(M) (S) TatouNE25
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Tatou n°25 – août septembre 1995
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Tatou n°25 – août septembre 1995
La Mort de Nareck
Du fait de la diversité des
éléments qui composent ce scénario,
il convient de décrire chacun des
faits suivants pour permettre une
meilleure compréhension de
l’aventure.
« En 4505, à l’aube de la
fin du monde pur et du début d’une
anarchie grandissante, les du Crystal tout en lui évitant de
potentialités de mutation donnèrent à Le Crystal des Mutations tomber un jour dans l’oubli.
Vorpal Anglund matière à travailler Le Crystal des mutations se Vorpal pratiqua de la sorte
sur le sujet. De ses nombreuses présente comme un prisme pour que de vie d’homme, il soit
recherches naquit un objet qu’il multicolore aux côtés taillés à la impossible de réunir les quatre
baptisa le « Crystal des Mutations » perfection. Il tire son origine de la parties du tatouage et donc de
et qui permettait, si on imposait des concentration d’une matière retrouver le Crystal. Sentant sa mort
variations de fréquence à sa surface radioactive datant du Tragique approcher, Anglund dissimula
de générer ces transformations ou au Millénaire. Sa masse volumique est l’objet près de son village natal,
contraire d’en faire disparaître. La importante, 30 kilos pour 3 quelque part en Turquia.
première réussite du crystal fut centimètres d’arête. Autant dire qu’il La partie localisée sur
« trésor », un homme débile servant n’est pas commun de tenir un tel l’épaule droite porte seulement dans
les expériences de Vorpal et sur qui objet entre ses mains. Le prisme est sa chair les traits d’une grande
un tatouage dorsal avait été pratiqué. doté de pouvoirs assez fascinants et rosace violacée dont la pointe
Ce tatouage se composait de quatre aujourd’hui convoités. verticale porte la mention « Nord »
parties distinctes traitant du Crystal. Il est capable de Son usage est de permettre
Une en parlait sous forme de texte transformer toute personne saine de l’utilisation du tatouage se trouvant
(celle dont disposent les PJs), une corps et d’esprit en un mutant hideux sur l’épaule gauche. Celui-ci est une
autre représentait une carte de et débile. Le Prisme n’a pas carte déterminant les frontières
Turquia, une troisième constituait d’origine connue et nul ne sait d’où Ouest de la Turquia.
une rosace et la quatrième, une brève il vient. Le fonctionnement de On devine différents massifs
énigme. Le tout étroitement lié l’objet se fait de la manière suivante. montagneux, l’actuelle Ankara et le
permettait de retrouver l’objet. On le stimule par ultrasons et en fleuve Kizirlimak.
Trésor était une merveille en ce sens fonction des fréquences, on obtient On y trouve encore la ville de
que ce qu’il portait sur le dos, c'est- une mutation. De nos jours cet Tomuk et la représentation d’un
à-dire lesdits tatouages, devaient se appareil est devenu incontrôlable légionnaire romain.
propager à travers les siècles dans sa comme les mutations qu’il provoque. Le troisième tatouage est
descendance et ceci sans régularité et Pour connaître les conséquences de constitué du texte trouvé sur Nareck
jamais dans leur totalité. Ainsi, trois l’utilisation du Crystal, lancer 1D100 par les personnages. Il représente
générations pouvaient s’écouler sans et se reporter à la table en fin de une partie de peau s’étendant du
avoir le dos stigmatisé par ces scénario. fessier à la moitié du dos droit.
dessins et la quatrième voyait un de Le quatrième quant à lui est
ses membres afficher un quart du Les Dos des Martyrs une sorte d’énigme exprimée de la
tatouage total. sorte :
Le tatouage original fait sur Au nord-est d’une rosace
Aujourd’hui, Vorpal est
le dos de « Trésor » comportait Ayant pris place sur l’arène
mort mais les Qunes, la famille
quatre parties distinctes. Plus tard, Et jusqu’au petit ruisseau jadis
descendante de « Trésor » existe
les générations descendantes ne Porteur du nom de Prutch.
toujours et est à présent traquée par
reçurent qu’une partie du tatouage Le village près des Terres qui
les hommes de Dianeric voulant
total comme héritage. Ceci grondent,
s’emparer de leurs tatouages
permettait de rendre difficile la quête Le Crystal dans la bouche de Vulcain.
dorsaux.
