Makalah Built A Bear
Makalah Built A Bear
Makalah Built A Bear
Oleh :
/1310208456
Ina Kusnul
/ 1310208445
Fandy Anugrah
/1310208538
/1310208624
Kelas : SM 6
SEKOLAH TINGGI ILMU EKONOMI INDONESIA
SURABAYA
KATA PENGANTAR
Assalamualaikum
warahmatullahi
wabarakatuh.
DAFTAR ISI
HALAMAN JUDUL
KATA PENGANTAR
DAFTAR ISI
BAB I : PENDAHULUAN
1.1 Latar Belakang Masalah.................................................................3
1.2 Rumusan Masalah...........................................................................4
1.3 Tujuan Penulisan Makalah..............................................................4
1.4 Metode Penulisan Makalah.............................................................4
BAB II :HASIL DAN PEMBAHASAN
2.1 Profil Build A Bear Company..........................................................5
2.2 Produk Build A Bear Company........................................................7
2.3 Cara Mengenali Pelanggan...............................................................12
2.4 Menjawab Pertanyaan......................................................................
BAB 111: PENUTUP
3.1 Kesimpulan.......................................................................................17
3.2 Saran.................................................................................................17
DAFTAR PUSTAKA
BAB I
PENDAHULUAN
1.1 Latar Belakang Masalah
Secara umum pemsaran cenderung didefinisikan sebagai proses distribusi
barang atau jasa yang dihasilkan suatu perusahaan kepada konsumen .Tetapi
banyak orang yang tidak dapat membedkan antara pemasaran dengan
penjualan.Yang membedakan anatara pemasaran dengan penjualan adalah
konsepnya.
Dalam konsep penjualan, suatu perusahaan meluncurkan produk baru.
Setelah itu, perusahaan tersebut menggunakan segala methoda penjualan
untuk merayu konsumen agar membeli produk tersebut. Setelah konsumen
terbujuk, diharapkan mereka mau membeli produk tersebut sehingga
perusahaan memperoleh laba. Jadi, dalam konsep penjualan, perusahaan
mengarahkan permintaan konsumen agar sesuai dengan produk yang
dimilikinya.
Hal ini berbeda dengan konsep pemasaran. Di dalam konsep pemasaran,
langkah perusahaan diawali dengan penjajakan untuk mengetahui apa yang
diinginkan atau dibutuhkan konsumen. Kemudian, perusahaan tersebut
mengembangkan sebuah produk yang dapat memenuhi keinginan atau
kebutuhan konsumen, dari sini perusahaan mendapatkan laba. Di sini,
perusahaan menyesuaikan produk mereka untuk memenuhi keinginanatau
kebutuhan konsumen. Sehingga membuat kami tertarik untuk membuat
makalah mengenai pelayanan yang ada di perusahaan Build a Bear.
BAB II
PEMBAHASAN
2.1 profil perusahaan Profil Build A Bear
memproduksi
ke dalam
keinginan
konsumen Amerika
telah
menghasilkan
pertumbuhan bagi para pemimpin ritel, termasuk department store, diskon dan
toko-toko khusus. Pada tahun 1996, ia mendirikan Build-A-Bear Workshop,
boneka-beruang bertema pengalaman ritel hiburan. Maxine adalah Chief
Executive Bear hingga Juni 2013. Saat ini ada lebih dari 400 Build-A-Bear
Lokakarya toko di seluruh dunia, termasuk toko milik perusahaan di AS, Puerto
Rico, Kanada, Inggris dan Irlandia, dan toko waralaba di Eropa, Asia, Australia,
Afrika, Meksiko dan Timur Tengah.
Pada tahun 2008, Maxine Clark sebagai salah satu dari 25 Orang Paling
Berpengaruh di Retailing oleh Chain Store Umur; pada tahun 2006, ia dilantik ke
Junior Achievement Bisnis Nasional Hall of Fame. Dia diangkat menjadi
Pemimpin Pelanggan-Centered dalam 2.005 pelanggan pertama Awards oleh Fast
Company. Maxine sebagai salah satu dari Perempuan Wonder of Toys oleh
majalah Playthings dan Perempuan dalam mainan, dan juga salah satu Finalis
Nasional di Ritel untuk Ernst & Young Entrepreneur of the Year 2004. Pada tahun
Build-A-Bear
berbagai acara promosi, termasuk mainan The Cat in the Hat, mainan Shrek,
mainan Cody Maverick penguin dari Surf Up, sebuah Mumble mainan dari Happy
Feet, mainan EB dari Hop, baik Alvin dan Brittany dari Alvin dan film seri
Chipmunks, anjing Jonas, Shake It Up beruang dan Wizards of Waverly Place
beruang. Build-A-Bear Workshop juga telah merilis beberapa baris miniatur
mainan termasuk dalam Happy Meals di restoran McDonald, berjalan pertama
Mei 2006 diikuti dengan promosi kedua pada bulan Agustus 2007, ketiga pada
bulan Oktober 2009 dan yang keempat di bulan Februari 2012. Pada November
2013, mereka kembali ke McDonald. Ini hanya tersedia di McDonald di Amerika
Serikat.
