Exercice S

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Programmation structure Travaux pratique

Série d’exercice

Exercice 1. : Ecrire l’algorithme puis le programme qui affiche le résultat suivant :


Entrer le nombre de matières : 3
Entrer la note de la matière numéro 1 :11
Entrer la note de la matière numéro 2 :11
Entrer la note de la matière numéro 3 :11
Entrer le coefficient de la matière numéro 1 :2
Entrer le coefficient de la matière numéro 2 :3
Entrer le coefficient de la matière numéro 3 :5
***
Votre moyenne est : 11

Exercice 2. : Ecrire l’algorithme puis le programme qui affiche le résultat suivant :


Entrer trois nombre : 1 12 10
Le maximum est 12
Le minimum est 1
La somme est 23
Le produit est 120

Exercice 3. Écrire un algorithme qui lit le prix HT d’un article, le nombre d’articles et le taux
de TVA, et qui fournit le prix total TTC correspondant. Faire en sorte que des libellés apparaissent
clairement.
Exercice 4. Un magasin dispose de cinq produits :
Produit A : prix 5.00 DH
Produit B : prix 2.50 DH
Produit C : prix 3.00 DH
Produit D : prix 10.00 DH
Produit E : prix 7.00 DH
Un client achète : X unités du produit A, Y unités du produit B, Z unités du produit C, T unités du
produit D, U unités du produit E.
On désire calculer et afficher :
 Le prix hors taxe (PHT) de cette vente.
 La taxe sur la valeur ajoutée (TVA)
 Le prix toutes taxes comprises (PTTC) de cette vente
On donne le taux de TVA : TTVA=0.20
Écrire un algorithme qui permet de calculer et afficher :
Le prix hors taxe, la taxe sur la valeur ajoutée et le prix toutes taxes comprises ?
(L’utilisateur doit entrer le nombre d’articles achetés de chaque produit)

Exercice 5. Écrire un algorithme qui demande un nombre à l’utilisateur, et l’informe ensuite si


ce nombre est positif ou négatif (on inclut cette fois le traitement du cas où le nombre vaut zéro).

Exercice 6. Écrire un algorithme qui demande deux nombres à l’utilisateur et l’informe ensuite
si le produit est négatif ou positif (on inclut cette fois le traitement du cas où le produit peut être nul).
Attention toutefois, on ne doit pas calculer le produit !

Exercice 7. Écrire un algorithme qui permet la résolution d’une équation du premier degré
(une équation sous la forme ax+b=0)

Exercice 8. Écrire un algorithme qui permet la résolution d’une équation du second degré (une
équation sous la forme ax²+bx+c=0)

Exercice 9. Ecrire un algorithme qui range trois nombres donné x, y, z, dans l'ordre croissant
(x < y < z).

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Exercice 10. Calculer le lendemain d'une journée donnée (jour, mois, année)
On ne tiendra pas compte ici des années bissextiles, le mois de février aura toujours 28 jours.

Exercice 11. Écrire un algorithme qui lit deux valeurs entières (A et B) au clavier et qui affiche le
signe de la somme de A et B sans faire l'addition

Exercice 12. La direction d’un supermarché a décidé d’accorder des réductions à ses clients selon
le montant d’achat.
La réduction est calculée selon les règles suivantes:
-20% pour un montant d’achat de plus de 5000 dhs
-15% pour un montant d’achat entre 3000 dhs<montant d’achat <= 5000 dhs
-10% pour un montant d’achat entre 1000 dhs <montant d’achat <= 3000 dhs
-Aucune réduction pour un montant d’achat inférieur à 1000 dhs.
Ecrire un algorithme qui permet de calculer et d’afficher la réduction et le montant à payer

Exercice 13. La direction d’une entreprise désire automatiser le calcul de l’indemnité à verser
aux cadres en cas de licenciement. Il sera alloué aux cadres licenciés une indemnité tenant compte de
leur ancienneté et s’établissant comme suit:
•La moitié du salaire d’un mois par année d’ancienneté : pour la tranche d’ancienneté entre 1 an et
10 ans.
•Au-delà de 10 ans un mois de salaire par année d’ancienneté.
•Une indemnité supplémentaire serait allouée aux cadres âgés de plus de 45 ans de:
- 2 mois de salaire si le cadre est âgé de 46 à 49 ans.
- 5 mois si le cadre est âgé de plus de 50 ans.
Ecrire un algorithme qui permet de saisir l’âge, l’ancienneté et le dernier salaire et d’afficher
l’indemnité du cadre.

Exercice 14. Ecrire l’algorithme qui affiche le résultat suivant :


Entrer le nombre de matières : 3

Matières Note Coefficient


Matière 1 -2 5
Matière 1 2 -5
Matière 1 2 5
Matière 2 14 6
Matière 3 5 1

La moyenne est : (2*5+14*6+5*1)/(5+6+1)=…

Exercice 15. Une papeterie facture 0,50 dhs les dix premières photocopies, 0,30 dhs E les
vingt suivantes et 0,25 dhs au-delà. Écrire un algorithme qui demande à l’utilisateur le nombre de
photocopies effectuées et qui affiche la facture correspondante.

Exercice 16. Écrire un algorithme qui demande un nombre de départ, et qui ensuite écrit la
table de multiplication de ce nombre, présentée comme suit (cas où l'utilisateur entre le nombre 5) :
Table de 5 :
5x1=5
5 x 2 = 10
5 x 3 = 15

5 x 10 = 50

Exercice 17. Écrire un algorithme qui demande un nombre de départ, et qui calcule la somme
des entiers jusqu’à ce nombre. Par exemple, si l’on entre 5, le programme doit calculer :
1 + 2 + 3 + 4 + 5 = 15

Exercice 18. Ecrire un programme qui permet de comparer et de calculer la somme


de deux nombres. Pour se faire ce menu doit être affiché :

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Entrez le nombre correspondant à votre choix :


1. Comparer deux entiers
2. Somme de deux entiers

Exercice 19. Écrire un algorithme qui demande un nombre de départ, et qui calcule sa
factorielle.
NB : la factorielle de 8, notée 8! = 1 x 2 x 3 x 4 x 5 x 6 x 7 x 8

Exercice 20. Écrire un algorithme qui demande successivement 10 nombres à l’utilisateur, et


qui lui dise ensuite quel était le plus grand parmi ces 10 nombres et sa position :
Entrez le nombre numéro 1 : 12
Entrez le nombre numéro 2 : 14

Entrez le nombre numéro 10 : 6
Le plus grand de ces nombres est : 14, sa position : 2

Exercice 21. Écrire un algorithme qui demande un nombre de départ, et qui ensuite affiche les
dix nombres suivants. Par exemple, si l'utilisateur entre le nombre 17, le programme affichera les
nombres de 18 à 27.

