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Table des matières

Table des matières 4


A propos de Smile 6
A propos de ce livre blanc 7

Introduction aux systèmes embarqués 8

Linux comme système embarqué 9


From UNIX to Linux 9
Distribution Linux 11
Architecture « Linux embarqué » 13
L'outil BusyBox 14
Mise en place des bibliothèques système 15

Créer une image « Linux embarqué » 16


Les différentes solutions envisageables 16

Notion de « build system » 17


Les principaux outils disponibles 18

Utilisation de Yocto 19
Construction d’une image Yocto 20
Fonctionnement et configuration 27
Notion de recette (.bb) 28
Notion de classe (.bbclass) 29
Fichier à inclure (.inc) 29
Utilisation de BitBake 29
Prise en charge des paquets 30
Création de recettes 33
Ajout d’une recette simple 34
Recette d’image 38

4
Extension de recette (fichier .bbappend) 39
Modification d’une recette 39
Principe du .bbappend 40
Cas d’utilisation du .bbappend 41

Utilisation de Devtool 42

Production du SDK 44
Utilisation du compilateur 45

Intégration continue 46
Test de paquet (ptest) 46
Test d’une image (testimage) 50

Quelques mots sur Buildroot 51

Conclusion 54
Bibliographie 55

5
A propos de Smile
Nous sommes plus de +1800 passionnés travaillant sur des solutions
digitales créatives et innovantes, dans plus de 7 pays.
Notre approche est basée sur la compréhension des spécificités de votre
marché, de votre business, de vos enjeux financiers et de vos défis présents
et à venir.
Notre ADN open source est la garantie de notre proposition de valeur. Dans
un souci constant de neutralité vis-à-vis de nos partenaires, nous proposons
toujours la solution la plus adaptée à vos objectifs business et votre
organisation.

Nous vous accompagnons dans les prises de décisions technologiques qui


amélioreront votre business et la digitalisation de votre entreprise, depuis la
phase de conception jusqu’au lancement et développement de la solution
mise en place : e-commerce, applications métiers, data, objets connectés,
solutions embarquées, infrastructure.

Nous sommes funs et innovants, mais aussi pragmatiques et orientés


résultat.
Nous pensons que notre contribution est étroitement liée à votre succès car
c’est ainsi que nous donnons du sens à notre travail.
Ouverts, nous favorisons le partage de connaissances avec nos livres blancs
thématiques, et contribuons de façon importante à l’écriture de code dans de
nombreux modules et cœur de solutions open source comme Drupal ou
Magento.
Notre force repose sur l’association d’une vaste communauté d'experts aux
parcours et horizons très différents.

Visionnaires, formés et certifiés, les Smiliens s’engagent pour faire grandir les
projets que vous nous confiez, avec toute l’audace, la technicité et
l’innovation qui nous caractérisent.

Nous sommes SMILE, leader européen du digital et de l'open source.

6
A propos de ce livre blanc
Le livre blanc consacré à l'utilisation de Linux dans les systèmes industriels et
embarqués fut le premier de la série en 2016. Ce livre constitue une mise à
jour importante et se focalise sur Yocto et non plus sur Buildroot.
Après un bref historique et quelques rappels sur les principes d'un système
embarqué (matériel et logiciel) nous décrirons les éléments fondamentaux
constituant une distribution Linux.
Nous continuerons par la définition d’un système « Linux embarqué » puis
l’introduction à la notion de « build system » (outil de construction de
distribution). La suite du livre sera consacrée à l'étude de l’outil Yocto, qui est
désormais le plus répandu dans le monde industriel pour la mise en place de
systèmes embarqués basés sur Linux.

L’auteur de ce livre (Pierre FICHEUX) est directeur technique et expert Linux


pour la division ECS de Smile (Embedded and Connected Systems). Il est
également l’auteur de nombreux articles et ouvrages sur le sujet traité dans
ce livre.

7
Introduction aux systèmes embarqués
Par définition, un système embarqué est l'association de matériel (un
calculateur) et de logiciel. Contrairement à l'informatique classique (poste de
travail ou serveur), le système est dédié à un ensemble fini de fonctionnalités
et il en est de même pour le logiciel.
Les premiers domaines d'application étaient limités à l'armement et au spatial
pour lesquels les coûts des programmes étaient très élevés. La principale
difficulté à l'époque était l'absence de processeur car le 4004 - premier
microprocesseur disponible commercialement - fut créé par Intel (seulement)
en 1971. Dans le domaine spatial, on s'accorde à dire que le premier système
embarqué fut l'« Apollo Guidance Computer » [1] créé en 1967 par le MIT
pour le programme spatial Apollo. Ce dernier disposait de 36 Kmots de ROM,
2 Kmots de RAM et fonctionnait à la fréquence de 2 MHz. De nos jours, on
peut simuler le comportement de ce calculateur grâce à une page web
animée par du code Javascript ! Dans le cas des applications militaires, on
peut citer le calculateur D-17B, système de guidage pour le missile LGM-30
datant du début des années 60 [2].
Il n'était pas question à l'époque d'évoquer la notion de système
d'exploitation embarqué et on parlait simplement de logiciel embarqué
souvent écrit en langage machine. Par contre, le programme Apollo utilisait
de nombreux calculateurs IBM/360 au sol et le logiciel le plus complexe de la
mission occupait 6 Mo. Sur cet IBM/360, la NASA utilisait une version
modifiée de l'OS/360 nommée RTOS/360 [3], afin de disposer d’un
comportement temps réel.

REMARQUE
Même si on utilise désormais des langages évolués comme C ou Ada,
certains systèmes embarqués sont toujours dépourvus d'OS. On parle alors
de système « bare metal ».

A partir des années 80, l'évolution technologique permet d'intégrer de


nombreuses fonctions dans un processeur. De ce fait, de nombreux
systèmes d'exploitation temps réel (RTOS pour Real Time Operating System)

8
fonctionnent sur des processeurs du commerce, la plupart étant
commercialisés par des éditeurs spécialisés. Nous pouvons citer VRTX (1981)
édité par Mentor Graphics (désormais SIEMENS) et célèbre pour être utilisé
dans le télescope Hubble, VxWorks (1987) édité par Wind River et LynxOS
(1986) édité par Lynx Software. VxWorks est toujours très utilisé dans les
industries sensibles comme le spatial. Il fut entre autre choisi pour la sonde
spatiale Pathfinder (1996) ainsi que pour la mission Curiosity lancée en 2011
et toujours active. Dans le domaine du logiciel libre, le système d’exploitation
RTEMS est également fréquemment choisi par la NASA ou l'agence spatiale
européenne (ESA). Ce système diffusé sous licence GPL modifiée est utilisé
pour le système de communication du rover Curiosity et de nombreuses
autres missions. Il est également utilisé dans les satellites développés par
Airbus Defense and Space.
A partir des années 2000, les systèmes embarqués ne se limitent plus aux
applications industrielles ni donc aux RTOS ce qui permet de choisir un
système comme Linux (qui par défaut n'a pas de capacités temps réel). Linux
est désormais présent dans 95 % des boîtiers d'accès à Internet, décodeur
TV, sans compter le fameux système Android qui intègre un noyau Linux. Plus
récemment, des alliances d'acteurs de l'industrie automobile ont permis la
mise en place de projets comme GENIVI ou AGL (basés sur Yocto) dont le but
est de créer des environnements utilisables pour les applications IVI (pour In
Vehicle Infotainment).

Linux comme système embarqué


Dans cette partie nous allons décrire les principales différences entre un
système Linux classique et un système « Linux embarqué ».

From UNIX to Linux


Le système GNU/Linux fait partie de la famille UNIX qui est un standard
industriel créé à la fin des années 60 (1969) par la société américaine AT&T,
initialement pour ses besoins propres de recherche et développement. Il
existait à l'époque un système d'exploitation multi-tâches et multi-utilisateurs

9
nommé MULTICS [5]. Ce dernier - créé en 1964 au MIT - était surtout adapté
aux gros systèmes. La programmation de MULTICS utilisait un langage
proche du langage C créé par IBM sous le nom de PL/1 (pour Programming
Language number 1). L'équipe de recherche d'AT&T avait pour but de créer
un nouveau langage (le langage C) ainsi qu'un système d'exploitation
reprenant les concepts de MULTICS mais pouvant fonctionner sur des
mini-ordinateurs de l'époque, soit des machines très peu puissantes. En
hommage à son prédécesseur, le système fut nommé UNICS puis UNIX. En
France, l'un des premiers calculateur pouvant fonctionner sous UNIX fut le
SM-90 [6] (équipé d'un CPU Motorola 68000 et de 512 Ko de RAM). De
conception française, la machine fut rapidement évincée par les stations de
travail d'origine américaine (en premier lieu SUN puis IBM, HP, Silicon
Graphics, etc.) utilisant leurs propres versions d'UNIX (SunOS puis Solaris,
AIX, HP/UX, ou IRIX).
De par la faible puissance des machines à l'époque de sa conception,
l'architecture UNIX est assez simple.

● Un noyau assurant les principaux services (mémoire, scheduling, etc.)


et contenant des pilotes (drivers) pour la gestion des périphériques.
Si l'architecture du processeur le permet (présence d’une MMU pour
Memory Management Unit), ce noyau fonctionne en mode dit protégé
;
● Un ensemble d'utilitaires, bibliothèques et fichiers système
fonctionnant dans l'espace dit utilisateur, soit le niveau de privilège le
plus faible. L'utilitaire le plus célèbre est le « shell » permettant
d'exécuter d'autres commandes en tapant leur nom dans un terminal.
On parle souvent de Bourne Shell (du nom de son auteur Stephen
Bourne). Lorsqu'une commande est exécutée, elle est chargée en
RAM et devient un processus. Cet ensemble est généralement
nommé « root-filesystem » (ou plus simplement « root-fs »). UNIX a de
plus introduit la notion de fichier généralisé car – presque – tout sous
UNIX est vu comme un fichier (répertoire, périphérique, etc.).

