Génie Logiciel
Génie Logiciel
Génie Logiciel
doc
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COURS DE
GENIE LOGICIEL
Cycle Probatoire
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TEST DE LOGICIEL
I. FONDEMENT DU TEST.................................................................................................6
1.1) Cycle de développement de test...................................................................................7
1.2) Mise au point Inductive...............................................................................................8
1.2) Mise au point Déductive..............................................................................................8
II. TECHNIQUE DE TEST...................................................................................................9
2.1) Test « Boite blanche ».................................................................................................9
2.2) Test « Boite noire »...................................................................................................12
III. TD: TEST, VÉRIFICATION ET VALIDATION......................................................................14
Exercice 1: Test Boîte Blanche..........................................................................................14
Exercice 2: Test statistique................................................................................................15
FIABILITE DU LOGICIEL
I. DEFAUT & FAUTE.......................................................................................................18
II. AMELIORATION DE LA FIAIBILITE........................................................................18
III. METRIQUE DE LA FIABILITE...................................................................................19
3.1) Probabilité d’une panne............................................................................................19
3.2) Taux de panne............................................................................................................19
3.3) Temps moyen entre deux pannes...............................................................................19
3.4) Disponibilité..............................................................................................................19
IV. CLASSIFICATION DE DEFAUT.................................................................................19
GESTION DE PROJET
I. RAPPELS.......................................................................................................................23
1.1) Définitions.................................................................................................................23
1.2) Définitions des types de Gestion................................................................................24
1.3) Activités de Gestion...................................................................................................24
II. ESTIMATION DE CHARGE........................................................................................25
2.1) Définitions.................................................................................................................25
2.2) Différentes méthodes d'estimation de charge............................................................25
III. PLANIFICATION DE PROJET.....................................................................................28
3.1) Définition...................................................................................................................28
3.2) Réseau PERT (Profit Evaluation and Review Technique).............................28
3.3) Diagramme de GANTT..............................................................................................32
3.4) TD PLANIFICATION..............................................................................................33
IV. PILOTAGE DE PROJET...............................................................................................36
4.1) Suivi individuel :.......................................................................................................36
4.2) Suivi du projet............................................................................................................37
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MAINTENANCE DE LOGICIEL
I. TYPES DE MAINTENANCE........................................................................................40
1.1) Maintenance perfective (évolutive)...........................................................................40
1.2) Maintenance adaptative............................................................................................40
1.3) Maintenance corrective.............................................................................................40
1.4) Distribution de l'effort................................................................................................40
II. PROCESSUS DE LA MAINTENANCE.......................................................................41
2.1) Informations nécessaires pour la maintenance.........................................................41
2.2) Cycles de développement d’une correction................................................................41
2.3) EXERCICES :.............................................................................................................42
III. ESTIMATION DU COUT DE LA MAINTENANCE..................................................42
3.1) Formules....................................................................................................................42
3.2) Quatre facteurs multiplicatifs....................................................................................43
IV. LES EFFETS DE LA MAINTENANCE.......................................................................43
V. MAINTENANCE DU CODE ETRANGER..................................................................44
VI. RE-INGENIERIE...........................................................................................................44
VII.MAINTENANCE EVOLUTIVE....................................................................................44
7.1) Techniques de restructuration :................................................................................45
7.2) Exercice sur les techniques de restructuration..........................................................46
GESTION DE LA QUALITÉ
I. DEFINITION..................................................................................................................51
II. NORMALISATION.......................................................................................................51
III. MANUEL QUALITE.....................................................................................................51
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TEST
DE LOGICIEL
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TEST DE LOGICIEL
I. FONDEMENT DU TEST................................................................................................ 6
1.1) Cycle de développement de test................................................................................ 7
1.2) Mise au point Inductive.............................................................................................. 8
1.2) Mise au point Déductive............................................................................................. 8
II. TECHNIQUE DE TEST.................................................................................................. 9
2.1) Test « Boite blanche »................................................................................................ 9
2.2) Test « Boite noire ».................................................................................................. 12
III. TD: TEST, VÉRIFICATION ET VALIDATION..................................................................... 14
Exercice 1: Test Boîte Blanche......................................................................................... 14
Exercice 2: Test statistique............................................................................................... 15
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TEST DE LOGICIEL
Introduction :
Le test est une activité importante dont le but est d’arriver à un produit « zéro défaut ».
