The Elder Scrolls IV: Oblivion
Ehhez a szócikkhez további forrásmegjelölések, lábjegyzetek szükségesek az ellenőrizhetőség érdekében. Emiatt nem tudjuk közvetlenül ellenőrizni, hogy a szócikkben szereplő állítások helytállóak-e. Segíts a szócikk fejlesztésében további megbízható források hozzáadásával. |
The Elder Scrolls IV: Oblivion | |
Fejlesztő | Bethesda Game Studios Superscape (Mobiltelefon) 4J Studios (PlayStation 3) |
Kiadó | 2K Games Vir2L Studios (Mobiltelefon) Bethesda Softworks (PlayStation 3) |
Forgalmazó | |
Producer | Todd Howard |
Tervező | Todd Howard, Ken Rolston |
Művész | Matthew Carofano |
Zeneszerző | Jeremy Soule |
Sorozat | The Elder Scrolls |
Motor | Gamebryo, Havok, SpeedTree |
Platformok | Microsoft Windows, Xbox 360, Mobiltelefon, PlayStation 3, |
Kiadási dátum | Windows / Xbox 360 US: 2006. március 20. EU: 2006. március 24. Game of the Year Edition US: 2007. szeptember 10. EU: 2007. szeptember 21. Mobiltelefon 2006. május 2. PlayStation 3 US: 2007. március 20. EU: 2007. április 27. Game of the Year Edition US: 2007. október 16. EU: 2007. december 14. |
Verzió | 1.2.0416 (2007-04-30) |
Legfrissebb kiadás | |
Stabil | 1.2.0416 (2007. április 30.) |
Műfaj | Akció-szerepjáték |
Játékmódok | Egyjátékos |
Korhatár | PEGI: 16+ |
USK-besorolás | USK 12 |
Adathordozó | DVD, Blu-ray disc, digitális terjesztés |
Rendszerkövetelmény | |
Rendszer- követelmény | Windows
|
A The Elder Scrolls IV: Oblivion weboldala | |
A Wikimédia Commons tartalmaz The Elder Scrolls IV: Oblivion témájú médiaállományokat. | |
Sablon • Wikidata • Segítség |
A The Elder Scrolls IV: Oblivion akció-szerepjáték, amit a Bethesda Game Studios fejlesztett és a Bethesda Softworks, valamint a 2K Games adott ki.
Az The Elder Scrolls sorozat negyedik epizódja, melynek előzménye a The Elder Scrolls III: Morrowind folytatása pedig a The Elder Scrolls V: Skyrim. Az Oblivion 2006 márciusában jelent meg, először Microsoft Windows és Xbox 360 platformokra. A PlayStation 3 változat Észak-Amerikában 2007 márciusában, Európában és Ausztráliában pedig egy hónappal később került a boltokba. Több kisebb letölthető tartalom után megjelent a játék egyetlen kiegészítője, a Shivering Isles. A The Elder Scrolls IV: Oblivion Game of the Year Edition, ami a Shivering Isles mellett a Knights of the Nine kiegészítést is tartalmazta, 2007 szeptemberében jelent meg Windows, Xbox 360 és PlayStation 3 platformokra, 2009 júniusában pedig Steamen is elérhetővé vált. A játék megjelenésének ötödik évfordulójára egy különleges változat (Fifth Anniversary Edition) jelent meg 2011 júliusában Észak-Amerikában, szeptemberben pedig Ausztráliában.
Az Oblivion története szerint a Mythic Dawn néven ismert fanatikus szekta átjárókat tervez nyitni az Oblivion világába, a játék főhősének feladata az ő megállításuk. A játék megőrizte elődei szabad játékmenetét, a világ korlátok nélkül bejárható, a történet fő szálát tetszés szerinti időben lehet folytatni (közben mellékküldetéseket lehet végrehajtani, amit a játék mellékszereplői adnak, cserébe pénzt, hírnevet vagy egyéb javakat kap a játékos).
A játék fejlesztése 2002-ben kezdődött, közvetlenül a Morrowind kiadása után. Nagy hangsúly fektettek a játék vizuális részére, a fejlesztők a Havok fizikai motor egy fejlesztett változatát, illetve dinamikus bevilágítási rendszert alkalmaztak, valamint egy fejlesztői eszköz segítségével a környezetet egyszerűen, de részletesen alkothatták meg. A nem játékos karakterek (NPC) számára komplex mesterséges intelligenciát hoztak létre, ami a döntéseiket és a viselkedésüket befolyásolja. A játék összes szereplője kapott szinkronhangokat, a zenéjét pedig a díjnyertes Jeremy Soule komponálta.
Az Oblivion pozitív kritikai fogadtatásban részesült, melyet főleg lenyűgöző grafikájának, kiterjedt világának és a nem játékos szereplők életszerű napi rutinjának köszönhette. 2006 áprilisáig 1,7 millió példányt, 2007 januárjáig pedig 3 millió példánynál is többet értékesítettek belőle.
Magyarítás
[szerkesztés]A játék, illetve annak kiegészítői magyarul is játszhatók a MorroHun Team jóvoltából. Az Oblivion alapjáték fordítása 2008 szeptemberében kezdődött meg és 2009 szeptemberére készült el. Ezután a csapat nekilátott a kiegészítők fordításának, amit 2011 májusában fejeztek be, így teljessé vált a 4 millió 900 ezer karaktert tartalmazó negyedik rész fordítása is.[1]
További információk
[szerkesztés]- Hivatalos weboldal
- The Elder Scrolls IV: Oblivion a MobyGames adatbázisában
- The Elder Scrolls IV: Oblivion az IMDb adatbázisában
Jegyzetek
[szerkesztés]- ↑ The Elder Scrolls IV: Oblivion: a teljes magyarítás elkészült, 2011. május 11. (Hozzáférés: 2016. január 26.)