Cours Réseaux
Cours Réseaux
Cours Réseaux
Cours: Réseaux
➢Composantes du module
• Cours & TD ➔ 14 h
• TP ➔ 8h
➢Evaluation des Connaissances
• Un examen ➔2 h
05/11/2024 Réseaux 2
Plan
o Introduction aux réseaux informatiques
o Technologies Ethernet
o Adressage IP
o Routage
05/11/2024 Réseaux 3
Introduction aux réseaux informatiques
05/11/2024 Réseaux 4
Introduction aux réseaux informatiques
1) Définitions
2) Objectifs des réseaux
3) Applications réseaux
4) Types de réseaux
5) Topologies des réseaux
6) Le réseau Internet
7) Systèmes de numération
8) Performances réseaux
05/11/2024 Réseaux 5
Introduction aux réseaux informatiques
1. Définitions
• Un réseau est par définition un ensemble d’entités
communicant entre elles.
• Réseau Informatique : C'est un ensemble d'ordinateurs
reliés entre eux grâce a des lignes physiques et échangeant
des informations sous forme de données numériques.
• Les réseaux ont pour fonction de transporter des données
d’une machine terminale à une autre.
05/11/2024 Réseaux 6
Introduction aux réseaux informatiques
05/11/2024 Réseaux 7
Introduction aux réseaux informatiques
2. Objectifs des réseaux
✓ Partage des ressources :
▪ Ressources matérielles : disque dure, imprimante, …..
▪ Ressources logicielles : SGBD, Compilateur, ….
▪ Données
✓ Fiabilité (de matériel) :
▪ Redondance du matériel
• Duplication des données
✓ Économie d’argent :
• Prix des (mini + micro) ordinateurs << prix d’ordinateur central
• Croissance rapides du parc informatique
✓ Moyen de communication puissant :
• Messagerie électronique (rapide, moins chère)
• Écriture commune de documents
05/11/2024 Réseaux 8
Introduction aux réseaux informatiques
3. Applications réseaux
✓ Accès au World Wide Web
✓ Messagerie électronique (Mail)
✓ Transfert de fichiers (FTP)
✓ Traitement transactionnel
✓ Accès à distance (telnet )
✓ Transfert du texte de la parole et de la vidéo.
✓ Services d'annuaire électronique
✓ Terminal virtuel
05/11/2024 Réseaux 9
Introduction aux réseaux informatiques
4. Types de réseaux
Les réseaux peuvent être classés selon différents critères:
1. Nature de la liaison entre les nœuds connectés
Liaison directe
Liaison commutée
Les supports physiques de la communication peuvent être divers
2. La classification par étendue de la couverture géographique
Réseau personnel
Réseaux locaux
Réseaux métropolitains
Réseaux à grande distance
05/11/2024 Réseaux 10
Introduction aux réseaux informatiques
1. Nature de la liaison entre les nœuds connectés
❑ Liaison directe :il y a un lien direct entre deux nœuds du réseau
point à point accès multiple
❑ Les supports physiques de la communication peuvent être divers: paires de fils, câble
coaxial, fibre optique, radio, infra-rouge, etc.!
05/11/2024 Réseaux 11
Introduction aux réseaux informatiques
2. La classification par étendue de la couverture géographique
05/11/2024 Réseaux 12
Introduction aux réseaux informatiques
Réseau personnel (Personal Area Networks, PAN)
Exemple PAN :
connecter sa clé USB sur son micro-ordinateur afin de transférer des images.
05/11/2024 Réseaux 13
Introduction aux réseaux informatiques
Réseaux locaux (Local Area Networks, LAN)
✓ Communication au sein d’une organisation (département d’entreprise, etc.)!
✓ Administration unique!
✓ Couverture géographique limitée (~1 km)!
✓ Débit élevé, taux d’erreur faible!
✓ Topologies diverses : bus, anneau
05/11/2024 Réseaux 15
Introduction aux réseaux informatiques
Réseaux métropolitains (Metropolitan Area Networks, MAN)
✓ Intermédiaires entre LAN et WAN - qq dizaines de km, ville ou région!
✓ Les MAN interconnectent plusieurs LAN géographiquement proches (au
maximum quelques dizaines de km) à des débits importants.
✓ Ainsi un MAN permet à deux nœuds distants de communiquer comme si ils
faisaient partie d'un même réseau local.
✓ Un MAN est formé de commutateurs ou de routeurs interconnectés par des
liens hauts débits (en général en fibre optique).
Autres réseaux
✓ Interconnexion de grappes de machines (clusters) - Desk Area Networks
(DAN) - Storage Area Networks (SAN) : réseaux pour le stockage de données!
✓ Réseaux de mobiles, réseaux de capteurs, …!
05/11/2024 Réseaux 16
Introduction aux réseaux informatiques
Réseaux métropolitains (Metropolitan Area Networks, MAN)
05/11/2024 Réseaux 17
Introduction aux réseaux informatiques
Réseaux à grande distance (Wide Area Networks, WAN)
✓ Communication entre des organisations diverses!
✓ Administrations multiples!
✓ Couverture géographique étendue : un pays, toute la planète!
✓ Débit variable, taux d’erreur parfois non négligeable!
