Intro SQL

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La persistance des données

avec SQLite

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Une base de données = ?
❚ Une base de données est un système contenant des données et géré par un
logiciel
❚ Une base de données (BD) relationnelle présente ces (ses ?) informations
dans des tables
❚ Les tables donnent une vision "ligne colonne" des données
❚ Une ligne représente un enregistrement
❚ Une colonne est l'ensemble des valeurs d'un champ des enregistrements de
la table
❚ Les données sont structurées
❚ Les colonnes sont typées
❚ Le logiciel est le système de gestion de base de données (relationnelles) :
SGBD(R)
❚ Bref, une BDR est un ensemble de tables, une table est un ensemble
d’enregistrements (jmf)
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Une table : un exemple
❚ Une table de films

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BD : sujet simple ou
complexe ?
❚ Louer un film = ?
❚ Et si vous êtes plusieurs utilisateurs simultanément ?
❚ Et si beaucoup (énormément) d'utilisateurs ?
❚ Lire les données est ce facile ? Euh, et si l'administrateur fait des
insertions à ce moment là ?
❚ Bref gestion de concurrence, variation de charge, accès rapide,
transaction, ...
❚ Beaucoup de bases de données relationnelles : DB2, Oracle,
Sybase, Microsoft SQL server, MySQL, ...

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Remarques sur SQLite
❚ La base de données FILENAME est stockée dans le smartphone
sous /data/data/NOM_PACKAGE_APPLI/databases/FILENAME
où NOM_PACKAGE_APPLI est le nom du package de l'application
Android (celui indiqué au début du fichier AndroidManifest.xml)
❚ L'exécution des requêtes est effectuée dans le même processus que
l'application Android et une BD est réservée à l'application créatrice :
seule cette application créatrice peut y accéder. Si on veut des
données partageables entre applications Android, voir les
ContentProvider
❚ "Any databases you create will be accessible by name to any class in
the application, but not outside the application."
source :
http://developer.android.com/guide/topics/data/data-
storage.html#db
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Une BD Android = une
SQLiteDatabase
❚ Dans le code, une base de données est modélisée par un objet de la
classe android.database.sqlite.SQLiteDatabase
❚ Cette classe permet donc d'insérer des données dans des tables
(insert()), de les modifier (update()), de les enlever
(delete()), de lancer des requêtes SELECT (par query()) ou des
requêtes qui ne retournent pas de données par execSQL()
❚ Les requêtes d'action Create, Read, Update, Delete (~ INSERT,
SELECT, UPDATE, DELETE de SQL) sont dites des requêtes CRUD

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Une classe d'aide (helper)
❚ Pour créer et/ou mettre à jour une BD, on écrit une classe qui hérite de la
classe abstraite android.database.sqlite.SQLiteOpenHelper
❚ Cela nécessite de créer un contructeur qui appelera un des constructeurs
avec argument de SQLiteOpenHelper : il n'y a pas de constructeur sans
argument dans SQLiteOpenHelper
❚ Le constructeur de SQLiteOpenHelper utilisé est
public SQLiteOpenHelper (Context context, String name,
SQLiteDatabase.CursorFactory factory, int version)
❙ context est le contexte de l'application
❙ name est le nom du fichier contenant la BD = nom de la BD
❙ factory est utilisé pour créer des Cursor. En général on met null
❙ version est le numéro de version de la BD (commençant à 1)

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Du helper à SQLiteDatabse
❚ = de la classe d'aide à la base de données

❚ Le constructeur précédent est un proxy qui est éxécuté rapidement


❚ La BD sera réellement créée au lancement de
getWritableDatabase() (pour une base en lecture et écriture)
ou de getReadableDatabase() (pour une base en lecture seule)
sur cet objet de la classe d'aide
❚ Bref on a :
private class MaBaseOpenHelper extends SQLiteOpenHelper { ... }

MaBaseOpenHelper leHelper = new MaBaseOpenHelper(...);


