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MINESEC COLLEGE BETLEHEM CLASSE DE 1ère A4

BILINGUE LEGRAND
ANNEE SCOLAIRE 2019/2020 DUREE : 1H COEF : 2

DEPARTEMENT D’INFORMATIQUE EVALUATION N°4


Intitulé de la compétence :
- Gérer des supports de stockage ; Manipuler une feuille de calcul ; Programmer en HTML, Exécuter un algorithme.
PARTIE A : environnement numérique et sécurité informatique / 09pts
EXERCICE 1 (04pts)
Voici un récapitulatif des achats effectués par le Proviseur du Lycée d’Angongo pour équiper le département
d’informatique. Les champs QTE TOTALE (représentant la quantité totale de chaque produit) et MONTANT
TOTAL (représentant le montant total pour chaque produit) n’ont pas été remplis.
A B C D E F
1 DESIGNATION QTE 1 QTE 2 QTE TOTALE PU MONTANT TOTAL
2 CLAVIER 32 25 5000
3 ECRAN 20 38 23000
4 IMPRIMANTE 2 3 76000
5 SOURIS 36 25 2500
6 TAPIS A SOURIS 15 43 1000
7 UNITE CENTRALE 44 12 36500
8 MONTANT NET A PAYER
1. La quantité totale est la somme de QTE1 et QTE2. Dans la cellule D2, quelle sera la formule pour la saisie de
la quantité totale de clavier ? 1pt
2. Dans la cellule F2, saisir la formule permettant d’avoir le montant total des claviers. 1pt
3. Ecrire la fonction à introduire dans la cellule F8 pour avoir le montant net à payer. 1pt
4. On désire avoir le nombre d’article ayant un prix unitaire supérieur ou égal à 5000. Ecrire la fonction
permettant de l’obtenir. 1pt

EXERCICE 2 (05pts)
La coopérative du Lycée d’Angongo vient de recevoir le matériel suivant : Clé USB, CD-ROM, disque dur
et carte mémoire.
1. Quel est le rôle de ces équipements ? 1pt
2. Quelle opération permet de copier des données dans un CD-ROM ? 1pt
3. Vous connectez le disque dur et le mettez en marche. Vous constatez qu’il est organisé comme le montre la
figure ci-dessous :

3.1 Quel nom donne-t-on à chacun de ces disques ? 1pt


3.2 Quelle opération a permis d’obtenir cela ? 1pt
3.3 Quelle partie contient le système d’exploitation ? 1pt Page 1 / 2
PARTIE B : Algorithmique et programmation web /09pts

EXERCICE 1 (04pts)
Dans le cadre des activités de la jeunesse, et dans le souci de montrer que l’interdisciplinarité est en marche au
lycée d’Angongo, le département de mathématiques met sur pied l’algorithme suivant qui permet d’effectuer la
multiplication de deux nombres A et B en faisant une succession d’additions de A, B fois. A l’aide de vos
connaissances en algorithmique, répondez aux questions ci-dessous :

1 Algorithme : MultiplicationParAddition ;
2 Const A, B, resultat, i : Entier;
3 Debut
4 Ecrire (" Entrez le premier nombre") ;
5 Lire (A) ;
6 Ecrire (" Entrez le deuxième nombre")
7 Lire (B) ;
8 i← 1;
9 resultat ← 0 ;
10 Tantque (i ≤ B) faire
11 resultat ← resultat + A ;
12 i ++ ;
13 FinTantque
14 Ecrire (" la multiplication de ", A, " par ", B, "est : ", resultat ) ;
15 Fin
1. La déclaration de la 2ème ligne est erronée. Corrigez-la. 1pt
2. Il existe une autre erreur dans cet algorithme. Identifiez-là. 1pt
3. Quel nom donne-t-on aux instructions des lignes 8 et 9 ? 1pt
4. Reprendre cet algorithme en remplaçant la boucle tant que par la boucle Pour. 1pt

EXERCICE 2 (05pts)
Le Proviseur vous contacte pour la création du site Web du Lycée d’Angongo. La page d’accueil de ce site
nommée angongo_index a déjà été créée par l’ingénieur responsable du projet. Votre contribution consiste à
créer une page pour votre classe dont le nom est celui de votre classe (premiere_A).
1- Définir HTML et site web. 1pt×2=2pts
2- Donner le nom de la famille de logiciel d’application utilisée pour éditer votre code ? identifier celui que vous
pouvez utiliser. 0,5pt×2=1pt
3- Donner le nom de la famille de logiciel d’application utilisée pour visualiser les pages web du site ? identifier
celui que vous pouvez utiliser. 0,5pt×2=1pt
4- Quel doit être l’extension du fichier angongo_index ? 1pt

PARTIE C : Infographie, Multimédia et usages socioculturels du numérique /02pts

Le Proviseur vous contacte pour la création du site Web du Lycée d’Angongo. La page d’accueil de ce site
nommée angongo_index a déjà été créée par l’ingénieur responsable du projet. Votre contribution consiste à
créer une page pour votre classe dont le nom est celui de votre classe (premiere_A) et d’y insérer des images.
1. Définir image. 1pt
2. Donner les balises utilisées pour insérer une image et un son audio dans cette page web. 0,5pt×2=1pt

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