✓ Topologie maillée ; interconnexion de réseaux (exemple : l’Internet)
05/11/2024 Réseaux 19
Introduction aux réseaux informatiques
Figure illustre sommairement ces grandes catégories de réseaux
informatiques:
05/11/2024 Réseaux 20
Introduction aux réseaux informatiques
Exercice
Illustrez chacun des types de réseaux décrits ci-dessus par un
exemple concret.
• PAN:
• LAN:
• MAN:
• WAN:
05/11/2024 Réseaux 21
Introduction aux réseaux informatiques
Solution
• PAN: Connexion de type bluetooth entre un ordinateur et un scanner,
une imprimante, une souris ou une manette de jeu.
• LAN: Réseau d'une école.
• MAN: Réseau d'une entreprise ou d'une université décentralisées qui lie
ensemble plusieurs réseaux locaux situés dans un espace de 1
km2 environ.
• WAN: Le réseau public Internet.
05/11/2024 Réseaux 22
Introduction aux réseaux informatiques
05/11/2024 Réseaux 23
Introduction aux réseaux informatiques
05/11/2024 Réseaux 24
Introduction aux réseaux informatiques
Topologie en bus
✓ Le bus : segment central où circulent les informations.
▪ s’étend sur toute la longueur du réseau.
✓ Lorsqu’une station émet des données, elles circulent sur toute la longueur du
bus et la station destinatrice peut les récupérer
✓ En bout de bus, un « bouchon » permet de supprimer définitivement les
informations pour qu’une autre station puisse émettre.
✓ L’avantage du bus réside dans la simplicité de sa mise en œuvre. Par contre,
en cas de rupture du bus, le réseau devient inutilisable.
✓ Notons également que le signal n’est jamais régénéré, ce qui limite la
longueur des câbles.
05/11/2024 Réseaux 25
Introduction aux réseaux informatiques
• Topologie en bus
BUS Connecteur en T
MESSAGE MESSAGE
MESSAGE
Bouchon de terminaison
05/11/2024 Réseaux 26 26
Introduction aux réseaux informatiques
Topologie en étoile
✓ C’est la topologie la plus courante.
✓ Quand une station émet vers le concentrateur, celui-ci envoie les données à celle
qui en est le destinataire (switch) ou à toutes les autres machines (hub).
✓ La panne d’une station ne met pas en cause l’ensemble du réseau. Par contre, il
faut plus de câbles que pour les autres topologies, et si le concentrateur tombe en
panne, tout le réseau est hors d’état de fonctionner. De plus, le débit pratique est
moins bon que pour les autres topologies.
05/11/2024 Réseaux 27
Introduction aux réseaux informatiques
Topologie en étoile
HUB ou SWITCH
MESSAGE HUB
MESSAGE
05/11/2024
15/10/2018 Réseaux 28
Introduction aux réseaux informatiques
Topologie en anneau
❑ Développée par IBM, cette architecture est principalement utilisée par les réseaux
Token Ring. Elle utilise la technique d’accès par «jeton».
➢ Les informations circulent de station en station, en suivant l’anneau. Un jeton
circule autour de l’anneau. La station qui a le jeton émet des données qui font le
tour de l’anneau.
➢ Lorsque les données reviennent, la station qui les a envoyées les élimine du réseau
et passe le jeton à son voisin, et ainsi de suite…
❑ Cette topologie permet d’avoir un débit proche de 90% de la bande passante.
❑ De plus, le signal qui circule est régénéré par chaque station:
➢ En réalité les ordinateurs d'un réseau en anneau ne sont pas reliés en boucle, mais
sont reliés à un répartiteur (appelé MAU, Multistation Access Unit) qui va gérer la
communication entre les ordinateurs qui lui sont reliés en impartissant à chacun
d'entre eux un temps de parole.
05/11/2024 Réseaux 29
Introduction aux réseaux informatiques
Topologie en anneau
MESSAGE
05/11/2024 Réseaux 30
Introduction aux réseaux informatiques
Topologie maillée
Chaque nœud est connecté avec tous les autres.
05/11/2024 Réseaux 31
Introduction aux réseaux informatiques
Topologie hybrides
Étoile/bus Bus
Étoile/anneau
05/11/2024 Réseaux 32
Introduction aux réseaux informatiques
6. Le réseau Internet
❑ Internet est la suite du réseau militaire américain ARPANET.
➢ ARPANET : Premier réseau de communication par paquets, développé début des
années soixante-dix. Le réseau ARPANET a évolué pour devenir Internet, et le terme
ARPANET a été officiellement retiré en 1990
❑ Le but était de concevoir un réseau résistant aux attaques :
➢ les communications ne passent plus selon un mode linéaire, mais peuvent à chaque
endroit emprunter plusieurs routes.
❑ Les informations peuvent continuer à circuler, même en cas de destruction majeure
d'une partie du territoire (on est en pleine guerre froide).
❑ Internet a donc été conçu dès l'origine comme une toile d'araignée, d'où son nom
anglais web (qui veut dire tissage et toile d'araignée).
05/11/2024 Réseaux 33
Introduction aux réseaux informatiques
6. Le réseau Internet
05/11/2024 Réseaux 34
Introduction aux réseaux informatiques
6. Le réseau Internet
❑ L'interconnexion progressive de tous les ordinateurs de la planète fonctionne donc
comme un gigantesque réseau.
❑ Or dans la pratique, ces ordinateurs ne sont pas directement interconnectés entre eux.