Pada tahun 2010, untuk menghormati ulang tahun ke-50 Sanrio
perusahaan, Build-A-Bear merilis edisi terbatas karakter Sanrio, termasuk Hello
Kitty, Chococat, Melody saya, dan Keroppi
Mulai tahun 2011, Build-A-Bear menambahkan Victoria Justice sebagai
juru bicara baru mereka. Pada pertengahan tahun, ia mulai muncul di semua iklan
Build-A-Bear Workshop. Build-A-Bear juga merilis sebuah film yang tersedia di
iPad melalui MoPix pada Desember 2011.
Merek Lain Yang di Produksi Build a Bear
Bearville (Game)
Pada akhir Oktober 2007, Build-A-Bear Lokakarya membuka dunia baru
mereka secara online visual, Bearville (sebelumnya bernama Build-A-Bearville),
yang dikembangkan bekerja sama dengan Frima Studio. Hal ini memungkinkan
pengguna untuk bermain game, menjelajahi dunia berkembang, dan chatting di
komunitas yang aman. Sementara kode disertakan dengan produk yang dibeli
pada Lokakarya Build-A-Bear dan dapat digunakan untuk menebus dalam game
hadiah, siapa pun, termasuk non-pemilik mainan merek, dapat membuat account
dan memainkan sebagian besar pertandingan Bearville.
Membuat Maskot Sendiri (Make Phanatic Sendiri)
"Membuat Maskot Sendiri" toko trade di Progressive Field (Cleveland), Great
American Ball Park (Cincinnati), AT & T Park (San Francisco), Nationals Park
(Washington DC), dan Busch Stadium (St. Louis) menampilkan tim tuan rumah
maskot masing, yang juga untuk Boston Red Sox maskot Wally yang Rakasa
Hijau di toko Faneuil Hall Marketplace dan Mr. Met, maskot New York Mets,
pada mereka toko Fifth Avenue di Manhattan, New York City A. Lokasi di
Citizens Bank Park (Philadelphia) ditutup pada akhir musim 2010.
Friends 2B Made
Teman yang akan dibuat adalah sebuah toko interaktif yang memungkinkan
pelanggan untuk membuat boneka dan aksesoris pembelian terkait diluncurkan
oleh Build-A-Bear pada tahun 2005. Toko sempat terbuka di sembilan lokasi
sebelum menutup tahun 2009.
Build-A-Dino
Build-A-Dino memungkinkan pelanggan untuk membuat boneka dinosaurus dan
membeli aksesoris terkait. Lokasi pertama terletak di dalam T-Rex Cafe di Kansas
City, dalam kemitraan dengan Landry Restoran. Pertama toko yang berdiri sendiri
adalah lokasi liburan sementara di Chesterfield Mall di Chesterfield, Missouri,
yang ditutup setelah 2006 hari libur untuk pindah ke St Louis Science Center. Ada
juga Build-A-Dino dalam kedua T-Rex Cafe di Downtown Disney Walt Disney
World, dan terletak di dalam toko flagship Build-A-Bear Workshop New York
City dan Myrtle Beach.
Build-A-Bear di kebun binatang
"Build-A-Bear di kebun binatang" dapat ditemukan di Saint Louis Zoological
Park. Toko ini memiliki beberapa jenis hewan kebun binatang, banyak yang
terancam punah dan beberapa yang merupakan bagian dari seri WWF
Saat ini kami beroperasi lebih dari 400 toko di seluruh dunia, termasuk sekitar 300
toko milik perusahaan di Amerika Serikat, Puerto Rico, Kanada, Inggris dan
Irlandia dan franchisee internasional di Eropa, Asia, Australia, Afrika, Meksiko,
Brazil dan Timur Tengah . Dengan hampir 35% dari lokasi toko kami di luar
Amerika Serikat Anda dapat melihat bahwa beruang pelukan mutlak dipahami
dalam bahasa apapun.
Konsumen memiliki produk yang mereka buat sendiri. Lebih dari sekitar boneka
satwa yang dapat mereka miliki atau mereka peluk,boneka itu memiliki kenangan
yang diciptakan oleh kunjungan mereka ke toko.
Anak-anak dan orang muda di jantung akan menyukai banyak pilihan
menyenangkan dan kreatif tangan-bermain yang terlibat dalam pembuatan mainan
Build-A-Bear mereka sendiri.