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Tatou n°25 – août septembre 1995
Le Port de Rhodes
Imbriqué dans la ville en
un tout dont il porte le nom, son
activité draine la majeure partie des
habitants valides de la ville. Localisé
à l’extrémité septentrionale de l’île
de Rhodes, pas moins de 40 navires
affrétés par Dianeric IV inondent les
marchés d’Europe de tabac. Tout
ceci impose une cadence de travail
effrénée au petit peuple de Rhodes.
La Place du Port
Célèbre dans la ville, cette
place circulaire abrite la plus
merveilleuse des fontaines, tout en
émaux.
Celle-ci est connue pour la
légende qui accompagna sa
construction. Ainsi, il y a plus d’un
siècle et demi, Dianeric premier, très
malade fit édifier cette œuvre et y
logea lui-même l’épée qui s’y trouve
encore. Cette épée longue, scellée
aux trois quarts de sa lame dans un
socle de pierre, est supposée
représenter la force de la ville de
Rhodes et de ses habitants. Ceux-ci y
croient d’ailleurs dur comme fer et
connaissent tous la légende. En
outre, Dianeric prononça en ce
temps des phrases prophétiques qui
sont aujourd’hui gravées dans le
socle de la lame en ces termes.
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Tatou n°25 – août septembre 1995
« Cette lame demeurera fichée dans Friedrich et celle d’un enfant, le mieux préparées et parfaitement
ce socle aussi longtemps qu’il faudra futur Dianeric V. réussies. Aujourd’hui, le peuple de
à la force d’un homme pour l’en Visiter la demeure est une Rhodes ne se doute aucunement que
déloger. L’élu qui parviendra à la entreprise d’une grande facilité pour son Roi est le même depuis deux
sortir de son fourreau de pierre sera l’élu même si Friedrich tentera de siècles. En revanche, les 250 000 PA
homme de grande bonté et l’égal de garder un œil sur les aventuriers. En partant chaque année pour la Grèce
votre Prince ». revanche, même l’élu n’aura pas le ainsi que les très rares apparitions de
La vérité est toute autre. En droit de mettre les pieds dans le leur monarque font planer des doutes
réalité, à se première mort, Dianeric couloir gardé. sur lui. Cependant, les peuple est
comprit qu’il aurait un jour besoin Bien que la bâtisse paraisse heureux, de quoi se plaindrait-il
d’étrangers pour le servir et normale, les éléments suivants alors ?
retrouver le crystal. Il construisit pourront tout de même intriguer les Dianeric IV se présente
alors un dispositif magnétique qui PJs : aujourd’hui comme un vieillard de
retient l’épée à sa base avec une La Cave 50 ans. A l’approche de sa quatrième
force de 100. Ce montage est Dans ce lieu, les mort, il recommence à avoir des
complété par un œil gardien qui personnages auront le plaisir de symptômes de chrysalidation. Il
permet à Dianeric d’espionner de trouver des bouteilles vieilles de éprouve fréquemment de violentes
son hacienda toute personne tentant deux siècles. douleurs, ses os se déforment
de relever le défi de la lame. Bien La Galerie de Tableaux comme s’ils subissaient les effets
sûr, Dianeric est capable Elle occupe tout un couloir d’une intense chaleur et il est
d’interrompre le champ magnétique et se compose de quatre tableaux couvert de pustules malodorantes qui
à tout moment pour libérer l’épée et représentant les différents Dianeric. l’obligent à se promener couvert de
faire de la personne voulue un Bien sûr, tous ces hommes ont un bandages parfumés à l’encens.