➢ Les ordinateurs sont d'abord interconnectés au sein d'un institut ou d'un bâtiment
formant ainsi une multitude de petits sous-réseaux. Puis par sous réseau une
machine est chargée de s'interconnecter avec d'autres machines.
05/11/2024 Réseaux 36
Introduction aux réseaux informatiques
❑ 7. Systèmes de numération
❑ L'homme est habitué dès le plus jeune âge à utiliser un système de numérotation pour
représenter des valeurs. Ce système comporte 10 symboles : 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 et se
nomme « système de numérotation décimal ».
❑ les ordinateurs utilisent le système de numérotation binaire. Ces nombres binaires sont
exprimés en bits, qui constituent la plus petite unité d’information d’un ordinateur.
05/11/2024 Réseaux 37
Introduction aux réseaux informatiques
Les différentes unités de mesure
1 kilooctet (ko) = 103 octets
1 megaoctet (Mo) = 106 octets = 1000 ko
1 gigaoctet (Go) = 109 octets = 1000 Mo
1 teraoctet (To) = 1012 octets = 1000 Go
05/11/2024 Réseaux 38
Introduction aux réseaux informatiques
❑ 7. Systèmes de numération
❑ Autres systèmes, le système hexadécimal, comportant 16 symboles 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 A
B C D E F. Les 6 lettres correspondent en décimal à 10 11 12 13 14 15.
❑ les différents systèmes de numérotation
05/11/2024 Réseaux 39
Introduction aux réseaux informatiques
❑ 7. Systèmes de numération
❑ Méthodes de conversion de base
Le système décimal repose sur les puissances de 10. Chaque symbole composant un
nombre décimal représente une puissance de 10 ; chacun ayant pour exposant sa position
dans le nombre en partant de la droite ; multiplié par le symbole occupant cette position.
05/11/2024 Réseaux 40
Introduction aux réseaux informatiques
❑ 7. Systèmes de numération
❑ Algorithme de conversion
d’un système en base x vers le système décimal
05/11/2024 Réseaux 41
Introduction aux réseaux informatiques
❑ 7. Systèmes de numération
❑ Exemple de conversion Octal -> Décimal: 20165 (octal)
05/11/2024 Réseaux 42
Introduction aux réseaux informatiques
❑ 7. Systèmes de numération
05/11/2024 Réseaux 43
Introduction aux réseaux informatiques
8. Performances réseaux
La bande passante d’un réseau représente sa capacité, c'est-à-dire la quantité de données
pouvant circuler en une période donnée.
Celle-ci se mesure en bits par seconde.
05/11/2024 Réseaux 44
Introduction aux réseaux informatiques
8. Performances réseaux
Débit (throughput) : Le débit est la bande passante réelle, mesurée à un instant précis de
la journée. Ce débit est souvent inférieur à la bande passante ; cette dernière représentant
le débit maximal du média .
Exemple:
le temps de téléchargement d’un fichier peut se mesurer de la manière suivante :
Temps de téléchargement (seconde) = Taille du fichier (bit) / débit (bit/seconde)
Latence (latency) : temps écoulé entre l’émission d’un bit et sa réception. Unité : s (ms, µs,
…)
❑ on s’intéresse aussi parfois au temps d’aller-retour (round trip time ou RTT)
05/11/2024 Réseaux 45
Les modèles OSI et TCP/IP
05/11/2024 Réseaux 46
Les modèles OSI et TCP/IP
1) Organes de Standardisation
2) Modèle de référence OSI
3) Modèle TCP/IP
4) Modèle OSI vs TCP/IP
5) Média d’accès
05/11/2024 Réseaux 47
Les modèles OSI et TCP/IP
1. Organes de standardisation -> Niveau International
L’ISO (International Organisation for Standardization) :
❑ organisation non gouvernementale
❑ centaine de pays membres
❑ édite des normes dans tous les domaines
L’UIT (Union International de Télécommunication)
❑ (Ex-CCITT - Comité Consultatif International Télégraphique et Téléphonique)
❑ Se concentre sur les standards nécessaires au support des communications
traversant le domaine public
❑ Ne produit pas de standards mais des “Recommandations”
❑ Souvent, les recommandations de l’ UIT
▪ sont reconnues par plusieurs pays en tant que standard
et
▪ sont reprises dans les normes de l’ISO
05/11/2024 Réseaux 48
Les modèles OSI et TCP/IP
1. Organes de standardisation -> Niveau Industriel
Groupements industriels
Exemples
❑ ECMA (European Computer Manufacturers Association)
05/11/2024 Réseaux 49
Les modèles OSI et TCP/IP
2. Modèle de référence OSI (Open Systems Interconnection)
❑ La première évolution des réseaux informatiques a été des plus anarchiques, chaque
constructeur développant presque sa propre technologie.
❑ Pour palier à cela, l’ISO (Institut de normalisation) décida de mettre en place un modèle de
référence théorique décrivant le fonctionnement des communications réseau : le modèle
OSI ; à partir des structures réseau prédominantes de l’époque : DecNet et SNA.
05/11/2024 Réseaux 50
Les modèles OSI et TCP/IP
2. Modèle de référence OSI
Le Modèle en couche OSI
✓ Le Modèle OSI (Open System Interconnexion) est inspiré des architectures réseaux
comme DECNET, SNA et TCP/IP.
