Spcéifique Attaquant
Spcéifique Attaquant
Spcéifique Attaquant
E. Jeux : 20’
2 équipes de 6 (organisées en 3/3) sur 1/2 de terrain en
largeur. (7’ TW - 3’ TR) x 2
Thèmes : Spécifique attaquants Dominante : Endurance Age : Séniors
Tactique : 508. Déviation et tir
B. Technique (déviation) : 15 ’
A. Échauffement : 20’ 1
2 buts mobiles avec gardiens et 2 sources côte à côte : 2
Sur 15mx15m : 3 contre 3 + 1 joker qui ne
Passe à un joueur avec opposition raisonnée qui dévie
joue qu’avec la couleur qui a le ballon. La
pour passe en face :contrôle rapide et une deux + tir et 3
couleur qui perd le ballon passe au milieu
suit etc..
Critères de réalisation :
Reculer sur le défenseur et doser la déviation,
4
passe sèche pour maîtrise et enchaînement
rapide et tir cadré coup du pied.
E. Jeux : 20’
2 équipes de 6 (organisées en 3/3) sur 1/2 de terrain en
largeur. (7’ TW - 3’ TR) x 2
Thèmes : Spécifique attaquants Dominante : Endurance Age : Séniors
Tactique : 509. Centre coup du pied
Critères de réalisation :
Synchronisation . Attendre que le centreur
est pris l’info pour proposer . Mettre de la
vitesse dans la trajectoire et viser entre le
1B/2 joueurs : face à face : frappe coup du
but et l’attaquant. Couper la course du
pied après contrôle, puis plombée puis
ballon.
plombée sans contrôle une fois sur deux.
E. Jeux : 20’
2 équipes de 6 (organisées en 3/3) sur 1/2 de terrain en
largeur. (7’ TW - 3’ TR) x 2
Thèmes : Spécifique attaquants Dominante : Endurance Age : Séniors
Tactique : 510. Centre brossé
Critères de réalisation :
Synchronisation . Doser la 1ère passe. Se
jeter en arrière sur l’impact en gardant les
1B/2 joueurs : face à face : frappe coup du hanches face à la lige de sortie. Mettre de
pied après contrôle, puis plombée puis la force dans le ballon en le brossant.
plombée sans contrôle une fois sur deux.
E. Jeux : 20’
2 équipes de 6 (organisées en 3/3) sur 1/2 de terrain en
largeur. (7’ TW - 3’ TR) x 2
Thèmes : Spécifique attaquants Dominante : Endurance Age : Séniors
Tactique : 511. jeu de tête en pivot
B. Technique (2 contre 2 ) : 20’
A. Échauffement : 20’
Sur 40x 15 : 3 jaunes et 3 bleus passent à tour de rôle
sur ½ terrain 1 B/J : Jonglerie libre, pied tête
en pivot sur ballon aérien sans opposition puis avec
puis que de la tête. Passement de jambe sur
opposition. Remise de la tête pour un soutien qui
ballon arrêté intérieur, extérieur, Sans ballon
demande à droite ou à gauche. Redonner à la source
courir + appel 1 pied en simulant la passe de
puis inverser le soutien et le remiseur.
basket, 1
puis un lancé de hand.
2
Critères de réalisation :
Contrôler le défenseur avec ses bras et mettre son corps en
opposition+ lire la trajectoire et la position du soutien .Puis se
dégager au moment ou la balle va retomber + amortir la remise avec
un léger recul du buste.
2B/3 Jonglerie à 2, 3 puis 4, avec une remise
C. Mise en situation : 15’
Sur 15m x 15 m 2 buts mobiles avec gardiens dans zone de 5m . 3C3
+3 appuis (tête ou main si il reçoivent un ballon de la tête) Échanges
de la tête et but de la tête. Interception de la tête uniquement. Après
un rebond possibilité de prendre à la main (sous la ceinture) +
Sur 20m x 20m : 3 couleurs 3 : 2C1 (2 Ateliers) relancer à la main vers l’arrière uniquement. (Ne pas gêner celui qui
Conservation main /tête/main : Passe à la main remet en jeu).
pour déviation de la tête pour un 3ème à la
main etc. La couleur qui perd le ballon défend. Critères de réalisation :
Application sur jeu long (balle tendue) Reculer sur le défenseur et écarter les bras
. Précision et dosage dans la remise. Anticipation et angle de course adaptée.
