Cours de Reseaux

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MINISTERE DE L’ENSEIGNEMENT SUPERIEUR

ET DE LA RECHERCHE SCIENTIFIQUE République du Mali


*************

INSTITUT SUPERIEUR DE TECHNOLOGIE


APPLIQUEE ET DE GESTION Un Peuple – Une Foi – Un But

COURS DE RESEAU INFORMATIQUE


Licence 2 ig & rt

M BAGUI YVES ANDERSON


Présenté par
Professeur d’informatique à ISTAG
CHAPITRE 1 : NOTION DE BASE SUR LES RESEAUX
INFORMATIQUES

SOMMAIRE I. TERMINOLOGIE DE RESEAUX INFORMATIQUE


II. LES TYPES DE RESEAUX INFORMATIQUES
III. AUTRES RESEAUX INFORMATIQUES
IV. AVANTAGES ET INCONVENIENTS

CHAPITRE 2 : LES TOPOLOGIES ET LES ARCHITECTURES


RESEAUX INFORMATIQUES
I. TERMINOLOGIE DE RESEAUX INFORMATIQUE
II. LES TYPES DE RESEAUX INFORMATIQUES
III. AUTRES RESEAUX INFORMATIQUES
IV. AVANTAGES ET INCONVENIENTS

CHAPITRE 3: ADRESSES IP V4
I. TERMINOLOGIE DE RESEAUX INFORMATIQUE
II. LES TYPES DE RESEAUX INFORMATIQUES
III. AUTRES RESEAUX INFORMATIQUES
IV. AVANTAGES ET INCONVENIENTS

Travaux Pratiques : MISE EN PLACE D’UN RESEAUX LAN


CHAPITRE 1 : GENERALITE SUR LES RESEAUX INFORMATIQUES
I. TERMINOLOGIE DE RESEAU
1. Réseaux informatique
Un réseau informatique est un ensemble d’ordinateurs ou autres
équipements informatiques géographiquement interconnecté via des supports de
transmission en vue de partager certaines ressources.
2. Réseau local (LAN)
Un réseau local peut être défini comme :
❑ l’ensemble des ressources téléinformatiques permettant l’échange à haut
débit de données entre équipements (routeurs, commutateurs, ordinateurs, …)
au sein d’une entreprise, d’une société ou tout autre établissement.
❑ l’interconnexion de différents équipements (terminaux, micro-ordinateurs,
routeurs, commutateurs, imprimantes, serveurs, calculateurs, stations
graphiques, équipements audio ou vidéo, …) En vue de partager des ressources
matérielles et logiciels.
3. Equipements réseaux
C’est l’ensemble des moyens matériels pouvant être utilisé pour la mise en place d’un
réseau. Il en existe une variété.
Exemple : Routeur, répéteur, Commutateur, Hub …
a. Modem (modem)
Le Modem (MO=MOdulaeur, DEM=DEModuleur) est un équipement
émetteur/récepteur, qui permet à deux (2) terminaux (tels que les ordinateurs) de
communiquer via une ligne téléphonique.
Le côté émetteur du modem transforme les signaux numériques de l’ordinateur
en signaux analogiques, qu’il transmet sur la ligne téléphonique. Son côté récepteur
transforme les signaux analogiques en signaux numériques pour l’ordinateur.
b.Répéteur (Repeater)
Un répéteur est un dispositif qui permet de régénérer (amplifier) un signal entre deux
(2) segments d’un même réseau ou entre deux segments de réseaux identiques.
Il permet d’augmenter (étendre) la taille d’un réseau. Il ne réalise pas de contrôle sur
les données reçues, il les rediffuse telles quelles sont. Il assure la conversion de
media (paire torsadée vers câble coaxial) et adapte les différentes vitesses.
c. Concentrateur (Hub)
Un concentrateur est un dispositif permettant de concentrer le trafic réseau provenant
de plusieurs hôtes, et de régénérer le signal. Son unique but est de récupérer les
données binaires parvenant sur un port et de les diffuser sur l'ensemble des ports.
d. Commutateur (Switch)
Un commutateur est un dispositif permettant de relier plusieurs segments (câbles
ou fibres) dans un réseau informatique et de télécommunication. Les commutateurs
sont souvent utilisés pour remplacer des concentrateurs car ils encombrent moins le
réseau.

e. Pont (Bridge)
Un pont est un dispositif qui permet de relier deux (2) réseaux locaux
identiques mettant en œuvre la même méthode d’accès.