Exercice 22. Écrire un algorithme qui demande successivement des nombres à l’utilisateur, et
qui lui dise ensuite quel était le plus grand parmi ces nombres et quel était sa position. La saisie des
nombres s’arrête lorsque l’utilisateur entre un zéro.

Exercice 23. Écrire un algorithme qui demande successivement des nombres à l’utilisateur, et
qui calcule leur moyenne. La saisie des nombres s’arrête lorsque l’utilisateur entre un zéro.

Exercice 24. Écrire un algorithme qui permet de calculer la somme :


1-1/2+1/2^2-1/2^3+1/2^4-…..+1/2^n (^ : désigne la puissance)

Exercice 25. Écrire un algorithme qui vérifie si un nombre entier saisi par l’utilisateur est un
nombre premier ou pas.
Un nombre premier est un nombre qui ne permet la division que sur 1 et lui-même.
Exemples de nombre premier : 2,5,7,11,13,31….

Exercice 26. Écrire un algorithme qui permet de calcule la somme de la suite suivante :
S=1+2+4+7+11+16+22+29+…+N

Exercice 27. Écrire un algorithme qui demande à l’utilisateur de saisir une somme d’argent, puis
affiche la décomposition de cette somme d’argent en billets et pièces de (200, 100, 50, 20, 10, 5, 2
et 1 dh) en utilisant le moins de billets et de pièces possibles.

Exercice 28. On considère la suite : u(0)=a (a entier)


si u(n) pair alors u(n+1)=u(n)/2 sinon u(n+1)=3*u(n)+1
Pour toutes les valeurs a, il existe un entier N tel que u(N)=1
Écrire un algorithme qui demande à l'utilisateur de taper a et qui affiche toutes les valeurs de u(n)
de n=1 à n=N.

Exercice 29. Écrire un algorithme qui demande à l’utilisateur de saisir deux nombre a et b (tel
que a<b) et affiche tous les nombres premiers compris entre ces deux nombres.

Exercice 30. Ecrire un programme qui demande un nombre en décimal puis il converti en
binaire, octal, hexadécimal et en BCD.
Par exemple :
Donnez un nombre : 10
Décimal Binaire Octal hexadécimal
10 1010 12 A

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Exercice 31. Écrire un algorithme permettant d’afficher le triangle suivant : (le nombre de ligne
est saisi par l’utilisateur)
1
12
123
1234
12345
123456
1234567

Exercice 32. Écrire un algorithme qui calcule le terme UN de la suite de Fibonacci donnée par :
U1=1, U2=1, UN=U(N-1) + U(N-2) (pour N>2)

Exercice 33. Calculez le nombre lu à rebours d'un nombre positif entré au clavier en supposant
que le fichier d'entrée standard contient une suite de chiffres non nuls, terminée par zéro (Contrôlez
s'il s'agit vraiment de chiffres). Exemple:

Entrez le 1er chiffre : 1


Entrez le 2e chiffre : 8
Entrez le 3e chiffre : 7
Entrez le 4e chiffre : 3
Entrez le 5e chiffre : 6
Entrez le 6e chiffre : 0
La valeur du nombre renversé est 63781

Exercice 34. Calculez le nombre lu à rebours d'un nombre positif entré au clavier en supposant
que le fichier d'entrée standard contient le nombre à inverser. Exemple:
Entrez un nombre positif (<10000) : 5421
Le nombre inversé est : 1245

Affichez un triangle isocèle formé d'étoiles de N lignes (N est fourni au clavier):


Nombre de lignes : 7

*
***
*****
*******
*********
***********
*************

Exercice 35. Ecrire une fonction récursive qui calcule le coefficient binomial C(n,k) ; en rappel
que :

Exercice 36. Affiche la table des produits pour N variant de 1 à 10 :

x*y 1 2 3 4 5 6 7 8 9
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
1 1 2 3 4 5 6 7 8 9
2 2 4 6 8 10 12 14 16 18
3 3 6 9 12 15 18 21 24 27
4 4 8 12 16 20 24 28 32 36
5 5 10 15 20 25 30 35 40 45
6 6 12 18 24 30 36 42 48 54
7 7 14 21 28 35 42 49 56 63
8 8 16 24 32 40 48 56 64 72
9 9 18 27 36 45 54 63 72 81

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Exercice 37. Calculer le pgcd de deux nombres a et b (pgcd : plus grand diviseur commun)
Exercice 38. Ecrire un programme qui permet de lire 100 notes et de déterminer le nombre de
celles qui sont supérieures à la moyenne.

Exercice 39. Ecrire un programme permettant d’afficher tous les nombres compris entre 100 et
2000 répondants au critère suivant : chaque nombre affiché contient un seul chiffre qui est répété
exactement deux fois.
Les premiers nombres affichés sont : 100, 101, 110, 112, 113,…
Exercice 40. Modifier le programme précédent pour afficher uniquement 20 nombres (un par
ligne), et chaque fois que 20 de ces nombres sont affichés le programme affichera le message
suivant : « Tapez ENTREE pour continuer ». Lorsque l’utilisateur tape sur ENTREE, l’écran s’efface et le
programme affiche les 20 nombres suivants (s’il en reste).

Exercice 41. Écrivez un programme qui calcule les 10 premiers termes de la suite suivante:

U(0) = 1 et U(n+1) = U(n)/(n+1)


Puis Ecrire un programme qui lit un entier et affiche la valeur de Un

Exercice 42. Ecrire le programme qui affiche le résultat suivant


1*8+1=9
12 * 8 + 2 = 98
123 * 8 + 2 = 987
1234 * 8 + 2 = 9876
12345 * 8 + 2 = 98765
123456 * 8 + 2 = 987654
1234567 * 8 + 2 = 9876543
12345678 * 8 + 2 = 98765432
123456789 * 8 + 2 = 987654321

Les tableaux à une dimension

Exercice 43. Ecrire un algorithme qui remplit le tableau (de dimension 10) par des valeurs
entrées au clavier et affiche le tableau. Calculer et afficher ensuite la somme des éléments du tableau.

Exercice 44. Soit T un tableau de N réels. Ecrire le programme qui permet de calculer le nombre
des occurrences d’un nombre X (c'est-à-dire combien de fois ce nombre X figure dans le tableau T).

Exercice 45. Écrire un algorithme qui demande successivement 10 nombres à l’utilisateur, et


qui lui dise ensuite quel était le plus grand et le plus petit parmi ces 10 nombres et leurs positions :
Entrez le nombre numéro 1 : 12
Entrez le nombre numéro 2 : 14

Entrez le nombre numéro 10 : 6
Le plus grand de ces nombres est : 14, sa position : 2
Le plus petit de ces nombres est : 6, sa position 10
NB : utilisez un tableau.