✓ Il a été mis au point par l’ISO (International Standard Organisation) en 1983
✓ Le modèle a été créé pour faciliter l’interopérabilité de systèmes informatiques
différents
Pourquoi un modèle en couche?
✓ Réduire la complexité de l’ensemble
✓ Uniformiser les interfaces entre les fonctions
✓ Faciliter la conception modulaire
✓ Assurer l’interopérabilité des technologies
✓ Faciliter l’évolution
✓ Simplifier l’enseignement et l’apprentissage
05/11/2024 Réseaux 51
Les modèles OSI et TCP/IP
• Modèles en 7 couches
Système A Système B
Protocole de couche 7
Couche 7 Couche 7
Interface couche 6/7 Interface couche 6/7
Protocole de couche 6
Couche 6 Couche 6
Interface couche 5/6 Interface couche 5/6
Protocole de couche 5
Couche 5 Couche 5
Interface couche 4/5 Interface couche 4/5
Protocole de couche 4
Couche 4 Couche 4
Interface couche 3/4 Interface couche 3/4
Protocole de couche 3
Couche 3 Couche 3
Interface couche 2/3 Interface couche 2/3
Protocole de couche 2
Couche 2 Couche 2
Interface couche 1/2 Interface couche 1/2
Couche 1 Couche 1
Médium Physique
05/11/2024 Réseaux 53
53
Les modèles OSI et TCP/IP
• Application : interprétation sémantique :
Application ensemble d'outils applicatifs
Gestion
• Présentation : interprétation syntaxique des
Des données (compatibilité des codes...)
Présentation
Applications
• Session : synchronisation de l'échange
Session
• Transport : communication fiable de bout en bout
Fonctions Transport • Réseau : acheminement des informations au
De travers du réseau routage
Réseau
Transports • Liaison : transfert d'une trame sans erreur
liaison détection des erreurs, agencement des
séquences, re-émission
Physique • Physique : transmission de bits sur le canal de
transmission caractéristiques mécaniques,
électriques et fonctionnelles de la transmission
canal de transmission
LH RH TH SH PH AH Données
05/11/2024 Réseaux
Réseaux 54
Les modèles OSI et TCP/IP
Couche Physique - Physical Layer Application
• La couche physique assure un transfert de bits sur le
canal physique (support). Présentation
• Elle définit les supports et les moyens d’y accéder :
Session
• spécifications mécaniques (connecteur), spécifications
électriques (niveau de tension), spécifications fonctionnelles Transport
des éléments de raccordement nécessaires à
l’établissement, au maintien et à la libération de la ligne.
Réseau
• Elle détermine aussi les moyens d’adaptation (ETCD -
équipement terminal de circuit de données).
liaison
• Conception de cette couche fait partie du domaine de
l ’ingénieur électronicien Physique
05/11/2024 Réseaux
Réseaux 54
54
Les modèles OSI et TCP/IP
Couche Liaison de données -Data Link Layer
• La couche liaison assure, sur la ligne, un service Application
de transfert de blocs de données (trames) entre
deux systèmes adjacents : Présentation
• Données de l’émetteur en trame de données
Session
• transmission des trames en séquence,
• gestion des trames d ’acquittement Transport
• reconnaissance des frontières de trames envoyées
par la couche physique Réseau
• Bref … l’établissement, le maintien et la libération du
lien logique entre les entités. liaison
• Les protocoles de niveau 2 permettent, en outre, Physique
de détecter et de corriger les erreurs inhérentes
aux supports physiques.
05/11/2024 Réseaux
Réseaux 55
55
Les modèles OSI et TCP/IP
Couche Réseau - Network Layer
• La couche réseau assure, lors d’un transfert à Application
travers un système relais, l’acheminement des
Présentation
données (paquets) à travers les différents nœuds
d’un sous-réseau (routage). Session
• Les protocoles de niveau 3 fournissent les moyens
Transport
d’assurer:
• l’acheminement de l’appel,
Réseau
• le routage,
• le contrôle de congestion, liaison
• l’adaptation de la taille des blocs de données aux
capacités du sous-réseau physique utilisé. Physique
• Permet l’interconnexion de réseaux hétérogènes
05/11/2024 Réseaux
Réseaux 56
56
Les modèles OSI et TCP/IP
Couche Transport -Transport Layer Application
• la couche pivot du modèle OSI.
• Optimiser les ressources réseaux Présentation
• assure le contrôle du transfert de bout en bout des
informations (segment) entre les deux systèmes Session
d’extrémité:
Transport
• multiplexage de plusieurs messages sur un canal
• nécessité d ’indiquer quel message appartient
à quelle connexion. Réseau
05/11/2024 Réseaux 57
Les modèles OSI et TCP/IP
Couche Session -Session Layer
• La couche session gère l’échange de données Application
(transaction) entre les applications distantes.
Présentation
• La fonction essentielle de la couche session est la
synchronisation des échanges et la définition de Session
points de reprise, Gestion du dialogue (bi ou Transport
unidirectionel), etc
Réseau
liaison
Physique
05/11/2024 Réseaux 58
Les modèles OSI et TCP/IP
Couche Présentation -Presentation Layer
• Interface entre les couches qui assurent l’échange de Application
données et celle qui les manipule.