E. Jeux : 20’
2 équipes de 6 (organisées en 3/3) sur 1/2 de terrain en
largeur. (7’ TW - 3’ TR) x 2
Thèmes : Spécifique attaquant Dominante : Endurance Age : Séniors
Tactique : 512. jeu de tête en opposition
B. Technique (tête de côté) : 15’
A. Échauffement : 20’ 1B/ 4Joueurs : a): 2 sources + 1 couple en situation travaillent à tour 2
sur ½ terrain 1 B/J : Jonglerie libre, pied tête de rôle attaquant/défenseur: Passer devant + relancer de la tête sur 3
puis que de la tête. Passement de jambe sur la source opposée sur un ballon lancé à la main tendu (adversaire 3
ballon arrêté intérieur, extérieur, Sans ballon immobile). Changer les rôles toutes les 2’. Idem mais l’adversaire 2
courir + appel 1 pied en simulant la passe de se déplace latéralement lentement et le ballon est lancé dans sa
basket, 1
puis un lancé de hand. direction. b) : Sur 2 buts jeu de tête vers le but en opposition sur 4 1
ballon donner de côté à la main. Passage par couple (le défenseur 4
ne saute pas) 3x attaquant puis changer inverser.
Critères de réalisation :
Ne pas être complètement derrière l’attaquant au départ (placement). Prendre
2B/3 Jonglerie à 2, 3 puis 4, avec une remise un peu de recul dès que le ballon est lancé (lecture et déplacement). Passer le
bras et la tête « à la fenêtre » Passer devant.
.Se démarquer et utiliser les appuis . Passer devant , courage et détermination . Tête vers
l’arrière interdit ! Utiliser les bras mais pas les main pour se protéger.
E. Jeux : 20’
2 équipes de 6 (organisées en 3/3) sur 1/2 de terrain en
largeur. (7’ TW - 3’ TR) x 2
Thèmes : Spécifique attaquants Dominante : Endurance Age : Séniors
Tactique : 513.Volée sur diagonale
1B/2 joueurs face à face sur largeur : 1 lance C. Mise en situation : 15’
à la main et pousse 2 qui recule en faisant
volée intérieur droit, gauche, genoux, tête. 2 buts côté à côte : 2 groupes travaillent alternativement 4
Inverser les rôle. Idem mais celui qui lance dans la diagonale: conduite et passe diagonale par- 3
recule. dessus mannequins pour appel circulaire + volée avec
ou sans rebond. Pied gauche Pied droit
Critères de réalisation :
2
Commander le passeur par un appel clair et au
moment où il prend l’info .Lever les ballons et éviter
les mannequins (adversaires) . Regarder en
1 ballon pour 6: passe et suit avec accélération
permanence le ballon et s’ajuster pour frapper quand 1
le ballon descend. Cadrer.
E. Jeux : 20’
2 équipes de 6 (organisées en 3/3) sur 1/2 de terrain en
largeur. (7’ TW - 3’ TR) x 2
Thèmes : Spécifique attaquants Dominante : Endurance Age : Séniors
Tactique : 514. Tir Lointain
A. Échauffement : 20’ B. Technique (diagonale) : 10’
1B/ 4 joueurs : 2 couples face à face à 20m : remise et
1 ballon pour 6 : 4 contre 2 La couleur qui frappe longue en 1 touche, contrôle une deux et frappe
perd le ballon passe défenseur. Variante : 2 longue etc... Une fois sur 2 .
touche obligatoire 2 Ateliers Critères de réalisation :
Remise dans la course et légèrement de côté (passe lente).
Placer ses appuis en s’ajustant avec des petits pas, allonger
la pointe et passer le pied sous le ballon.
1
1
2
E. Jeux : 20’
2 équipes de 6 (organisées en 3/3) sur 1/2 de terrain en
largeur. (7’ TW - 3’ TR) x 2
Thèmes : Spécifique attaquants Dominante : Endurance Age : Séniors
Tactique : 515 . Appel circulaire et tir
B. Technique : 15’
A. Échauffement : 20’ Sur un but avec 6 mannequins 2 couleurs
Sur ¼ de terrain 1 ballon pour 5: travaillent alternativement à droite et à gauche.
animation autour du ballon. a) passe et va Circuit : passe contrôle derrière le mannequin
avec accélération au toucher. B) le conduite diagonale vers l’intérieur + passe
demandeur sollicite le ballon par une masqué au sol pour appel circulaire et tir. Suivre
course marquée quand le porteur le voit. son ballon.
C) 1-2 et changement de rythme Critères de réalisation : 3
Garder le regard sur le ballon le + longtemps 1
possible et être en course vers le but quand 2
la passe arrive (prise de vitesse). Marquer.