10
REMARQUE
Le proverbe UNIX le plus célèbre est certainement :
« Sous UNIX tout est fichier sauf les processus ».

Cette architecture créée au début des années 70 n'a pas fondamentalement


évolué tant les principes adoptés sont à la fois intelligents, simples et
efficaces. D'autres systèmes d'exploitation utilisent ces concepts, ou du
moins s'en approchent et on parle alors de système « UNIX like » (citons
OS/9, Xenix voire VxWorks ou même Android).

Même si le noyau Linux fut créé au début des années 90 (soit 20 ans plus
tard), l'architecture choisie est quasiment identique ce qui valut à Linus
Torvalds les reproches d'Andrew Tannenbaum, grand spécialiste du système
UNIX et auteur de MINIX, une version d'UNIX utilisée par Linus Torvalds pour
construire son premier système. Selon le vénérable Professeur Tannenbaum,
Linus aurait manqué d'audace en créant un nième système UNIX
monolithique (fonctionnant avec un seul noyau fournissant l’ensemble des
services).

« To me, writing a monolithic system in 1991 is a truly poor idea. »

Distribution Linux
La plupart des utilisateurs s’orientent vers l’utilisation d'une distribution qui
correspond à un ensemble de composants logiciels que l'on peut installer sur
un calculateur grâce à une procédure la plus simple possible. Les plus
célèbres distributions sont Debian, Ubuntu, Fedora ou bien RHEL (dans le
monde professionnel). Au fur et à mesure de l'histoire de Linux (projet
démarré, rappelons le en 1991), la procédure d'installation s'est
considérablement simplifiée passant de la compilation manuelle de dizaines
de composants (le noyau Linux et les divers utilitaires du projet GNU qui
constituent la partie visible du système) jusqu'à une procédure quasiment
automatique qui n'a rien à envier aux systèmes d'exploitation commerciaux
tels que Windows ou MacOS X.

11
Cette simplicité idyllique concerne cependant les serveurs et PC de bureau
basés sur l’architecture x86. Dans ce cas, l'espace disque est quasiment
illimité (difficile de nos jours de trouver un disque dur de capacité inférieure à
500 Go) par rapport à l'espace occupé par la distribution (quelques Go voire
plus). De ce fait, la procédure prend l'initiative d'installer de nombreux
composants parfois inutiles qui eux-même dépendent d'autres composants.
Si on prend l'exemple d'une distribution Ubuntu récente, on note assez
rapidement qu’un système minimal est composé au bas mot de près de 2000
composants (ou « paquets »).

Le cas d'un système embarqué est assez différent. Même si la puissance


CPU et la capacité mémoire ont fortement augmenté ces derniers temps, on
ne peut comparer un smartphone récent (parfois plus puissant qu'un PC/x86
vieux de quelques années) avec un système embarqué de puissance
moyenne qui sera soumis à de nombreuses contraintes (coût, consommation,
sécurité, longévité, etc.). En plus de cela, si on évoque le désormais fameux
« internet des objets » (qui utilise de nombreux systèmes embarqués), on ne
peut bien entendu pas envisager que le moindre capteur autonome un peu
évolué soit rechargé tous les jours ou presque (comme c’est le cas pour un
smartphone). Ce cas est certes un peu extrême car il n'est pas forcément
judicieux d'utiliser un système Linux dans tous les cas de figure. Cependant
nous verrons que l'utilisation d'un tel système a parfois quelques avantages.

En effet, qui aurait cru il y a plus de 20 ans – à l'époque du Nokia 3210 - que
la quasi-totalité des smartphones seraient finalement basés sur un noyau
Linux (cas d'Android) ou d’une architecture proche d'UNIX (cas des systèmes
Android et iOS).

12
Architecture « Linux embarqué »
Comme dans le cas d’une distribution Linux classique, une distribution “Linux
embarqué” est composée de deux éléments principaux :

1. Le noyau Linux
2. Le root-filesystem

La principale différence concerne l’optimisation de ces deux composants


comme le montre le schéma suivant. Un système Linux est composé du
noyau (kernel space) et du root-filesystem (user space), ce dernier contenant
les commandes Linux, les fichiers système et les bibliothèques (Glibc, etc.).

GNU / Linux Embedded Linux

GNU/Linux vs Embedded Linux

On peut optimiser le noyau Linux en modifiant sa configuration afin de limiter


les fonctionnalités et donc le nombre de pilotes de périphériques activés
(dans la partie statique du noyau ou bien dans la liste des pilotes
dynamiques). Si on considère l’espace utilisé (empreinte mémoire),
l’optimisation de la partie user space est largement plus significative. A titre

13
d’exemple, la commande bash présente dans tous les systèmes Linux
occupe le même espace (environ 1 Mo) que l’exécutable busybox qui
remplace environ 300 commandes Linux (bien entendu dans des versions
allégées en fonctionnalités). Nous décrirons plus en détail BusyBox un peu
plus loin dans ce livre.
Le compilateur est bien entendu un élément fondamental pour la création du
système. En effet, la cible choisie utilise le plus souvent une architecture
différente de celle du poste de développement ce qui nécessite l'installation
d'un compilateur dit « croisé » (exemple, x86 vers ARM). Certaines
distributions comme Ubuntu intègrent directement les paquets nécessaires.
Cependant il est également possible (et recommandé) d'obtenir des chaînes
de compilation auprès de Linaro, ARM ou bien SIEMENS (Sourcery
CodeBench). De nos jours, les outils de construction ou « build system »
(Yocto, Buildroot) que nous verrons plus tard peuvent également produire un
compilateur croisé à partir des sources.

L'outil BusyBox
Le projet BusyBox a démarré en 1995 sous l'impulsion de Bruce Perens,
membre du projet Debian. Le but était de produire une disquette de
réparation pour la distribution Debian et rappelons que l'espace disponible
sur un tel support n'était que de 1,44 Mo. BusyBox rassemble donc les outils
courants d'une distribution Linux (shell, éditeurs, commandes de
manipulation de fichiers, etc.) dans un exécutable unique nommé busybox.
Bien entendu les fonctionnalités de chaque commande sont largement
inférieures à celles des versions originales du projet GNU mais comme nous
l'avons dit ce point n'est pas un problème pour un système embarqué. Le
principe de BusyBox étant d'intégrer toutes les commandes dans un seul
exécutable, on place un lien symbolique correspondant au nom de la
commande (sh, ls, vi, etc.) ce qui permet d'exécuter la bonne portion de code
(et d’optimiser l’empreinte mémoire utilisée).

$ ls -l bin/sh bin/busybox
-rwxr-xr-x 1 pierre pierre 968032 oct. 13 16:03
bin/busybox

14
lrwxrwxrwx 1 pierre pierre 7 oct. 13 16:03 bin/sh ->
busybox

On note la taille très raisonnable de l'exécutable busybox légèrement


inférieure à la seule taille de la commande bash d'une distribution Linux
classique (environ 1 Mo).

$ ls -l /bin/bash
-rwxr-xr-x 1 root root 1113504 juin 7 2019 /bin/bash

Pour que le système soit exploitable, il faut également installer les


bibliothèques partagées nécessaires à l'exécution de BusyBox.

$ LANG=C aarch64-linux-gnu-readelf -a bin/busybox | grep


"Shared library:"
0x0000000000000001 (NEEDED) Shared library:
[libm.so.6]
0x0000000000000001 (NEEDED) Shared library:
[libresolv.so.2]
0x0000000000000001 (NEEDED) Shared library:
[libc.so.6]

Notons cependant qu'il est possible de compiler BusyBox de manière


statique afin qu'il intègre le code des bibliothèques nécessaires. Cette option
est cependant assez éloignée du cas réel car en général BusyBox n'est pas la
seule application d'un système embarqué. Il est également possible d'ajouter
ou retirer des commandes afin d'ajuster la taille de l'exécutable aux besoins
du projet en passant par une phase de configuration via la commande make
menuconfig.

Mise en place des bibliothèques système


Les bibliothèques système sont fournies par la chaîne de compilation croisée.
Même si la Glibc (GNU C Library) est la plus répandue de nos jours, il est
également possible d’utiliser une autre bibliothèque libc plus légères comme
uClibc ou Musl. Le projet Android AOSP utilise sa propre bibliothèque libc

15
Bionic (spécifique à Google). Dans le cas de Yocto ou Buildroot, on produit en
général la chaîne de compilation à partir des sources (donc en précisant le
type de libc). Ces outils permettent également d’utiliser une chaîne binaire et
dans ce cas, le type de libc est bien entendu imposé par la chaîne.

Créer une image « Linux embarqué »


Lors de la précédente version de ce livre, nous avions décrit précisément
comment construire une image Linux à partir des sources du noyau et de
BusyBox, l’ensemble étant intégré dans un squelette de root-filesystem très
simple et testé sur une Raspberry Pi 2. Nous considérons que l’exercice n’est
plus nécessaire et nous allons nous limiter à la description des différentes
solutions.

Les différentes solutions envisageables


Nous avons déjà évoqué la construction manuelle d'une distribution. Cette
solution reste un exercice de style (ou un cas d’école) mais n’est désormais
plus utilisable dans un cadre industriel. En effet, la maintenance d’une telle
configuration représente une lourde charge très difficile à valoriser car il faut
dédier une équipe (ou au moins une personne) à celà.