Exercice 46. Soit T un tableau de N réels. Écrire l’algorithme qui permet de calculer le nombre
des occurrences d’un nombre X (c'est-à-dire combien de fois ce nombre X figure dans le tableau T).

Exercice 47. Soit T un tableau de N entiers. Ecrire l’algorithme qui détermine le plus grand
élément de ce tableau.

Exercice 48. Soit T un tableau de N réels. Ecrire le programme qui permet de calculer le nombre
des occurrences d’un nombre X (c'est-à-dire combien de fois ce nombre X figure dans le tableau T)

Exercice 49. Soit T un tableau de N éléments. Ecrire un programme qui permet d’insérer un
élément x à la position i du tableau T

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Exercice 50. Soit T un tableau de N éléments. Ecrire un programme qui permet de supprimer un
élément x du tableau.

Exercice 51. Écrire un algorithme qui augmente de 1 tous les éléments d’un tableau, le
nouveau tableau sera affiché à l’écran.
Exemple : tab[5]={1,23,6,9,-1} devient tab[5]={2,24,7,10,0}

Exercice 52. Écrire un programme constituant un tableau, à partir de deux tableaux de même
longueur préalablement saisis. Le nouveau tableau sera la somme des éléments des deux tableaux de
départ.

Exercice 53. Écrire un programme qui permet de lire 10 notes et de déterminer le nombre de
celles qui sont supérieures à la moyenne. (En utilisant un tableau)

Exercice 54. Écrire un algorithme qui lit la dimension N d'un tableau T du type entier
(dimension maximale: 20 éléments), remplit le tableau par des valeurs entrées au clavier et affiche le
tableau. Effacer ensuite toutes les occurrences de la valeur 0 dans le tableau T et tasser les éléments
restants.

Exercice 55. Écrire un algorithme qui lit la dimension N d'un tableau T du type entier
(dimension maximale: 20 éléments), remplit le tableau par des valeurs entrées au clavier et affiche le
tableau. Ranger ensuite les éléments du tableau T dans l'ordre inverse sans utiliser de tableau d'aide.

Exercice 56. Écrire un algorithme qui lit la dimension N d'un tableau T du type Entier (dimension
maximale: 20 éléments), remplit le tableau par des valeurs entrées au clavier et affiche le tableau.
Copiez ensuite toutes les composantes strictement positives dans un deuxième tableau TPOS et toutes
les valeurs strictement négatives dans un troisième tableau TNEG.

Exercice 57. Ecrire un programme qui demande à l'utilisateur de taper 10 entiers compris entre
0 et 20 qui seront stockés dans un tableau et qui affiche le nombre de fois qu'on a tapé un 0, le
nombre de 1, le nombre de 2, ..., le nombre de 20.

Exercice 58. On considère une séquence d'entiers s de longueur L représentée dans un tableau T
d'entiers défini sur l'intervalle [1…Lmax], 0 < L < Lmax.
On veut écrire un programme qui remplace dans T la suite s par la suite s' de longueur L' (avec L' <=
L), déduite de s en supprimant tous les éléments redondants. Un élément de s est redondant s'il est
égal à un autre élément de s. Le programme ne doit pas utiliser de tableau intermédiaire pour créer
s'. L'ordre des éléments reste celui de la séquence de départ. Etudier tout d'abord le problème en
supposant que T peut ne pas être trié en ordre croissant.
Exemple : si s = [15, 4, 19, 4, 8, 11, 11, 3, 4, 19] et L = 10 alors
s' = [15, 4, 19, 8, 11, 3] et L’ = 6

Exercice 59. Vérifier que deux tableaux sont identiques (les éléments des deux tableaux seront
saisis par l’utilisateur).

Exercice 60. Ecrivez un programme qui permette à l’utilisateur de supprimer une valeur d’un
tableau préalablement saisi. L’utilisateur donnera l’indice de la valeur qu’il souhaite supprimer.
Attention, il ne s’agit pas de remettre une valeur à zéro, mais de la supprimer du tableau lui-même !
Si le tableau de départ était :

12 8 4 45 64 9 2

Et que l’utilisateur souhaite supprimer la valeur d’indice 4, le nouveau tableau sera :

12 8 4 45 9 2

Exercice 61. Rotation des éléments d’un tableau

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Saisir un tableau tab[10] d’entiers;


Saisir le nombre de rotation
On effectue la rotation des éléments du tableau du nombre entré en faisant une rotation.
Afficher le tableau de départ, la valeur du déplacement et le vecteur à l'arrivée.
Exemple :
Départ 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9
Rotations = 4
Arrivée 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5

Exercice 62. Ecrire un programme qui lit les points de N élèves d'une classe dans un devoir et
les mémorise dans un tableau POINTS de dimension N.
* Rechercher et afficher:
- la note maximale,
- la note minimale,
- la moyenne des notes.
* A partir des POINTS des élèves, établir un tableau NOTES de dimension 6 qui est composé de la
façon suivante:
NOTES[5] contient le nombre d’occurrence de la note 20 dans le tableau POINTS
NOTES[4] contient le nombre d’occurrence des notes comprises entre 17 à 19
NOTES[3] contient le nombre d’occurrence des notes comprises entre 14 à 16
NOTES[2] contient le nombre d’occurrence des notes comprises entre 10 à 13
NOTES[1] contient le nombre d’occurrence des notes comprises entre 5 à 9
NOTES[0] contient le nombre d’occurrence des notes comprises entre 0 à 4

Etablir un graphique de barreaux représentant le tableau NOTES. Utilisez les symboles #######
pour la représentation des barreaux et affichez le domaine des notes en dessous du graphique.

Exemple:

La note maximale est 20


La note minimale est 13
La moyenne des notes est 37.250000

6 > #######
5 > ####### #######
4 > ####### ####### #######
3 > ####### ####### ####### #######
2 > ####### ####### ####### ####### #######
1 > ####### ####### ####### ####### #######
+-------+-------+-------+-------+-------+-------+-------+

I 0 - 04I 05-09 I 10-13 I 14-16 I 17-29 I 20 I

Exercice 63. M personnes sont assises autour d'une table circulaire et entament le jeu suivant.
Elles se fixent entre-elles un entier k>0 et une personne P1 par laquelle elles commenceront le jeu.
On commence à compter de 1 à k en partant de P1 et en tournant à droite. La k ième personne quitte
la table et on continue à compter de 1 à k à partir de la personne suivante encore à table. La
personne gagnante est la dernière qui reste à table.
Analyser ce problème et faire un programme permettant de réaliser ce jeu.

