Tutorial Tutorial Perhitungan Cadangan Dan Sumber Daya
Tutorial Tutorial Perhitungan Cadangan Dan Sumber Daya
Tutorial Tutorial Perhitungan Cadangan Dan Sumber Daya
PENDAHULUAN
1.1
Latar Belakang
Penentuan jumlah sumber daya alam merupakan faktor yang wajib dalam
dalam
1.2
1.2.1
Maksud
Maksud dari praktikum Tutorial Perhitungan Cadangan Menggunakan
Tujuan
1.
2.
geologinya.
menentukan jumlah sumberdaya dan cadangan dari endapan bahan
galian yang nantinya akan ditambang.
BAB II
TUTORIAL DAN PEMBAHASAN
2.1
Tutorial
Pertama double click icon Minescape pada desktop launcher software
Gambar 2.1
Launcher Software MineScape
2.1.1
Membuat Post
Click drillhole graphics pilih post, maka akan muncul tampilan awal
Gambar 2.2
Launcher Software MineScape
Selanjutnya akan muncul jendela toolbar post seperti pada gambar 2.3,
tahapan yang harus dilakukan yaitu mengsi melengkapi form pada current model
seperti berikut :
1.
2.
3.
4.
Gambar 2.3
Pengisian Form Current Model
model quality.
Input : Panggil design file : drillhole1 search layer : Dh1
Intervals to post panggil setiap seam A, A1, A2 dan B
Interval Atributte pilih thick.
Output create reseources ok
Layer ketik untuk penamaan post setiap seam post_A begitupun
selanjutnya.
Gambar 2.3
Pengisian Form IO
Kemudian yaitu mengisi form pada controls (dapat dilihat pada gambar
2.4) yaitu :
1. Selection Expression : thick(a)>0 , lakukan berikutnya sesuai dengan
seam yang ada dengan mengganti nama seam pada tanda kurung.
Gambar 2.4
Pengisian Form Controls
Gambar 2.5
Edit Post Display
Jika semua form telah diisi maka jangan dulu di ok tetapi lakukan tahapan
yang sama dengan perintah sebelumnya dan click oke jika semua seam sudah
dimasukan ke form output.
Gambar 2.6
Tampilan Post
2.1.2
Membuat Influence
Drillhole Graphics influence. Tampilan untuk memanggil influence
Gambar 2.7
Tampilan Perintah Memanggil Influence
Selanjutnya akan muncul jendela Dipping Polygon of Influence dan harus
melengkapi form seperti pada gambar 2.8. berikut adalah tahapannya :
1.
Gambar 2.8
Tampilan Jendela Pada Dipping Polygons Of Influence
Gambar 2.9
Influence Seam A
Gambar 2.9
Influence Seam A1
Gambar 2.10
Influence Seam A2
Gambar 2.11
Influence Seam B
Gambar 2.12
Menyatukan Antar Influence
Gambar 2.13
Tampilan Influence Telah Menyatu
Langkah selanjutnya yaitu agar terlihat ketika nanti di crop bagian sumber
dayanya makan untuk mempermudah hasilnya harus diberi pattern dengan cara
cari pada sebelah kiri toolbar edit fill pattern Shift pilih garis yang akan di
pattern click 2x pada garis tersebut maka pattern akan muncul.
Gambar 2.14
Tampilan Pattern Pada Influence Poly_A
10
Gambar 2.15
Tampilan Pattern Pada Influence Poly_A1
Gambar 2.16
Tampilan Pattern Pada Influence Poly_A2
Gambar 2.17
Tampilan Pattern Pada Influence Poly_B
2.1.3
11
Kemudian apabila setiap layar post telah dibuat duplicate dan pattern
maka selanjutnya yaitu minescape explorer buka design file folder topografi
pilih semua layer copy panggil layer resources input design file fill
down ok. Tampilan sesuai dengan gambar 2.18.
Gambar 2.18
Tampilan Copy IUP
Gambar 2.19
Tampilan Copy Subcropline
12
Gambar 2.20
Tampilan Crop Sumberdaya Poly_A
13
Gambar 2.21
Tampilan Crop Sumberdaya Poly_A1
Gambar 2.22
Tampilan Crop Sumberdaya Poly_A2
14
Gambar 2.23
Tampilan Crop Sumberdaya Poly_B
2.1.4
Gambar 2.24
Tampilan Memanggil Current Model Untuk Perhitungan Sumberdaya
15
Gambar 2.25
Tampilan Form Setup
1.
2.
3.
4.
16
Gambar 2.26
Tampilan Form Intervals
Gambar 2.27
Tampilan Form Qualities
2.1.5
selanjutnya adalah :
1. Models Name : Schema1 quality model : quality model type : grid
2. Table File : sumberjaya_sentosa_a Output : sumberjaya_sentosa_mr
3. Rserves interval : A Loss type : Thickness.
4. Control quality basit to out put : Insitu product moisture value : Total
percent ok (lakukan perintah yang sama untuk semua seam)
17
Gambar 2.28
Tampilan Jendela Mining Reserve
Gambar 2.29
Tampilan Jendela Accumulate Sample
2.1.6
18
Minescape
Explorer
erjaya_sentosa_a_mr_acc
pilih
table
file
reserves
Sumb
gambar 2.30.
Gambar 2.30
Tampilan Jendela Perhitungan Sumber Daya.
Gambar 2.31
Perhitungan Sumberdaya Seam A
19
Gambar 2.32
Perhitungan Sumberdaya Seam A1
Gambar 2.33
Perhitungan Sumberdaya Seam A2
20
Gambar 2.34
Perhitungan Sumberdaya Seam B
2.1.7
Pembahasan
Pada pembuatan stratmodel perhitungan sumber daya ada beberapa hal
yang perlu perhatikan karena pembuatan stratmodel dari awal hingga akhir akan
selalu berhubungan dan hasilnya tergantung dari pemahaman mengenai toolbar
yang digunakan serta data yang diinput harus diperhatikan dengan benar.
Toolbar
interval
to
post
merupakan
toolbar
yang
digunakan
untuk
21
BAB III
KESIMPULAN
Dari hasil praktikum ini minescape merupakan software yang memiliki
kapasitas dalam melakukan nperhitungan sumber daya dengan metode daerah
pengaruh. Dimana metode ini bergantung terhadap pengaruh radius antara titik
bor yang satu dengan titik bor yang lain guna memunculkan informasi keterkaitan
antar seam bahan galian bisa disebut post, dan juga alat spasi alat bor juga
mempengaruhi hasil dari perhitungan sumber daya ini jarak bor yang rapat
tentunya akan menghasilkan data yang lebih akurat shingg pengklasifikasian
untuk menentukan jenis sumber daya dapat dilakukan.
Hasil akhirnya berupa hasil perhitungan tonnase, dan berikut adalah
tonase dari beberapa seam :
1. Sumber daya A.
Measured : 5254115.299.
2.
Sumber daya A1 :
Measured : 2454434.85, Inferred : 466906.7022 dan indicated :
6010807.017
3.
Sumber daya A2 :
Measured : 2458245, dan Inferred : 473737.5
4,
Sumber daya B
Measured : 6937341
22
23