Actuellement, les solutions envisageables sont donc les suivantes :

1. Adapter une distribution Linux classique


2. Utiliser un « build system » (Yocto, Buildroot, etc.)
3. Utiliser ELBE ou DEBOS (Debian)

La première solution est uniquement utilisable dans le cadre d’un POC


(preuve de concept) car ce type de distribution n’est pas adapté à une cible.
Par contre, la mise en place est simple car on travaille directement sur la cible
avec un système de paquets de type APT. De plus, les distributions
classiques sont le plus souvent maintenues en majorité pour l'architecture

16
x86 (même s’il y a des exceptions comme la Raspbian, désormais Raspberry
Pi OS).
La solution du « build system » est la principale évoquée dans ce livre mais
elle n’a bien entendu pas que des avantages (bien qu’étant la plus répandue).
En effet, des solutions basées sur l’écosystème Debian (soit ELBE [7] et
DEBOS [8]) sont également possibles et ont l’avantage de s’appuyer sur un
projet célèbre pour la qualité de sa production.

Notion de « build system »


Dans la plupart des cas, une carte industrielle est fournie avec un BSP (pour
Board Support Package), ce dernier étant lié à « build system » .
Le « build system » - que l'on peut à peu près traduire en français par
« système de construction » - permet de créer une distribution Linux à partir
des sources des composants. Dans ce cas, on parle plus d’image que de
distribution car le résultat - le fichier image binaire - est écrit sur une mémoire
flash. Toutes les distributions classiques déjà citées (Debian, Ubuntu, etc.)
utilisent leur propre système de construction mais ce dernier est rarement
visible car l'utilisateur installe la distribution à partir des paquets binaires.
D'autres outils de type « build system » sont également utilisés par des
projets dont le plus connu est AOSP (Android Open Source Project).
Dans ce livre, nous allons mettre en avant l'outil plus que la distribution pour
la bonne raison que l'on n'a pas réellement affaire à une distribution, comme
l'indique la devise de Yocto.

« It's not an embedded Linux distribution – it creates a custom one for you. »

Un build system offre les fonctionnalités suivantes :

● Un ensemble de règles de production (une par composant), une règle


est appelée « recette » (ou recipe en anglais). Les recettes peuvent
définir des dépendances entre les composants (pour construire A il
faut B).

17
● Un « moteur de construction » permettant de réaliser les différentes
étapes de chaque recette (télécharger, extraire, configurer, compiler,
installer, etc.). On parle souvent du « cuisinier qui utilise des
recettes » et cette analogie est très réaliste. Le moteur se charge
également d'intégrer les différents composants binaires dans l'image
finale à installer sur la cible.

REMARQUE
Un outil de build system n'est pas destiné au développement mais à
l'intégration des composants (standards ou ajoutés). Il permet à l'utilisateur de
se focaliser sur la valeur ajoutée de son produit (i.e. ses applications), la
gestion de composants génériques étant prise en compte par l'outil. Par
contre, il permet de créer les composants nécessaires à un environnement de
développement croisé (dont le compilateur croisé inclus dans le SDK).

Dans la suite de la présentation nous allons décrire le principal outil de build


system utilisé dans l'industrie, soit Yocto. Il existe cependant d’autres outils
comme Buildroot, OpenWrt ou PTXdist. Buildroot étant également très
connu, nous l’évoquerons brièvement à la fin de ce livre.

Les principaux outils disponibles


Comme nous l'avons dit précédemment, ces outils sont fréquemment utilisés
et existent depuis longtemps. Yocto est certainement l'outil le plus puissant
(mais également le plus complexe). Il est soutenu par la Fondation Linux, Intel
et de nombreux acteurs importants du monde de l'embarqué. Le projet date
de 2010 mais il s'appuie sur deux composants plus anciens, soit
l'architecture de recettes OpenEmbedded (2003) et le moteur BitBake (2004),
les deux étant utilisés pour le projet OpenZaurus.
Buildroot fut initialement créé par les développeurs de uClibc (Micro-C-libC)
afin de créer des images de test (« build root-fs » d’où le nom de l'outil). Il
utilise GNU-Make (commande make) comme moteur et donc des fichiers à
ce format pour définir les recettes. Il est d'un abord beaucoup plus simple
que Yocto mais sa communauté est beaucoup plus réduite et il ne bénéficie

18
donc pas comme Yocto d’un financement de la part de la fondation Linux.
OpenWrt est dérivé de Buildroot. Il fut initialement développé pour le routeur
Linksys WRT54GL (d’où le nom) mais fonctionne désormais sur près de 1800
modèles de routeurs. Contrairement à Buildroot, il inclut la notion de paquet
binaire. OpenWrt a été officiellement utilisé pour la box de SFR ainsi que le
routeur Fonera de la communauté FON.
D'autres outils similaires sont également diffusés sous licence libre (PTXdist,
LTIB, etc.) mais leur utilisation est plus confidentielle. Les principes utilisés
sont cependant les mêmes.

Utilisation de Yocto
Yocto est basé sur deux composants, soit OpenEmbedded (OE) et BitBake.
Ils furent créés suite à des limitations constatées sur les fonctionnalités de
Buildroot dans le cadre du projet OpenZaurus (mais c'était vers 2003 !). En
2010, EO et BitBake – ainsi que d'autres projets affiliés – furent rassemblés
dans un projet « chapeau » nommé Yocto. A ce jour, Yocto est l’outil le plus
fréquemment utilisé pour la construction d’un BSP. Les sources sont
disponibles auprès du projet Yocto (et/ou de GitHub) [9] ou bien sur le dépôt
du fabricant (cas de Toradex [10]).

REMARQUE
yocto (symbole y) est le préfixe du système international d'unités qui
représente 10-24 fois cette unité (soit un quadrillionième). Adopté en 1991, il
vient du grec ὀκτώ, (huit) car égal à (10-3)8 .

Les principes de fonctionnement de Yocto sont hérités de ceux


d’OpenEmbedded :

● Yocto permet de créer des paquets binaires comme dans une


distribution classique. Les formats pris en compte sont RPM, DEB et
IPK.
● Yocto utilise la notion de couche (ou layer). Un layer peut ajouter le

19
support d'un composant matériel donné, mais également des
composants logiciels. Les couches sont représentées par des
« métadonnées » rassemblées dans des répertoires
(meta-raspberrypi, meta-qt, meta-ivi, etc.).
● Du fait du principe précédent, Yocto fournit un environnement initial
très léger (basé sur OE) qui permet de produire une distribution pour
quelques cibles de référence (souvent émulées par QEMU). Le
support de matériel réel est disponible à l'extérieur du projet sous
forme de layers fournissant le BSP.
● Grâce à BitBake, Yocto peut paralléliser les actions. Il peut
télécharger les sources d'un composant A tout en compilant le
composant B et créer le paquet pour le composant C.
● Yocto permet d'utiliser plusieurs environnements de compilation
(pour plusieurs cibles) dans le même répertoire de travail.
● Yocto ne dispose pas (réellement) d'un outil de configuration
graphique similaire à make menuconfig et la configuration s'effectue
dans des fichiers. L'outil Toaster fourni avec Yocto reste très peu
utilisé car très limité.

De nombreux constructeurs de matériel (Intel, NXP, TI, Broadcom, AMD, etc.)


sont membres de la communauté Yocto. De ce fait, la connaissance de cet
outil est souvent nécessaire pour la production d'un système car le BSP est
fourni sous la forme de métadonnées Yocto. Le moteur de Yocto (BitBake) est
écrit en Python ainsi que la quasi-totalité du système mais la connaissance
du langage Python n'est pas nécessaire pour une utilisation normale de
Yocto.

Construction d’une image Yocto


A titre d’exemple, nous allons produire une image pour deux cibles :

1. L’émulateur QEMU (cible standard de Yocto) en version ARM


2. La célèbre carte Raspberry Pi (modèle 3)

20
REMARQUE
Mise à part la production d’une image simple pour la Raspberry Pi 3, la
majorité des manipulations seront réalisées sur QEMU afin que le lecteur
puisse les reproduire plus facilement sans disposer de matériel. Les
fonctionnalités démontrées dans le livre sont indépendantes de la cible
matérielle utilisée.

Nous choisissons la version 3.1 de Yocto nommée « Dunfell » car c’est une
version dite LTS (pour Long Term Support) utilisée par de nombreux
fabricants. Les principes exposés restent valables pour les autres versions, la
dernière version étant la 3.3 au moment de la rédaction du livre. En premier
lieu, on doit tout d'abord obtenir les sources par la commande suivante qui
crée le répertoire poky (nom de la distribution d'exemple de Yocto).

$ git clone -b dunfell git://git.yoctoproject.org/poky.git

On peut alors se positionner dans le répertoire poky et créer un répertoire de


travail que nous nommerons qemuarm-build. La commande nous place
directement dans le répertoire et nous pouvons alors créer l’image minimale
en utilisant la commande bitbake. Si on ne précise pas le répertoire,
bitbake crée par défaut le répertoire build.

$ cd poky
$ source oe-init-build-env qemuarm-build
...
### Shell environment set up for builds. ###

You can now run 'bitbake <target>'

Common targets are:


core-image-minimal
core-image-sato
meta-toolchain
meta-ide-support

21
You can also run generated qemu images with a command like
'runqemu qemuarm'

Other commonly useful commands are:


- 'devtool' and 'recipetool' handle common recipe tasks
- 'bitbake-layers' handles common layer tasks
- 'oe-pkgdata-util' handles common target package tasks

REMARQUE
La commande UNIX source exécute un script dans l'environnement du shell
courant, et non du shell fils, ce qui permet d'affecter des variables
d'environnement dans le shell courant (et donc de les conserver).