Exercice 64. Tri par sélection :


Vous devez trier un tableau de 10 entiers dont les valeurs vous sont fournies. On vous demande de
respecter scrupuleusement le processus de tri suivant, qualifié de tri par sélection. Vous devez
chercher le plus petit élément du tableau et le placer en première position, puis rechercher le plus
petit parmi les valeurs non triées et le placer en seconde position, etc...
Valeurs initiales sont chargées en début de programme :

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52 10 1 25 62 3 8 55 3 23
Vous ne devez utiliser que ce seul tableau.
Exemples de résultats de la progression :
1 52 10 25 62 3 8 55 3 23
1 3 52 10 25 62 8 55 3 23
1 3 3 52 10 25 62 8 55 23
1 3 3 8 52 10 25 62 55 23
1 3 3 8 10 52 25 62 55 23
1 3 3 8 10 23 52 25 62 55
1 3 3 8 10 23 25 52 62 55
1 3 3 8 10 23 25 52 62 55
1 3 3 8 10 23 25 52 55 62

Exercice 65. Tri Bulle :


On vous demande cette fois de trier les éléments selon le principe du tri bulle.
Le tri bulle est un tri plus astucieux et consiste à faire remonter petit à petit un élément trop petit vers
le haut du tableau en comparant les éléments deux à deux.
Si l'élément de gauche est supérieur à son voisin de droite, ils sont inversés et le programme poursuit
avec le suivant. Lorsque le programme atteint la fin du tableau, le traitement reprend du début. Le
programme s'arrête quand tous les éléments sont bien placés.
Liste initiale :
52 10 1 25 62 3 8 55 3 23
Exemples de résultats de la progression :
10 52 1 25 62 3 8 55 3 23
10 1 52 25 62 3 8 55 3 23
10 1 25 52 62 3 8 55 3 23
10 1 25 52 62 3 8 55 3 23
10 1 25 52 3 62 8 55 3 23
10 1 25 52 3 8 62 55 3 23
10 1 25 52 3 8 55 62 3 23
10 1 25 52 3 8 55 3 62 23
10 1 25 52 3 8 55 3 23 62
L’ensemble du tableau a été parcouru. Le programme recommence jusqu'à ce que tous les éléments
soient bien triés. Là encore, vous ne devez travailler qu’avec ce seul tableau.

Exercice 66. Tri par permutation :


Vous devez maintenant effectué ce tri par permutation des valeurs.
Le tri par permutation est similaire à celui du tri d’un jeu de cartes.
Le tableau est parcouru jusqu'à ce qu’un élément plus petit que le précédent (donc mal placé) soit
trouvé. Cet élément est alors rangé à sa place dans le tableau et les autres valeurs déplacées, puis la
lecture des autres éléments reprend. Le programme s’arrête à la fin du tableau.
Liste initiale chargée initialement :
52 10 1 25 62 3 8 55 3 23
Exemples de progressions
10 52 1 25 62 3 8 55 3 23
1 10 52 25 62 3 8 55 3 23
1 10 25 52 62 3 8 55 3 23
1 3 10 25 52 62 8 55 3 23
1 3 8 10 25 52 62 55 3 23
1 3 8 10 25 52 55 62 3 23
1 3 3 8 10 25 52 55 62 23
1 3 3 8 10 23 25 52 55 62

Exercice 67. Tri par comptage :


Le tri par comptage consiste pour chaque élément du tableau à compter combien d'éléments sont plus
petits que lui, grâce à ce chiffre on connait sa position dans le tableau résultat.
Prenez garde aux valeurs identiques ! Pour réaliser ce tri, utilisez deux tableaux

Exercice 68. Tri Fusion :


On dispose de deux tableaux A et B (de dimensions respectives N et M), triés par ordre croissant.
Fusionner les éléments de A et B dans un troisième tableau FUS trié par ordre croissant.

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Exercice 69. Recherche séquentielle :


On suppose qu’on dispose d’un tableau trié par ordre croissant de dimension N.
Ecrire un algorithme qui permet de rechercher une valeur X dans un tableau. Si la valeur recherché
est trouvé, la recherche doit prendre fin.
Idée : on peut arrêter de chercher avant la fin (si l’on trouve une valeur supérieure à la valeur
recherché)

Exercice 70. Recherche dichotomique :


Il existe plusieurs méthodes pour faire une recherche d’une variable dans un tableau. L’une des plus
importantes est appelée recherche dichotomique. Ce type de recherche est utilisé que si le tableau est
trié :
2 7 19 84 190
Le principe est de comparer la valeur recherchée X par celle du milieu du tableau :T[N/2] ;
Si T[N/2]=X on arrête car on a trouvé ce qu’on cherche : c’est T[N/2] ;
Si X>T[N/2], refaire la recherche sur la 2ème partie du tableau
Si X<T[N/2], refaire la recherche sur 1ère partie du tableau
Écrire l’algorithme qui permet d’effectuer la recherche dichotomique dans un tableau.

Tableaux à deux dimensions :

Exercice 71. Écrire un algorithme qui lit les dimensions L et C d'un tableau T à deux dimensions
du type entier (dimensions maximales: 10 lignes et 10 colonnes). Remplir le tableau par des valeurs
entrées au clavier et afficher le tableau ainsi que la somme de tous ses éléments.

Exercice 72. Les points cols d'un tableau à deux dimensions sont les éléments du tableau qui
sont minimum sur leur ligne et maximum sur leur colonne.
Ecrire le programme principal qui recherche dans un tableau à deux dimensions les points cols.
Exemple : soit le tableau suivant T[3][3]
123
-7 8 9
-6 3 4
Les points cols du tableau sont : T[0][0]=1

Exercice 73. Un carré magique est un carré rempli de nombres qui, lorsque l’on en fait la somme
sur chaque ligne, colonne ou diagonale, donne le même résultat.
Pour simplifier le travail nous ne considérerions ici que des carrés d’ordre impair.
Écrire un algorithme qui teste si un carré est magique.
Exemple de carré d’ordre 3 :
816
357
492

Exercice 74.
1. Lire une matrice de N lignes et M colonnes ligne par ligne.
A[1][1] … A[1][M]

A[N][1] … A[N][M]
Écrire ensuite cette matrice ligne par ligne.
2. Compter (et afficher) le nombre de zéros de chaque colonne.
3. Compter (et afficher) le nombre de colonnes contenant au moins un zéro.
4. Afficher le minimum de chaque colonne.
5. Afficher le numéro de la colonne contenant le minimum de la matrice. (A égalité, donner le plus
petit numéro de colonne).

