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荷物による重量変化 #303

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kenjihiranabe opened this issue Aug 30, 2024 · 4 comments
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荷物による重量変化 #303

kenjihiranabe opened this issue Aug 30, 2024 · 4 comments

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@kenjihiranabe
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リアルさを増すために、荷物を積むデモのとき、荷物の重量による、

  • 機体重量
  • イナーシャ

の変化を入れたい。操縦者が、反応が変わる、というのを体験してみたい。正確な計算はあとでも、重量と Ixx, Iyy を10%変えるとか、実験・体感してみたい。まずここ。

  • その後で、正確な計算、さらには「重心の位置変化」も入れて揺れの動きが変化するように。
  • その後で、Unityの荷物側にパラメータセットして、実行時に荷物受け取りで荷物の属性取り出して、荷物ごとに変化できるとさらによい。(重い荷物は大変!の感覚)
  • その後で、吊り下げ型(ぶらんぶらん)、吸引型(今のやつ)、なども対応できるとさらによい。
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Contributor

おもしろい!

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Contributor

Nov 6, 2024

修正ポイント

  • 荷物のデータ(バッテリーで重要)
    • アタッチ状態
    • 質量
    • 紐で吊り下げているか、くっつけているか(応用)
  • 位置のデータを分ける(見た目の違和感解消)
    • 重心位置
    • ボディ位置
  • 慣性モーメント(見た目の違和感解消)
    • 荷物の形状によって変わる

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Contributor

まずは、質量から攻める!

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Contributor

Nov 6, 2024

ビジュアライズ向け

  • 表示にRPMをつける
  • バッテリー残量
  • ローターの回転音を切り替えできるようにしたい
    • Unityの機能として、ピッチを上げる機能があれば、ビープ音を混ぜる。

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