Duration e. End
c. Start

2. Dalam Microsoft Proyek, jangka waktu atau lamanya waktu yang dibutuhkan untuk
menyelesaikan suatu pekerjaan disebut :
a. Task d. Finish
b. Duration e. End
c. Start
3. Dalam Microsoft Proyek suatu nilai yang menyatakan tanggal awal atau dimulainya suatu
proyek tertentu disebut :
a. Task d. Finish
b. Duration e. End
c. Start

4. Dalam Microsoft Proyek suatu nilai yang menyatakan tanggal akhir atau diakhirinya suatu
proyek tertentu disebut :
a. Task d. Finish
b. Duration e. End
c. Start

5. Grafik yang ditempatkan dalam bentuk kotak yang mempresentasikan nama pekerjaan, start
dan finish pekerjaan serta hubungan antar task, adalah :
a. Basline d. PERT Chart
b. Tracking e. Gantt Chart
c. Milestone

PERTEMUAN 14
1. Usaha untuk menentukan beberapa banyak uang, usaha (effort), sumber daya, dan waktu
akan dibutuhkan untuk membangun sebuah proyek...
a. Estimasi d. Cost
b. Scope e. Risiko
c. Time

2. Permasalahan yang ada kemudan diuraikan ke dalam seperangkat permasalahan yang lebih
kecil, dan masing-masing darinya diestimasi dengan menggunakan..
a. Jadwal d. Memory
b. Data histori e. Data transaksi
c. Database

3. Fokusnya adalah meformulasikan estimasi biaya berdasarkan relasi parameter-parameter


yang digunakan..
a. Center d. Top-Down
b. Bottom-Up e.Bottom-Down
c. Top-Up

4. Metode untuk mengidentifikasi risiko adalah dengan membuat...


a. Studi kelayakan d. Polling risiko
b. Wawancara e. Tanya-jawab
c. Checklist item risiko

5. Strategi yang benar untuk manajemen risiko adalah...


a. Strategi reaktif d. Risiko reaktif
b. Manajemen proyek e. Strategi proaktif

c. Manajemen proaktif

Anda mungkin juga menyukai