Brezal Dungeons & Dragons - D&D 5

Télécharger au format pdf ou txt
Télécharger au format pdf ou txt
Vous êtes sur la page 1sur 1

Druide (cercle des astres) 14 Ermite Yann

Brezal El Charlam
CLASSE & NIVEAU HISTORIQUE NOM DU JOUEUR

Léonin
RACE ALIGNEMENT POINTS D'EXPÉRIENCE
NOM DU PERSONNAGE

INSPIRATION

FORCE +1 7cases

+0 +5 BONUS DE MAÎTRISE CA INITIATIVE VITESSE

TRAITS DE PERSONNALITÉ
10 Maximum de points de vie 115
+1 Force

DEXTÉRITÉ +2 Dextérité

+4 Constitution
+1
POINTS DE VIE ACTUELS
+6 Intelligence
IDÉAUX
+11 Sagesse
12 +1 Charisme

CONSTITUTION JETS DE SAUVEGARDE POINTS DE VIE TEMPORAIRES

+3 +0 Acrobaties (Dex) Total 14d8 Succès


LIENS

+0 Arcanes (Int) Échecs


16
+0 Athlétisme (For) DÉS DE VIE JDS CONTRE LA MORT

INTELLIGENCE +0 Discrétion (Dex) DÉFAUTS


+10 Dressage (Sag)
+0
NOM ATT DÉGÂTS/TYPE

+0 Escamotage (Dex) Griffes naturelles +6 1d4 tranchant


- Forme sauvage (FP 1, 2/repos, 7h)
+0 Histoire (Int) - Compagnon sauvage (Comme Appel de
10 familier mais type Fée)
+0 Intimidation (Cha)
- Forme étoilée (10 min): Résistance aux
SAGESSE +5 Intuition (Sag) dégâts physique et produit lumière vive 2
cases + 2cases faible
+0
+5
Investigation (Int) 1. Sagittaire - Action bonus : attaque flèche
+10 Médecine (Sag) arcane 2D8+SAG à 12cases.
2. Chalice - +2D8+SAG aux sorts de soins
+0 Nature (Int) lancés.
20 3. Dragon - Vol stationnaire 6m/round et
+10 Perception (Sag) Jets d'INT, SAG ou Concentration ne peuvent
CHARISME +0 Persuasion (Cha) pas faire moins de 10 au dé
- Carte des étoiles (Balisage SAG/repos
+0 Religion (Int)
+0
long)
- Présage cosmique portée 9m : chaque
+0 Représentation (Cha)
repos long, lancer dé, pair = Fortune, impair
+10 Survie (Sag) = Péril. SAG fois par jour, en réaction, +1D6
10 (fortune)à un jet d'attaque, sauvegarde ou
+0 Tromperie (Cha) compétence pour un allié, ou -1D6(Péril) à
un ennemi.
COMPÉTENCES ATTAQUES ET INCANTATIONS DON: Mage de guerre : avantage aux jets
de concentration, attaque d'opportunité peut
être un sort qui coûte une action.
20 SAGESSE (PERCEPTION) PASSIVE Cape de protection +1 (CA & Vision dans le noir (18 m)
PC JS) Rugissement Léonin: Action Bonus :
Armure de Peau +1 Rayon de 2 cases, créatures au choix
Bâton des Forêts subissent DC15 Sagesse ou Effrayés jusqu'à
Armes gourdin, dague, fléchette, javeline, masse
PA fin du prochain tour.
d'armes, bâton, cimeterre, fronde, serpe, lance

Armures armures légères et intermédiaires,


boucliers, PE

Outils kit d'herboriste, viole

Langues commun, elfique, géant, druidique PO

PP

MAÎTRISES ET LANGUES CAPACITÉS ET TRAITS


ÉQUIPEMENT

Vous aimerez peut-être aussi