Berikut merupakan cara build a bear menarik pelanggan dengan bermain boneka
saat berada di Build a Bear Workshop :
Pilih Me: Pilih dari tidak hanya beruang tetapi semua jenis binatang,
termasuk anjing, dinosaurus, monyet, kelinci, dan Hello Kitty dan saya
karakter-lebih kecil Pony dari 20 mainan yang berbeda dalam semua!
Hear Me: Tambahkan satu atau beberapa kata, suara atau musik, atau
merekam pesan pribadi Anda sendiri untuk dimasukkan dalam temanmu.
Anda bahkan dapat menambahkan detak jantung atau aroma manis lezat!
Stuff Me: Isi teman berbulu Anda dengan jumlah yang tepat isian dari
terus-menerus jatuh mesin yang menjaga bahan mengisi sempurna
menepuk-nepuk. Buatlah sebagai perusahaan atau licin yang Anda
inginkan, memilih hati satin untuk teman Anda dan membuat permohonan
sebelum memasukkannya ke dalam.
Stitch Me: Sebagai lapisan terakhir ditarik menutup, khusus kode bar
dimasukkan sehingga jika Anda pernah harus kehilangan teman Anda, ia
bisa kembali ke toko dan kemudian Anda. Anda juga memiliki pilihan
untuk menambahkan pesan bordir.
Fluff Me: Bantuan pendamping suka diemong baru Anda terlihat terbaik
nya di stasiun fluffing, di mana Anda akan menemukan menyenangkan
menyikat dan alat perawatan.
Dress Me: Outfit teman Anda dengan pilihan Anda pakaian dan aksesoris,
termasuk mode sehari-hari, kostum Disney, tim olahraga pakaian dan
getups superhero. Pakaian bisa bordir juga! Accessorize dengan sepatu,
alat peraga, furniture, makanan dan bahkan teman-teman mini untuk
membuat seluruh alam semesta untuk sobat mewah Anda.
Nama Me: Pilih nama untuk teman Anda dan masukkan nya lahir pada
komputer kios yang mudah digunakan untuk membuat akta kelahiran satuof-a-kind.
Take Me Home: Menerima akta kelahiran pribadi Anda dan tas lucu untuk
perjalanan pulang.
Mengapa Konsep ini berhasil ?
Peneliti luar mungkin mengansumsikan bahwa Build a Bear bersaing
dengan perusahaan mainan lain, atau dengan pembuat mainan boneka satwa
lainya, serta Vermon Tedy Bear Company. Degna menyatakan produknya sebagai
satu satunya boneka beruang yang di buat di Amerika dan di Jamin seumur
hidup, Vermont Tedy Bear membuat selurh bonekanya dg tangan di pabrik pusat
di Vermont.
Kualitas adalah titik kunci penjualan. Vermont Tedy Bear menjual
langsung ke pelanggan melalui katalog dan situs internetnya. Meskipun Vermont
Tedy Bear menenawarka opsi pemesanan sesuai keinginan, sebagian besar
penjualanya berasal dari boneka beruang yang berada pada rak pajang dalam
berbagai busanan dan kostum yang sudah ditentukan. Tidak peduli apakah
pelanggan memilih boneka beruang sesuai pesanan atau yang sudah jadi,
pelanggan menerima boneka beruang melalui pos, di dalam kotak, tanpa
pengalaman melihat proses pembuatan boneka beruang itu atau mengambil bagian
dalam proses pembuatanya. Vermont Tedy Bear mematok harga termurah sebesar
50 dolar dan paling tinggi 90 dolar, kisaran harga yang memperkuat posisi merk
yang bermutu tinggi.
Meskipun Vermont Tedy Bear telah memeroleh kesuksesan besar sejak
perusahaan itu menjual boneka beruang pertamanya pada tahun 1981, Maxine
Clark tidak menganggapmya sebagai pesaing serius Build a Bear. konsep kami
didasarkan pada penyesuaian dengan keinginnan pelanggan, kata Clark. semua
barang saat ini berteknologi tinggi dan memiliki sentuhan kasar. Produk kami
memiliki sentuhan lembut kami tidak menganggap diri kami sebagai toko mainan,
kami menganggap diri kami penjual pengalaman. Sebagai buktinya, Clark
memperhatikan bahwa, tidak seperti industri mainan lainya. Penjualan Build A
ear tidak mencapai puncak dalam musim liburan, tetapi lebih merata sepanjang
tahun.
Maxine Clark menyatakan bahwa personalisasi sedang berkembang karena
personalisasi memungkinkan pelanggan menjadi kreatif dan mengekspresikan
dirinya sendiri. Personalisasi memberikan nilai yang jauh lebih tinggi kepada
pelanggan dari pada nilai yang mereka terima dari produk massal.
