1er Cours
1er Cours
1er Cours
L’INFORMATIQUE ET
L’ORDINATEUR
Comprendre le fonctionnement de
l’ordinateur dans ses mécanismes
élémentaires.
27/03/21
OBJECTIFS
Identifier les différents composants matériels et
logiciels d'un système informatique.
Distinguer les rôles de chacun des composants et
leurs interfaces.
Comprendre les principes de fonctionnement d'un
ordinateur et son système d'exploitation.
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CONTENUS
Qu’est ce que l’informatique ?
Définition
Historique
Notions élémentaires
Comment fonctionne un ordinateur ?
Définition
Les composants d’un ordinateur
Le système d’exploitation Windows (environnement, base
de registres)
Automatisation des tâches courantes : commandes
27/03/21
Dos, fichiers batch
Généralité sur l’informatique et
l’ordinateur
• COURS : 30 heures
– principes généraux
– exemples fondamentaux
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Ressources bibliographiques et sites
TANENBAUM (A.) : Architecture de l'ordinateur, du circuit
logique au logiciel de base .- 3e ed., INTEREDITIONS, 1991
Alain Cazes , Joëlle Delacroix : Cours et exercices corrigés -
Ecoles d'ingénieurs - IUT - Licence 1ère, 2e et 3e années
Dunod (2005 - 2e édition)
J.Archer Harris : Systèmes d'exploitation Ediscience (1ère
edition – 2002)
http://www.ensta.fr
http://marcel.developpez.com/cours/systeme/architecture-
ordinateur/
http://www.commentcamarche.net/
http://fr.wikipedia.org 27/03/21
INFORMATIQUE / ORDINATEUR
INFORMATIQUE
INFORMATIQUE
Science du traitement automatique de l’information par
ordinateur
Traiter de l'information (donc besoin de la coder sous
forme de nombres).
27/03/21
INFORMATIQUE
A quoi ça sert ?
Bureautique (traitement de texte, tableur) : c'est une
utilisation très simple de l'informatique (l'ordinateur
devient une machine à écrire perfectionnée) ;
A quoi ça sert ?
Communication : Internet , Intranet, télétravail
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INFORMATIQUE
A quoi ça sert ?
Physique : Simulation (centrale nucléaire, bombe
atomique), mécanique des fluides, résistance des
matériaux, train, voiture (déformations
programmées) ;
A quoi ça sert ?
Robotique : robot autonome (robot sur Mars,
footballeurs) semi-autonome, télécommandé ;
27/03/21
INFORMATIQUE / ORDINATEUR
INFORMATIQUE de GESTION:
L'informatique de gestion est le domaine de
l'informatique se concentrant sur la programmation
de logiciels tournés vers la gestion : comptabilité,
finances, ressources humaines, gestion des stocks,
logistique, gestion de la production,...
C'est le domaine plus « traditionnel » de
l'informatique. (Web, multimédia, bases de données,
etc.).
27/03/21
INFORMATIQUE / ORDINATEUR
INFORMATIQUE de GESTION:
L’informatique de gestion est en grande partie à
l'origine des méthodes modernes de conception et de
réalisation.
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INFORMATIQUE / ORDINATEUR
ORDINATEUR
Equipement informatique permettant de traiter des
informations selon des procédures
Selon le dictionnaire Hachette : « machine capable
d’effectuer automatiquement des opérations
arithmétiques et logiques à partir de programmes
définissant la séquence de ces opérations »
Un ordinateur est une machine capable d'effectuer
toute sorte d'opération et de traitement tel que des
calculs, traitement de textes et d'images par
exemple.
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INFORMATIQUE / ORDINATEUR
ORDINATEUR
Un ordinateur est un ensemble de circuits
électroniques permettant de manipuler des données
sous forme binaire, c'est-à-dire sous forme de bits.
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INFORMATIQUE / ORDINATEUR
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HISTOIRE DE
L’INFORMATIQUE
27/03/21
INFORMATIQUE : historique
Depuis des milliers d’années, l’homme a créé et
utilisé des outils l’aidant à calculer.
Au départ, la plupart des sociétés ont sans doute
utilisé la main, ainsi que d’autres parties du corps,
comme auxiliaires de calcul.
Puis apparurent les entailles dans du bois, les
entassements de cailloux, de coquillages (il est
intéressant de remarquer que le mot « calcul »
provient du mot latin, calculi qui signifiait
« cailloux »).
27/03/21
INFORMATIQUE : historique
Le premier exemple d’outil plus complexe est
l’abaque, qui connut diverses formes, jusqu’au
boulier toujours utilisé en Chine. Parmi les
algorithmes les plus anciens, on compte des tables
datant de l’époque d’Hammurabi (env. -1750).
27/03/21
INFORMATIQUE : historique
Vers 1617, John Napier invente une sorte d’abaque
perfectionné.
En 1625, William Oughtred à développer la règle de
calcul qui fut utilisée jusqu’à l’apparition des
calculatrices de poche par de nombreux ingénieurs.