1
4
E. Jeux : 20’
2 équipes de 6 (organisées en 3/3) sur 1/2 de terrain en
largeur. (7’ TW - 3’ TR) x 2
Thèmes : Spécifique attaquants Dominante : Vitesse Age : Séniors
Tactique : 516. Débordement et centre
B. Technique (dernière passe) : 10’ 2
1
A. Échauffement : 20’ ou
Devant but 2 sources à droite et à gauche avec 2
1 ballon pour 3 : jeu à deux, la demande du centreurs qui débordent à tour de rôle jusqu’en fond
ballon. de ligne et centre en retrait au sol ou lobé pour
couple d’attaquants qui coordonnent leur demande
4 + finition en 1 ou 2 touches maxi. Le couple devant
3 le but en attente se met en position d’obstacle
passif. Puis inversement 2 ateliers
3 2
1 Critères de réalisation :
2 Conduire en prenant l’info. Faire la passe sèche
1
coup du pied ou passer le pied dessous pour la
faire monter. L’attaquant le plus près du but
décide et l’autre répond.
1 ballon pour 6 : 4 contre 2
C. Mise en situation : 15’ 2
La couleur qui perd le ballon passe
1
défenseur. Variante : 2 touche obligatoire
Critères de réalisation :
Faire le bon choix. Occuper bien le but. Précision de la dernière passe.
D. Application forme jouée : 20’
Sur 2x 16m50 + zone de 5m entre buts rapprochés : 2C2
devant chaque but et 2 centreurs qui viennent faire le 3C2 +
finition.
Thèmes : Spécifique attaquants Dominante : Vitesse Age : Séniors
Tactique : 517. Jeux de corps offensif
B. Technique (un contre un ) : 15’
A. Échauffement : 15’
Sur 10m x 15m : 1 contre 1 + partenaire en soutien
1 ballon pour 6 : 4 contre 2 La couleur qui et le défenseur dans son dos : Se retourne + Stop
perd le ballon passe défenseur. Variante : 2 balle dans la zone but.
touche obligatoire 2 Ateliers
Critères de réalisation :
Mettre l’entre jambe pour éviter que le défenseur passe devant
.Utiliser le bras pour tourner autour.
ballon un peu sur le côté et tirer la pointe en
Pied gauche Pied droit
traversant le ballon, cadré!
1
1 2
passe sèche pour enchaînement rapide et tir
cadré coup du pied.
1
1 2
Thèmes : Spécifique attaquants Dominante : Vitesse Age : Séniors
Tactique : 520.Jeux de corps dans la surface
1
1 2
contact et se dgager sur la prise.
C. Mise en situation : 15’
Devant le but. Avec gardien 7 joueurs : 4
1 ballon/ joueur devant 6 plots en quinconce et attaquants et 3 défenseurs passent à tour de rôle 2
but (2 ateliers). Conduite diverse et tir: Matheus : 1 ou 2 échanges + passe entre 2 contrôle 3
,1/2 tour intérieur, extérieur, passement de orienté vers le but et tir avec le retour d’un
jambes, Cruyff, Okocha, Drogba. défenseur. Les 2 joueurs en attente remplacent 1
ceux qui viennent de passer etc..
Critères de réalisation :
Être orienté de ¾.. Mettre de la vitesse dans
l’enchaînement et de la profondeur dans la
prise de balle.
face au ballon mais les hanches sont orientés
vers l’objectif. Enchaîner rapidement (imaginer 3
le match)
1
1 2
2
1
D. Application forme jouée : 20’
Sur 2X 16m50 2C1 devant chaque but avec 2 centreurs de
chaque côté. Passer au centreur pour marquer. Sur le
contrôle du centreur l’adverse de sa zone revient sur lui
.Changer les rôles au bout de 5’. Relance des joueurs ou des
gardiens directe ou indirecte sur appuis.
3 1
2
D. Application forme jouée : 15’
Sur ½ terrain avec médiane et sources de ballons réparties aux 4 coins :
Jeux des Corners : 3 couleurs de 4 : 1 couleur tire les corners ou se
positionne en appuis côtés. Et 2 couleurs s’opposent sur 6 corners tirés
de suite + changer les rôles. Si relance d’un défenseur direct sur appuis
contre vers but d’en face. (but valable si tous les joueurs de la couleur ont
passé la médiane).
3
Thèmes : Spécifique attaquants Dominante : Vitesse Age : Séniors
Tactique : 526 .Duel en zone et enchaînements.
B. Technique (duel face au but) : 10’
A. Échauffement : 20’
Taureau 4C2 dans 10mx10m. 2 ateliers : 3 A 15m de la surface : 6 joueurs avec ballons partent à tour de rôle en
couleurs,celle qui perd le ballon défend. conduite vers le but à l’appel d’une couleur. Le défenseurs devant le
piquet de la couleur nommée contourne en sprint et vient défendre
en 1C1. Changer de position de départ à chaque passage.
Rouge !
Critères de réalisation : 2
Réagir vite et qualités des appuis et vitesse de course. Passer le bras ou 1
aller en couverture du gardien si retard .Ne pas faire de faute. Ne jamais
abandonner.