Exercice 75. Écrire un programme qui transfère une matrice M à deux dimensions L et C
(dimensions maximales: 10 lignes et 10 colonnes) dans un tableau V à une dimension L*C.*

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Programmation structure Travaux pratique

Exercice 76. Écrire un programme qui effectue la transposition d'une matrice A de dimensions N
et M en une matrice de dimensions M et N.

Exercice 77. Écrire un programme qui réalise l'addition de deux matrices A et B de mêmes
dimensions N et M.

Exercice 78. Écrire un programme qui effectue la multiplication de deux matrices A et B. Le


résultat de la multiplication sera mémorisé dans une troisième matrice C qui sera ensuite affichée.

Exercice 79. Chaque élève d'une classe s'est vu attribuer dix notes correspondant à dix matières
(une note fictive égale à -1 correspond à une absence lors de l'épreuve de contrôle). A chacune de
ces matières correspond un coefficient.
On suppose que le nombre d'élèves ne dépasse pas 50.
- Pour tous les calculs de moyenne, on ne tient pas compte des absences.
- On ne calcule la moyenne effective d'un élève que s'il a été présent au moins à un contrôle.
- On note par -1 la moyenne d'un élève absent à tous les contrôles.
Nous allons utiliser un tableau NOTE de 50 lignes et 10 colonnes. Chaque ligne correspond à un
élève, et chaque colonne à une matière. Le tableau MOY de 50 lignes permet de stocker la moyenne
de chaque élève. On utilise un tableau COEF de 10 lignes, dans lequel on stocke le coefficient de
chaque matière.
L'ordre dans COEF correspond à l'ordre des colonnes de NOTE: par exemple si la première colonne de
NOTE correspond aux notes de mathématique, on doit trouver en COEF[1] le coefficient
mathématique.
0. Déclarer les tableaux et remplissez-les.
Écrire un algorithme qui permettrait de calculer:
1. La moyenne de chaque élève.
2. La moyenne générale de la classe
3. Pour chaque matière, la moyenne de la classe et le pourcentage d'absentéisme.

Chaines de caractères

Exercice 80. Ecrire l’algorithme qui lit un caractère et qui affiche son code ASCII.

Exercice 81. Ecrire un programme qui lit un caractère et qui affiche son successeur dans la table
des codes ASCII.

Exercice 82. Ecrire un programme qui transforme une phrase saisie par l’utilisateur de minuscule
en majuscule.

Exercice 83. Ecrire un programme qui lit une chaine de caractères et qui transforme les
caractères minuscules en majuscule et les majuscules en minuscules.
Exemple : asDFgTrf --------> ASdfGtRF

Exercice 84. Ecrivez un programme qui saisit un caractère minuscule et qui l'affiche en
majuscule.

Exercice 85. Ecrire un algorithme qui demande à l'utilisateur de saisir trois valeurs et qui lui dit
s'il s'y trouve un doublon.

Exercice 86. Écrire un algorithme qui lit une phrase, la mémorise dans une variable chaine et
affiche ensuite:
a) la longueur L de la chaîne.
b) le nombre de fois que le caractère ‘a’ a été saisi dans le texte.
c) toute la phrase à rebours, sans changer le contenu de la variable chaine.
d) toute la phrase à rebours, après avoir inversé l'ordre des caractères dans chaine.

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Programmation structure Travaux pratique

Exercice 87. Écrire un algorithme qui supprime les espaces et tabulations d'une chaîne de
caractères (sans utiliser de tableau intermédiaire).

Exercice 88. Écrire un algorithme qui permet de dire si deux chaines de caractères sont
identiques ou pas.

Exercice 89. Écrire un algorithme qui permet de concaténer deux chaines de caractères.

Exercice 90. Vous devez déterminer si une chaîne de caractères est un palindrome.
Un palindrome est une chaîne de caractères que l'on peut lire identiquement de droite à gauche, et de
gauche à droite.
Par exemple :
AA.
38783.
LAVAL.
LAVAL A ETE A LAVAL.

Exercice 91. Vous devez compter le nombre d’occurrence de 2 lettres consécutives dans la
chaîne. Un couple trouvé dans la phrase est éliminé et ne sera comptabilisé qu’une seule fois, comme
dans l’exemple suivant :
Phrase = « fonctions creees par le programmeur.
Couple cherché = « ee »
Résultat = 1

Exercice 92. Écrire un programme qui lit 5 mots, séparés par des espaces et qui les affiche
ensuite dans une ligne, mais dans l'ordre inverse. Les mots sont mémorisés dans un tableau de
chaînes de caractères.
Exemple
voici une petite phrase !
! phrase petite une voici

Exercice 93. Écrire un algorithme qui lit un verbe régulier en "er" au clavier et qui en affiche la
conjugaison au présent de l'indicatif de ce verbe. Contrôlez s'il s'agit bien d'un verbe en "er" avant de
le conjugue.
Exemple:
Verbe : marcher
je marche
tu marches
il marche
nous marchons
vous marchez
ils marchent

Exercice 94. Un des plus anciens systèmes de cryptographie (aisément déchiffrable) consiste à
décaler les lettres d’un message pour le rendre illisible. Ainsi, les A deviennent des B, les B des C, etc.
Écrire un algorithme qui demande une phrase à l’utilisateur et qui la code selon ce principe.

Exercice 95. Écrire un programme qui demande à l’utilisateur de taper une phrase et un mot,
puis le programme affiche si le mot été retrouvé dans la phrase ou pas :
Exemple :
Phrase : « les stagiaires de la TDI1 sont tous intelligents »
Mot recherché « TDI1 »
Le mot existe dans la phrase.

Les fonctions

Exercice 96. Définir la fonction « Max » qui renvoie le maximum de deux valeurs.

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Programmation structure Travaux pratique

Exercice 97. Définir la fonction « Absolue » qui renvoie la valeur absolue d’une valeur qu’on lui
passe comme paramètre.

Exercice 98. Ecrire une procédure qui reçoit la longueur et la largeur d’une surface et qui affiche
la valeur de la surface. Donnez à cette procédure le nom « Surface ».

Exercice 99. On dispose d’une phrase dont les mots sont séparés par des points virgules. Ecrivez
une procédure qui permet de remplacer les points virgules par des espaces.

Exercice 100. Ecrire :


 Une procédure, nommée f1, se contentant d’afficher bonjour (elle ne possèdera aucun
argument) ;
 Une procédure, nommée f2, qui affiche bonjour un nombre de fois égal à la valeur reçue
en argument (entier);
 Une fonction, nommée, f3, qui fait la même chose que f2, mais qui, de plus, renvoie la
valeur (entier) 0

Exercice 101. Écrire une fonction abs qui reçoit un entier x et retourne sa valeur absolue, écrire
un algorithme qui exploite cette fonction.

