2 Cinématique
2 Cinématique
2 Cinématique
Objectif de la cinématique :
• Décrire la position
• La vitesse d’un point matériel au cours du temps
• L’accélération
Définitions
• Point matériel et trajectoire
Un point matériel est défini comme étant un élément de matière, de
dimensions négligeables, que l’on assimile à un point géométrique. En réalité, on
étudie le mouvement du centre de masse d’un corps, point au quel est supposé
concentré toute la masse du corps.
Les positions successives occupées par un point mobile sont la trajectoire .
Celle–ci peut être rectiligne ou bien curviligne. Elle peut être ouverte ou fermée.
Repérage d’un point
Pour décrire le mouvement d’un point matériel il est nécessaire de préciser par
rapport à quel repère d’espace on fait les mesures de distance. Le repère d’espace
associé à un repère temporel forme un référentiel. En général, le fait de parler
d’un mouvement sans définir le référentiel n’a aucun sens.
Il est très important de bien choisir le système de coordonnées dans lequel la
description du problème va être faite pour simplifier les calculs.
Coordonnées cartésiennes Coordonnées cylindriques Coordonnées sphériques
systèmes de coordonnées
La trajectoire est
Choisir un système
choisie comme
de coordonnées
repère
- Cartésiennes
Calculer la vitesse,
- Cylindriques
l’accélération
- Sphériques tangentielle et
normale ainsi que
le rayon de
courbure
trouver la vitesse et
l’accélération
Vecteur vitesse
• La position d’un point M est entièrement déterminée par son vecteur position à
chaque instant . 𝑟 = 𝑂𝑀 = 𝑥 𝑖 + 𝑦 𝑗 + 𝑧 𝑘
ou bien ∆𝑡 → 0 , soit
𝑀1 𝑀2 𝑑𝑂𝑀 𝑑𝑟
𝑣 𝑡 = lim = =
∆𝑡→0 Δ𝑡 𝑑𝑡 𝑑𝑡
• Soit 𝑣 𝑡 = 𝑣𝑥 𝑖+𝑣𝑦 𝑗+𝑣𝑧 𝑘
Vecteur accélération
Exercice
Etude intrinsèque du mouvement
L’étude analytique du mouvement permet d’écrire les vecteurs vitesse et accélération
sans connaitre leurs orientations par rapport à la trajectoire.
Abscisse curviligne
On appelle abscisse curviligne s la mesure
de la distance parcourue le long de la trajectoire,
soit 𝑠 𝑡 = 𝑀0 𝑀
Vecteur vitesse
il y a une différence entre le vecteur déplacement et la variation de l’abscisse
curviligne . mais
On défini un vecteur unitaire tangent à la courbe au point M orienté dans le sens du
mouvement tel que
𝑑𝑟 𝑑𝑟
𝑢𝑡 = =
𝑑𝑟 d𝑠
𝑑𝑟 𝑑𝑟 𝑑𝑠 𝑑𝑠
𝑣 𝑡 = = ⟹ 𝑣 𝑡 = 𝑢𝑡 ⟹ 𝑣 𝑡 = 𝑣 𝑢𝑡
𝑑𝑡 𝑑𝑠 𝑑𝑡 𝑑𝑡
Elle indique la manière dont varie la grandeur (module) de la vitesse au cours du temps.
𝑑𝑢𝑡
le second terme 𝑣 est un vecteur perpendiculaire à 𝑢𝑡 donc a la courbe aussi.
𝑑𝑡
𝑑
𝑢𝑡 . 𝑢𝑡 = 1 donc (𝑢 . 𝑢 ) = 0
𝑑𝑡 𝑡 𝑡
l’accélération est
2
2 2
𝑑𝑣 𝑣4
𝑎= 𝑎𝑡 + 𝑎𝑛 ⟹ 𝑎 = + 2
𝑑𝑡 𝑅
mouvement rectiligne
3. Déduire la distance totale que la voiture parcoure depuis que le conducteur voit
l’enfant traverser jusqu’au moment ou la voiture s’arrête.
mouvement circulaire
Supposons un mobile qui décrit une trajectoire circulaire dans le plan Oxy ; la
circonférence a un rayon R et est centrée sur l’origine des axes O. Dans ce cas il est
plus commode de travailler avec des coordonnées polaires ρ et θ, plutôt qu’avec des
coordonnées cartésiennes.
D’où ds = R dθ
Equations du mouvement :
Equations du mouvement :
Espace parcouru : 𝑠 − 𝑠0 = 𝑣( 𝑡 − 𝑡0 )
𝜔− 𝜔𝑜 = 𝛼 ( 𝑡 − 𝑡0 )
Angle balayé : 𝜃 − 𝜃𝑜 = 𝜔 ( 𝑡 − 𝑡0 )
1 2
la période : T = 2𝜋/ω 𝜃 − 𝜃𝑜 = 𝛼 𝑡 − 𝑡0 + 𝜔𝑜 ( 𝑡 − 𝑡0 )
2
accélération : 𝑎𝑡 = 0 , 𝑎𝑛 = 𝑅ω2 𝑢𝑛 = 𝜔2 − 𝜔0 2 = 2𝛼(𝜃 − 𝜃𝑜 )
𝑣 2 /𝑅 𝑢𝑛 𝑎𝑡 = R𝛼 𝑢𝑡 , 𝑎𝑛 = 𝑅ω2 𝑢𝑛
Exercice
Mouvements relatifs
Cette formule s’appelle loi de
composition des vitesses
Dérivée d’un vecteur tournant
Si un vecteur tourne par rapport à un axe,
alors son vecteur vitesse angulaire est
portée par l’axe de rotation