Le répertoire conf contient deux fichiers importants soit local.conf et


bblayers.conf qui sont produits automatiquement lors de la création du
répertoire de travail. Le premier fichier correspond à la configuration locale de
l'environnement. Il permet de redéfinir des variables de BitBake dont les
valeurs par défaut sont définies dans meta/conf/bitbake.conf. Yocto est
fortement basé sur la notion d'héritage, et l'ajout de couches redéfinit
fréquemment ces variables. Le fichier local.conf est le dernier niveau de
modification possible. La cible par défaut correspond à l’émulateur QEMU
pour l’architecture x86_64, il est donc nécessaire de modifier le fichier
local.conf afin d’ajouter la ligne suivante, par exemple à la fin du fichier.

MACHINE = "qemuarm"

L'exécution de la commande bitbake conduit à un certain nombre


d'actions, en premier lieu le calcul du nombre de tâches à exécuter (plus de
3000 !) afin de produire l’image. Par défaut, Yocto construit la chaîne de
compilation et il est assez difficile de passer outre (même s’il est possible
d’importer une chaîne binaire). Après plusieurs dizaines de minutes d'attente
(voire plusieurs heures), on doit obtenir une image exécutable dans le
répertoire tmp/deploy/images/qemuarm. Notons que bitbake utilise le
sous-répertoire tmp pour stocker les fichiers produits lors de la construction
des paquets et de l’image. On note également que suivant les dépendances

22
entre les tâches à réaliser, bitbake exécute en parallèle plusieurs actions,
correspondant au maximum au nombre de cœurs présents dans la machine
de compilation.

$ bitbake core-image-minimal
Parsing recipes: 100%
|###############################################################
################################################################
#######################################| Time: 0:00:15
Parsing of 774 .bb files complete (0 cached, 774 parsed). 1326
targets, 61 skipped, 0 masked, 0 errors.
NOTE: Resolving any missing task queue dependencies

Build Configuration:
BB_VERSION = "1.46.0"
BUILD_SYS = "x86_64-linux"
NATIVELSBSTRING = "ubuntu-18.04"
TARGET_SYS = "arm-poky-linux-gnueabi"
MACHINE = "qemuarm"
DISTRO = "poky"
DISTRO_VERSION = "3.1.6"
TUNE_FEATURES = "arm armv7ve vfp thumb neon
callconvention-hard"
TARGET_FPU = "hard"
meta
meta-poky
meta-yocto-bsp =
"dunfell:1cb03844e124b88b98ddfdd4fce47fb545c6fe5e"

Initialising tasks: 100%


|###############################################################
################################################################
##############################| Time:0:00:01
Sstate summary: Wanted 1144 Found 0 Missed 1144 Current 0 (0%
match, 0% complete)
NOTE: Executing Tasks
Currently 10 running tasks (334 of 3134) 10% |################
|
0: m4-native-1.4.18-r0 do_configure - 4s (pid 4263)
1: elfutils-native-0.178-r0 do_patch - 3s (pid 10032)
2: rpm-native-1_4.14.2.1-r0 do_patch - 3s (pid 11393)

23
3: openssl-native-1.1.1j-r0 do_compile - 1s (pid 17316)
4: libx11-1_1.6.9-r0 do_unpack - 0s (pid 18070)
5: base-files-3.0.14-r89 do_unpack - 0s (pid 18573)
6: expat-2.2.9-r0 do_unpack - 0s (pid 18624)
7: unzip-native-1_6.0-r5 do_compile - 0s (pid 18634)
8: xorgproto-native-2019.2-r0 do_patch - 0s (pid 18698)
9: shadow-native-4.8.1-r0 do_unpack - 0s (pid 18791)
...

Les sources des différents composants sont téléchargées dans le répertoire


downloads. Comme indiqué lors de la création de l'environnement et après
une longue attente, on peut finalement tester la distribution en utilisant la
commande runqemu nographic qui exécute l’image en mode texte.

$ runqemu nographic
[ 0.000000] Booting Linux on physical CPU 0x0
[ 0.000000] Linux version 5.4.103-yocto-standard
(oe-user@oe-host) (gcc version 9.3.0 (GCC)) #1 SMP PREEMPT
Tue Mar 9 04:13:07 UTC 2021
[ 0.000000] CPU: ARMv7 Processor [412fc0f1] revision 1
(ARMv7), cr=30c5387d
[ 0.000000] CPU: div instructions available: patching
division code
[ 0.000000] CPU: PIPT / VIPT nonaliasing data cache,
PIPT instruction cache
[ 3.815173] async_tx: api initialized (async)
[ 3.815501] Block layer SCSI generic (bsg) driver
version 0.4 loaded (major 252)
[ 3.815696] io scheduler mq-deadline registered
[ 3.815820] io scheduler kyber registered
[ 3.817103] pci-host-generic 3f000000.pcie: host bridge
/pcie@10000000 ranges:
...
[ 5.043936] udevd[128]: starting version 3.2.9
[ 5.105136] udevd[129]: starting eudev-3.2.9
[ 6.752997] EXT4-fs (vda): re-mounted. Opts: (null)
[ 6.753416] ext4 filesystem being remounted at /
supports timestamps until 2038 (0x7fffffff)

24
Poky (Yocto Project Reference Distro) 3.1.6 qemuarm
/dev/ttyAMA0

qemuarm login: root


root@qemuarm:~# uname -a
Linux qemuarm 5.4.103-yocto-standard #1 SMP PREEMPT Tue Mar
9 04:13:07 UTC 2021 armv7l GNU/Linux

Test de l’image Yocto pour la cible qemuarm

Le test sur une Raspberry Pi 3 (ou toute autre plate-forme réelle) nécessite
l'ajout du BSP qui dans notre cas correspond au répertoire
meta-raspberrypi. On note qu’il est nécessaire d'utiliser la branche
correspondant à la version de Yocto.

$ cd poky
$ git clone -b dunfell
git://git.yoctoproject.org/meta-raspberrypi
$ source oe-init-build-env rpi3-build

Comme dans le test précédent, on affecte la variable MACHINE dans le


fichier local.conf. Dans notre cas, la valeur à utiliser est raspberrypi3
qui correspond à la cible Raspberry Pi 3 en mode 32 bits.

MACHINE = "raspberrypi3"

Cette valeur a du sens uniquement si on ajoute à l’environnement la couche


(layer) concernant les cibles Raspberry Pi. La couche est déjà présente dans
le répertoire des sources, mais il faut indiquer à Yocto de la prendre en
compte en utilisant la commande suivante.

$ bitbake-layers add-layer ../meta-raspberrypi

Cette commande a pour effet de modifier le fichier bblayers.conf

25
comme suit (ajout d’une ligne).

BBLAYERS ?= " \
<path>/poky/meta \
<path>/poky/meta-yocto \
<path>/poky/meta-yocto-bsp \
<path>/poky/meta-raspberrypi \
"

REMARQUE :
Il est important de préciser que le layer peut être placé ailleurs que dans le
répertoire des sources de Yocto.

Même si la cible est très différente de celle du test précédent, la plupart des
sources sont communes aux deux architectures. On peut donc utiliser un lien
symbolique afin d'éviter de télécharger de nouveau l'intégralité des sources.

$ ln -s ../qemuarm-build/downloads .

Une autre option permet de limiter de manière drastique l'espace utilisé pour
la compilation. Pour cela il suffit d'ajouter l'option suivante à la fin du fichier
local.conf.

INHERIT += "rm_work"

Une fois cette option activée, la plupart des fichiers temporaires créés dans
tmp/work seront supprimés au fur et à mesure de la compilation.
Cette option permet donc d'économiser plusieurs dizaines de Go d'espace
disque. A partir de là on peut produire l’image en utilisant de nouveau la
commande bitbake core-image-minimal.
A la fin de la compilation, une image est produite dans
tmp/deploy/images/raspberrypi3.

On pourra la copier sur la micro-SD grâce à la commande dd.

26
$ umount /dev/mmcblk0p*
$ sudo dd
if=tmp/deploy/images/raspberrypi3/core-image-minimal-
raspberrypi3.wic of=/dev/mmcblk0 status=progress

Le suffixe .wic correspond à un format désormais standard dans Yocto


destiné à la manipulation des images binaires. La commande wic permettant
de réaliser ces opérations (liste des images, affichage du contenu, etc.). On
peut alors tester le démarrage de la Raspberry Pi 3 et on obtient la trace
suivante. Notons que cette version minimale n'inclut pas de système de
gestion des paquets sur la cible. Nous démontrerons ce point dans la suite
du livre en utilisant de nouveau la cible QEMU. Notons également que la
version de noyau est différente car le noyau de la Raspberry Pi 3 provient du
BSP (et non de Yocto).
...
[ 0.000000] Booting Linux on physical CPU 0x0
[ 0.000000] Linux version 5.4.72-v7 (oe-user@oe-host) (gcc
version 9.3.0 (GCC
)) #1 SMP Mon Oct 19 11:12:20 UTC 2020
[ 0.000000] CPU: ARMv7 Processor [410fd034] revision 4
(ARMv7), cr=10c5383d
...
Poky (Yocto Project Reference Distro) 3.1.6 raspberrypi3
/dev/ttyS0

raspberrypi3 login: root


root@raspberrypi3:~# uname -a
Linux raspberrypi3 5.4.72-v7 #1 SMP Mon Oct 19 11:12:20 UTC 2020
armv7l GNU/Linux
root@raspberrypi3:~#

Fonctionnement et configuration
Après ce test rapide, nous allons détailler un peu plus le fonctionnement de
Yocto (en fait OpenEmbedded et BitBake). La figure suivante décrit le
mécanisme global.