f. Routeur (Router)
Un routeur est un dispositif d’interconnexion réseau permettant d’assurer
l’acheminement des paquets entre deux (2) ou plusieurs réseaux différents. Il permet
aussi de déterminer le chemin qu’un paquet de données va emprunter.
L’opération consistant à déterminer un chemin et acheminer le paquet est appelé le
routage.
g. Cartes réseaux
Les cartes réseaux font office d’interfaces physiques (connexion physiques) entre
l’ordinateur et le support de transmission (câbles réseaux). Les cartes réseaux sont
intégrées ou installées dans un connecteur d’extension (Slot) des terminaux
ordinateurs, serveur, routeur, …).
Exemple : slot d’extension PCI, slot d’extension ISA

h. Segment réseau
Un segment réseau est une portion d’un réseau informatique dans lequel chaque
appareil communique en utilisant le même support physique
II.TYPES DE RESEAUX INFORMATIQUES
1. LAN ou Local Area Network Réseau Local
Le LAN ou Réseau local représente un réseau sous sa forme la plus simple. Il est un
ensemble d’ordinateurs reliés entre eux sur une superficie de la taille d’une entreprise
et permettant l’échange de données informatiques ou le partage de ressources.
La taille d'un réseau local peut atteindre jusqu'à 100 voire 1000 utilisateurs ou plus.
2. MAN ou Metropolitan Area Network
Les MAN ou Réseaux Métropolitains sont des réseaux permettant l’interconnexion
de plusieurs sites à l’échelle d’une ville ou d’une région. Ce sont en réalité
l’interconnexion de plusieurs LAN. L'infrastructure peut être privée ou publique.
Ils couvrent des superficies allant de 10 à 100Km.
3. WAN ou Wide Area Network
Les WAN ou Réseaux Etendus sont des réseaux longs distances très vastes couvrant des
superficies à l’échelle d’un pays, d’un continent, voir du globe. Ils sont utilisés pour
l’interconnexion de LAN ou de MAN.

III.AUTRES DE RESEAUX INFORMATIQUES


1. Le VPN ou Virtual Private Network
Le VPN ou Réseau Privé Vitruel est une technique que simule un réseau privé dans un
réseau public. Cette technique permet d’interconnecter deux (2) ou plusieurs
ordinateurs via un réseau public comme si ces derniers étaient sur le même site
géographique.
2. Le SAN (Storage Area Network)
Le SAN ou Réseau de Stockage est une technique qui permet de mettre à la disposition
des utilisateurs dans un réseau un ensemble de support de stockage (disque) qu’ils
pourront utiliser pour le stockage de leurs données comme s’il s’agissait de disque
interne.
3. Intranet
Un intranet est un réseau local d’entreprise (RLE) sur lequel sont offerts des services
Internet (Messagerie électronique, site web, transfert de fichiers,..). Ces services
sont mis à la disposition des utilisateurs du réseau local de l’entreprise et
permettent de véhiculer des informations concernant l’entreprise.
4. Extranet
Un extranet est un intranet dont est permis l’accès des personnes extérieures à
l’entreprise. Cet accès leur ait donné en vue de faciliter leur collaboration avec
l’entreprise ou de leur fournir des informations nécessaires à la bonne
connaissance de l’entreprise.
IV.AVANTAGES ET INCONVENIENTS DES RESEAUX
1. Avantages
Les avantages des réseaux informatiques sont de :
❑ Permettre un partage de données et de périphériques (fichiers, applications ou
matériels, connexion à internet, etc.)
❑ Permettre une possibilité de sauvegarde globale des données (une base de
données en réseaux)
❑ Permettre un regroupage des postes par groupes de travail (Comptabilité, markéting,
etc…)
❑ Permettre une gestion centralisée du réseau et assistance à distance, etc…
Le principal avantage est que l'administrateur à une vision globale du réseau, qui lui
permet de résoudre rapidement les problèmes
2. Inconvénients
Au niveau des inconvénients, nous avons :
❖ Une demande d’étude préalable pour des performances optimales;
❖ Un compromis entre sécurité et confort d’utilisation;
❖ Un coût du matériel élevé;
❖ Une évolutivité limitée (en général, on peut doubler la taille du réseau, mais au delà,
il faut revoir toute l’architecture…);
❖ Un risque d’infection virales de masse, si un seul poste est infecté (perte de données,
coût de restauration,…)
❖ Pour des réseaux complexes (serveurs, routeurs, commutateurs, panneaux de
brassage, etc…), il faut un administrateur qualifié à temps plein.
Le principal inconvénient est que si le réseau tombe en rade pour une raison
quelconque, les pertes financières peuvent être importantes
CHAPITRE 2 : TOPOLOGIES ET ARCHITECTURES DES RESEAUX
I. TOPOLOGIE DES RESEAUX
Un réseau informatique est constitué d’ordinateurs reliés entre eux grâce à du matériel
(câblage, cartes réseaux, ainsi que d’autres équipements permettant d’assurer la
bonne circulation des données). Il existe donc deux (2) types de topologies
1. La topologie physique
La topologie physique décrit la mise en pratique du réseau logique (câblage etc.). Elle
représente la façon dont les équipements (Ordinateurs, Switch, Routeurs, etc…)
constituant le réseau sont physiquement interconnectés.
a. La topologie en bus

