Inkipédia:Règles/Audio
Les extraits de musique et les effets sonores peuvent être un ajout précieux aux articles qui ont pour sujet les groupes de musique fictif des jeux, les styles musicaux et pour détaillé certains sujets. Ils peuvent donner des infos sur des instruments en particulier, les ambiances, les thèmes ou les éléments musicaux d'une chanson d'une manière qu'une description textuelle ne peut pas reproduire. L'audio doit être utilisé pour compléter le texte, et non l'inverse. Inkipédia n'est pas un service de streaming ou de téléchargement de musique, et l'utilisation de ces extraits de musique et effets sonores doit se conformer à la législation sur les droits d'auteur en suivant les directives suivantes.
On estime que, lorsque ces directives sont respectées, les extraits utilisés par Inkipédia ne remplacent pas la musique et les effets sonores tels qu'entendus officiellement, que ce soit dans les jeux eux-même ou dans des formats officiellement publiés par Nintendo, comme dans Splatune ou Nintendo Music. Les fichiers ne respectant pas cette politique seront supprimés dès que possible.
Ces règles s'appliquent à tous les fichiers audios sur le site, incluant les fichiers personnels des utilisateurs.
Directives
Pour garantir une qualité et une compatibilité cohérentes sur tous les appareils, les téléversements audio sur Inkipédia doivent suivre ces directives :
- Origine
- L'audio entendu en jeu doit être converti directement à partir des fichiers du jeu en question. Évitez les sources comme YouTube, les bandes sonores officielles (comme Splatune ou l'application Nintendo Music) ou les fichiers avec perte de compression déjà présents sur le site. Pour les audios non directement présents dans les fichiers du jeu, utilisez la source de la plus haute qualité disponible (une source interdite peut être utilisée si c'est la seule source officielle).
- L'audio extrait des enregistrements de jeu réalisés par les utilisateurs doit être évité lorsque des sources alternatives sont disponibles. Les fichiers audios ne doivent pas contenir des bruits de gameplay, ce qui est impossible à réaliser avec des enregistrements de jeu.
- Durée maximale
- Les fichiers audio, quel que soit leur usage, ne doivent pas dépasser 30 secondes pour respecter les principes de la « Fair use ». Bien qu'il n'y ait pas de règle stricte à ce sujet, cette durée est généralement acceptée par plusieurs sources numériques (telles que Wikipedia, MarioWiki, Spotify, ou Instagram) comme limite pour revendiquer la « Fair Use ».
- Conversion
- À moins que l’audio ne dure déjà moins de 30 secondes, les deux dernières secondes doivent comporter un fondu vers un silence. En règle générale, la majorité des pistes musicales doivent utiliser les 30 premières secondes afin de garantir la cohérence et la facilité d'utilisation. Toute exception éventuelle doit être discutée avant le téléversement du fichier audio, de préférence via une page de discussion.
- La plupart des audios doivent être normalisés à un volume maximal de -1 dB. Si une piste spécifique est nettement plus forte que les autres, réduisez le volume maximal pour l'aligner sur les autres.
- Format
- L'audio doit être au format MP3 avec un débit binaire de 160 kbps. L'utilisation de l'encodeur LAME MP3 est recommandée.
- Les fichiers ne doivent contenir aucune métadonnée.
- Nommage
- Les fichiers doivent être nommés comme suit : abréviation du jeu (ou origine) + titre, par exemple, "S3 Big Betrayal.mp3" et "RotM Seep & Destroy.mp3". S'il n'y a pas de titre officiel pour la piste, l'utilisation d'un nom conjectural est autorisée. Si une piste est divisée en plusieurs phases (multi-canaux), le numéro de phase doit être ajouté au nom, par exemple, "OC Octarmaments Phase 1.mp3" ou "RotM Sandcastles Phase 3.mp3".
- Objectif
- Le fichier audio en question est spécifiquement utilisé pour décrire quelque chose que du texte ne peut pas retranscrire. Des tentatives doivent être faites pour écrire et décrire un exemple lorsque le texte peut être utilisé à la place de l'audio. La quantité d’audios utilisés est réduite au strict minimum.
Exemple d'un fichier MP3 respectant les directives :