CETSIS 2020 - Final
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l’apprentissage de l’automatisme
Philippot Alexandre, Stéphane Lecasse, Bernard Riera, François Gellot
RESUME : L’apprentissage de l’automatisme s’adresse aujourd’hui à un public d’étudiants ayant pour la plupart avant
tout un background informatique. Ils/elles passent par des phases d’apprentissage de langages compilés et/ou interpré-
tés. Il est compliqué alors pour eux de passer d’une réflexion informatique avec un langage venant du monde de l’IT
(Information Technology) vers la programmation d’Automates Programmable Industriel (API), au comportement cy-
clique, synchrone et aux langages normalisés (IEC 61131-3) issu du monde de l’OT (Operational Technology). Ce pa-
pier présente une proposition de mise en place d’un connecteur logiciel entre ces deux mondes aux travers de
l’utilisation d’un logiciel de simulation de Parties Opératives Factory I/O (realgames.co) et du langage Python.
5 CONCLUSION
L’application de ce développement sur un échantillon
d’étudiants n’a pas encore été mise en œuvre sur
l’utilisation du connecteur de logiciel. Une expérimen-
tation avec suivi et questionnaire afin d’analyser le re-
tour d’expérience des étudiants sera prochainement
mise en place. Elle est en effet nécessaire sur le côté
utilisation de Python et compréhension de la connexion
des briques technologiques.
Concernant la maquette LEGO, la situation sanitaire
depuis un an n’a pas permis son utilisation.
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