serviteur se croyant élu. certain air de ressemblance. De plus,
au fur et à mesure de l’évolution, les Dianeric IV
L’Hacienda de Dianeric IV tableaux sont moins nets, plus
La demeure de Dianeric a sombres, rendant les traits incertains FOR 06 CON 07 TAI 17
été construite un peu en retrait, à et mystérieux. DEX 05 PDV 12 BM 06
l’extérieur de Rhodes. Entourée La Bibliothèque INT 27 POU 24 CHA 02
d’une forêt, ce lieu est rendu Les PJs y trouveront des SAN 20
inexpugnable par la présence de ouvrages écrits de la main des Age : 214 ans Armure : 0
Saggat et de ses hommes qui jour et Dianeric. Un jet de psychologie Connaissances : 115%
nuit montent une garde assidue dans trahira un malais mental prononcé, Armes : Dague Att. 24%, dégâts
ces terres. se traduisant par un style d’écriture 1D4+2, Par. 14%
L’hacienda est également masochiste. Compétences : Eloquence 93%
entourée de cultures sur plusieurs A vous d’imaginer d’autres
milles. Celles-ci sont travaillées par bizarreries en fonction des activités Note au Maître : les
les paysans de Rhodes et nourrissent de vos joueurs. 250 000 PA envoyées chaque année
70% de ses habitants. à la Grèce assurent une
Outre cela, un lac artificiel Les Acteurs indépendance presque totale de
aux eaux bleues, lagon serti d’une Rhodes envers son pays maître. De
plage de galets de cristal polis Dans cette partie, les toute façon, la distance séparant
complète le paysage. Chacun de ces principaux PNJ de Rhodes de la Grèce et sa faible
galets vaut plus de 200 PA, la plage population lui assurent déjà un
elle-même s’étendant sur 250 mètres
Rhodes vont être
désintéressement du conseil des
de long. développés, y compris dirigeants Grecs.
L’hacienda, dont les murs leurs compétences,
sont couverts de plaques cuivrées, description et L’Enfant
est perpétuellement illuminée. Jour caractéristiques. C’est un jeune garçon de
et nuit, elle resplendit de mille feux
11 ans censé être le fils de Dianeric
formant un halo céleste au dessus de Dianeric le Quatrième IV. Cependant, celui-ci n’ayant
la forêt.
Lui et ses trois ancêtres jamais pu assurer sa descendance, il
L’intérieur de l’habitation
sont en fait une seule et même ne constitue en fait qu’un pion sur
est une orgie de beauté, la richesse
personne. La mutation de Dianeric l’échiquier du Roi de Rhodes. Il est
côtoyant le luxe et le rare. C’est un
apparut à la fin de sa première vie, certain qu’une fois le monarque à
véritable hommage au pouvoir de
quand il se fit chrysalide et crut nouveau incarné, l’enfant sera tué
l’argent et à ses prouesses. Je laisse
mourir. Ce fut la plus délicate mort comme deux autres avant lui.
au Maître le soin d’en concevoir les
pour lui car son issue était Pour l’instant, Alexandre
locaux.
inattendue. S’il survécut, le peuple réside dans une chambre proche de
Dans l’hacienda, aucune
de Rhodes fut assez surpris à celle de son « papa ». Constamment
ronde n’est effectuée. Cependant,
l’époque de voir un mystérieux fils drogué, l’enfant rêve
l’entrée d’un corridor est gardée en
prétendre à la suite de son monarque. perpétuellement et ne tente pas de
permanence par deux soldats de la
Maints efforts furent nécessaires à quitter l’hacienda. Cependant, si on
garde étoilée. Ce corridor comprend
Friedrich pour étouffer l’affaire. Les arrivé à l’approcher, on pourra
trois chambres qui abritent Dianeric,
autres morts de Dianeric furent
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Tatou n°25 – août septembre 1995
apprendre entre deux rêveries qu’il de son socle. Malgré sa force, il n’y La Garde Etoilée
est italien, d’origine paysanne. est pas parvenu. Aussi, le joueur Ces hommes constituent
ayant réussi cette prouesse sera-t-il l’armée, l’ordre et la garde
Friedrich, le Chambellan considéré par lui comme une personnelle de Dianeric. Ils
Friedrich est un homme personne élue du ciel. représentent la seule force de l’île et
grand et mince, avec des cheveux sont par là, son unique protection.
noirs, de petits yeux inquisiteurs Saggat, Solidement bâtis, ils
recourbé qui lui donnent un profil de Capitaine des Gardes portent tous une étoile frontale
vautour. Sa voix est grinçante et comme signe distinctif. Celle-ci,
désagréable. Habituellement, FOR 34 CON 18 TAI 27 incrustée dans la chair, scintille
Friedrich est vêtu d’une combinaison DEX 12 PDV 33 BM 17 même en pleine nuit.
noire bouffante. INT 14 POU 13 CHA 09 Chacun est vêtu d’une
C’est un homme sans âge, Armure : Plaque 1D10+2 chemise et d’un pantalon rouge,
produit par les manipulations de Age : 32 ans recouverts d’une armure de plaques.