SQLiteDatabase maBaseDonnees = leHelper.getXXXableDatabase();

et un helper est (évidemment) associé à une base de données

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Création, mise à jour d'une
BD : code du helper
❚ Sur un objet d'une classe héritant de SQLiteOpenHelper (classe
d'aide), certaines méthodes sont appelées automatiquement :
❙ public void onCreate(SQLiteDatabase db) est appelée
automatiquement par l'environnement d'exécution quand la BD
n'existe pas et qu'elle doit être créée. On met le code de création
des tables et leurs contenus dans cette méthode
❙ public void onUpgrade(SQLiteDatabase db, int
oldVersion, int newVersion) quand le numéro de version
de la BD a été incrémentée
❚ Ces deux méthodes sont abstraites dans la classe de base et doivent
donc être implémentées dans la classe d'aide

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Code de la classe d'aide
MaBaseOpenHelper
private class MaBaseOpenHelper extends SQLiteOpenHelper {
private static final String REQUETE_CREATION_TABLE = "create table "
+ TABLE_PLANETES + " (" + COLONNE_ID
+ " integer primary key autoincrement, " + COLONNE_NOM
+ " text not null, " + COLONNE_RAYON + " text not null);";

public MaBaseOpenHelper(Context context, String nom,


CursorFactory cursorfactory, int version) {
super(context, nom, cursorfactory, version);
}

@Override
public void onCreate(SQLiteDatabase db) {
db.execSQL(REQUETE_CREATION_TABLE);
}

@Override
public void onUpgrade(SQLiteDatabase db, int oldVersion, int newVersion) {
// Dans notre cas, nous supprimons la base et les données pour en
// créer une nouvelle ensuite. Vous pouvez créer une logique de mise
// à jour propre à votre base permettant de garder les données à la
// place.
db.execSQL("drop table" + TABLE_PLANETES + ";");
// Création de la nouvelle structure.
onCreate(db);
} © JMF (Tous droits réservés) 10
}
Insérer des données dans
une SQLiteDatabase (1/2)
❚ Ayant obtenu une SQLiteDatabase, on utilise les méthodes de
cette classe pour faire des opérations sur la base de données
❚ public long insert (String table, String
nullColumnHack, ContentValues values) insert dans la table
table les valeurs indiquées par values
❚ values, de classe ContentValues, est une suite de couples (clé,
valeur) où la clé, de classe String, est le nom de la colonne et
valeur, sa valeur
❚ Bref on prépare tout, la ligne à insérer en remplissant values par
des put() successifs puis on lance insert()
❚ Exemple : /**
* Insère une planète dans la table des planètes.
*/
public long insertPlanete(Planete planete) {
ContentValues valeurs = new ContentValues();
valeurs.put(COLONNE_NOM, planete.getNom());
valeurs.put(COLONNE_RAYON, planete.getRayon());
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return maBaseDonnees.insert(TABLE_PLANETES, null, valeurs);
}
Insérer des données dans
une SQLiteDatabase (2/2)
❚ Le second argument nullColumnHack est le nom de colonne qui
aura la valeur NULL si values est vide. Cela est du au fait que
SQLite ne permet pas de lignes vides. Ainsi avec cette colonne, au
moins un champ dans la ligne aura une valeur (= NULL). Bref cela
sert seulement lorsque values est vide !
❚ Cette méthode insert() retourne le numéro de la ligne insérée ou
-1 en cas d'erreur
❚ En fait cette insertion est le Create (C) de CRUD

