École Du Guerrier Zen: Viser L'excellence Par La Performance en Pleine Conscience
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INSTINCT
RATIONNEL
INSTINCT
Introduction à l’Ennéagramme
Un modèle composé de 9 types de personnalité.
L’Ennéagramme et les niveaux
d’évolution
1
2 Niveaux
épanouis
3
4
5 Niveaux
moyens
6
7
8 Niveaux
pathologiques
9
compulsion
Le Pacificateur Acceptation
Évite le conflit Soutien
Le Chef L’Idéaliste 9
Évite la faiblesse Puissance Rigueur personnelle
Évite la colère 8 1
Courage Idéaux élevés
vertu
Profils 3EES
besoins
ÉMOTIONS
FOCUS
Sous pression ou quand tout ne va pas comme prévu, quelle
est ta « Maison émotionnelle » ?
Découragement
Impuissance
1 SN parasympathique
Fermeture Figement
Niveau de stress ou de danger perçu
Engagement social
Connexion Compassion 3 SN social
Moment présent Curiosité parasympathique
Joie Ouverture nerf vague ventral
Calme Ancrage
HÉROS
La théorie Sous-activation
polyvagale et
Architecte
les états
d’esprit
spontanés conquérant
Sur-activation
samouraï Sentiment de
sécurité
État d’esprit spontané (ego)
Le But : Motivé par la peur,
le manque ou le besoin
Accéder à
L’état d’esprit État d’esprit Samouraï
Motivé par la réalisation de soi
Samouraï et la contribution
Conquérant Samouraï
Impact et innovation
Héros Samouraï
Unité et compassion
Architecte Samouraï
Vérité et évolution du savoir
Expression
Focus et
expression des
Profils 3EES
Introspection
L’état d’esprit n’est pas
notre identité
Il est important de prendre
conscience que notre état
d’esprit n’est pas nous.
Comment?
dans ton entourage, nomme un état d’esprit conquérant,
un EE architecte et un EE héros.
Résultat
Force
focus Efficacité besoin autonomie
victoire
Colère leadership
Émotions attitude
qualité
Sécurité
focus processus besoin compétence
détails
Peur prudence
Émotions inquiétude attitude vigilance
anxiété analyse
Karaté kid
Service
connexion
relation
L’état d’esprit héros
unité
Être aimé
focus Harmonie besoin alliance
ambiance
Tristesse Aider
Déception Connecter
Émotions embarras attitude plaire
Besoin d’agir
Valorise le succès,
CONQUÉRANT Besoin de défi (physique, action)
la réussite, la force,
INSTINCT Besoin de compétition
l’action.
Besoin de se faire pousser
Valorise la
Besoin d’apprendre et de progresser
concentration, la
ARCHITECTE Besoin de défi au niveau intellectuel
progression, la
LOGIQUE Besoin d’objectifs de processus
résolution de
Besoin de structure
problème.