Dianeric et qui vit depuis 236 ans. Armes : Masse d’Arme Att. 91%,
Totalement dévoué à son maître, dégâts 4D6+1D8, Par. 90% ; Les 200 Guerriers de la
Dianeric opère la transplantation Bouclier Att. 25%, dégâts 4D6, Par. Garde Etoilée
cyclique du cerveau de son premier 101% ; Glaive Att. 55%, dégâts 4D6,
Chambellan dans les corps des Par. 45% FOR 15 CON 13 TAI 11
malheureux jeunes hommes venus Compétences : Commander 62% ; DEX 14 PDV 13 BM 07
prétendre à un poste vacant. Equitation 31% ; Eviter 39% ; Voir INT 11 POU 10 CHA 11
45%
Friedrich, le Chambellan Note au Maître : en cas de parade Armure : Plaque 1D8+2
loupée contre ce mastodonte, Compétences : Voir 50% ; Ecouter
FOR 14 CON 12 TAI 14 considérez que le personnage a été 55%
DEX 13 PDV 16 BM 08 désarmé. Armes : Lance Att. 45%, dégâts
INT 19 POU 18 CHA 08 2D6+1, Par. 45%
SAN 02 Sirlis, le Fauconnier
Armure : 0 Age : 236 ans Ce noir a une taille élancée
Compétences : Crédit 105% ;
Le Scénario
qui met en valeur sa large carrure et
Eloquence 83% ; Persuader 92% ; la minceur de ses hanches. Son
Ecouter 60% ; Se Cacher 45% ; Voir Le scénario va à présent
visage semble taillé dans un bloc
85% ; Chimie 45% d’ébène et luit constamment de se décomposer en
Armes : Dague Att. 70%, dégâts sueur. Il porte une chemise bleue quatre épisodes.
1D4+2+1D6, Par. 45% bouffante et un pantalon fauve dont
Note au Maître : sa compétence en les pans s’enfoncent dans de hautes Un se déroulant à Rhodes.
chimie sert à la concoction de bottes d’équitation. Dans cette partie, l’élu va être
poisons ! Sirlis est chargé de la sollicité par les habitants de Rhodes
protection aérienne de Rhodes. Dans pour retrouver des enfants.
Saggat, Capitaine des Gardes sa tâche, il est appuyé par 10 soldats En tant qu’élu, le personnage
Géant des montagnes à la de la garde étoilée. Outre son métier, ne pourra refuser un tel travail. Les
haute taille, il porte un casque il s’occupe de l’élevage et du joueurs se familiariseront avec la
d’acier rejeté sur la nuque. Il est vêtu dressage des Faucons de Rhodes. ville et ses habitants et découvriront
d’une armure d’hoplites, les cuisses Actuellement, il dispose d’une celui qui se cache derrière ces
nues et de grandes bottes de cuir centaine de spécimens dont vingt affreux enlèvements.
noir. Ses bras et ses épaules sont seulement sont entraînés au combat. Un autre dans la ville de
musclés, massifs. Les PJs auront à fait à Sirlis Törnük en Turquia. Les personnages
Des poils blonds et bouclés pendant leur semaine d’entraînement y affronteront divers dangers, et
sortent de l’échancrure de son au Faucon. rencontreront Abel Qunes, un des
armure. Il a un visage aux traits descendants de Trésor. Ils feront
rudes et semble très sûr de lui. Il Le Fauconnier Sirlis aussi la connaissance de la
occupe les fonctions de capitaine des redoutable confrérie des
gardes depuis 6 ans et excelle dans FOR 14 CON 15 TAI 16 « Gladiateurs de l’ordre du calice de
cette tâche. Il faut avouer qu’on ne DEX 17 PDV 19 BM 10 jade ». Avec l’aide d’Abel, ils
lui connaît aucun adversaire dans INT 13 POU 10 CHA 14 complèteront le puzzle constitué par
tout Rhodes. Le passé de Saggat est Armure : Cuir 1D4 les tatouages dorsaux.