Ainsi, par exemple, une grande partie des calculs
nécessaires au programme Apollo furent effectués
avec des règles à calcul.
27/03/21
INFORMATIQUE : historique
XVII ème s.
Pascal invente, construit et commercialise la
Pascaline, une machine à calculer («+» , «-» , «:»,
«x») utilisant des roues dentées.
27/03/21
LA PASCALINE
Premier exemplaire construit vers 1642
Ne pouvait effectuer que des additions et des
soustractions,
La soustraction n'est pas directement implémentée,
La Pascaline était destinée à résoudre des problèmes
d'arithmétique commerciale.
Plusieurs versions sont fabriquées et au moins
cinquante exemplaires construits. Sa commercialisation
fut à l’époque un échec à cause de son prix.
27/03/21
LA PASCALINE
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Historique
XIX ème s.
1805 : Joseph-Marie Jacquard crée les métiers à
tisser automatiques, qui utilisent des
«programmes» sous forme de cartes perforées,
également utilisées dans les pianos mécaniques.
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Historique
27/03/21
Historique
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Historique
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Historique
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Principe de fonctionnement
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Historique
Début 1946, Presper Eckert et John Mauchly
achevèrent l'ENIAC (Electronic Numerical Integrator
and Computer), qui est souvent considéré comme le
premier ordinateur tout électronique universel.
Il avait été commandé en 1942 par l'armée américaine
afin d'effectuer les calculs de balistique (calculer la
trajectoire d'un obus avant qu'il n'arrive à destination)
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Historique
27/03/21
Historique
27/03/21
Historique
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Historique
1954 : Premiers essais de programmation avec le
langage FORTRAN (FORmula TRANslator);
1955 : Invention du mot «ordinateur» en France,
à la demande d'IBM
27/03/21
Historique
IBM 701
Construit pour la défense américaine,
Utilisait une mémoire à tubes cathodiques de
27/03/21
Historique
Deuxième génération (1956-1963)
La deuxième génération d'ordinateurs est basée sur
l'invention du transistor en 1947.
Cela permit de remplacer les ampoules (fragiles) par
un composant plus petit et fiable.
Les ordinateurs composés de transistors sont
considérés comme la deuxième génération et ont
dominé l’informatique dans la fin des années 1950 et
le début des années 1960.
27/03/21
Historique
L’IBM 650 de 1954 composé de tubes à vide pesait
900 kg et son alimentation environ 1 350 kg, chacun
enfermé dans un module de près de 2,5 m³.
Il coûtait 500 000 $ ou pouvait être loué 3 500 $ par
mois. De plus sa mémoire n’était que de 2 000 mots
de 10 digits.
27/03/21
Historique
1955 : le premier langage de programmation
universel de haut niveau à être implémenté, le
FORTRAN (Formula Translator), est
développé par John Backus, pionnier de
l'informatique, avec son équipe d’IBM (25
000 lignes).
C’est un langage de programmation utilisé
27/03/21
Historique
Encore aujourd'hui, l'environnement FORTRAN jouit
de nombreuses bibliothèques de fonctions.
Il reste l'un des langages les plus rapides grâce à
l'existence de compilateurs performants.
Toutefois, il est parfois détrôné, même pour des
applications scientifiques, par les langages C et C++.
27/03/21
Historique
« BASIC » : acronyme de Beginner's All-purpose
Symbolic Instruction Code
27/03/21
Historique
Le Basic
conçu pour permettre aux étudiants des filières non
scientifiques d'utiliser les ordinateurs
27/03/21
Historique
Troisième génération (1963-1971)
27/03/21
Jack Kilby est l'inventeur du circuit intégré.
Il est mort à l'âge de 81 ans en juin 2005.
En 1958, cet américain, alors employé par
27/03/21
Les différents ordinateurs
macro-ordinateurs: plusieurs millions d’euros.
Calculs scientifiques et serveurs.
mini-ordinateurs: idem en moins grand. De
nombreux terminaux (clavier+écran) peuvent y être
reliés
station de travail: puissants ordinateurs individuels.
Technologie différente des micro-ordinateurs:
multiprocesseurs, processeurs plus puissants.
27/03/21
Les différents ordinateurs
Micro-ordinateur
Un micro-ordinateur, c'est un système électronique
27/03/21
Types d’ordinateur
Amiga
Atari
Apple Macintosh
stations Alpha
stations SUN
stations Silicon Graphics
PC et Mac
le marché de la micro-informatique se partage entre
les PC et les Macintosh d'Apple.
27/03/21
Le PC
27/03/21
Apple, Mac
27/03/21
Apple, Mac
27/03/21
Structure générale de l'ordinateur
27/03/21
Structure générale de l'ordinateur
l’horloge interne
les bus
les fentes d’extension
des ports d’entrée et de sortie
des cartes à périphériques (internes)
Composants externes
les périphériques.