C'est la limite idéaliste vers laquelle on tend pour la qualité du logiciel. Généralement 40% du
budget global est consacrée à l’effort de test.
I. FONDEMENT DU TEST
Le test est une recherche d'anomalie dans le comportement de logiciel. C’est une activité
paradoxale : il vaut mieux que ce ne soit pas la même personne qui développe et qui teste le
soft. D’où le fait qu’un bon test est celui qui met à jour une erreur (non encore rencontrée).
Remarque (difficulté) : il faut arriver à gérer une suite de test la plus complète possible à
un coup minimal.
Un test ne peut pas dire « il n'y a pas d'erreur » car il teste le logiciel de façon poussive,
plus que dans l'utilisation réelle.
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Objectif du test
Spécification Spécification
programme du test
Chargement du Exécution
prog. et de son du test
environnement
Comparaison
de résultats
correct incorrect
on émet une hypothèse
qui expliquerait l’anomalie
Induction
Archivage du Analyse de
test + résultats résultats
Déduction
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Formuler (émettre)
une hypothèse
Inconsistance
Prouver l’hypothèse
(Est-elle pertinente ?)
Corriger l’erreur
Emettre, améliorer,
raffiner l’hypothèse
Inconsistance
Prouver l’hypothèse
(Est-elle pertinente ?)
Corriger l’erreur
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données code
Eléments entrés Suivi du chemin d’exécution
DE Trace
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If : Until :
4
6
5
8 7
9
10
11
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3
6 4
R2
8 R3 7 5
9
11
10
Pour vérifier, on regarde les chemins minimaux (un test par chemin pour tester toutes les
possibilités du programme) :
1. 1.11
2. 1.2.3.4.5.10.1.11
3. 1.2.3.6.7.9.10.1.11
4. 1.2.3.6.8.9.10.1.11
void recherche_dico (elem cle, elem t[], int taille, boolean &trouv, int &A)
{ int d, g, m;
g=0; d=taille -1;
A (d+g) /2;
if (t[A]= =cle) trouv=true;
else trouv=false;
while (g <=d && !trouv)
{ m= (d+g) /2;
if (t[m]= =cle)
{ trouv=true;
A=m;
}
else if (t[m]> cle) g=m+1;
else d=m-1;
}
}
Calculer le nombre cyclomatique de cette procédure.
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Exemple : Soit P un programme. Supposons que les données de P soient des nombre de
cinq chiffres. Alors les classes de nombre à cinq chiffres s'obtiennent de la manière suivante:
1. x < 10 000 2. 10000 x 99 999 3. X 100 000
Les cas de test aux limites de classes sont donc 00 000 et 09 999 pour la première classe,
10 000 et 99 999 pour la deuxième classe et 100 000 pour la troisième.
void recherche_dico (elem cle, elem t[], int taille, boolean &trouv, int &A)
{ int d, g, m;
g=0; d=taille -1;
A (d+g) /2;
if (t[A]= =cle) trouv=true;
else trouv=false;
while (g <=d && !trouv)
{ m= (d+g) /2;
if (t[m]= =cle)
{ trouv=true;
A=m;
}
else if (t[m]> cle) g=m+1;
else d=m-1;
}
}
Pré-condition : Post-condition :
Taille >= 1 ; ( vrai et t(i)=clé ) ou
Quelquesoit i : 0 i taille – 1 ( faux et 0 i taille t(i)=clé )
T[i] t[i+1]
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6. Donner un exemple, basé sur votre expérience, qui montre l’incomplétude du test B. Noir
par rapport au test B. Blanche.
Par exemple, un pointeur non initialisé ne sera pas détecté par le test B. Noire alors qu'il est
par le test B. Blanche.
Ici, il est possible que se pose un problème d’allocation mémoire. La B. Noire ne le verra
pas contrairement à la B. Blanche. Certains disent que l’incomplétude est réciproque, d’autres
disent qu’il n’y a pas de raison puisque les DE sont les mêmes.