très chargé, à chaque MJ de le Age : 47 ans Puis un à Yildis, lieu où fût
développer comme il l’entend pour Compétences : Psychologie 72% ; dissimulé le Crystal. Toujours en
faire de ce PNJ quelqu’un Piloter Faucon 102% ; Pédagogie Turquia, les joueurs trouveront enfin
d’intéressant. Saggat malgré son 64% ; Navigation Aérienne 92% ; la région où se trouve le crystal des
importance dans l’île ne connaît pas Voir 83% mutations. Ils découvriront
la véritable nature de Dianeric. Armes : Javelot Att. 81%, dégâts également les effets de cet artefact
Fidèle à son employeur, il se 2D6 sur les habitants de Yildis et peut-
contente d’obéir. Il y a 3 ans de cela, être même sur eux.
Saggat a essayé de retirer Emeraudia Finalement, le retour à
Rhodes. Les joueurs et surtout l’élu
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auront la lourde tâche de remplacer afin qu’un d’entre eux se décide à Un homme viendra après
Dianeric à la régence. De pénibles affronter Saggat. Ce combat est un quelques minutes. Il s’agenouillera
décisions seront à prendre pour duel inégal et Sagat aura respectueusement et se présentera
contrer la vengeance du père de probablement le dessus. Cependant, comme le Chambellan de la
Dianeric. son but n’est pas de tuer et ses demeure. Friedrich demandera
attaques se borneront à tenter de lequel des PJs est l’élu et vérifiera
Episode I désarmer son adversaire. Ce qu’il est porteur de l’épée.
désarmement aura lieu près de la Si on lui pose des questions
fontaine. Il faudra alors inciter le au sujet de Dianeric, il dira que son
Connais-tu la Légende… joueur à se saisir de la lame et maître est actuellement malade et ne
Qu’on peut lire dans la miracle, celle-ci sortira du socle… peut donc les recevoir.
roche ? Les personnages sont à Finalement, il exposera la
présent à Rhodes. L’Epée du Socle, Emeraudia situation d’une voix grinçante et
Après avoir franchi le Cette épée, fabriquée par monocorde.
majestueux colosse gardien de Dianeric I est une lame d’émeraude « Votre succès à l’épreuve de la
l’entrée du port. Ils vont rapidement translucide. Sa garda et sa lame ont lame a fait de vous l’équivalent de
faire la connaissance des habitants été fondues dans un même bloc et sa Dianeric.
de la ville. En effet, Dianeric se couleur est uniforme. Elle ajoute Cependant, vous incarnez
soucie constamment des nouveaux 10% en attaque et parade à son en plus une puissance guerrière qui
arrivages d’étrangers, s’interrogeant utilisateur et est virtuellement doit assurer la prospérité de Rhodes.
sans cesse sur les motifs de leur indestructible (99% de résistance Tout ce que vous voyez sur notre île
venue. Les fonds qu’il verse chaque aux coups critiques). vous appartient mais il vous incombe
année à la Grèce sont susceptibles de L’effet de surprise passé, également de préserver ce bien. »
pousser les dirigeants de ce pays à Saggat et ses hommes Il s’arrêtera un court instant pour
l’espionnage afin de découvrir ce s’agenouilleront, puis ce sera le tour jauger les personnages et leurs
que cache Dianeric. C’est pour cela des passants et la rumeur d’un réactions, puis il reprendra.
que les gardes de la cité ont des nouvel élu se répandra alors tel un « Voilà, depuis quatre
consignes strictes au sujet des grand vent dans Rhodes. Saggat générations, les Dianeric cherchent
étrangers. Ceux-ci, d’une manière ou demandera humblement à l’élu de le une pierre baptisée il y a mille ans,
d’une autre doivent être provoqués suivre. Celui-ci est libre d’agir crystal des mutations. Cet objet est
en duel afin de tester leurs capacités comme il l’entend et si les doté de facultés que seul mon maître
et d’évaluer les risques de leur personnages veulent partir, personne peut apprécier à leur juste valeur.
présence à Rhodes. Les personnages ne les en empêchera. Aussi, pour défendre les intérêts de
n’échapperont pas à cette règle. notre Roi et les vôtres, vous devrez
Une fois débarqués sur la A l’Hacienda le retrouver. Acceptez-vous ce
grande place, ils seront pris à partie contrat, une pierre contre un
par un colosse de chair, celui-là. Toi, S’il accepte, Saggat
conduira les PJs à l’hacienda de empire ? »
MJ qui connais bien tes joueurs et En cas de réponse positive,
sais comment les provoquer, je te Dianeric, dans une salle immense à
la décoration baroque. il poursuivra.