• S’intéresse à la syntaxe et à la sémantique des Présentation
informations
• Représentation des données transférées entre entités Session
d’application
Transport
• Représentation de la structure de données et
représentation de l’ensemble des actions
Réseau
• Encodage dans une norme agrée permettant à des
équipements de communiquer, Ex:
• Du codage ASCII vers un autre liaison
• compression des données
Physique
• chiffrement ….
05/11/2024 Réseaux 59
Les modèles OSI et TCP/IP
Couche Application -Application Layer
• La dernière couche du modèle de référence, Application
Présentation
• Offre aux processus d’application le moyen
d’accéder à l’environnement OSI Session
• Les processus d’application échangent leurs
informations par l ’intermédiaire des entités Transport
d’application
05/11/2024 Réseaux 60
Les modèles OSI et TCP/IP
Encapsulation
• Chaque couche du modèle insère un en-tête de protocole PCI
(Protocol Control Information).
H7
H6 H7
H5 H6 H7
H4 H5 H6 H7
H3 H4 H5 H6 H7
H2 H3 H4 H5 H6 H7 CTL
05/11/2024 Réseaux 61
Les modèles OSI et TCP/IP
Structure standard du modèle OSI
Réseau
liaison
Physique
Système relais/intermédiaire
Médium Physique
05/11/2024 Réseaux 62
Les modèles OSI et TCP/IP
Structure standard du modèle OSI
Pour réaliser une communication à travers un ou plusieurs systèmes
intermédiaires (relais) il faut :
• relier les systèmes par un lien physique (couche PHYSIQUE) ;
• contrôler qu’une liaison peut être correctement établie sur ce lien (couche LIAISON) ;
• s’assurer qu’à travers le relais (réseau) les données sont correctement acheminées et
délivrées au bon destinataire (couche RÉSEAU) ;
• contrôler, avant de délivrer les données à l’application que le transport s’est réalisé
correctement de bout en bout (couche TRANSPORT) ;
• organiser le dialogue entre toutes les applications, en gérant des sessions d’échange
(couche SESSION) ;
• traduire les données selon une syntaxe de présentation aux applications pour que celles-ci
soient compréhensibles par les deux entités d’application (couche PRÉSENTATION) ;
• fournir à l’application utilisateur tous les mécanismes nécessaires à masquer à celle-ci les
contraintes de transmission (couche APPLICATION).
05/11/2024 Réseaux 63
Les modèles OSI et TCP/IP
3. Modèle TCP/IP
• Développée, dans le milieu des années 1970, par la
DARPA (Defense Advanced Research Project Agency
– USA –) - le réseau ARPAnet-
• TCP/IP, du nom de ses deux protocoles principaux
(TCP, Transmission Control Protocol et IP, Internet
Protocol):
• Ensemble de protocoles permettant de résoudre
les problèmes d’interconnexion en milieu
hétérogène.
• À cet effet, TCP/IP décrit un réseau logique (réseau
IP) au-dessus du ou des réseaux physiques réels
auxquels sont effectivement connectés les Le réseau logique IP et sous-
ordinateurs réseaux physiques réels (SRx)
05/11/2024 Réseaux 64
Les modèles OSI et TCP/IP
3. Modèle TCP/IP
05/11/2024 Réseaux 65
Les modèles OSI et TCP/IP
3. Modèle TCP/IP
Couche Application
❑ Joue le rôle d'une interface d'accès des applications au réseau
❑ Cette couche contient tous les protocoles de haut niveau
❑ Cette couche transmet des messages à la couche inférieure
❑ Les premiers à être développés ont été:
TELNET (protocole de terminal virtuel) : permet à un utilisateur de se connecter à distance sur une
machine pour y travailler
FTP (protocoles de transfert de fichier) : fournit moyen efficace de faire passer des données d'une
machine à une autre
SMTP (courrier électronique) : permet l'envoie de messagerie électronique entre deux utilisateurs
DNS (domain name system) : permet l'attribution et la gestion des noms de domaines
HTTP : sert à charger les pages de la toile www
05/11/2024 Réseaux 66
Les modèles OSI et TCP/IP
3. Modèle TCP/IP
Couche transport
❑ La couche transport est chargée de mettre en place une connexion point à
point avec l'ordinateur distant.
❑ Deux protocoles de bout en bout ont été dénis pour cette couche :
✓ TCP : Transmission Control Protocol
✓ UDP : User Datagram Protocol
❑ Elle doit s'assurer au minimum que les données transmises à son interlocuteur
sont bien dirigées vers la bonne application.
05/11/2024 Réseaux 67
Les modèles OSI et TCP/IP
Identifications des protocoles
❑ Sur toute machine, il tourne toujours plusieurs programmes, appelés processus.
❑ Un processus qui tourne sur une machine et qui attend des données en provenance du
réseau s'appelle :
✓ un démon pour Unix (Commend ps )
✓ ou service pour Windows (Task Manager).
❑ Le processus écoute le réseau en attendant que quelqu'un s'adresse à lui.
❑ La couche transport doit donc indiquer à quel processus elle doit envoyer les données.
❑ La localisation du processus dans le système s'appelle un port et il est identifié par un
numéro.
❑ A chaque processus présent dans un système donné correspond un numéro de port, qu'il
faut impérativement mentionner pour avoir une chance de joindre ce processus .
❑ C'est la couche transport qui attribue le numéro de port à une connexion
05/11/2024 Réseaux 68
Les modèles OSI et TCP/IP
Identifications des protocoles
❑ En général, les numéros de port bien connu compris entre 1 et 1023.
