Daftar Kumpulan Game Outdoor
Daftar Kumpulan Game Outdoor
Daftar Kumpulan Game Outdoor
Plasticyn Creation
Cara main : Tiap pemain dibagi plastisin, kemudian mereka disuruh membuat dari plastisin itu karya apa saja yang luar biasa. Yang karyanya paling gila dan paling luar biasa dialah pemenangnya. 2. Alat Jumlah yg main Tralala Games :: Tidak terbatas, makin banyak makin seru
Cara main :Setiap pemain berbaris dan mulai menyebutkan angka satu seterusnya, syaratnya setiap kelipatan tertentu misalnya 7 harus diganti dengan kata tralala.. terus menyambung ke angka 8 dst. Jumpa angka 14, 21, 28, yang merupakan kelipatan 7 juga harus diubah dengan kata tadi. Agar lebih seru alur penghitungannya dipercepat en pasti banyak yang lupa ^^. Kemudian yang salah nanti dikeluarkan atau gugur. Pemenangnya yang bisa bertahan sampai terakhir. Bisa dipakai untuk kelipatan yang lain. 3. Alat Jumlah yg main HanGaOR (MengGantung Orang) : Spidol, whiteboard. : Idealnya 5 orang per kelompok.
Cara main : Pemain dibagi dalam 2 kelompok. Masing-masing perwakilan kelompok satu per satu maju dan menuliskan garis bawah untuk suatu word tersembunyi dan menuliskan petunjuknya misal : nama hewan. Kelompok lain berusaha menebak kata tersebut. Jika belum tahu kelompok tersebut boleh menyebutkan huruf dari A sampai Z. Jika ada huruf dalam hidden word tersebut ditulis. Jika tidak ada, maka terlebih dulu buat gambar tiang gantung lalu buat gambar orang dengan bagian tubuh masing2 per kesalahan (max. 6 kesalahan). Jadi kelompok tersebut
hanya punya 6 kesempatan.(Kepala 1, tubuh 1, tangan 2, dan kaki 2). Boleh menebak apabila yakin tebakannya benar. Jika tebakannya benar dapat poin. Jika tebakannya salah atau kesempatan menebak huruf lebih dari 6 kali dianggap gagal dan kelompok lawan yang mendapat poin. Yang lebih banyak mengumpulkan poin kelompok tersebutlah yang menang.
4. Alat
Shoot em all !!! : Daftar pertanyaan untuk pemandu games. : Tidak terbatas untuk 2 kelompok
Jumlah yg main
Cara main : Pemain berhadap-hadapan dalam kubu yang berseberangan. 1 orang pemain dari masing2 kelompok maju untuk menjawab pertanyaan sang pemandu games. Jika tahu, maka dia pura2 menembak dengan tangannya sambil mengatakan, dor, dor... Jika jawabannya benar, lawan kalah dan diganti dengan yang lain yang belum maju. Jika salah dialah yang tereliminasi dan diganti rekannya yang lain. Terusmenerus sampai ada kelom pok dengan anggotanya belum maju (masih tersisa) dan kelompok tersebutlah yang menang. 5. Alat Jumlah yg main Ice Breaking Poetry : Spidol 2 buah, whiteboard. : Tidak terbatas, makin banyak makin seru untuk 2 kelompok
Cara main : Masing-masing kelompok ditugaskan untuk membuat sebuah puisi di tulis di whiteboard. Satu per satu anggota masing2 anggota kelompok maju dan menuliskan sebuah kata untuk membuat puisi tersebut. Yang menang adalah kelompok dengan puisinya paling lucu, paling gokil, akan tetapi nyamnbung dengan isinya sebagai puisi. 6. Alat Jumlah yg main Futuristic Tech : Apa saja yang sederhana misal : Plastik, karton, lem, dsb. : Tidak terbatas, minimal 2 orang.
Cara main : Dari bahan-bahan yang tersedia, pemain dituntut untuk membuat suatu karya/ teknologi yang canggih namun sederhana berdasarkan bahanbahan tadi. Pemenangnya adalah yang bisa membuat karya yang bagus,paling berguna buat masyarakat, dsb.
7.
Alat : Penutup mata, tempat luas yang kalo perlu dikasih rintangan seperti bak rumput, batu, dsb. Jumlah yg main : Tidak terbatas, 1 kelompok terdiri atas 2 orang.