laisse le soin de les énerver un peu
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Tatou n°25 – août septembre 1995
« Voici donc les éléments que cent Le revers de la médaille entraînements, ils en feront
ans de recherches nous ont permis de sera peut-être dur à supporter en assurément les frais par la suite.
réunir. » fonction du caractère du personnage
Il ouvrira alors un coffret incarnant l’élu. Il devra en effet se Table des Rumeurs de la
de bois précieux et en sortira deux soumettre à certaines règles morales Semaine
rouleaux de peau humaine qu’il qui résultent directement de son
déroulera. Puis, il les assemblera statut et qu’il devra lui-même se Cette table constitue les principales
comme ci-contre. Les tatouages en fixer. rumeurs qui pourront arriver
possession de Friedrich sont « la Par exemple, il serait du jusqu’aux oreilles des personnages.
rosace » et la carte de Turquia. plus mauvais goût de voir l’élu Le maître les utilisera pour
Friedrich remettra une réplique sur vagabonder dans les rues de Rhodes agrémenter les conversations avec
cuir de la découpe des peaux. Il dira à moitié saoul ou de le voir passer les PNJs.
attendre les autres morceaux pour des bras d’une femme à ceux d’une • Le Prince-Marchand
dans 7 jours. Les personnages seront autre. De plus, l’élu représentant le Dianeric n’est pas sorti de l’hacienda
invités à rester sur l’île pendant ce bien et la justice, il devra s’efforcer depuis quatre mois. On raconte qu’il
délai. Ils seront présentés à Sirius qui de suivre cette voie et de faire le est très malade (Vrai).
aura la tâche de leur apprendre le bien autant que possible. Il ne faut • La légende de la Lame
faucon, compétence très utile pour la pas oublier que maintenant ce existe depuis toujours (Faux, cela
poursuite de l’aventure. personnage est célèbre dans Rhodes fait seulement 150 ans).
et que chacune de ses actions sera • De jeunes femmes arrivent
Note aux Maîtres : Friedrich, de par jugée, embellie ou défavorisée en parfois du Continent. Conduites à
le personnage qu’il incarne est au fonction de l’image que le peuple l’Hacienda, on n’en a jamais vu
courant de la machination de la s’est fait de lui. ressortir aucune (Vrai, elles meurent
lame. De ce fait, il semblera moins quelques jours après avoir partagé la
impressionné que tout autre habitant La Semaine à Rhodes couche de Dianeric).
de Rhodes en présence de l’élu. Les PJs se verront confier • Dianeric ne tolère aucune
Cependant, il se prêtera au jeu pour chacun un faucon des steppes, issue visite de dignitaires grecs. A cette
rendre crédible la légende. des élevages de Sirius. Voici les fin, annuellement, il fait acheminer
caractéristiques de ces volatiles. Le 25000 PA par voie maritime à la
Les PJs sont libres de faucon confié à l’élu aura des Grèce (Vrai).
renseigner Friedrich au sujet du attributs majorés de 4 points et ses
tatouage qu’ils possèdent. En ce cas, pourcentages augmentés de 20%. Table d’Evènements de la
le chambellan se méfiera des joueurs
et tentera de les faire supprimer. Semaine
Les Faucons aux Serres
Droits et Devoirs d’un Elu d’Acier • L’élu se lie d’amitié avec
Les avantages de l’élu de un garde étoilé du nom de
Rhodes sont vastes et certainement FOR 29 CON 16 TAI 38 Farastoulos. Soldat efficace, il est
que le joueur qui incarne cette entité DEX 15 PDV 42 BM 21 aussi un des plus grands fêtards de la
en trouvera encore d’autres que ceux INT 09 POU 15 cité. Il tentera d’entraîner l’élu dans
développés dans ce paragraphe. Armure : Cuir + Peau 1D4+2 ses escapades nocturnes.
