Aspects Avances de La Programmation Mobile
Aspects Avances de La Programmation Mobile
Aspects Avances de La Programmation Mobile
Media Query
Flutter fournit la classe MediaQuery, qui vous permet d'interroger les propriétés
de l'appareil, telles que la taille de l'écran, l'orientation et la densité de pixels. Vous
pouvez utiliser MediaQuery pour rendre votre interface utilisateur réactive en
fonction de ces propriétés.
Copy
return Container(
);
LayoutBuilder
Copy
return LayoutBuilder(
return Container(
);
},
);
MediaQuery.of(context).orientation
Copy
if (orientation == Orientation.portrait) {
} else {
En utilisant ces techniques, vous pouvez créer des interfaces utilisateur réactives
qui s'adaptent dynamiquement à différentes tailles d'écran et orientations, offrant
ainsi une expérience utilisateur cohérente sur tous les appareils.
Copy
import 'dart:convert';
void main() {
'name': 'Alice',
'age': 30,
'isEmployed': true,
};
print(jsonPerson);
}
Dans cet exemple, un objet person est converti en une chaîne JSON à l'aide de
jsonEncode.
Copy
import 'dart:convert';
void main() {
print('Name: ${person['name']}');
print('Age: ${person['age']}');
Dans cet exemple, la chaîne JSON jsonPerson est convertie en un objet Dart
person à l'aide de jsonDecode.
Copy
import 'dart:convert';
class Person {
String name;
int age;
bool isEmployed;
return Person(
name: json['name'],
age: json['age'],
isEmployed: json['isEmployed'],
);
}
Map<String, dynamic> toJson() {
return {
'name': name,
'age': age,
'isEmployed': isEmployed,
};
void main() {
print('Name: ${person.name}');
print('Age: ${person.age}');
Dans cet exemple, la classe Person est utilisée pour représenter la structure des
données JSON et pour convertir les données JSON en objets Dart et vice versa.
Découvrir pub.dev
pub.dev est le répertoire officiel des packages pour Flutter et Dart. Vous pouvez
rechercher des packages par mots-clés, par popularité ou par catégorie. Voici
comment vous pouvez découvrir de nouveaux packages :
Exploration par catégorie : Parcourez les différentes catégories telles que UI,
Networking, State Management, etc., pour trouver des packages correspondant à
vos besoins.
Filtrage par popularité : Consultez les packages les plus populaires sur pub.dev
pour découvrir ceux qui sont largement utilisés et bien entretenus par la
communauté Flutter.
Lecture de la documentation
Avant d'intégrer un package à votre application, il est important de lire sa
documentation pour comprendre comment l'utiliser correctement. Voici ce que
vous devriez rechercher dans la documentation d'un package :
Support : Vérifiez s'il existe des canaux de support, tels que GitHub issues ou un
canal Discord, où vous pouvez poser des questions ou signaler des problèmes.
Voici un exemple d'intégration d'un package externe dans votre application Flutter
en utilisant le fichier pubspec.yaml :
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dependencies:
flutter:
sdk: flutter
http: ^0.14.0 # Exemple d'intégration du package HTTP pour les requêtes HTTP
Dans cet exemple, le package HTTP est ajouté comme dépendance à l'application
Flutter. Après avoir modifié le fichier pubspec.yaml, vous pouvez exécuter flutter
pub get dans votre terminal pour installer le package.
Intégrer des dépendances externes à votre application Flutter est une étape
cruciale pour étendre ses fonctionnalités et bénéficier de la richesse de
l'écosystème Flutter.
SQLite
SQLite est une base de données relationnelle légère et efficace, souvent utilisée
pour stocker des données localement dans les applications mobiles. Voici
comment intégrer SQLite à votre application Flutter :
Copy
dependencies:
flutter:
sdk: flutter
sqflite: ^2.0.0
Utilisation du plugin : Importez le package sqflite dans votre fichier Dart et
commencez à utiliser les fonctionnalités de SQLite. Voici un exemple simple de
création d'une base de données et d'une table :
Copy
import 'package:sqflite/sqflite.dart';
import 'package:path/path.dart';
return db.execute(
);
},
version: 1,
);
// Insertion de données
await database.insert(
'users',
conflictAlgorithm: ConflictAlgorithm.replace,
);
print(users);
Dans cet exemple, une base de données SQLite est créée avec une table users. Des
données sont insérées dans la table et récupérées ensuite.
Exemple de service
Pour créer un service qui gère la base de données SQLite avec une table Person,
vous pouvez suivre les étapes suivantes :
Créez une classe DatabaseService qui gère l'accès à la base de données SQLite et
les opérations CRUD (Create, Read, Update, Delete) pour la table Person.
Implémentez des méthodes pour ajouter, lire, mettre à jour et supprimer des
enregistrements de la table Person.
Copy
import 'package:sqflite/sqflite.dart';
import 'package:path/path.dart';
class DatabaseService {
return db.execute(
);
},
version: 1,
);
await _initDatabase();
await _database!.insert(
_tableName,
person.toMap(),
conflictAlgorithm: ConflictAlgorithm.replace,
);
}
Future<List<Person>> getPersons() async {
await _initDatabase();
return Person(
id: maps[i]['id'],
name: maps[i]['name'],
age: maps[i]['age'],
);
});
await _initDatabase();
await _database!.update(
_tableName,
person.toMap(),
whereArgs: [person.id],
);
}
await _initDatabase();
await _database!.delete(
_tableName,
whereArgs: [id],
);
class Person {
return {
'id': id,
'name': name,
'age': age,
};
La méthode GET est utilisée pour demander des données à partir d'une ressource
spécifiée. Par exemple, pour récupérer des données à partir d'une API, vous
pouvez utiliser la méthode GET :
Copy
if (response.statusCode == 200) {
} else {
Méthode POST
La méthode POST est utilisée pour soumettre des données à une ressource
spécifiée, souvent utilisée pour créer de nouvelles entrées. Par exemple, pour
envoyer des données à une API, vous pouvez utiliser la méthode POST :
Copy
Uri.parse('https://example.com/api/data'),
);
if (response.statusCode == 201) {
} else {
Méthode PUT
La méthode PUT est utilisée pour mettre à jour des données sur le serveur. Par
exemple, pour mettre à jour des données sur une API, vous pouvez utiliser la
méthode PUT :
Copy
Uri.parse('https://example.com/api/data/1'),
body: {'key': 'updated_value'},
);
if (response.statusCode == 200) {
} else {
Méthode DELETE
La méthode DELETE est utilisée pour supprimer des données sur le serveur. Par
exemple, pour supprimer des données sur une API, vous pouvez utiliser la
méthode DELETE :
Copy
if (response.statusCode == 204) {
// Succès de la suppression
} else {
}
}
Il est important de gérer les erreurs lors de l'envoi de requêtes HTTP. Vous pouvez
utiliser des blocs try/catch pour capturer les exceptions et gérer les erreurs de
manière appropriée.
Copy
try {
if (response.statusCode == 200) {
} else {
} catch (e) {
Mises à Jour Régulières : Assurez-vous que votre application est toujours à jour
pour bénéficier des derniers correctifs de sécurité.
Validation des Entrées Utilisateurs : Validez toutes les entrées utilisateurs pour
prévenir les attaques par injection de code.
Gestion des Sessions : Gérez correctement les sessions utilisateur pour éviter les
accès non autorisés.