❑ La liste des numéros de port est répertoriée sous Unix dans le cahier /etc/services.
❑ Certains numéros de port sont fixes et toujours attribués à la même application. Ce sont
des ports bien connus (well known ports). Les well known ports sont gérés par l'IANA.
05/11/2024 Réseaux 69
Les modèles OSI et TCP/IP
Les numéros de ports
05/11/2024 Réseaux 70
Les modèles OSI et TCP/IP
Protocole TCP (Transmission Control Protocol)
❑ Protocole de transport en mode connecté qui résout tous les problèmes résiduels du
déplacement de l'information Il garantit donc :
05/11/2024 Réseaux 71
Les modèles OSI et TCP/IP
Protocole TCP (Transmission Control Protocol)
En-tête TCP
05/11/2024 Réseaux 72
Les modèles OSI et TCP/IP
Protocole UDP (User Datagram Protocol)
❑ UDP est lui un protocole non orienté connexion, c'est-à-dire qu’il n’offre pas de fonction de
contrôle du bon acheminement :
✓ aucune vérification logicielle de la livraison des messages
✓ pas de réassemblage des messages entrants
✓ pas d‘accusé de reception
✓ aucun contrôle de flux
Remarque
Cependant, UDP offre l’avantage de nécessiter moins de bande passante que TCP. Il peut
donc être intéressant d’utiliser ce protocole pour l’envoi de messages ne nécessitant pas de
contrôle de qualité.
05/11/2024 Réseaux 73
Les modèles OSI et TCP/IP
Protocole UDP (User Datagram Protocol)
❑ UDP utilise simplement les champs SOURCE PORT et DESTINATION PORT, de l’entête, pour
identifier les applications utilisées.
❑ Entête UDP
05/11/2024 Réseaux 74
Les modèles OSI et TCP/IP
3. Modèle TCP/IP
Couche Internet
❑ C'est la couche clé de toute l'architecture, équivalente à la couche
réseau du modèle OSI.
❑ Contient le protocole IP, chargé de communiquer avec d'autres
machines en commutation de paquets
❑ Si un paquet se perd, il appartiendra aux couches supérieures de faire
le nécessaire pour récupérer le paquet perdu : La couche Internet est
donc non-fiable : best effort
❑ Le protocole IP sera également amené à éventuellement découper les
datagrammes pour les adapter au type de réseau traversé.
05/11/2024 Réseaux 75
Les modèles OSI et TCP/IP
3. Modèle TCP/IP
Couche Internet
La couche Internet doit permettre :
✓ L'adressage des paquets : le protocole IP
✓ La résolution d'adresses : les protocoles ARP/RARP
✓ Injection de paquets dans n'importe quel réseau : fragmentation (MTU)
✓ La prise en charge des messages de contrôle : le protocole ICMP
✓ et leur acheminement indépendamment les uns des autres jusqu'à leur
destination : les Protocoles de routage RIP,OSPF,..
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Les modèles OSI et TCP/IP
3. Modèle TCP/IP
Couche Accès réseau
❑ Rôle : Assurer une transmission des trames sur une liaison point à point =>
pas de routage à ce niveau.
❑ Sécuriser les échanges
❑ Gérer l'accès au support de transmission
❑ transformer un flot brut de bits en trames, sur lesquelles on pourra
travailler efficacement (en particulier, faire une détection d'erreurs ou
de pertes, synchroniser le dialogue etc. )
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Introduction aux réseaux informatiques
Exercice
Illustrez les points communs et différents entre les deux
modèles OSI et TCP/IP.
05/11/2024 Réseaux 78
Les modèles OSI et TCP/IP
4. Modèle OSI vs TCP/IP
Architecture
Architecture OSI
TCP/IP
7.Application NFS
FTP, TELNET, Application
6.Présentation SMTP, HTTP, … XDR
5.Session RPC
ICMP
3.Réseau Protocoles Internet
IP
de routage ARP/RARP
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Les modèles OSI et TCP/IP
4. Modèle OSI vs TCP/IP
❑ Ces deux protocoles sont très similaires, dans la mesure ou les 2 sont des
modèles de communication à couche et utilisent l’encapsulation de données.
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Les modèles OSI et TCP/IP
5. Média d’accès
1) Équipements réseaux
✓ Répéteur (Repeater)
✓ Concentrateur (Hub)
✓ Pont(Bridge)
✓ Commutateur (Switch)
✓ Routeur (Router)
✓ Pare-feux (firewall)
2) Supports de transmission
✓ Paire torsadé
✓ Câble coaxial
✓ Fibre optique
✓ Supports sans fil
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Les modèles OSI et TCP/IP
1. Equipements réseaux
Répéteur
❑ Le signal électrique se déforme et s’atténue d’autant plus que la distance est longue
entre deux nœuds.
❑ Passé une certaine limite (qui dépend du support), il faut le régénérer : amplification, re-
synchronisation.
❑ On utilise pour cela un répéteur:
✓ Fonctionne au niveau Physique (bit),
✓ dispositif actif non configurable
✓ permet d'augmenter la distance entre deux stations Ethernet
✓ reçoit, amplifie et retransmet les signaux.
❑ Limitations :
1. ne peuvent être utilisés que sur les mêmes types de segments (Ethernet-Ethernet ou Token Ring-
Token Ring).