Toutefois, pour Compétences : Voir 90% ; Eviter • L’élu est pris comme juge
renseignement, voici ce que le PJ 80% ; Obéir 100% d’une dispute entre deux marchands.
pourra retirer de ce nouveau statut. Armes : Bec Att. 69%, dégâts Une esclave d’une grande beauté en
Lui et ses proches seront autorisés à 1D10 ; Serres (x2) Att. 93%, dégâts est la cause.Elle affirme qu’elle a été
résider à l’Hacienda en permanence 2D6+6 dérobée par le second marchand.
et à la visiter comme bon leur
semble. Toutes les forces armées de Les aventuriers sont censés Mais où va notre Jeunesse ?
l’île doivent une obéissance à l’élu, se muter en redoutables pilotes et Tôt ou tard, les
une garde pourra lui être attribuée pouvoir faire face à tous les personnages décideront de visiter
s’il le demande. problèmes qu’ils sont susceptibles de Rhodes. Hormis la beauté de la ville,
Le peuple de Rhodes rencontrer en vol. l’imposant colosse, l’activité intense
montrera un respect exemplaire vis- Pour cela, ils trouveront un du port et la fontaine d’émaux,
à-vis de cette personne, la couvrant mentor en la personne de Sirius. Rhodes n’est rien d’autre qu’une cité
de cadeaux. Toutes les portes de la L’entraînement se fera tous les du 54ème siècle. Cependant, c’est
ville lui seront ouvertes, toutes les matins à partir de 5 heures jusqu’à pendant cette ennuyeuse visite que…
tables seront dressées pour lui. midi et ceci pendant les 7 jours de la Une femme se jette aux
L’argent ne sera plus une valeur semaine. Chaque jour faisant gagner pieds de l’élu. En pleurs, elle dit
chiffrée mais quelque chose 1D4% en pilotage de faucon. d’une voix sanglotante « Pitié, par
d’intarissable. L’élu, même s’il ne Les joueurs devront pitié, secourez mon fils, retrouvez le.
possède pas de fortune à proprement décompter ces 49 heures du temps Je ne veux pas qu’il finisse comme
parler n’en manquera jamais et aura dont ils disposent dans la semaine et les autres ».
toujours un minimum de 50 GO à sa se débrouiller pour organiser leurs A ce stade, l’élu repousse
disposition. Enfin, il sera traité avec nuits et leurs journées. Si par la femme et passe sa route ou au
tous les égards dus à une personne malheur ils se soustraient aux contraire prête l’oreille à ce qu’elle
de haut rang. veut lui dire. Elle parlera alors de
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Tatou n°25 – août septembre 1995
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Le Départ
Comme prévu, les
aventuriers seront convoqués chez
Friedrich à la fin de la semaine.
L’accueil qu’il leur
réservera sera fonction de leur
séjour. Par exemple, il se méfiera
d’un élu qui aurait sauvé Koreck et
serait ainsi entré dans les faveurs du
peuple. L’homme leur dira alors :
« Les deux derniers tatouages ne
nous sont pas parvenus à temps.
Toutefois, nous pensons que la carte
de Turquia et le légionnaire sont déjà
des indices importants du puzzle. A
vous de percer leur mystère. De plus,
si des informations supplémentaires
nous parvenaient, nous tâcherions de
vous les communiquer.
Enfin, notre Roi se meurt et
une attente prolongée serait un
affront à sa volonté de voir le
Crystal. Alors partez sur l’heure et
ramenez-le. »
Epilogue de l’Episode
Cette partie doit permettre
aux personnages de se faire
apprécier du peuple de Rhodes.
L’opinion que les habitants se feront
de l’élu aura son importance pour la
suite et décidera du destin de l’île.
Quoiqu’il en soit, que les
aventuriers aient ou non décidé de
résoudre l’énigme des enfants et quel
que soit leur comportement dans la
ville, la suite doit constituer leur
départ pour la Turquia.
Enfin, qu’ils le veuillent ou
non, ils se seront fait un ennemi
mortel de Mayrhane et de sa bande
de mutants.
Il faut encore considérer
l’impact de la destruction du repaire
sur Friedrich et Dianeric.
Développer les rapports de force
peut encore être passionnant.
Olivier Durand
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Tatou n°25 – août septembre 1995
Cet article est tiré du magazine Tatou n° 25 publié par Oriflam S.A.R.L. en septembre 1995.
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