Cornelius Kisro-Surveillant D'asile1

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y État civil z y Caractéristiques z 7e édition

Nom .......................................................
Cornelius Kisro
FOR 70
35
ÉDU 60
30

Joueur .........................................................
14
27
12
45
Période
DEX 55 11 TAI 90 18 Classique
Occupation ..................................................
Surveillant d'asile
32 22
POU 65 13 INT 45 9
Âge ..........................
42 Sexe ..........................
Masculin
42
Résidence ....................................................
Pittsburg (pennsylvanie) CON 85 17 +1
20
MVT 6 -1
Lieu de naissance ...........................................
Lewiston (Maine) APP 40 8

Blessure grave ....... 17


PV max. ....... Folie temp. ....... Folie persist. ....... Initial .......
65 Max. .......
99

Points de vie Mourant / Inconscient 00 01 02 Santé mentale Folie 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13


03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35
13
PM max. ....... 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57
Points de magie 00 01 02 03 04 05 06 07 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79
08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100

Chance Pas de chance 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28


29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64
65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100

y Compétences de l’Investigateur z
Anthropologie (01 %) ....... % Discrétion (20 %) .......
50 % 25 10 Orientation (10 %) .......
35 % 17 7
Archéologie (01 %) ....... % Droit (05 %) ....... % Persuasion (10 %) ....... %
Arts et métiers (05 %) ....... % Écouter (20 %) .......
65 % 32 13 Pickpocket (10 %) ....... %
............................. ....... % Électricité (10 %) ....... % Pilotage (01 %) ....... %
............................. ....... % Équitation (05 %) ....... % ............................. ....... %
............................. ....... % Esquive (DEX/2) .......
25 % 12 5 Pister (10 %) ....... %
Baratin (05 %) .......
55 % 27 11 Estimation (05 %) ....... % Plongée (01 %) ....... %
Bibliothèque (20 %) ....... % Grimper (20 %) ....... % Premiers soins (30 %) ....... %
Charme (15 %) ....... % Histoire (05 %) ....... % Psychanalyse (01 %) ....... %
Combat à distance Imposture (05 %) ....... % Psychologie (10 %) .......
65 % 32 13

(armes de poing) (20 %) .......


50 % 25 10 Intimidation (15 %) .......
75 % 37 15 Sauter (20 %) ....... %
(fusils) (25 %) ....... % Lancer (20 %) ....... % Sciences (01 %) ....... %
............................. ....... % Langue maternelle (ÉDU) ....... % ............................. ....... %
............................. ....... % Langues (01 %) ............................. ....... %
Combat rapproché .............................
Maternelle .......
60 % 30 12 ............................. ....... %
(corps à corps) (25 %) .......
75 % 37 15 ............................. ....... % Survie (10 %) ....... %
............................. ....... % ............................. ....... % ............................. ....... %
............................. ....... % Mécanique (10 %) ....... % Trouver Objet Caché (25 %) .......
45 % 22 9
Comptabilité (05 %) ....... % Médecine (01 %) ....... % ............................. ....... %
Conduite (20 %) ....... % Mythe de Cthulhu (00 %) ....... % ............................. ....... %
Conduite engin lourd (01 %) ....... % Nager (20 %) .......
45 % 22 9 ............................. ....... %
Crédit (00 %) .......
12 % 6 2 Naturalisme (10 %) ....... % ............................. ....... %
Crochetage (01 %) ....... % Occultisme (05 %) ....... % ............................. ....... %

y Armes z y Combat z
Arme Ord. Maj. Ext. Dégâts Portée Cad. Cap. Panne
Impact +1D4

Corps à corps ............


............... ............ ............. 1d3 + Imp.
................... .................. 1
.............. ............. ............
Machette 1D8+Imp 1
............... ............ ............ ............. ................... .................. .............. ............. ............ CarrurE +1
............... ............ ............ ............. ................... .................. .............. ............. ............ 12
esquive 25 5
............... ............ ............ ............. ................... .................. .............. ............. ............
............... ............ ............ ............. ................... .................. .............. ............. ............
Champs dynamiques par Le Collectif de l'Orbe | www.orbe.be | [email protected] | V1.1 | Oct. 2016
y Profil z
Description ......................................................................
Homme robuste et disgracieux. Il Traits .............................................................................
Loyal, il restera toujours fidèle à ses amis
possède une taille hors-norme
...................................................................................... ......................................................................................

.........................................................
Idéologie et croyances Athée convaincu, il vie dans la Séquelles et cicatrices ...........................................................
Battu par son oncle dans sa
simplicité. jeunesse
...................................................................................... ......................................................................................

Personnes importantes ........................................................


M.Maslo directeur du Maryland Besoin incontrôlable de rire lorsqu'il
Phobies et manies ..............................................................
Asylum (banlieue de Baltimore) est nerveux.
...................................................................................... .....................................................................................

Lieux significatifs ................................................................


Le placard où il se réfugiait dans la Ouvrages occultes, sorts et artefacts .......................................
maison de son Oncle.
...................................................................................... .....................................................................................

Sa collection de tickets de bus


Biens précieux ................................................................... Rencontres avec des entités étranges .......................................

..................................................................................... ......................................................................................

y Équipement et possessions z y Richesse z


Il a accès aux médicaments
........................................ ........................................ Dépenses courantes10$
..............................................
et dossiers médicaux qu'il lit
le. . soir.
. . . . . . . . .Logé
. . . . . . . .gratuitement
..................... ........................................ ..................................................................
au sein de l'hôpital dans 25$
. . . . . . . . .il. .travail.
lequel ............................. ........................................ Espèces ..........................................................
780$ en banque
........................................ ........................................ Capital ...........................................................

........................................ ........................................ ..................................................................

........................................ ........................................ ..................................................................

y Amis investigateurs z y Notes z


Nom ................................................................ Proche de la science Éloigné de la mafia Opposé au
avocats. Garde encore des marques sur le corps des
Joueur : ...................... Scénario : ......................... violences faites par son oncle. Il a conservé le pommeau
de sa cane comme trophée le jour ou il l'a noyé dans la
Nom ................................................................
rivière. A fermé les yeux sur des arrangements visant à
Joueur : ...................... Scénario : ......................... ce que des avocats fournissent aux riches de Baltimore
des esclaves sorties de l'hôpital psychiatrique(par contrat
Nom ................................................................ de tutelle interposée).
Joueur : ...................... Scénario : .........................

Nom ................................................................

Joueur : ...................... Scénario : .........................

y Aide-mémoire z
Tests de compétence ou de caractéristique Blessures et soins
Niveaux de réussite : Premiers soins : soigne 1 PV | Médecine : soigne : 1D3 PV
Maladresse . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 100 / 96+
Échec . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . > % Blessure grave : perte de la moitié des PV en une attaque
Ordinaire . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . ≤ % Tomber à 0 PV sans blessure grave : inconscient
Majeur . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1/2 % Tomber à 0 PV avec blessure grave : mourant
Extrême . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1/5 %
Critique . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 01 Mourant : Premiers soins pour stabiliser, puis Médecine
Guérison naturelle (sans blessure grave) : 1 PV / jour
Redoubler un test :
Justification nécessaire ; impossible en combat ou pour la santé mentale. Guérison naturelle (avec blessure grave) : 1 test / semaine

Champs dynamiques par Le Collectif de l'Orbe | www.orbe.be | [email protected] | V1.1 | Oct. 2016

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