2. Pas de conversion de signaux (Optique –> éléctrique)
05/11/2024 Réseaux 82
Les modèles OSI et TCP/IP
1. Equipements réseaux
Concentrateur ou HUB
❑ Le concentrateur est un répéteur multi ports
❑ Chaque signal arrivant sur un port est régénéré, re-synchronisé et ré émis au travers de
tous les autres ports.
❑ Un hub répète simplement les informations d’un port vers tous les autres ports.
❑ Le Hub ne limite pas les collisions et n’améliore pas l’usage de la bande passante:
Son seul intérêt est de permettre le branchement ou le débranchement des stations sans perturber le
fonctionnement global du réseau.
❑ Certains concentrateurs ont plusieurs ports pour raccorder des paires torsadées et un
port pour raccorder une fibre optique, par exemple.
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Les modèles OSI et TCP/IP
1. Equipements réseaux
05/11/2024 Réseaux 84
Les modèles OSI et TCP/IP
1. Equipements réseaux
Pont ou Bridge
❑ Les ponts servent à relier des segments réseau en permettant une segmentation des
domaines de collisions.
❑ Une analyse des trames est effectuée afin d’acheminer les trames sur le bon segment
réseau en fonction des adresses MAC.
❑ Il permet de plus de connecter différentes technologies de couche 1 et cumule à ses
fonctions celle du répéteur.
❑ La technologie CSMA/CD atteint vite ses limites quand le réseau est encombré. Une
amélioration possible quand on ne peut pas changer de technologie (augmentation du
débit) est d’utiliser un ou plusieurs ponts (“bridges”)
❑ Les réseaux interconnectés constituent un seul et unique réseau logique.
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Les modèles OSI et TCP/IP
1. Equipements réseaux
Pont ou Bridge
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Les modèles OSI et TCP/IP
1. Equipements réseaux
Commutateur ou switch
❑ Le commutateur est un pont multi ports. Il permet donc de relier plusieurs segments
réseau et d’acheminer les trames sur le bon segment de destination grâce aux
informations de couche 2
❑ Aligner des stations sur un même réseau local constitue une première étape simple et de
faible coût pour un réseau local d’entreprise.
✓ L’inconvénient d’une telle architecture est que le nombre de collisions croît très vite avec le trafic,
d’où une baisse très sensible de la rapidité des échanges dûe à ce gaspillage de la bande passante.
❑ Le switch établit une connexion entre un port d’entrée et un port de sortie en fonction
des adresses MAC.
✓ Un commutateur fonctionne par apprentissage pour établir sa carte des adresses mais il peut aussi travailler à
partir d’une table pré-configurée.
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Les modèles OSI et TCP/IP
1. Equipements réseaux
Commutateur ou switch
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Les modèles OSI et TCP/IP
1. Equipements réseaux
Routeur ou router
❑ Aussi appelé Router ou Gateway (Passerelle) dans Internet,
❑ Ils fonctionnent au niveau réseau (couche 3 du modèle OSI), c’est-à-dire avec des
adresses logiques (administrées).
❑ Des stations interconnectés aux moyens de HUBs forment un sous-réseaux, un routeur a
pour objectif d’interconnecter des sous-réseaux co-localisés ou distants à travers des
liaisons longues distances,
❑ Avantages par rapport aux Ponts :
1. le routeur est indépendant des couches physique/liaison et par conséquent est
parfaitement approprié pour interconnecter des réseaux physiques de nature différente
(ex. Token Ring / X.25)
2. Permet des interconnexions à travers des réseaux longues distances,
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Les modèles OSI et TCP/IP
1. Equipements réseaux
Routeur ou router
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Les modèles OSI et TCP/IP
1. Equipements réseaux
Pare-feux
❑ Aussi appelé coupe-feux ou Firewall,
❑ Routeur aux fonctionnalités étendues,
❑ permet une sécurité accrue (Access Control List),
❑ placés en front d'accès extérieur de manière à protéger le(s) réseau(x) interne(s);
1. mise en œuvre des fonctionnalités étendues entre la couche liaison Ethernet et la
couche réseau IP par filtrage au niveau trame Ethernet et IP : vérifier si les règles de
sécurité (définies par l'administrateur) autorisent le transfert du paquet vers le
destinataire
2. filtrage des requêtes FTP, HTTP, et autres services
3. prévention contre les chevaux de Troie ou virus par filtrage E-mail, etc,
4. vérification et enregistrement de toutes les communications.
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Les modèles OSI et TCP/IP
1. Equipements réseaux
Pare-feux
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Les modèles OSI et TCP/IP
2. Supports de transmission
❑ Critères de choix d’un support de transmission
✓ En théorie : propriétés physiques
✓ En pratique :
✓ Coût : media, Connecteurs, émetteurs et récepteurs, Installation : pose (tirer des
câbles), …
✓ Immunité aux perturbations : Foudre, électromagnétiques, …
✓ Longueur maximum possible entre deux équipements actifs
✓ Débits possibles (surtout débit max) : bit/s
❑ Les supports de communication:
Deux grandes classes de supports de transmission :
les supports à guide physique
➔ les paires torsadées, les câbles coaxiaux, les fibres optiques, ...
les supports sans guide physique
➔ les ondes hertziennes, radio-électriques, lumineuses,...