27
Fonctionnement de Yocto

La partie en haut à gauche correspond aux composants utilisés (externes ou


internes). Les paramètres de l’environnement de construction (présents dans
local.conf et bblayers.conf) sont représentés sur la gauche. La partie
« moteur » est représentée en bleu clair et on remarque que les paquets
binaires RPM, DEB ou IPK sont systématiquement produits. Le résultat (en
rouge) correspond aux images du système ainsi qu'au SDK, soit
l'environnement de développement produit (dont le compilateur croisé)
utilisable pour le développement d’applications.

Notion de recette (.bb)


Outre la possibilité de produire des paquets binaires, une différence notable
avec Buildroot est la notion de recette s'appliquant à n'importe quel
composant, du simple « Hello World » à l’image complète, en passant par
BusyBox ou le noyau Linux. Une recette correspond à un fichier .bb
utilisable par BitBake par la commande suivante.

$ bitbake ma-recette

Pour que la recette soit utilisable, il faut bien entendu que le répertoire de
métadonnées qui la contient soit déclaré dans le fichier bblayers.conf.

28
Notion de classe (.bbclass)
Les recettes partagent des procédures communes, par exemple « comment
compiler un composant basé sur Autotools ». De ce fait, Yocto fournit un
certain nombre de classes (fichiers .class) dans le répertoire
meta/classes. On peut bien entendu créer ses propres classes dans des
répertoires de métadonnées ajoutés. L'utilisation d'une classe implique la
présence de la commande inherit dans le fichier .bb.

inherit autotools

On peut également hériter « globalement » d'une classe (i.e. pour toutes les
recettes) en utilisant la variable INHERIT dans le fichier local.conf.

INHERIT += "rm_work"

Fichier à inclure (.inc)


Le dernier type correspond à un fichier pouvant être inclus dans n'importe
quelle recette ou classe. Il correspond en général à des définitions de
constantes. On utilise pour cela les directives include ou require. Dans le
deuxième cas, la présence du fichier à inclure est obligatoire.

require linux.inc
include ../common/firmware.inc
include conf/distro/include/security_flags.conf

Utilisation de BitBake
Pour l'instant nous avons utilisé la commande bitbake sans aucun
paramètre mis à part le nom de la recette à produire. La production d'un
paquet binaire correspond à l'exécution de plusieurs étapes (fetch, unpack,
patch, licence, configure, compile, install, package, deploy, etc.). Ces étapes
correspondent à des fonctions do_fetch(), do_unpack(), etc.

Il est parfois utile d'exécuter seulement une étape en utilisant l'option -c, par
exemple :

29
$ bitbake -c fetch ma-recette

Cette commande indique de télécharger les sources nécessaires à la


construction de la recette. L'exemple suivant permet de reconstruire un
paquet.

$ bitbake -c cleansstate ma-recette


$ bitbake ma-recette

Le but « cleansstate » efface la recette et l’entrée dans le cache des recettes


(le dossier cleansstate). On peut également utiliser « clean » (qui n'efface
pas le cache) ou « cleanall » (qui efface les sources téléchargées en plus du
cache).

Prise en charge des paquets


L’image actuelle core-image-mininal testée sur les deux cibles est la plus
simple possible. D'autres images comme core-image-base sont plus
complètes mais nous allons plutôt ajouter des éléments à la distribution
minimale afin de l'enrichir. Yocto permet d'ajouter des paquets soit à la
construction de l’image, soit après la construction. Dans le deuxième cas,
l’image doit bien entendu disposer d'un gestionnaire de paquets (ce qui n'est
actuellement pas le cas).
Outre les paquets, Yocto permet d'ajouter des « features », qui correspondent
à un ensemble de paquets constituant une fonctionnalité précise (x11,
tools-debug, package-management, nfs-server, etc.).

REMARQUE
Une méthode utilisable sous Yocto consiste à réaliser des tests en modifiant
local.conf puis à définir une nouvelle recette d’image dérivée d'une
recette fournie par Yocto (voir plus loin dans le document).

Le format de paquet utilisé par défaut dans Yocto est RPM (créé par Red
Hat). Mais on peut également utiliser DEB ou IPK. Ce dernier format fut créé

30
spécifiquement pour les systèmes embarqués à l’époque du projet
OpenEmbedded et il consomme de ce fait beaucoup moins d'espace (quatre
fois moins que le format RPM). Les lignes suivantes ajoutées à local.conf
permettent d’ajouter à la cible le support des paquets IPK.

PACKAGE_CLASSES = "package_ipk"
EXTRA_IMAGE_FEATURES += "package-management"

L’utilisation de la gestion de paquets est un gros avantage dans la phase de


développement car cela permet de manipuler proprement des paquets sur la
cible (ajout, recherche, liste, retrait, etc.). Par contre, la quasi-totalité des
produits industriels n’utilisent pas de gestionnaire de paquets et les mises à
jour sont faites grâce à des outils dédiés (Mender, RAUC, SWUpdate) pour
lesquels il existe des layers Yocto. Notons que le sujet de la mise à jour a fait
l’objet d’un livre blanc Smile paru récemment [11].
Suite à la construction de la distribution par BitBake, on remarque que la
taille de l'image EXT4 produite est légèrement supérieure à la précédente (20
Mo contre 18 Mo précédemment) mais la cible dispose désormais de la de
gestion des paquets IPK (utilitaires opkg, base de données).

root@qemuarm:~# opkg info busybox


Package: busybox
Version: 1.31.1-r0
Depends: libc6 (>= 2.31+git0+df31c7ca92),
update-alternatives-opkg
Recommends: busybox-udhcpc
Status: install ok installed
Architecture: armv7vet2hf-neon
Installed-Size: 521843
Installed-Time: 1634498725

Une fois la fonctionnalité activée sur la cible, on peut configurer le PC de


développement comme serveur de paquets. Pour cela, il faut tout d’abord
produire l’index des paquets en utilisant la commande bitbake :

31
$ bitbake package-index

Le résultat dépend du format de paquet choisi et dans le cas du format IPK


on notera l’apparition de fichiers Packages.gz .

$ find tmp/deploy/ipk -name Packages.gz


tmp/deploy/ipk/all/Packages.gz
tmp/deploy/ipk/x86_64-nativesdk/Packages.gz
tmp/deploy/ipk/qemuarm/Packages.gz
tmp/deploy/ipk/armv7vet2hf-neon/Packages.gz

On doit ensuite ouvrir un accès HTTP sur les répertoires contenant les
paquets. Dans le cas d’un test, on peut utiliser Python qui utilise le port 8000.

$ cd tmp/deploy/ipk
$ python -m SimpleHTTPServer

Côté cible, il faut indiquer l’adresse IP et le port utilisé en complétant le fichier


/etc/opkg/opkg.conf. Dans le cas d’une cible QEMU, la cible utilise
l’adresse IP fixe 192.168.7.2 et le PC l’adresse 192.168.7.1. Les lignes à
ajouter sont donc les suivantes :

src/gz all http://192.168.7.1:8000/all


src/gz armv7vet2hf-neon
http://192.168.7.1:8000/armv7vet2hf-neon
src/gz qemuarm http://192.168.7.1:8000/qemuarm

A partir de là, on peut mettre à jour la base de données sur la cible puis
manipuler les paquets en utilisant la commande opkg. On note que
seulement 36 paquets sont installés sur la cible.

root@qemuarm:~# opkg update


Downloading http://192.168.7.1:8000/all/Packages.gz.
Updated source 'all'.
Downloading
http://192.168.7.1:8000/armv7vet2hf-neon/Packages.gz.

32
Updated source 'armv7vet2hf-neon'.
Downloading http://192.168.7.1:8000/qemuarm/Packages.gz.
Updated source 'qemuarm'.

root@qemuarm:~# opkg list-installed | wc -l


36

L’empreinte mémoire de cette image est effectivement très réduite (moins de


10 Mo).

root@qemuarm:~# df -h
Filesystem Size Used Available Use%
Mounted on
/dev/root 18.3M 9.7M 7.2M 57% /

Création de recettes
Pour l'instant nous avons utilisé les recettes fournies par Yocto ou bien des
recettes annexes comme le contenu de meta-raspberrypi. Nous allons
désormais aborder la création de recette dans le cas d'exemples simples de
type « Hello World ». Les recettes doivent être placées dans des layers
externes car il n'est pas conseillé de modifier les layers existants. La
commande bitbake-layers nous permet de créer un layer de test
meta-example-lb ainsi qu'un exemple de recette (ne contenant aucun
code) dans le répertoire des sources de Yocto.

On crée tout d’abord un layer dédié dans le répertoire de construction.

$ cd poky
$ source oe-init-build-env qemuarm-build
$ bitbake-layers create-layer ../meta-example-lb
NOTE: Starting bitbake server...
Add your new layer with 'bitbake-layers add-layer
../meta-example-lb'

On ajoute donc la référence du layer au fichier bblayers.conf. en utilisant

33
de nouveau la commande bitbake-layers.

$ bitbake-layers add-layer ../meta-example-lb

On peut alors produire le paquet d’exemple.

$ bitbake example
...
NOTE: Executing Tasks
***********************************************
* *
* Example recipe created by bitbake-layers *
* *
***********************************************
NOTE: Tasks Summary: Attempted 675 tasks of which 657 didn't
need to be rerun and all succeeded.