Exercice 102. Écrire un programme se servant d'une fonction MOYENNE du type réel pour
afficher la moyenne arithmétique de deux nombres réels entrés au clavier.

Exercice 103. Ecrire une fonction MIN et une fonction MAX qui déterminent le minimum et le
maximum de deux nombres réels. Ecrire un programme se servant des fonctions MIN et MAX pour
déterminer le minimum et le maximum de quatre nombres réels entrés au clavier.

Exercice 104. Écrire la fonction NCHIFFRES du type entier qui obtient une valeur entière N
(positive ou négative) du type long entier comme paramètre et qui fournit le nombre de chiffres de N
comme résultat.
Écrire un petit programme qui teste la fonction NCHIFFRES:
Exemple:
Introduire un nombre entier : 6457392
L Le nombre 6457392 contient 7 chiffres.

Exercice 105. Ecrivez une procédure récursive sablier(int n) affichant à l’écran une série de lignes
représentant un sablier avec des caractères ’x’.
Par exemple, l’appel sablier(11) affichera :

xxxxxxxxxxx
xxxxxxxxx
xxxxxxx
xxxxx
xxx
x
xxx
xxxxx
xxxxxxx
xxxxxxxxx
xxxxxxxxxxx

Exercice 106. En mathématiques, on définit la fonction factorielle de la manière suivante:


0! = 1
n! = n*(n-1)*(n-2)* ... * 1 (pour n>0)
Ecrire une fonction FACT du type entier long qui reçoit la valeur N (type entier) comme
paramètre et qui fournit la factorielle de N comme résultat. Ecrire un petit programme qui teste la
fonction FACT.

Exercice 107. Refaire l’exercice précédent en faisant appel à la récursivité

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Programmation structure Travaux pratique

Exercice 108. Ecrire une fonction qui reçoit en arguments 2 nombres réels et un caractère et qui
fournit un résultat correspondant) l’une des 4 opérations appliquées à ses deux premiers arguments,
en fonction de la valeur de ce dernier, à savoir : addition pour le caractère +, soustraction pour le
caractère -, multiplication pour * et division pour / (tout autre caractère sera interprété comme une
addition). On ne tiendra pas compte des risques de la division par 0.

Exercice 109. Somme des termes de la suite définie par:


𝑎 𝑠𝑖 𝑛 = 1
𝑈(𝑛) = { 𝑏 𝑠𝑖 𝑛=2
𝑈(𝑛 − 1) + 𝑈(𝑛 − 2) 𝑠𝑖 𝑛 > 2
Tel que a et b sont deux réels.
1. Ecrire une fonction qui retourne le nième terme de cette suite.
2. Ecrire une fonction qui calcule la somme de m termes de cette suite
Exercice 110. Calcul sur les dates.
1. Ecrire une fonction qui retourne 1 si l’année passée en paramètre est bissextile et 0 sinon. (on
rappelle que l’année est bissextile si elle est divisible par 4, sans être un multiple de 100, sauf
si elle est un multiple de 400. Exemple : 2012 et 2000 sont bissextiles).
2. Ecrire la fonction qui retourne le nombre de jours d’un mois donné. On rappelle que :
 janvier, mars, mai, juillet, aoute, octobre et décembre font 31 ;
 avril, juin, septembre et novembre font 30 jours ;
 février fait 29 jours si l’année est bissextile et 29 sinon.
3. Ecrire une fonction qui admet en paramètre une date et qui retourne une valeur logique
indiquant si la date est valide ou erronée.
4. Ecrire une fonction qui retourne le nombre de jours entre deux dates (différence).

Exercice 111. Une société commercialise 8 produits dans 3 magasins différents.


On désire faire les statistiques de ventes annuelles. Pour cela, on utilise trois tableaux : V1, V2 et V3
représentant respectivement la quantité vendue dans l’année de ième produit dans les magasins 1, 2
et 3.
L’étude consiste à établir les programmes suivants :
1) Procédure de saisie au clavier de toutes les données (remplissage des tableaux de quantités
vendues V1, V2 et V3.
2) Procédure de calcul de la quantité totale vendue par produit, tout magasin réunis.
Stocker ces résultats dans un tableau M.
3) Procédure de calcul de la quantité totale vendue par magasin, tout produit réunis.
Stocker ces résultats dans un tableau P.
4) Procédure de calcul pour chaque produit la moyenne vendue. Stocker ces résultats dans un tableau
Y.

Exercice 112. Ecrire un programme permettant de compter le nombre des diviseurs d’un nombre
entier saisi par l’utilisateur, puis de les afficher de plus grand au plus petit.

Exercice 113. Ecrire une fonction nommée puissance qui calcule 𝑥 𝑦 avec x et y deux réels.
Utiliser cette fonction pour faire la conversion de binaire vers décimal.
Utiliser la même fonction pour calculer S(x,n) sachant que x est un réel et n un entier.
1 1 1 1 1
𝑆(𝑥, 𝑛) = 0
+ 1 + 2 + 3 +⋯+ 𝑛
𝑥 𝑥 𝑥 𝑥 𝑥

Exercice 114. Ecrire un programme qui affiche tous les diviseurs d’un entier N
Exercice 115. Ecrire un programme qui affiche le plus petit diviseur commun de deux entiers
Exercice 116. Ecrire une fonction qui reçoit un entier en paramètre et qui retourne 1 si cette
entier est premier et 0 sinon. Utilisez cette fonction pour afficher tous les nombres premiers compris
entre deux valeurs saisies par l’utilisateur.
Exercice 117. Ecrire un programme qui permet de calculer les N premiers termes de la série
suivante : 25, 36, 47, 58, 69, 80, … exemple : si N = 3 le programme calcule et affiche la somme :
25+36+47.

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Programmation structure Travaux pratique

Exercice 118. Ecrire un programme qui permet de remplir un tableau de N entiers et qui cherche
et affiche le premier élément de tableau, lorsqu’ il existe, qui divise tous les autres éléments de
tableau. Lorsqu’un tel élément n’existe pas le programme affiche le message suivant : « Pas de
solutions »
Exemple : cas n = 5 : si le tableau contient les valeurs 6, 14, 88, 2, 4 le programme affiche 2
Exercice 119. Ecrire un programme qui affiche pour un entier N l’allure correspondante :
Exemple :
N=3 N=4
***** *******
** ** *** ***
* * ** **
* *
Exercice 120. Ecrire un programme qui lit une chaine de caractères et qui affiche l’allure
suivante :
Veuillez saisir une chaine : SALUT

*S* *S*
*S*A* *A*S*
*S*A*L* *L*A*S*
*S*A*L*U* *U*L*A*S*
*S*A*L*U*T*U*L*A*S*
Exercice 121. On veut obtenir une valeur approchée de e (exponentiel 1).
Considérons la suite de nombres réels suivante :
1 𝑠𝑖 𝑛 = 0
𝑈𝑛 = { 1
𝑈𝑛−1 + 𝑠𝑖 𝑛 > 0
𝑛!
Cette suite tend vers e quand n tend vers +∞.
Ecrire une fonction qui calcule les valeurs de U.
Ecrire un programme qui affiche la première valeur de n qui vérifie 𝑈𝑛 = 𝑈𝑛+1 (En effet pour une
certaine valeur de n nous aurons 𝑈𝑛 = 𝑈𝑛+1 de fait des imprécisions du fait les imprécisions dans la
représentation des nombres réels sur l’ordinateur).
Afficher la valeur approchée de e.
Exercice 122. Ecrire un programme qui permet de :
Déclarer un tableau T_villes de chaine de caractère
Remplir ce tableau
Afficher l’ensemble des villes
Déterminer la présence d’une ville dans la liste et afficher son rang dans le tableau
Trier le tableau des villes par ordre croissant.