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Récupérer des données dans
une SQLiteDatabase
❚ La méthode la plus simple (!) pour récupérer des données (~ SELECT) est :
public Cursor query (String table, String[] columns, String
whereClause, String[] selectionArgs, String groupBy, String
having, String orderBy)
❙ columns est la liste des colonnes à retourner. Mettre null si on veut toutes les
colonnes
❙ whereClause est la clause WHERE d'un SELECT (sans le mot WHERE). Mettre
null si on veut toutes les lignes
❙ selectionArgs est utile si dans whereClause (~ WHERE), il y a des
paramêtres notés ?. Les valeurs de ces paramêtres sont indiqués par
selectionArgs. Bref en général on met null
❙ groupBy est la clause GROUP BY d'un SELECT (sans les mots GROUP BY). Utile
pour des SELECT COUT(*). Bref on général on met null
❙ having indique les groupes de lignes à retourner (comme HAVING de SQL = un
WHERE sur résultat d'un calcul, pas sur les données)
❙ orderBy est la clause ORDER BY d'un SELECT (sans les mots ORDER BY). Mettre
null si on ne tient pas compte de l'ordre
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Exemple de requête SELECT
pour Android
❚ Euh, la classe
android.database.sqlite.SQLiteQueryBuilder est
(semble) faite pour cela. Voir à http://sqlite.org/lang.html
❚ Rappel : SELECT peut être obtenu avec : public Cursor query
(String table, String[] columns, String
whereClause, String[] selectionArgs, String
groupBy, String having, String orderBy)
❚ Par exemple :
db.query(TABLE_CONTACTS, new String[] { KEY_ID,
KEY_NAME, KEY_PH_NO }, KEY_ID + "=?", new String[]
{ String.valueOf(id) }, null, null, null, null);
est l'équivalent de
"SELECT KEY_ID, KEY_NAME, KEY_PH_NO FROM
TABLE_CONTACTS WHERE KEY_ID='" + id + "'"
❚ Heureusement, il y a plus
© JMFsimple, voir
(Tous droits diapo suivante !
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rawQuery() : requête SELECT
pour Android
❚ La méthode rawQuery() de SQLiteDatabase permet de lancer
des simples requêtes SELECT comme "SELECT * FROM " +
TABLE_CONTACTS WHERE condition paramétrée
❚ Sa signature est public Cursor rawQuery (String sql,
String[] selectionArgs) où sql est une requête SELECT (qui
ne doit pas être terminée par ;) et selectionArgs est le tableau
qui fixe les valeurs des paramètres (noté ?) dans la clause WHERE
❚ Par exemple :
String countQuery = "SELECT * FROM " + TABLE_CONTACTS;
SQLiteDatabase db = this.getReadableDatabase();
Cursor cursor = db.rawQuery(countQuery, null);

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L'objet Cursor (1/3)
❚ La méthode query() (resp. rawQuery()) retourne un
android.database.Cursor (~ java.sql.ResultSet).
android.database.Cursor est une interface. Ce qui est retourné
est un objet d'une classe qui implémente cette interface
❚ C'est similaire à JDBC. Le Cursor représente un ensemble de
"lignes" contenant le résultat de la requête SELECT
❚ public int getCount () retourne le nombre de lignes
contenues dans le Cursor
❚ On se positionne au début du Cursor (= avant la première ligne)
par la méthode public boolean moveToFirst () (qui retourne
false si le Cursor est vide
❚ On teste si on a une nouvelle ligne à lire par la méthode public
boolean moveToNext() (qui retourne false si on était positionné
après la dernière ligne) et qui fait avancé sur la ligne suivante
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L'objet Cursor (2/3)
❚ On récupère la columnIndex cellule de la ligne par la méthode :
public XXX getXXX(int columnIndex). columnIndex est
(évidemment) le numéro de la cellule dans la requête. XXX est le
type retourné (String, Short, Int, Long, Float, Double)
❚ On peut avoit le numéro d'une colonne à partir de son nom par
public abstract int getColumnIndex (String
columnName). Finalement on a le code :
ArrayList<Station> arrList = new ArrayList<Station>();

Cursor c = database.rawQuery("select * from Stations", null);


if(c.moveToFirst()){
do{
Station s = new Station();
s.setNumber(c.getInt(c.getColumnIndex("number")));
s.setName(c.getString(c.getColumnIndex("name")));
...
}while(c.moveToNext());
}
c.close();
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L'objet Cursor (3/3)
❚ On referme le Cursor (et libère ainsi les ressources) par public
void close ()
❚ On peut avoir des renseignements sur le résultat de la requête
SELECT (* FROM ...) (Méta données) à l'aide du Cursor comme :
❙ public int getColumnCount () qui retourne le nombre de
colonnes contenues dans le Cursor
❙ public String getColumnName (int columnIndex) qui
retourne le nom de la columnIndex ième colonne

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L'accès aux données : un
DAO
❚ Manipuler le Cursor, c'est bien. C'est "un peu" de la programmation
"bas niveau"
❚ Bref un DAO (= Data Access Object), voire une façade s'impose !
❚ Pour accéder aux données, on masque les bidouilles sous jacentes
(requête SQL, etc.) par un objet d'une classe DAO : un bon design
pattern !
❚ Les bidouilles SQL masquées par le DAO sont :
❙ insérer des données dans la BD par la méthode insert() de la
classe SQLiteDatabase
❙ retourner toutes les données d'une table par la méthode
query() de la classe SQLiteDatabase