Ajout d’une recette simple


L’exemple précédent ne contient pas de code source et il n’est donc pas
possible de le tester sur la cible. Nous ajoutons donc au répertoire
recipe-example une recette dont les sources utilisent l’outil CMake. Cette
application correspond au fameux programme en C réalisant la conversion
des degrés Celsius en Fahrenheit.

$ gcc -o fahr fahr.c


$ ./fahr 20
68

Une recette réelle correspond à un répertoire (soir fahr dans notre cas) et
contenant un fichier de recette fahr_2.0.bb. La version de la recette peut
être codée dans le nom du fichier ou bien définie dans le fichier .bb par la
variable PV.
Le répertoire de la recette peut également contenir un sous-répertoire
fournissant d’autres données pour la compilation de la recette. Le nom du
sous-répertoire correspond le plus souvent au nom du fichier de recette (avec

34
ou sans la version) ou à files . L’exemple ci-dessous correspond à la
recette expat fournie avec Yocto car notre recette n’utilise pas - pour l’instant
- de sous-répertoire.

expat/
├── expat
│ ├── 0001-Add-output-of-tests-result.patch
│ ├── libtool-tag.patch
│ └── run-ptest
└── expat_2.2.10.bb

De même, les recettes doivent obligatoirement être placées dans un


répertoire de type recipes-<whatever>, le plus souvent recipes-core,
recipes-kernel, recipes-graphics en fonction de la catégorie de la
recette. Notre recette utilise des sources externes et on doit donc fournir le
checksum de l'archive ainsi que celui de la licence utilisée (GPL). La variable
SRC_URI est également fondamentale car elle indique les URL d’accès à tous
les composants nécessaires à la recette et ce en utilisant tous les protocoles
connus (git://, http://, file://, etc.). Le cas de l’opérateur file://
correspond à une ressource disponible dans le sous-répertoire de la recette
évoqué précédemment. En cas d’utilisation d’une archive externe, on doit
préciser le checksum du fichier afin de garantir l’intégrité du paquet binaire
produit. Dans le cas de notre exemple, le composant étant basé sur CMake,
la méthode de compilation se borne à l'héritage de la classe « cmake »
fournie par Yocto dans le répertoire meta/classes .

DESCRIPTION = "Celsius to Fahrenheit utility (CMake based)"


LICENSE = "GPLv2"
LIC_FILES_CHKSUM =
"file://COPYING;md5=8ca43cbc842c2336e835926c2166c28b"

# Package Revision
PR = "r0"

SRC_URI = "http://pficheux.free.fr/pub/tmp/fahr-2.0.tar.gz"

35
inherit cmake

SRC_URI[md5sum] = "8cd41891470ea0e909181d3a1ec6d47e"

Le paquet correspondant peut être construit par la commande :

$ bitbake fahr

On peut vérifier la présence et le contenu du paquet par la commande :

$ dpkg -c
tmp/deploy/ipk/armv7vet2hf-neon/fahr_2.0-r0_armv7vet2hf-neo
n.ipk
drwxr-xr-x root/root 0 2020-01-27 14:10 ./usr/
drwxr-xr-x root/root 0 2020-01-27 14:10 ./usr/bin/
-rwxr-xr-x root/root 5508 2020-01-27 14:10
./usr/bin/fahr

On peut alors mettre à jour la base de données sur le PC de développement


puis sur la cible et enfin installer le paquet.

$ bitbake package-index

root@qemuarm:~# opkg update


Downloading http://192.168.7.1:8000/all/Packages.gz.
Updated source 'all'.
Downloading
http://192.168.7.1:8000/armv7vet2hf-neon/Packages.gz.
Updated source 'armv7vet2hf-neon'.
Downloading http://192.168.7.1:8000/qemuarm/Packages.gz.
Updated source 'qemuarm'.

root@qemuarm:~# opkg install fahr


Installing fahr (2.0) on root
Downloading
http://192.168.7.1:8000/armv7vet2hf-neon/fahr_2.0-r0_armv7v

36
et2hf-neon.ipk.
Configuring fahr.

root@qemuarm:~# fahr 20
68

Il peut être intéressant de construire une image intégrant directement les


paquets (et les features) nécessaires. Pour cela, on peut dans un premier
temps ajouter la ligne suivante au fichier local.conf.

IMAGE_INSTALL_append = " fahr"

Après construction de l’image, on note la présence du paquet correspondant.

$ bitbake core-image-minimal
$ runqemu nographic
...
[ 4.977198] udevd[128]: starting version 3.2.9
[ 5.032129] udevd[129]: starting eudev-3.2.9
[ 6.661121] EXT4-fs (vda): re-mounted. Opts: (null)
[ 6.661534] ext4 filesystem being remounted at /
supports timestamps until 2038 (0x7fffffff)

Poky (Yocto Project Reference Distro) 3.1.6 qemuarm


/dev/ttyAMA0

qemuarm login: root

root@qemuarm:~# fahr 20
68

Recette d’image
L’utilisation du fichier local.conf pour l’ajout de recette n’est cependant
pas la méthode la plus usuelle et lorsque la configuration est prête, il est
conseillé de créer une recette d’image dérivée des exemples fournis par

37
Yocto (ou par le BSP). Dans le cas de la Raspberry Pi, voici quelques
exemples dans le répertoire meta-raspberrypi/recipes-core/images .

$ ls -1
rpi-basic-image.bb
rpi-hwup-image.bb
rpi-test-image.bb

On peut donc créer dans notre layer une recette d’image spécifique qui
intègre notre paquet ajouté ce qui correspond au fichier de recette
meta-example-lb/recipes-core/images/images/lb-test-image.bb
dont le contenu est le suivant :

# Base this image on core-image-minimal


include recipes-core/images/core-image-minimal.bb

# Added packages
IMAGE_INSTALL += "fahr"

# Added features
IMAGE_FEATURES += "package-management"

On crée la nouvelle image puis on la teste en utilisant de nouveau runqemu


en précisant le nom de l’image.

$ bitbake lb-test-image

$ runqemu lb-test-image nographic


[ 5.059585] udevd[129]: starting eudev-3.2.9
[ 6.728888] EXT4-fs (vda): re-mounted. Opts: (null)
[ 6.729303] ext4 filesystem being remounted at /
supports timestamps until 2038 (0x7fffffff)

Poky (Yocto Project Reference Distro) 3.1.6 qemuarm


/dev/ttyAMA0

38
qemuarm login: root
root@qemuarm:~# fahr 20
68

Extension de recette (fichier .bbappend)


Yocto est un outil majeur dans l’écosystème du logiciel libre. Le principe
même de logiciel libre est de s’appuyer sur le développement des
communautés et si un composant est nécessaire à un projet, on veillera tout
d’abord à vérifier s’il existe dans l’écosystème. Dans le cas de Yocto, on peut
explorer les projets disponibles grâce à l’outil de recherche « Layer Index »
sur http://layers.openembedded.org/layerindex. Cette page permet une
recherche sur plusieurs catégories (recette, layer, cible matérielle, classe,
etc.). Si le composant existe, on obtient une page indiquant entre autres
l’URL du dépôt du projet ainsi que les dépendances par rapport à d’autres
layers. Suivant les cas, le composant sera utilisé en l’état ou bien modifié
pour les besoins du projet.

Modification d’une recette


La modification d’une recette passe souvent par la mise à jour des
composants référencés dans la variable SRC_URI (distants ou locaux à la
recette). On peut partir de l’exemple de la recette permettant de mettre en
place un « splash screen » disponible dans meta/recipes-core/psplash,
dont l’arborescence est donnée ci-dessous :

psplash
├── files
│ ├── psplash-init
│ ├── psplash-poky-img.h
│ ├── psplash-start.service
│ └── psplash-systemd.service
└── psplash_git.bb

Le logo utilisé est défini dans le fichier local psplash-poky-img.h. Si on


veut modifier ce logo pour les besoins du projet, on peut imaginer de modifier

39
ce fichier mais les sources de Yocto étant gérées sous Git, nous rappelons
qu’il est très déconseillé de modifier la recette initiale. On pourrait également
dupliquer la recette dans le layer meta-example-lb puis modifier les
composants mais cette méthode est limitée car les modifications devront être
reportées à chaque mise à jour de la recette par la communauté Yocto.

Principe du .bbappend
Le principe est de créer - dans un autre layer - une recette étendue (suffixe
.bbappend) permettant de modifier les éléments de la recette tout en
conservant le fichier .bb initial.
Si on reprend l’exemple de la recette précédente, l’arborescence de notre
nouvelle recette étendue est la suivante :

meta-poky/recipes-core/psplash/
├── files
│ └── psplash-poky-img.h
└── psplash_git.bbappend

Le fichier psplash-poky-img.h remplace donc celui de la recette initiale


(car il porte le même nom). En l’occurrence, il s’agit du nouveau logo
correspondant à la distribution « Poky » (définie dans le layer meta-poky) et
non plus OpenEmbedded. Le fichier .bbappend contient uniquement la ligne
suivante :

FILESEXTRAPATHS_prepend_poky := "${THISDIR}/files:"

Cette ligne indique que l’on ajoute le sous-répertoire de la recette étendue au


chemin de recherche des composants de la recette initiale et ce uniquement
si la variable DISTRO (qui définit la distribution utilisée) est égale à poky. Ce
dernier point est un cas particulier liée à la recette (qui concerne le logo). La
plupart du temps, l'extension ne dépendra pas de la distribution. On peut
connaître la liste des recette étendues en utilisant la commande :

$ bitbake-layers show-appends

40
Cette liste contient les .bbappend correspondant à des .bb pour la liste des
layers chargés dans l’environnement de compilation. Suivant la valeur de la
variable DISTRO, les images utilisent des paramètres définis par la
distribution (voir meta/conf/distro/poky.conf). En plus de fournir des
images spécifiques (voir précédemment), certains BSP fournissent des
distributions spécifiques (cas des BSP pour les modules i.MX).