2.3 Cara Menganali pelanggan
Maxine Clark telah dipandang sebagai visoner strategis dan bahkan jenius
yang telah membuat konsep Build a Bear berhasil. Tetpai kesuksesanya tersebuat
sebagai CEO tidak hanya datang dari keahlian bisnis yang berhubungan dengan
mainan dari Happy Feet, mainan EB dari Hop, baik Alvin dan Brittany
dari Alvin dan film seri Chipmunks, anjing Jonas, Shake It Up beruang
dan Wizards of Waverly Place beruang.
2. Produk Lain yang diprodiksi oleh Build A Bear
Bearville (Game) : membuka dunia baru mereka secara online
visual, Bearville (sebelumnya bernama Build-A-Bearville),
yang dikembangkan bekerja sama dengan Frima Studio. Hal ini
memungkinkan pengguna untuk bermain game, menjelajahi
Value Product yang dihasilkan oleh Build A Bear adalah membuat anak
memasuki dunia fantasi mereka membuat si anak berimajinasi dengan bebas.
Produk yang mereka jual tidak selektif boneka namun juga pengalaman baru bagi
anak. Mereka memiliki produk yang mereka buat sendiri. Lebih dari sekedar
boneka satwa yang dapat mereka miliki atau mereka peluk, boneka itu dikelilingi
kenangan yang diciptakan oleh kunjungan mereka ke toko. Dengan aspek ini
maka, Build A Bear menjadi perusahaan yang sukses dan tentunya berbeda
dengan yang lain.
3. Konsep manakah dari lima konsep manajemen pemasaran yang paling
baik menggambarkan Build A Bear Workshop ?
Jawab
Terdapat 5 konsep mengenai pemasaran, yaitu:
1.
Production Concept
Perusahaan atau produsen yang menggunakan konsep ini memiliki strategi dengan
menambah dan memperbanyak produk yang akan mereka pasarkan, serta
memperluas pendirian tempat bagi penjualan produk mereka.
2. Production
Pada konsep ini, perusahaan atau produsen lebih mengedepankan kualitas serta
keunggulan produk yang mereka pasarkan, karena mereka percaya bahwa
konsumen akan merasa terpuaskan dengan mengkonsumsi produk mereka dengan
mutu yang tinggi.
3. Selling Concept
Strategi yang digunakan perusahaan atau produsen dengan menjual produk
mereka kepada konsumen dengan memberikan produk selengkap mungkin dan
skala penjualan yang lebih besar.
4. Marketing Concept
Perusahaan atau produsen yang menggunakan konsep ini memiliki tujuan utama
yaitu kepuasan pelanggan atau konsumen adalah segalanya. Perusahaan atau
produsen lebih mengorientasikan para pelanggan mereka dengan memberikan
produk-produk untuk memenuhi kebutuhan mereka, sehingga terciptalah
kepuasan dari para pelanggan.
5. Social Marketing Concept
BAB III
PENUTUP
3.1 Kesimpulan
Manajemen pemasaran adalah sebagai kegiatan yang direncanakan dan di
organisasikan meliputi pendistribusian barang, penetapan harga, dan dilakukan
pengawasan terhadap kebijakan-kebijakan yang telah dibuat yang tujuannya untuk
mendapatkan tempat di pasar agar tujuan utama pemasaran dapat tercapai. Dan
ada beberapa konsep dalam pemasaran yaitu konsep produksi, konsep produk,
konsep penjualan, dan konsep kesejateraan, serta strategi pemasaran yang meliputi
pemahaman konsumen terhadap produk yang dihasilkan perusahaan, penjelasan
yang jelas dari perusahaan penghasil produk terhadao konsumen, mengenal dan
memahami karakter konsumen sehingga proses pemasaran berjalan dengan baik
3.2 Saran
penulis masih banyak kekurangan baik pada tehnik maupun pada materi,
mengingat akan kemampuan yang dimiliki penulis. Untuk itu kritik dan saran dari
semua pihak sangat mengharapkan demi penyempurnaan setimpal pada mereka
yang telah memberikan bantuan, dan dapat menjadikan semua bantuan ini sebagai
ibadah, amin ya robbal alamin.
Daftar Pustaka
http://jerrywalean.blogspot.com/2014/09/contoh-makalah-manajemenpemasaran_30.html (diakses 20 maret 2015)
http://andyfebruary.blogspot.com/2012/07/makalah-strategi-pemasaran.html
(diakses 20 maret 2015)
http://damdaradamdam.blogspot.com/2011/02/reportase-pertemuan-ke-1manajemen.html (diakses 20 maret 2015)
http://www.buildabear.com/shopping/workshop/About-Us/3100004/10100029
(diakses 20 maret 2015)