Resume Architecture Logicielle D'un Ordinateur

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Nom: BISSIRI Prénom: Soumaïla

Résumé de l’architecture logicielle d’un ordinateur : Types de logiciels


Partie logicielle(Software)
Un logiciel est une application qui effectue les besoins d’un utilisateur : traitement de texte,
tableur, dessinent.
Un logiciel se définit aussi comme étant un une série d’instructions écrites en langage de
programmation (langage C, Python, Java, etc.) compréhensible par une machine et qui sert à exécuter un
tâche.

1) Les logiciels de base


Un logiciel de base est un logiciel indispensable au fonctionnement d’un ordinateur.
-Le BIOS (Basic Input Output System) est installé au moment de la fabrication de l’ordinateur
dans la mémoire morte (ROM : Read Onlay Memory) de la carte mère, permettant le démarrage de
l’ordinateur.
-Le système d’exploitation : C’est la couche logicielle qui est entre le matériel et le programme
utilisateur. (Unix ; Linux ; Windows, MacOs, Chrome Os). Le système d’exploitation traduit l’ensemble
des instructions et programmes de base en langage directement compréhensible par la machine.
2) Les logiciels d’applications
Un logiciel d’application permet de traiter des tâches particulières et répondre aux besoins spécifiques
de l’utilisateur.
-Bureautique : Microsoft Word, Excel…
-Internet : Firefox, Internet Explorer, Chrome...
-Jeux : FIFA, Assassins’s creed
-Multimédia : Adobe Photoshop, Paint, VLC…

Importance et utilité
Cette séquence vidéo nous est importante et utile car elle nous a permis de connaitre les types de
logiciels et leur diffèrent rôle. Ainsi, nous avons acquis encore des connaissances sur l’architecture des
ordinateurs. Nous avons également que l’ordinateur fonctionne grâce aux logiciels de base et que les
logiciels d’applications répondent aux besoins d’un utilisateur (navigation, tableur, jeux, etc.). En outre,
nous savons à présent qu’un programme est un ensemble de lignes de codes écrits dans un langage de
programmation donné.

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