Les structures de données

Exercice 123. Définissez la structure « Stagiaire » constituée des champs suivants :


 Nom Chaîne
 Prénom Chaîne
 Datenais Structure
Le champ « Datenais » est aussi une structure dont les champs sont :
 Jour Entier
 Mois Entier
 Année Entier
Ecrivez ensuite l’algorithme qui permet de lire et après afficher le nom, prénom et date de naissance
d’un stagiaire.

Exercice 124. On souhaite gérer les notes d’un étudiant. Pour cela on va définir la structure «
Etudiant » dont les champs sont :
 Nom Chaîne
 Prénom Chaîne
 Note Tableau de 3 éléments
 Moyenne Réel
Ecrire l’algorithme qui permet de lire les informations d’un étudiant (nom, prénom et notes), de
calculer sa moyenne et d’afficher à la fin un message sous la forme suivante :

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Programmation structure Travaux pratique

« La moyenne de l’étudiant Dinar Youssef est : 12.45 », où « Dinar » et « Youssef » sont les noms et
prénoms lus et 12.45 est la moyenne calculée.

Exercice 125. Modifier l’algorithme de l’exercice précédent de façon que l’on puisse gérer les
notes de 50 étudiants.

Exercice 126. Dans une classe un élève est connu par :


 Son nom
 Son prénom
 Son numéro d’inscription
 Sa date de naissance
 Sa note d’examen
On désire un algorithme permettant de faire les opérations suivantes :
 Saisie au clavier des informations de NE élèves
 Calcul de :
 La somme totale des notes de toute la classe STN.
 La moyenne de la classe MOY.
 Le pourcentage de la note de chaque élève dans la somme totale des notes PN.
 Tri du tableau des élèves par ordre croissant des notes.
 Affichage à l’écran
 Des données de chaque élève
 De tous les résultats calculés par l’algorithme.

Exercice 127.
1) Définir le type date basé sur une structure permettant de représenter une date comportant le
numéro du jour, le numéro du mois et l'année.
Ex : 14 7 1792 pour le 14 juillet 1792
25 12 2007 pour le 25 décembre 2007
29 2 2008 pour le 29 février 2008
2) Écrire la fonction estBissextile() qui renvoie 1 si l'année est bissextile; 0 sinon.
Nous rappelons qu'une année est bissextile si elle est divisible par 4 mais pas par
100, elle est aussi bissextile si elle est divisible par 400.
3) Écrire la fonction dateJuste() qui renvoie 1 si une date saisie est juste, 0 sinon
4) Écrire la procédure jourdulendemain() qui, à partir d'une donnée de type date détermine la date
du lendemain.
5) Écrire une fonction comparedate() qui renvoie 1 si une date d1 est plus grande qu'une date d2,
0 si elles sont égales, et -1 si la date d2 est plus grande que la date d1
6) Écrire une fonction ecartjour() qui retourne le nombre de jours qui séparent deux dates.

Exercice 128. Le directeur d’une société offre des primes à ses employés. Chaque employé
possède les informations suivantes :CIN, Nom, Prénom, Date de naissance, Date d’embauche,
Salaire, Nombre d’année d’expérience (NAE), prime.Les primes sont offertes selon le critère suivant :
Si nombre d’année d’expérience 2 < NAE <=4 alors prime=salaire
Si nombre d’année d’expérience 4 < NAE <=6 alors prime=salaire* 1,5
Si nombre d’année d’expérience 6 < NAE <=8 alors prime=salaire *2
Si nombre d’année d’expérience NAE > 8 alors prime=salaire *4
1- Créer les structures nécessaires avec les attributs cités dans l’énoncé, en choisissant un type de
données convenable pour chaque attribut.
2- Remplir toutes les informations des 6 employés sauf le NAE et la prime.
3- Calculer le nombre d’année d’expérience de chaque employé.
4- Ecrire une fonction ayant comme paramètre le salaire, retourne la prime.
Utiliser cette fonction pour remplir la valeur de prime de chaque employé.
5- Afficher tous les employés qui ont été embauché avant la date 01/04/2005 et âgés d’au moins de
30 ans.
6- Trier la liste des employés selon leur salaire.

Exercice 129. Le but est de créer un ensemble de fonction de gestion des nombres complexes.
On rappelle que les nombre complexes d’écrivent comme suit : x=a+ib, où a et b sont des nombres
réels, i*i=-1.

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Programmation structure Travaux pratique

1- Définir la structure de données nécessaires pour manipuler les nombres complexes.


2- Ecrire une fonction permettant de prendre deux nombres complexes et de retourner un nombre
complexe représentant la somme. Rappel si x=a+ib et y=c+id alors x+y=(a+c)+i(b+d)
3- Ecrire une fonction permettant de prendre deux nombres complexes et de retourner un nombre
complexe représentant le produit. Rappel si x=a+ib et y=c+id alors x*y= (ac-bd)+i*(ad+bd)
4- Ecrire une procédure permettant d’afficher un nombre complexe.

Manipuler les fichiers de données

Exercice 130. Créer puis afficher à l'écran le fichier INFORM.TXT dont les informations sont
structurées de la manière suivante:
Numéro de matricule (entier)
Nom (chaîne de caractères)
Prénom (chaîne de caractères)
Le nombre d'enregistrements à créer est à entrer au clavier par l'utilisateur.

Exercice 131. Ecrire un programme qui crée un fichier INFBIS.TXT qui est la copie exacte
(enregistrement par enregistrement) du fichier INFORM.TXT.

Exercice 132. Ajouter un nouvel enregistrement (entré au clavier) à la fin de fichier INFORM.TXT
et sauver le nouveau fichier sous le nom INFBIS.TXT.