27/03/21
Les différents composants
(vue externe)
clavier et souris
(type PS/2)
sortie parallèle
pour imprimante
sorties série
ports usb pour
périphériques divers
emplacement
disponible
graveur
lecteur disquette
disque dur
principal
27/03/21
Rôle et caractéristiques des
composants
27/03/21
Rappel
Rôle et caractéristiques des composants
Périphériques • Stocke de façon durable
clavier
souris les fichiers informatiques
Imprimante
écran (textes, sons, images,
programmes) manipulés
par l'ordinateur.
Mémoires de masse
disques durs, lecteurs de dvd, • Grande capacité de
cdrom, disquettes) stockage à faible coût.
Programmes
• Accès lent (par ex. au
Données démarrage du pc).
27/03/21
Rappel:
Rôle et caractéristiques des composants
Mémoire vive (RAM) Périphériques
clavier
Données liées aux souris
programmes en cours Imprimante
écran
Programmes en cours
(Windows, Paintbrush, ..)
27/03/21
Fonctionnement interne d'un
ordinateur
Concernant les données à traiter et les instructions à
exécuter, d'une façon générale chaque ordinateur sa
façon de coder les informations.
Ce qui explique les incompatibilités entre ordinateurs
dès que l'on désire échanger des informations ou des
logiciels.
Comme pour deux personnes qui doivent parler la
même langue pour communiquer.
27/03/21
Le code ASCII
Pour le codage des textes, les caractères doivent
évidemment être codés sous une forme numérique
qu'on appelle le code ASCII (American Standard
Code for Information Interchange, code standard
américain pour l'échange d'informations).
Par exemple le A majuscule est codé 01000001 en
binaire (65 en décimal). Il existe d'autres façon de
coder les textes, mais le code ASCII est le plus
répandu dans le monde.
27/03/21
Le code ASCII
La séquence binaire 01000001, qui représente un A
sur la plupart des ordinateurs, sera interprété par une
autre lettre sur un autre ordinateur.
Cet autre ordinateur interpréterait évidemment les
séquences différemment.
27/03/21
Le code ASCII
L'exemple le plus flagrant en est pour les différents
alphabets (latin, grec, russe et arabe par exemple).
L'anglais ne connaissant pas les accents, en Espagne
ils ont par exemple leur point d'interrogation à
l'envers pour les questions ou l'accent tilde que nous
ne connaissons pas en France.
27/03/21
Système numérique
Il existe trois façons d'exprimer les nombres en
informatique : décimal binaire hexadécimal
base 10 base 2 base 16
0 0000 0
1 0001 1
2 0010 2
3 0011 3
4 0100 4
5 0101 5
6 0110 6
7 0111 7
8 1000 8
9 1001 9
10 1010 A
11 1011 B
12 1100 C
13 1101 D
14 1110 E27/03/21
15 1111 F
Schéma général d'un ordinateur
Commençons d'abord par voir le schéma général d'un
ordinateur, puis nous détaillerons ensuite chacun des
éléments.
27/03/21
Schéma général d'un ordinateur
On distingue l'unité centrale (appelée aussi UC) des
périphériques (ce qu'il y a autour de l'ordinateur).
Les périphériques permettent de fournir à l'ordinateur
les données à traiter et de les récupérer.
27/03/21
L'unité centrale
27/03/21
L'unité centrale (appelé aussi
microprocesseur)
Nous distinguons trois parties principales :
La mémoire qui permet de stocker
momentanément les données à traiter, et dans cette
mémoire nous devons distinguer deux formes de
données :
la liste des données à traiter,
et bien sur le logiciel (appelé aussi programme) qui
est la liste des instructions que devra exécuter
l'ordinateur.
27/03/21
L'unité centrale (appelé aussi
microprocesseur)
L'unité de traitement chargée d'interpréter et
d'exécuter le logiciel qui est en mémoire, et de
commander les différents périphériques.
L'unité arithmétique (ou unité de calcul) qui
effectue tout les calculs.
27/03/21
Les périphériques
27/03/21
Les périphériques
27/03/21
Les périphériques
27/03/21
Les périphériques
27/03/21
Les périphériques
27/03/21
Le stockage des données
27/03/21
Le stockage des données
27/03/21
Les imprimantes
L'imprimante matricielle
Le principe est qu'une tête d'impression comporte des
aiguilles et qu'un ruban encreur se situe entre la tête
et le papier. Les aiguilles viennent frapper le ruban
encreur pour déposer des points d'encre sur le papier.
Le papier est entraîné par un rouleau.
Il y a eu un essai d'imprimante matricielle en couleur.
Le ruban encreur dispose de plusieurs bandes (une
par couleur primaire).
27/03/21
Les imprimantes
L'imprimante laser
Ce mode d'impression est dérivé des photocopieuses.
Le principe est qu'un tambour soit sensible à la
lumière (il est dit photosensible).
27/03/21
Prochain cours: Environnement Windows
Merci
Des questions?
27/03/21