$ ls sources/meta-boundary/recipes-boundary/images/
boundary-image-multimedia-full.bb

$ ls sources/meta-freescale-distro/conf/distro/
fslc-framebuffer.conf fslc-xwayland.conf fsl-x11.conf
fslc-wayland.conf fsl-framebuffer.conf
fsl-xwayland.conf
fslc-x11.conf fsl-wayland.conf include

Cas d’utilisation du .bbappend


L’utilité du .bbappend ne se borne pas à l’ajout de fichiers à une recette. On
peut par exemple créer une extension de recette afin d’appliquer des patch
aux sources liées à la recette. L’arborescence de l’extension sera la suivante :

recipes-core/mypack-auto/
├── files
│ └── hello.patch
└── mypack-auto_1.0.bbappend

Dans l’exemple ci-dessous, nous étendons la recette du noyau de la


Raspberry Pi afin de charger automatiquement le module noyau i2c-dev au
démarrage.

$ tree recipes-kernel/linux-raspberrypi
recipes-kernel/linux-raspberrypi/
└── linux-raspberrypi_%.bbappend

$ cat
recipes-kernel/linux-raspberrypi/linux-raspberrypi_%.bbappe

41
nd
KERNEL_MODULE_AUTOLOAD += "i2c-dev"

Au début de ce livre, nous avons évoqué les étapes (et donc les fonctions)
utilisées par BitBake. Grâce à l’extension de recette, on peut facilement
ajouter une étape exécutée avant ou après une étape standard. Dans
l’exemple suivant, on active le bus I2C d’une Raspberry Pi en modifiant le
fichier config.txt après son déploiement sur tmp/deploy/image.

$ cat recipes-bsp/bootfiles/rpi-config_git.bbappend

do_deploy_append() {
# Enable i2c by default
echo "dtparam=i2c_arm=on" >>
${DEPLOYDIR}/bootfiles/config.txt
}

Utilisation de Devtool
La commande devtool est fournie dans l’environnement Yocto et permet
d’effectuer différentes opérations sur les recettes :
● Créer une recette à partir des sources du composant (add)
● Modifier une recette existante sur la base d’une modification des
sources originaux (modify)
● Mettre à jour d’une recette suite à la mise à jour des sources
« upstream » (update)

La deuxième option est souvent utilisée et nous allons la tester dans ce livre
en reprenant l’exemple de la recette fahr pour modifier simplement le format
d’affichage. Grâce à Devtool, nous allons créer un .bbappend pour la recette
modifiée par un patch.
En premier lieu, nous créons un nouveau layer pour héberger la recette
étendue.

$ bitbake-layers create-layer ../meta-example-lb-ext

42
$ bitbake-layers add-layer ../meta-example-lb-ext

La prochaine étape consiste à charger la recette fahr dans l’environnement


de Devtool, ce qui a pour effet de créer un répertoire workspace ajouté à la
liste des layers.

$ devtool modify fahr

On peut alors modifier le code source et utiliser Git pour valider la


modification.

$ cd workspace/sources/fahr
$ vi fahr.c
$ git commit -a -m "updated format"

Finalement, on crée le fichier .bbappend dans le nouveau layer. Une fois


l’opération terminée, on peut supprimer le répertoire workspace.

$ devtool finish fahr ../../../../meta-example-lb-ext

On constate que l’outil Devtool a créé l’arborescence suivante :

meta-example-lb-ext/recipes-example/fahr
├── fahr
│ └── 0001-Updated-format.patch
└── fahr_%.bbappend

Après installation du nouveau paquet sur la cible, on obtient le résultat


attendu.

root@qemuarm:~# fahr 20
20 °C -> 68 °F

43
Production du SDK
Un compilateur croisé est produit lors de la première production de l’image
mais cette version n'est pas utilisable à l'extérieur de Yocto (sauf en utilisant
bitbake -c devshell, ce qui n’a que peu d’intérêt). Il est possible de
créer un compilateur croisé que l'on pourra installer sur une machine
compatible même si elle ne dispose pas de l'environnement Yocto. Pour cela
on peut utiliser la commande bitbake meta-toolchain qui produit une
archive du SDK dans tmp/deploy/sdk (sous la forme d'un script à
exécuter). Une option plus avancée permet de créer un SDK contenant non
seulement le compilateur mais également les bibliothèques spéciales
installées sur la cible par des recettes ajoutées. Pour cela on utilise la
commande :

$ bitbake -c populate_sdk <nom-recette-image>

L’utilisation de l’option populate_sdk_ext permet d’ajouter d’autres


fonctionnalités dont l’outil Devtool évoqué précédemment (on parle alors de
SDK étendu ou eSDK). Dans tous les cas de figure, et à l’issue de la
compilation, le script contenant le SDK est disponible dans le répertoire
tmp/deploy/sdk. L’installation s’effectue simplement en exécutant le script
en tant qu’administrateur.

$ sudo
tmp/deploy/sdk/poky-glibc-x86_64-meta-toolchain-armv7vet2hf
-neonqemuarm-toolchain-3.1.6.sh

Utilisation du compilateur
Pour utiliser la chaîne de compilation, on charge les variables
d’environnement nécessaire en utilisant de nouveau la commande source et
un script fourni par Yocto.

$ source
/opt/poky/3.1.6/environment-setup-armv7vet2hf-neon-poky-lin
ux-gnueabi

44
La variable CC (habituellement vide) contient désormais le nom de la
commande du compilateur croisée ainsi que les options indispensables à son
utilisation.

$ echo $CC
arm-poky-linux-gnueabi-gcc -march=armv7ve -mthumb
-mfpu=neon -mfloat-abi=hard
--sysroot=/opt/poky/3.1.6/sysroots/armv7vet2hf-neon-poky-li
nux-gnueabi

Il est donc nécessaire d'utiliser $CC et non arm-poky-linux-gnueabi-gcc


y compris pour un test très simple.

$ $CC -o hello hello.c

Bien entendu, ce compilateur peut être utilisé avec des outils classiques
comme Autotools ou CMake. On peut par exemple compiler les sources de
l’exemple précédent (le programme fahr) avec ce compilateur. L’outil CMake
prend en compte le contenu de la variable CC pour utiliser le compilateur
croisé adéquat et produire le fichier Makefile.

$ cd fahr-2.0
$ mkdir build && cd build
$ cmake ..
$ make
Scanning dependencies of target fahr
[ 50%] Building C object CMakeFiles/fahr.dir/fahr.o
[100%] Linking C executable fahr
[100%] Built target fahr

Dans le cas d’un exemple basé sur Autotools, on construit le script


configure grâce à autoreconf puis on l’exécute en précisant le
compilateur à utiliser ce qui produit le fichier Makefile.

$ cd mypack-auto

45
$ autoreconf -f -i -v
$ mkdir build && cd build
$ ../configure --host=arm-poky-linux-gnueabi
$ make

Intégration continue
L’intégration continue (IC ou CI) est un sujet phare dans l’industrie du logiciel.
Ce point est particulièrement crucial pour les systèmes embarqués qui
doivent avoir une fiabilité exemplaire soit parce qu’ils sont largement diffusés
soit parce qu’ils assurent des tâches sensibles (et souvent les deux !). L’IC
permet de vérifier que la mise à jour d’un composant ne provoque pas de
régression sur le fonctionnement du système. L’outil Yocto permet de
dérouler des tests à deux niveaux :

1. Au niveau du paquet en utilisant la classe « ptest » . Pour cela, on


exécute un test fourni dans un paquet ajouté
(<nom-de-package>-ptest).
2. Au niveau de l’image complète en utilisant la classe « testimage » .
Yocto fournit pour celà des scripts de test (en Python) pour valider
des fonctionnalités globale comme le réseau, l’accès SSH, etc. On
peut bien entendu ajouter de nouveaux scripts dans un layer spécial.

Test de paquet (ptest)


L’utilisation de la classe « ptest » conduit à l’ajout de la commande
ptest-runner qui permet d’exécuter les tests pour chaque paquet. Nous
allons de nouveau utiliser la recette fahr afin de fournir un script de test et une
liste de données à tester. Cette liste (que nous nommons test.dat)
correspond à un tableau contenant les températures en °C (valeurs d’entrée)
et celles en °F (valeurs de sortie / résultats).

10 50
20 68
30 86

46
Le script (qui doit être nommé run-ptest), lit le tableau et compare la valeur
de la deuxième colonne avec le résultat produit par l’exécutable fahr en
utilisant la valeur de la première colonne en entrée du programme. Ce script
est écrit en shell, mais on pourrait très bien utiliser un autre langage.

#!/bin/sh
R=0
while read line
do
set $line
if [ "$(fahr $1)" != "$2" ]; then
R=1
break
fi
done < test.dat

if [ $R -eq 0 ]; then
echo PASS
else
echo FAILED
fi
exit $R

Nous reprenons la recette précédente à laquelle nous ajoutons les éléments


liés à la classe « ptest ». Le répertoire contient ainsi désormais les fichiers
suivants :

fahr
├── fahr_2.0.bb
└── files
├── run-ptest
└── test.dat

Le contenu du fichier de recette est également mis à jour comme suit. Nous
faisons apparaître les modifications en gras.