Également connue sous le nom de Bus Linéaire, elle est l’organisation la plus simple
d’un réseau. En effet, elle est constitué d’un câble principal appelé épine dorsale sur
lequel les stations sont raccordées par des connecteurs en T. Ils assurent le lien entre le
câble et la carte réseau du poste. Au-delà d’une longueur maximale de 100 à 200
mètres, le signal s’affaiblit.
➢ Les avantages d’une topologie en bus
o Réseau moins chère ;
o Topologie facile à mettre en œuvre ;
o Possède un fonctionnement simple ;
o Toute station (passive) qui tombe en panne n’affecte le trafic du réseau ;
➢ Les inconvénients d’une topologie en bus
o Pas de communication simultanée entre les ordinateurs;
o Une panne du serveur immobilise le réseau ;
o Plus on installe de stations, plus les performances du réseau se dégradent
o Sur un même câble, il n’a pas aisé de diagnostiquer l’endroit exact de la rupture.
Il faut tester chaque portion de câble entre deux (2) postes.
o Si l’épine dorsale est touchée, toute communication est impossible. C’est-à-dire
qu’en cas de rupture du câble principal, tous les équipements situés en aval par
rapport au serveur sont bloqués. Les autres peuvent continuer à fonctionner,
sous réserve de reconfiguration par le système d’exploitation et d’ajout d’une
résistance de terminaison au niveau de la rupture.
o Le signal n’est jamais régénéré, ce qui limite la longueur des câbles, il faut
mettre un répéteur au-delà de 185 m.
b. La topologie en bus

La Topologie Etoile est la topologie la plus courante. Dans cette topologie, les
ordinateurs sont reliés entre eux par des segments de câble à un système matériel
central appelé Nœud Central. Par l’intermédiaire de ce Composant Central (un Hub ou
un Switch par exemple), les signaux sont transmis depuis un ordinateur vers un autre
ordinateur du réseau.
Avantages d’une topologie en étoile :
o Réseau plus fiable et souple en matière de gestion ;
o Réseau à configuration simple ;
o La panne d’une station de travail n’affecte pas le fonctionnement du réseau ;
o Topologie très souple en matière de dépannage ;
o Une meilleure circulation de l’information;
❖ Inconvénients de la topologie en étoile :
oSi le nœud central tombe en panne, il n’y a plus de réseau.
oLe câble étant important, ce qui induit un coût élevé et une installation
fastidieuse
c.Topologie en anneau

Dans la Topologie Anneau aussi appelée Topologie en Boucle, ici toutes les stations
sont connectées en chaîne les unes à la suite des autres par une liaison bipoint de la
dernière à la première. Elle est sous la forme d’un bus fermé. Chaque station doit être
capable de reconnaître sa propre adresse pour extraire des messages qui lui sont
destinés. La circulation des informations au sein du réseau est unidirectionnelle.
En réalité, dans une topologie en anneau, les ordinateurs ne sont pas reliés en boucle,
mais sont reliés à un répartiteur appelé MAU (Multistation Access Unit). Ce dernier
règle la communication entre les ordinateurs en répartissant à chacun d’entre eux un
temps de parole.
❖ Avantages d’une topologie en agneau :
o Réseau à coût relativement faible

o Chaque station régénère le signal, donc le réseau peut être étendu

o Détermine un seul sens de circulation du signal

o L’intervalle entre deux moments où une station peut émettre est régulier

❖ Inconvénients d’une topologie en agneau

o Toute station qui tombe en panne entraîne la défaillance du réseau o La sécurité

du message n’est pas garantie


o Sur un même câble, il n’a pas facile de diagnostiquer l’endroit exact de la

rupture. Il faut tester chaque portion de câble entre deux (2) postes
o Si l’épine dorsale est affectée, le réseau est hors service