Exercice 133. Supprimer dans INFORM.TXT tous les enregistrements:


a) dont le numéro de matricule se termine par 8
b) dont le prénom est "Leila"
c) dont le nom est un palindrome. Définir une fonction d'aide PALI qui fournit le résultat 1 si la
chaîne transmise comme paramètre est un palindrome, sinon la valeur zéro.
Sauver le nouveau fichier à chaque fois sous le nom INFBIS.TXT.

Exercice 134. A l'aide d'un éditeur de textes, créer un fichier NOMBRES.TXT qui contient une liste
de nombres entiers. Dans le fichier, chaque nombre doit être suivi par un retour à la ligne. Ecrire un
programme qui affiche les nombres du fichier, leur somme et leur moyenne.

Exercice 135. On veut gérer la classe d’étudiants.


Définir les structures suivantes :
Date : jour, mois, année
Etudiant: CNE, Nom, Prénom, Moyenne, DateNaissance
Ecrire un programme qui permet de déclarer un tableau d’étudiant et qui affiche le menu suivant :
1 : ajout d’un étudiant
2 : suppression d’un étudiant
3 : modification des informations d’un étudiant
4 : afficher la moyenne d’un étudiant
5 : afficher l’étudiant ayant la moyenne la plus grande
6 : afficher les étudiants admis
7 : trier le tableau des étudiants par ordre croissant des noms et prénoms
8 : afficher le tableau après le tri.
9 : enregistrer les informations sur les étudiants dans un fichier

Choix : 1

Ce menu permet de gérer le tableau d’étudiants, après chaque manipulation le menu s’affiche à
nouveau.

Exercice 136. Vous allez devoir écrire un programme qui permet de créer, mettre à jour ou
supprimer un enregistrement client.

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Programmation structure Travaux pratique

Le nom du fichier ainsi que son emplacement sur disque sont fournis par l’utilisateur du programme.
Si le fichier n’existe pas, vous devez le créer Pensez à optimiser votre code en ayant recours aux
fonctions et procédures de manière adéquate.
La structure d’un enregistrement d’un fichier client est constitué de :
 Le numéro client : ENTIER qui correspond au N° d’ordre d’enregistrement dans le fichier
 Le caractère de validité de l’enregistrement : de type CAR
Il vaut ‘X’ si l’enregistrement a été supprimé. Ces enregistrements ne devront alors pas être
considérés pour lecture ou modification.
 Le prénom du client : de type CHAINE de longueur 30
 Le nom du client : de type CHAINE de longueur 30
 L’adresse du client Partie 1 CHAINE de longueur 40
 L’adresse du client Partie 2 CHAINE de longueur 40
 Le code postal de la ville du client : CHAINE de longueur 5
 La ville du client : CHAINE de longueur 34
Optimiser le code du programme en ayant recours aux fonctions et procédures.
L’utilisateur doit indiquer s’il doit insérer un nouvel enregistrement, mettre à jour ou supprimer un
enregistrement existant. Dans le cas d’une suppression, vous devez afficher les informations du client
et demandez la confirmation de cette suppression.
Pour la modification ou la suppression, vous devez accéder à l’enregistrement par le N° d’ordre qui
doit être compris entre 1 et le nombre d’enregistrements stockés dans le fichier.
Pour l’ajout, vous devez attribuer un nouveau n° ordre en incrémentant le nombre d’enregistrements
stockés dans le fichier.
Pour une mise à jour, vous devez afficher l’ancienne valeur devant être modifiée.

Exercice 137. Soit un fichier texte contenant un ensemble de mots séparés par des retours à la
ligne (que l’on va qualifier de dictionnaire)
Ecrire les fonctions et les procédures suivantes :
1- Charger(chaine mot), qui stocke dans la chaine un mot du fichier choisi au hasard par
l’ordinateur.
Nb : on suppose l’existence d’une fonction hasard() qui génère un nombre aléatoire entier.
2- Code(chaine mot,chaine res) qui code une chaîne de caractère conformément à l’exemple :
BONJOUR Devint B-----R
3- Rechercher(chaine mot,chaine mot_code,caractère lettre) qui permet à partir d’un mot, d’une
chaîne codée et d’une lettre donné, de placer dans la chaîne codée la lettre à toutes les positions où
elle se trouve dans le mot, si la lettre n’est pas dans le mot on retournera un état non trouvé.
4- JEU() qui permet à un joueur de proposer une lettre, et de compter le nombre des propositions
faites.
a alors dans une chaîne chargée la présence de la lettre.
se situe
dans la chaîne saisie.

d’erreurs soit égal à 8.

Exercice 138. Outil de Traitement de texte


Il s’agit de mettre en place une application pour le traitement de texte
Le projet doit contenir le menu suivant :
Tout d’abord saisir le nom du fichier texte au clavier puis accéder au menu suivant :
1- Analyse du texte
2- Consultation du texte
3- Recherche d’un mot
4- Remplacement d’un mot
5- Suppression d’un mot
6- Sauvegarder
7- Quitter
Pour le menu Analyse du texte : le programme doit afficher le nombre de caractères qu'il contient,
- le nombre de chacune des lettres de l'alphabet (sans distinguer les majuscules et les minuscules),
- le nombre de mots,
- le nombre de paragraphes (c.-à-d.: des retours à la ligne),
Les retours à la ligne ne devront pas être comptabilisés dans les caractères. On admettra que deux
mots sont toujours séparés par un ou plusieurs des caractères suivants:
- fin de ligne

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Programmation structure Travaux pratique

- espace
- ponctuation: . : , ; ? !
- parenthèses: ( )
- guillemets: "
- apostrophe: '
Utiliser une fonction d'aide SEPA qui décide si un caractère transmis comme paramètre est l'un des
séparateurs mentionnés ci-dessus. SEPA restituera la valeur (logique) 1 si le caractère est un
séparateur et 0 dans le cas contraire.
SEPA utilise un tableau qui contient les séparateurs à détecter.
Exemple:

Nom du fichier texte : A:LITTERA.TXT


Votre fichier contient:
12 paragraphes
571 mots
4186 caractères dont
279 fois la lettre a
56 fois la lettre b
...
3 fois la lettre z et 470 autres caractères

Exercice 139. Gestion de personnel


Il faut créer un fichier où vous avez toutes les informations nécessaires concernant des personnes.
Une personne est connue par son : nom, prénom, sexe, date de naissance (jour, mois, année), un
identifiant (5 caractères ex : P0001), le nombre d’enfants et leurs identifiants.
Les traitements (fonctions) qu’il faut faire :

n paramètre).

’une personne. (le nom de la personne est donné en


paramètre)

a liste dans un fichier

Il faut toujours donner le choix à l’utilisateur (utilisation d’un menu).

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