47
DESCRIPTION = "Celsius to Fahrenheit utility (CMake based)"
LICENSE = "GPLv2"
LIC_FILES_CHKSUM =
"file://COPYING;md5=8ca43cbc842c2336e835926c2166c28b"
PR = "r0"

SRC_URI = "http://pficheux.free.fr/pub/tmp/fahr-2.0.tar.gz"
SRC_URI += "file://run-ptest file://test.dat"

inherit cmake ptest

do_install_ptest () {
cp ${WORKDIR}/test.dat ${D}${PTEST_PATH}
}

SRC_URI[md5sum] = "8cd41891470ea0e909181d3a1ec6d47e"

Nous ajoutons finalement les lignes suivantes au fichier local.conf. La


feature « ptest-pkgs » permet de construire une image incluant les paquets
liés à la classe « ptest ».

# Ajout du paquet fahr à la cible + les paquets ptest


IMAGE_INSTALL_append = " fahr"
EXTRA_IMAGE_FEATURES += "ptest-pkgs"

Après la compilation puis l’exécution de l’image nous pouvons utiliser


ptest-runner. Nous constatons que plusieurs paquets fournis par Yocto
utilisent la classe. Il est nécessaire de retirer le layer contenant le .bbappend
(et donc le patch) afin d’obtenir la sortie attendue pour le programme fahr.

$ bitbake-layers remove-layer ../meta-example-lb-ext


$ bitbake core-image-minimal

$ runqemu nographic
...
Poky (Yocto Project Reference Distro) 3.1.6 qemuarm ttyAMA0

48
qemuarm login: root
root@qemuarm:~# ptest-runner -l
Available ptests:
acl /usr/lib/acl/ptest/run-ptest
attr /usr/lib/attr/ptest/run-ptest
busybox /usr/lib/busybox/ptest/run-ptest
bzip2 /usr/lib/bzip2/ptest/run-ptest
fahr /usr/lib/fahr/ptest/run-ptest
libxml2 /usr/lib/libxml2/ptest/run-ptest
lzo /usr/lib/lzo/ptest/run-ptest
opkg /usr/lib/opkg/ptest/run-ptest
util-linux /usr/lib/util-linux/ptest/run-ptest
zlib /usr/lib/zlib/ptest/run-ptest

Nous pouvons ensuite tester notre paquet.

root@qemuarm:~# ptest-runner fahr


START: ptest-runner
2021-10-19T16:41
BEGIN: /usr/lib/fahr/ptest
PASS
DURATION: 1
END: /usr/lib/fahr/ptest
2021-10-19T16:41
STOP: ptest-runner

Test d’une image (testimage)


La classe « testimage » utilise une approche différente car il s’agit de tester
des fonctionnalités générales de l’image. La classe n’est donc pas utilisable
dans une recette mais de manière globale, donc dans local.conf. Les
scripts de test fournis par Yocto sont dans le répertoire suivant :

$ ls meta/lib/oeqa/runtime/cases/
apt.py gstreamer.py pam.py scp.py

49
boot.py kernelmodule.py parselogs.py
skeletoninit.py
buildcpio.py ksample.py perl.py ssh.py
buildgalculator.py ldd.py ping.py
stap.py
buildlzip.py logrotate.py ptest.py
storage.py
connman.py ltp_compliance.py __pycache__
systemd.py
date.py ltp.py python.py
weston.py
df.py ltp_stress.py _qemutiny.py
x32lib.py
dnf.py multilib.py rpm.py
xorg.py
gcc.py oe_syslog.py runlevel.py
gi.py opkg.py scons.py

On peut bien entendu reproduire cette arborescence dans un layer spécial et


définir ses propres tests. Si on veut tester le fonctionnement du réseau (ping),
on doit ajouter les lignes suivantes au fichier local.conf :

INHERIT += "testimage"
TEST_SUITES = "ping"

Dans le cas de QEMU, l’image est exécutée puis les tests sont déroulés.
Suite à celà, l’exécution de l’image est interrompue avec affichage du
résultat.

$ bitbake -c testimage core-image-minimal


...
RESULTS:
RESULTS - ping.PingTest.test_ping: PASSED (0.03s)
SUMMARY:
core-image-minimal () - Ran 1 test in 0.026s
core-image-minimal - OK - All required tests passed
(successes=1, skipped=0, failures=0, errors=0)

50
NOTE: Tasks Summary: Attempted 601 tasks of which 599
didn't need to be rerun and all succeeded.

Dans le cas d’une carte réelle, on dispose de plusieurs méthodes de test, la


méthode par défaut correspondant à « simpleremote » qui considère que la
carte est déjà démarrée. Dans ce cas, on devra renseigner l’adresse IP du PC
de test et celle de la cible dans le fichier local.conf.

# For real board (not QEMU)


TEST_TARGET = "simpleremote"
TEST_SERVER_IP = "<PC-IP-address>"
TEST_TARGET_IP = "<board-IP-address>"

Les autres méthodes sont décrites dans la documentation de Yocto [12] et


la-aussi il est possible de définir sa propre méthode.

Quelques mots sur Buildroot


Ce livre est largement centré sur l’outil Yocto car ce dernier est désormais un
standard de l’industrie. Le projet Buildroot (plus ancien que Yocto mais
toujours très bien maintenu - avec une nouvelle version tous les trois mois) a
cependant quelques avantages par rapport à Yocto. En premier lieu, Buildroot
est plus simple d’approche même s’il utilise les mêmes principes que Yocto,
comme on peut le constater sur la figure ci-dessous.

Fonctionnement de Buildroot

Buildroot dispose d’une interface graphique de configuration similaire à celle


du noyau Linux ou de BusyBox. Une fois la configuration choisie parmi une

51
liste de fichiers defconfig, on peut aisément modifier les paramètres avec
l’IHM.

Configuration de Buildroot

$ cd <BR-src-dir>
$ make raspberrypi3_defconfig # chargement de la
configuration pour Pi 3
$ make menuconfig # modification de la
configuration (optionnel)
...
$ make # construction de l’image

Comme on peut le constater, Buildroot est basé sur GNU-Make (la


commande make de GNU/Linux) et non sur BitBake. GNU-Make est un outil
déjà bien connu des développeurs Linux et il est donc plus simple
d’approche que BitBake. De plus, la construction d’une image Linux par
Buildroot est plus rapide qu’avec Yocto et il est donc plus simple de réaliser
un test rapide avec Buildroot si la cible est déjà prise en charge par un fichier
defconfig fourni.

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La principale limitation de Buildroot est son approche « statique » car il n’est
pas basé sur la notion de layer externe. L’utilisation de la variable
BR2_EXTERNAL [13] permet certes d'utiliser un répertoire externe pour ajouter
des composants (répertoire package) des patch ou des fichiers de
configuration mais cette approche reste moins souple que celle de Yocto.
Rappelons également qu’une image Buildroot ne peut disposer d’un
gestionnaire de paquets comme avec Yocto. Il est vrai que la plupart des
images utilisées en production n’utilisent pas de gestionnaire de paquets
mais la disponibilité de cette option dans un environnement de
développement peut être un gros avantage.

53
Conclusion
Après avoir introduit les concepts de base liés aux systèmes basés sur Linux
embarqué, ce livre nous a permis d'évoquer le principal outil utilisable pour la
production d'une distribution Linux réduite et maîtrisée.
Buildroot peut convenir dans le cas d'un système simple pour lequel la
gestion de paquets n'est pas nécessaire. Cependant il a tout de même
quelques limitations quant à l'intégration de composants externes si on le
compare à Yocto, ce dernier étant beaucoup plus modulaire et dynamique.
Yocto nécessite cependant un plus grand investissement pour sa prise en
main (compter au minimum un mois pour un ingénieur expérimenté dans le
domaine Linux industriel). Cependant son approche très modulaire et sa large
utilisation du principe d'héritage en fait un outil très puissant pour la
maintenance d'une offre logicielle variée (plusieurs cartes et plusieurs
projets). Autre point et non des moindres, Yocto est de nos jours utilisé par la
plupart des fournisseurs de matériel et une connaissance de base de cet outil
est nécessaire pour l'exploitation des BSP disponibles. Enfin, Yocto est à la
base de plusieurs outils de développement commerciaux (comme ceux de
Wind River, SIEMENS, etc.) ce qui permettra de migrer sans trop d'effort les
travaux réalisés vers ces environnements si cela est nécessaire.

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Bibliographie
[1] Apollo Guidance Computer
https://en.wikipedia.org/wiki/Apollo_Guidance_Computer
[2] Calculateur D17-B https://en.wikipedia.org/wiki/D-17B
[3] RTOS/360
https://www.computer.org/csdl/proceedings/afips/1969/5073/00/50730015.pdf
[4] Simulateur Javascript de l'AGC
http://svtsim.com/moonjs/agc.html
[5] Système MULTICS https://en.wikipedia.org/wiki/Multics
[6] SPS7 et SM-90
http://www.feb-patrimoine.com/projet/unix/sps7.htm
[7] Utiliser ELBE https://www.youtube.com/watch?v=BwHzyCGB7As
[8] Utiliser DEBOS https://www.youtube.com/watch?v=57Lmv1hG9T0
[9] BSP Yocto pour Raspberry Pi
http://git.yoctoproject.org/cgit/cgit.cgi/meta-raspberrypi
[10] BSP Yocto pour les modules Toradex
https://developer.toradex.com/knowledge-base/board-support-package/opene
mbedded-core
[11] Livre blanc « Mise à jour des systèmes embarqués » (Smile)
https://www.smile.eu/fr/livres-blancslivres-blancs/mise-jour-systemes-embarqu
es
[12] Utilisation de la classe « testimage »
https://www.yoctoproject.org/docs/latest/mega-manual/mega-manual.html#per
forming-automated-runtime-testing
[13] Project specific customization (Buildroot)
https://buildroot.org/downloads/manual/manual.html#customize

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