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Les constantes de
l'application
❚ Ce sont :
private static final int BASE_VERSION = 1;
private static final String BASE_NOM = "planetes.db";

private static final String TABLE_PLANETES = "table_planetes";

public static final String COLONNE_ID = "id";


public static final int COLONNE_ID_ID = 0;
public static final String COLONNE_NOM = "nom";
public static final int COLONNE_NOM_ID = 1;
public static final String COLONNE_RAYON = "rayon";
public static final int COLONNE_RAYON_ID = 2;

❚ Euh, si on les met dans une interface, elles sont évidemment toutes
public (static final)

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Le code du DAO (1/4)
public class PlanetesDB_DAO {
private SQLiteDatabase maBaseDonnees;
private MaBaseOpenHelper baseHelper;

public PlanetesDB_DAO(Context ctx) {


baseHelper = new MaBaseOpenHelper(ctx, BASE_NOM, null, BASE_VERSION);
}

public SQLiteDatabase open() {


maBaseDonnees = baseHelper.getWritableDatabase();
return maBaseDonnees;
}

public void close() {


maBaseDonnees.close();
}

/**
* Récupère une planète en fonction de son nom.
* @param nom
* Le nom de la planète à retourner.
* @return La planète dont le nom est égale au paramètre 'nom'.
*/
public Planete getPlanete(String nom) {
Cursor c = maBaseDonnees.query(TABLE_PLANETES, new String[] {
COLONNE_ID, COLONNE_NOM, COLONNE_RAYON }, null, null, null,
COLONNE_NOM + " LIKE " + nom, null);
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return cursorToPlanete(c); 21
}
Le code du DAO (2/4)
// La méthode qui fait le lien entre les bidouilles Android SQL (Cursor) et
// l'objet "métier" Planete
private Planete cursorToPlanete(Cursor c) {
// Si la requête ne renvoie pas de résultat
if (c.getCount() == 0)
return null;

Planete retPlanete = new Planete();


// Extraction des valeurs depuis le curseur
retPlanete.setId(c.getInt(COLONNE_ID_ID));
retPlanete.setNom(c.getString(COLONNE_NOM_ID));
retPlanete.setRayon(c.getFloat(COLONNE_RAYON_ID));
// Ferme le curseur pour libérer les ressources
c.close();
return retPlanete;
}

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Le code du DAO (3/4)
/**
* Retourne toutes les planètes de la base de données.
*
* @return Un ArrayList<Planete> contenant toutes les planètes de la BD
*/

public ArrayList<Planete> getAllPlanetes() {


Cursor c = maBaseDonnees.query(TABLE_PLANETES, new String[] {
COLONNE_ID, COLONNE_NOM, COLONNE_RAYON }, null, null, null,
null, null);
return cursorToPlanetes(c);
}

private ArrayList<Planete> cursorToPlanetes(Cursor c) {


// Si la requête ne renvoie pas de résultat
if (c.getCount() == 0)
return new ArrayList<Planete>(0);

ArrayList<Planete> retPlanetes = new ArrayList<Planete>(c.getCount());


c.moveToFirst();
do {
Planete planete = new Planete();
planete.setId(c.getInt(COLONNE_ID_ID));
planete.setNom(c.getString(COLONNE_NOM_ID));
planete.setRayon(c.getFloat(COLONNE_RAYON_ID));
retPlanetes.add(planete);
} while (c.moveToNext());
// Ferme le curseur pour libérer les ressources
c.close(); © JMF (Tous droits réservés) 23
return retPlanetes;
}
Le code du DAO (4/4)
/**
* Insère une planète dans la table des planètes.
*
* @param planete
* La planète à insérer.
*/
public long insertPlanete(Planete planete) {
ContentValues valeurs = new ContentValues();
valeurs.put(COLONNE_NOM, planete.getNom());
valeurs.put(COLONNE_RAYON, planete.getRayon());
return maBaseDonnees.insert(TABLE_PLANETES, null, valeurs);
}

public void videLaBase() {


// Dans notre cas, nous supprimons la base et les données pour en
// créer une nouvelle ensuite. Vous pouvez créer une logique de mise
// à jour propre à votre base permettant de garder les données à la
// place.
maBaseDonnees.execSQL("drop table " + TABLE_PLANETES + ";");
// Création de la nouvelle structure.
maBaseDonnees.execSQL(REQUETE_CREATION_TABLE);
}
}