Cara main : Pemain terdiri atas 2 orang dalam 1 tim.Dilakukan di luar ruangan dengn lintasan atau rintangan. Pemain mulai dari Start dan selesai di Finish. Satu orang menutup matanya dengan penutup mata, sedaangkan yang lain mengarahkan jalan lintasan atau memberi komando kepada partnernya yang matanya ditutup tadi agar selamat dan sampai di Finish tadi. Rasa percaya di sini sangat dibutuhkan. Sang Pengarah percaya partnernya selamat dan bisa mengeluarkan arahan yang tepat, sedangkan teman yang ditutup matanya tadi percaya bahwa partnernya dapat mengeluarkan arahan tepat dan bisa melewati rintangan yang ada. Pemenang adalah yang pertama mencapai Finish.
8.
Alat : Kapur untuk membuat pos lingkaran, bisa juga memakai kain atau yang lain untuk penanda pos. Jumlah yg main : Idealnya 10-15 orang. Cara main : Buatlah lingkaran untuk 1 orang dengan jumlah sebanyak jumlah pemain kurang 1 dengan jarak tertentu satu sama lain. Contoh : Jika yang main 12 orang berarti ada 11 lingkaran. Lingkaran-lingkaran tersebut harus berjarak setidaknya 1 meter dari pusat permainan. Ke 12 pemain tersebut harus suit dan yang kalah yang terakhir berada di pusat permainan sedangkan yang lain berdiri di lingkaran masing-masing. Lalu yang kalah mengajukan suatu pertanyaan yang harus dijawab secara jujur oleh pemain yang lainnya. Apabila sesuai maka pemain tersebut maju ke pusat permainan ke tempat si kalah tadi. Jika tidak sesuai tetap di tempat. Misal : Yang kalah mengajukan pertanyaan, Siapa yang tidak shalat Subuh tadi pagi? Yang merasa tidak shalat harus jujur dan maju ke depan. Kemudian pemain yang maju tadi beserta si kalah bersiap menunggu aba-aba dari pemandu games dan lari sekuat tenaga menuju lingkaran yang masih kosong. Dengan demikian pasti ada si kalah yang baru dan dia yang akan mengajukan pertanyaan berikutnya demikian seterusnya. Agar lebih menarik pemain tidak boleh lari ke pos lingkaran yang telah ia tempati sebelumnya. Dan si kalah tadi wajib wajahnya dengan memakai arang, kapur, dsb. Pemenangnya adalah yang coretannya paling sedikit atau mungkin tidak ada coretan sama sekali.
9. Alat
Komunikata versi kite2.... : Stop Watch, Daftar kata oleh si pemandu games : 2 tim masing-masing 5 orang.
Jmlah yg main
Cara main : Pemandu menyampaikan kata yang akan disampaikan pada perwakilan tim. Perwakilan tersebut menyampaikan dalam bahasa yang lain, tetapi dapat dijawab kata yang sesuai dengan yang dikasih. Contoh : Kata yang dikasih UGM. Maka perwakilan tadi mengatakan kalimat yang berhubungan dengan UGM misal : Kampus di Jogja. Jika dijawab temannya benar UGM. Lanjut ke teman berikutnya akan tetapi disampaikan dalam bahasa yang lain. Begitu seterusnya. Semakin banyak yang menjawab semakin besar nilainya. Ketentuan lain adalah waktunya ditentukan misalnya 40 detik per tim. Tim yang menang adalah yang paling tinggi skornya. 10. Alat Jmlah yg main Jadi pemaNdu nari Nyokk..?? : G ada. : Tidak terbatas
Cara main : Di game ini kita harus mencari yang mana pemandu tari sesungguhnya di antara peserta lain yang juga ikut menari. Jadi ada pemandu, penebak, dan pengikut pemandu. Si penebak untuk sementara keluar dan sisanya nentuin siapa yang jadi pemandu yang kira-kira gak bisa ditebak si penebak. Setelah itu si penebak dipanggil masuk setelah sebelumnya pemandu beserta pengikut yang lain menarikan gerakan tarian yang sama. Si penebak harus menebak siapa yang jadi pemandunya. Kalo dia salah tebak, dia jadi si penebak lagi, keluar lagi untuk menebak lagi, dan pilih pemandu yang baru. Akan tetapi jika si penebak benar, maka si pemandu lah ganti posisi menjadi penebak. Demikian begitu seterusnya.