o La panne du MAU paralyse le réseau


d. La topologie en arbre
Cette topologie permet une hiérarchisation du réseau et impose un certain sens de
circulation de l’information. Elle est complexe et est obtenue en cascadant plusieurs
sous réseaux en étoile. Cette structure arborescente est née du besoin d’organiser et
d’hiérarchisation des grands réseaux et souvent est retenue pour une extension d’un
réseau. Elle nécessite en générale l’utilisation d’un répéteur qui permet une remise en
forme des signaux.
e. La topologie maillée
Dans cette topologie, les terminaux (ordinateurs ou les équipements…) sont
interconnectés les uns aux autres de sorte à permettre l’établissement de liens entre tous
les terminaux. Un réseau a une topologie maillée quand les stations sont donc reliées
entre elles par différentes liaisons physiques point à point.
2. La topologie logique
La topologie logique décrit le mode de fonctionnement du réseau, la répartition des
nœuds et le type de relation qu'ont les équipements entre eux.
a. L’Ethernet
Ethernet est aujourd’hui l’une des technologies réseaux très répandues et le plus
utilisés en local. Elle fait appel au protocole CSMA/CD (Carrier Sense Multiple Access
with Collision Detection) entre les clients, et peut être utilisé avec différentes
topologies.
Les vitesses de transferts sur un réseau Ethernet sont : 10Mbps (10BaseT), 100Mbps
(100BaseT) ou 1Gbps (1000BaseT).
b. Le Token Ring
Les réseaux Token Ring repose sur une topologie en anneau (Ring). Il utilise la
méthode d’accès par jeton (Token). Les informations circulent de stations en
stations, en suivant l’anneau. Un jeton circule autour de l’anneau. Dans cette
technologie, seul le poste ayant le jeton a le droit de transmettre. Si un poste
veut émettre, il doit attendre jusqu’à ce qu’il ait le jeton.
Les vitesses de transfert sur un réseau Token Ring sont de 4Mbps ou de 16Mbps.
c. Le FDDI
La technologie FDDI (Fiber Distributed Data Interface) est une technologie d'accès
réseau utilisant des câbles fibres optiques. Le FDDI est constitué de deux anneaux : un
anneau primaire et un anneau secondaire. L’anneau secondaire sert à rattraper les
erreurs de l’anneau primaire. Le FDDI utilise un anneau à jeton qui sert à détecter et à
corriger les erreurs (c’est là que l’anneau secondaire prend son importance).
La vitesse de transfert d’un réseau FDDI est comprise entre 155Mbps et 622Mbps.
d. L’ATM
L’ATM (Asynchronous Transfer Mode, c'est-à-dire mode de transfert asynchrone)
est une technologie basée sur un protocole de niveau 2, qui a pour objectif de
segmenter les données en cellules de taille unique.
La vitesse de transfert d’une ligne ATM varie de 155Mbps et 622Mbps.
II. ARCHITECTURES DES RESEAUX
Selon la taille de l’entreprise, le niveau de sécurité nécessaire, le type d’activité, le
partage des ressources, le niveau de compétence d’administration disponible, le volume
du trafic sur le réseau, les besoins des utilisateurs du réseau, le budget alloué au
fonctionnement du réseau, ainsi que, suivant la relation fonctionnelle (hiérarchique
presque) entre les éléments constituant le réseau, etc …, on peut identifier trois grandes
architectures réseaux :
1. Architecture Poste à Poste

Les Architectures Poste à Poste sont également appelées des Réseaux Poste à Poste ou
Réseaux d’Egal à Egal ou Réseaux Point à Point ou Réseaux Peer to Peer. Ils ne
comportent en général que peu de postes, à peine une dizaine de postes.
Dans un réseau poste à poste, les données ne sont pas centralisées, et chaque utilisateur
fait office d’administrateur de sa propre machine. Il n’y a pas d’administrateur central,
ni de super utilisateur, ni de hiérarchie entre les postes, ni entre les utilisateurs.
Chaque poste est à la fois client et serveur, ainsi toutes les stations ont le même rôle, et il
n’y a pas de statut privilégié pour l’une des stations. Ce réseau convient spécialement à
des petites entreprises avec un modeste budget et où la sécurité est moins importante.
2. Architecture Client / Serveur

L'architecture Client / Serveur désigne un mode de communication d'un réseau organisé


autour d’un serveur. Cette architecture est constituée d’un Serveur (dédié ou non dédié)
et des stations de travail dites « Stations Clientes ».
Un Serveur est un terminal qui met ses informations et ses ressources à la disposition
des autres terminaux du réseau..
Un serveur est dit « non dédié » lorsqu’il est utilisé à la fois comme poste de gestion du
réseau et comme poste client (poste ou station de travail).
Un serveur « dédié » est utilisé seulement comme poste de gestion des ressources du
réseau.
Un Client est un terminal qui peut utiliser les informations et les ressources du ou des
serveurs du réseau pour son propre travail. Ainsi, chaque client peut envoyer des
requêtes à un serveur qui a pour rôle d'être passif dans l'attente d'une requête client.
3. Architecture Multi Tiers

A la différence de l'architecture client / serveur qui ne possède que deux types


d'ordinateurs sur un réseau : les clients et les serveurs, les architectures multi-tier (ou
distribuées) divisent le serveur en plusieurs entités plus spécialisées créant ainsi plus de
deux types d'ordinateurs d'où le terme "Multi Tiers". A titre d'exemple, on peut imaginer
un serveur web qui lui-même est client d'un serveur d'application qui à son tour est le
client d'un serveur de base de données...

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