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Démonstration
❚ Projet ProgAndroidBDJMFProjet dans ...\Travail

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Retour sur l'IHM : le
TableLayout (1/2)
❚ Pour afficher des enregistrements une table est appropriée
❚ Android propose le TableLayout calqué sur l'attribut table de
HTML : <table>
<tr><td>et 1</td><td>et 2</td></tr>
</table>

a pour équivalent dans les fichiers d'IHM d'Android :


<TableLayout>
<TableRow><TextView ...>et 1</TextView><TextView ...>et 2</TextView></TableRow>
</TableLayout>

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Retour sur l'IHM : le
TableLayout (2/2)
❚ Néanmoins, il faut souvent construire cette TableLayout
dynamiquement (on ne connait pas le nombre d'articles à afficher) :
TableLayout table = (TableLayout) findViewById(R.id.tableLayoutLesContacts);
Iterator<Contact> it = arContacts.iterator();
while (it.hasNext()) {
Contact ct = (Contact)it.next();
// création d'une nouvelle TableRow
TableRow row = new TableRow(this);
TextView tNom = new TextView(this);
tNom.setText(ct.getName());
row.addView(tNom);
TextView tNumTel = new TextView(this);
tNumTel.setText(ct.getPhoneNumber());
row.addView(tNumTel);
table.addView(row,new TableLayout.LayoutParams(LayoutParams.WRAP_CONTENT,
LayoutParams.WRAP_CONTENT));
}

❚ Le LayoutParams est un
android.view.ViewGroup.LayoutParams

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Modifier une table : UPDATE
de SQL pour Android
❚ Pour mettre à jour des lignes dans une table, la méthode utilisée (de la classe
SQLiteDatabase) est public int update (String table,
ContentValues values, String whereClause, String[]
whereArgs) où :
❙ table est la table qui doit être mise à jour
❙ values est une suite de couples (clé, valeur) où la clé, de classe
String, est le nom de la colonne et valeur, sa valeur
❙ whereClause est la clause WHERE filtrant les lignes à mettre à jour. Si
la valeur est null, toutes les lignes sont mises à jour
❙ whereArgs indiquent les valeurs à passer aux différents arguments de
la clause WHERE qui sont notés ? dans whereClause
❚ Cette méthode retourne le nombre de ligne qui ont été affectées
❚ Exemple : SQLiteDatabase db = this.getWritableDatabase();
ContentValues values = new ContentValues();
values.put(KEY_NAME, contact.getName());
values.put(KEY_PH_NO, contact.getPhoneNumber());
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db.update(TABLE_CONTACTS, réservés)
values, KEY_ID + " = ?", 28
new String[] { String.valueOf(contact.getID()) });
Supprimer des lignes dans
une table : DELETE
❚ Pour supprimer des lignes dans une table, la méthode utilisée (de la classe
SQLiteDatabase) est public int delete (String table, String
whereClause, String[] whereArgs)
❙ table est la table à manipuler
❙ whereClause est la clause WHERE filtrant les lignes à supprimer. Si la
valeur est null, toutes les lignes sont détruites
❙ whereArgs indiquent les valeurs à passer aux différents arguments de
la clause WHERE qui sont notés ? dans whereClause
❚ Cette méthode retourne le nombre de ligne qui ont été supprimées
❚ Exemple : public void deleteContact(Contact contact) {
SQLiteDatabase db = this.getWritableDatabase();
db.delete(TABLE_CONTACTS, KEY_ID + " = ?",
new String[] { String.valueOf(contact.getID()) });
db.close();
}

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Bibliographie pour ce
chapitre
❚ Programmation Android, De la conception au déploiement avec lee
SDK Google Android 2, Damien Guignard, Julien Chable, Emmanuel
Robles ; editions Eyrolles, chapitre 6
❚ Sur SQLite :
http://www.androidhive.info/2011/11/android-
sqlite-database-tutorial/
❚ Tutorial de Lars Vogel :
http://www.vogella.com/articles/AndroidSQLite/arti
cle.html
❚ Tutorial BD et SQLite Android :
http://developer.android.com/guide/topics/data/dat
a-storage.html#db

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Fin

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