Module 2 Probabilite
Module 2 Probabilite
Module 2 Probabilite
f, g}
e) Complément d’un ensemble :
Le complémentaire de A est l’ensemble des éléments de E qui n’appartiennent pas à A.
A = A\E
f) Cardinal d’un ensemble :
Le cardinal d’un ensemble est le nombre d’éléments qu’il contient.
On le note en abrégé « card. »
Exemple : Soit un ensemble E= {a b c d e f g} des sous-ensembles :
A= {a b c d} B= {c d e} C= {c e f g}
Calculer : card E ; card A ; card B ; card C
ACTIVITE : Soit un ensemble E= {1 2 3 4 5 6 7} des sous-ensembles :
A= {1 2 3 4} B= {2 3 6} C= {3 5 6 7}
1
1)Calculer : card E ; card A ; card B ; card C
2) Détermine les ensembles : D= A∪B ; E= A∪C
3) Détermine les ensembles : G= A ∩ B ; H= A ∩ C ; K= B ∩ C ; L= A ∩ B∩ C
4) détermine les ensembles : A ; B; C
II. LA NOTION DE PROBABILITE :
1) Expériences aléatoires :
Une expérience est aléatoire lorsqu’on n’est incapable de prédire son résultat bien qu’on
puisse quand même envisager des résultats possibles. Le résultat d’une expérience aléatoire
est appelé issue.
Lancer un dé à 6 faces non truqué est une expérience aléatoire. Les issues de cette expérience
sont : 1 ; 2 ; 3 ; 4 ; 5 et 6.
2) Vocabulaire des Evénements :
• Un évènement peut être constitué d’une ou de plusieurs issues. L’ensemble contenant toutes
les issues possibles d’un évènement est appelé univers et noté Ω.
Pour le lancer d’un dé à 6 faces non truqué : Ω = {1 ; 2 ; 3 ; 4 ; 5 ; 6}.
• Si un évènement ne comporte qu’une seule issue, c’est un évènement élémentaire.
L’évènement G « faire le plus gros score » est un évènement élémentaire qui n’a qu’une seule
issue G = {6}.
3) Vocabulaire des probabilités :
• Pour chaque issue d’un évènement correspond un nombre appelé probabilité compris entre
0 et 1. La probabilité d’un évènement est égale à la somme des probabilités de chaque issue
qui le compose.
Pour le lancer d’un dé non truqué, toutes les faces ont la même probabilité de sortir :
Évènement 1 2 3 4 5 6
Probabilité 1/6 1/6 1/6 1/6 1/6 1/6
L’évènement I « obtenir un nombre impair » a trois issues : I = {1 ; 3 ; 5} Il a une probabilité
égale à 3/6 (ou 1/2) puisqu’il y a trois nombres impairs dans Ω = {1 ; 2 ; 3 ; 4 ; 5 ; 6}.
• La probabilité d’un évènement A se notera p(A) et pourra être obtenue par un sondage, une
simulation ou un calcul.
On notera p(I) = 1/2.
4) Calcul des probabilités :
a) Evènement :
• La probabilité d’un évènement A se calcule selon la formule :
Nombre de cas favorables à A
P(A) = Nombre de cas possible
Des évènements qui ont tous la même probabilité de se réaliser sont des évènements
équiprobables.
Exemple : On considère l’expérience aléatoire suivante :
On lance un dé à six faces et on regarde le nombre de points inscrits sur la face du dessus.
3 3
L’évènement I « obtenir un nombre impair » et l’évènement P « obtenir un nombre pair »
6 6
sont deux évènements équiprobables qui ont la même probabilité (1/2).
b) Evènement contraire :
2
La probabilité de l’événement contraire d’un événement A est : P( A ) = 1 – P(A)
Exemple : On considère l’expérience aléatoire suivante :
On lance un dé à six faces et on regarde le nombre de points inscrits sur la face du dessus.
Soit A l’évènement : « La face du dessus est un 1 ou un 6 ». Alors l’évènement contraire de A
est : « La face du dessus est un 2, un 3, un 4 ou un 5 ». Cet évènement est noté A .
c) Réunion et intersection :
Si A et B sont deux événements d'une expérience aléatoire, alors :
P (A∪B) = P(A) + P(B) - P (A ∩ B)
Exemple : considère l’expérience aléatoire suivante :
On lance un dé à six faces et on regarde le nombre de points inscrits sur la face du dessus. On
considère les événements suivants :
A : « On obtient un nombre impair »
B : « On obtient un multiple de 3 »
Calculer la probabilité de l’évènement A∪B
1 2 1
P(A)= et P(B)= =
2 6 3
A ∩ B est l'événement élémentaire : « On obtient un 3 », donc :
1
P (A ∩ B) =
6
L'événement A∪B a donc pour probabilité : P (A∪B) = P(A) + P(B) - P (A ∩ B)
1 1 1 2
= + - =
2 3 6 3