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Les modèles OSI et TCP/IP
2. Supports de transmission
• Paire torsadée : téléphonie, LAN
• Une paire de conducteurs en spirale entourés d’un isolant (plastique).
• utilisée depuis très longtemps pour le téléphone
• une paire → un lien de communication , plusieurs paires → un câble
• Accès point à point ou multipoint
• plusieurs catégories de paires torsadées
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Les modèles OSI et TCP/IP
2. Supports de transmission
UTP :paire torsadée non blindée (Unshielded Twisted Pair)
❑ Le câble UTP est composé de 4 paires de fils torsadées 2 à 2, chacune de ses paires
étant isolées des autres.
❑ Avantages :
✓ Simple à installer
✓ Peu coûteux
✓ Petit diamètre (pour installation dans des conduits existants)
❑ Inconvénient :
✓ Sensible aux interférences
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Les modèles OSI et TCP/IP
2. Supports de transmission
STP :paires torsadées blindées (Shielded Twisted Pair)
❑ STP ajoute aux spécifications de l’UTP une méthode de blindage, d'annulation et de
torsion de câbles.
❑ STP présente tous les avantages et désavantages du câble à paires torsadées non
blindées en assurant cependant une plus grande protection contre toute interférence
externe au prix certes d’un diamètre plus élevé.
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Les modèles OSI et TCP/IP
2. Supports de transmission
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Les modèles OSI et TCP/IP
2. Supports de transmission
• Le câble coaxial
❑Deux conducteurs cylindriques, ayant le même axe, séparés par un isolant .
❑offre un meilleur blindage vis-à-vis des paires torsadées
❑réduit les distorsions électromagnétiques
• Avantages : moins sensible aux bruits, fréquences plus élevées => débits plus importants
(Gbits/s)
• Inconvénient : coût élevé
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Les modèles OSI et TCP/IP
2. Supports de transmission
05/11/2024 Réseaux 99
Les modèles OSI et TCP/IP
2. Supports de transmission
• La fibre optique
❑ Est composée d’un « fil » de silice appelé cœur, entouré d’une gaine appelée manteau et
d’une enveloppe de protection.
❑un émetteur de lumière (transmetteur), constitué d’une diode électroluminescente (LED,
Light Emitting Diode) ou d’une diode LASER (Light Amplification by Stimulated Emission of
Radiation), qui transforme les impulsions électriques en impulsions lumineuses ;
❑un récepteur de lumière, constitué d’une photodiode de type PIN (Positive Intrinsic
Négative) qui traduit les impulsions lumineuses en signaux électriques ;
1) Réseau Ethernet
2) Format de trame Ethernet
3) Adressage Ethernet ou MAC
4) Supports et Plan De Câblage D’Ethernet
5) Évolution des réseaux locaux
❑ Durée de vie (TTL) 8 bits: pour que le paquet peut rester dans le réseau; la durée
maximale de transit du datagramme sur Internet. Chaque passerelle diminue la valeur du
TTL d’au moins 1 avant de le router.
❑ Protocole (8 bits) : type du protocole de niveau supérieur
1 ➔ ICMP , 17 ➔ UDP , 6 ➔ TCP
128.10.2.30
1.0.0.0 – 126.255.255.255
128.0.0.0 – 191.255.255.255
192.0.0.0 – 223.255.255.255
224.0.0.0 – 239.255.255.255
240.0.0.0 – 247.255.255.255
• Exemple: la diffusion concerne toutes les machines situées sur le réseau spécifié : 191.20.255.255
désigne toutes les machines du réseau 191.20.
Route statique
❑ R2(config)# ip route 172.16.3.0 255.255.255.0 172.16.2.2
Route statique par défaut
❑ R1(config)# ip route 0.0.0.0 0.0.0.0 172.16.2.1
05/11/2024 Réseaux 183
Routage IP
5. Protocoles de Routage
Le routage dynamique
❑ L’administrateur réseau met en place un protocole de routage établissant
automatiquement les chemins entre deux routeurs
✓ Inconvénients : augmentation de la charge du système, car des
mises à jour de routage doivent êtres envoyées
✓ Avantages : prise en compte automatique d’un changement de la
topologie du réseau
❑ Les protocoles de routage extérieurs (EGP : Exterior Gateway Protocol) permettent aux
systèmes autonomes de communiquer entre eux.
❑ Les protocoles de routage intérieurs (IGP : Interior Gateway Protocol) sont utilisés au sein
d'un système autonome.
05/11/2024 Réseaux 186
Routage IP
5. Protocoles de Routage-Types de protocoles de routage
❑ Vecteur de distance (Distance-Vector, DV)
✓ chaque routeur ne connaît initialement que le coût de ses propres liaisons, les
routeurs échangent entre-eux des informations de coûts,
✓ chaque routeur n'a qu'une vision partielle du réseau: coût vers chaque
destination,
✓ fonctionne bien sur des systèmes de petite taille.
✓ Exemples: RIP
❑ Etat des liens (Link-State, LS)
✓ chaque routeur construit une vision complète de la topologie du réseau à partir
d'informations distribuées,
✓ ne pas confondre connaître la topologie et connaître tous les noeuds terminaux,
✓ fonctionne sur des grands réseaux.
✓ Exemples: OSPF
05/11/2024 Réseaux 187
Routage IP
5. Protocoles de Routage
Types de protocoles de routage