Logiciel L
Spécification S
Conception D
Codage C
U Test unitaire (boîte blanche)
I Test d’intégration (ici, on s’intéresse à l’architecture d’un module, on vérifie
l’adéquation entre les fonctions appelées et les fonctions appelantes : Boîte Noire).
V Test de validation (vérifier est-ce que le système construit correspond bien aux
besoins exprimés par le client ? Les moyens mis en œuvre sont des notions
mathématiques : preuves formelles du programme).
T Test du logiciel (environnement réel du logiciel, avec les données du client, sa
plate-forme, etc. : test de fiabilité).
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2
While incr > 1
3
5 4
6
8
14
For i < n 9
10 While k inf
13 11 12
On a donc 14 noeuds et 18 arcs différentes ce qui donne Nb Cycl = 18 – 14 + 2 = 6
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Après avoir trouvé le nombre cyclomatique, il suffit de donner six tableaux correspondants
à chaque chemin minimal:
1. un tableau ayant un seul élément
2. un tableau trié avant moins de 5 éléments
3. un tableau non trié ayant moins de 5 éléments
4. un tableau trié ayant plus de 4 éléments
5. un tableau non trié ayant plus de 4 éléments
6. un tableau partiellement trié ayant plus de 4 éléments
2. Décrire comment on peut utiliser un analyseur dynamique pour le test structurel d'un
programme. Rappel: les analyseurs dynamique sont des programmes que l'on utilise
pour recueillir des informations sur la fréquence d'exécution de chacune des instructions
d'un programme.
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FIABILITE
DU LOGICIEL
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FIABILITE DU LOGICIEL
I. DEFAUT & FAUTE.......................................................................................................18
II. AMELIORATION DE LA FIAIBILITE........................................................................18
III. METRIQUE DE LA FIABILITE...................................................................................19
3.1) Probabilité d’une panne............................................................................................19
3.2) Taux de panne............................................................................................................19
3.3) Temps moyen entre deux pannes...............................................................................19
3.4) Disponibilité..............................................................................................................19
IV. CLASSIFICATION DE DEFAUT.................................................................................19
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FIABILITE DU LOGICIEL
C’est la probabilité de faire une opération sans panne sur une durée fixée et pour un
contexte donné. La fiabilité est subjective : elle dépend de l’utilisateur et du contexte
d’utilisation. Elle donne une mesure du degré de confiance et elle mesure les conséquences
d’une faute.
Entrées possibles
O
e
Sorties possibles
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3.4) Disponibilité
C’est la probabilité que le système soit opérationnel. Elle prend en compte le temps de
réparation éventuel.
Exemple : Centrale nucléaire, commande de refroidissement du noyau. Deux métriques
principales : disponibilité et probabilité. On peut avoir aussi les transmission par un réseau
concernant le temps moyen de panne, systèmes de communication…
Dispo = 0,998 sur 1000 unités de temps, le système est disponible et
utilisable pendant 998 unités de temps.
Unité de temps :
Elle dépend du système utilisé…
Horloge interne pour le système « non-stop »
Temps calendaire pour le système activité régulière
Nombre de transaction pour le système fonctionnant à la demande.
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Permanente et Le système n’est plus opérationnel quelque soit la Dispo : 1 par 1000 jours
non corruptrice carte
Transitoire et Le montant n’est pas correctement reporté sur le Inqualifiable (ne devrait
corruptrice compte. jamais arriver).
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GESTION
DE
PROJET
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GESTION DE PROJET
I. RAPPELS.......................................................................................................................23
1.1) Définitions.................................................................................................................23
1.2) Définitions des types de Gestion................................................................................24
1.3) Activités de Gestion...................................................................................................24
II. ESTIMATION DE CHARGE........................................................................................25
2.1) Définitions.................................................................................................................25
2.2) Différentes méthodes d'estimation de charge............................................................25
III. PLANIFICATION DE PROJET.....................................................................................28
3.1) Définition...................................................................................................................28
3.2) Réseau PERT (Profit Evaluation and Review Technique).............................28
3.3) Diagramme de GANTT..............................................................................................32
3.4) TD PLANIFICATION..............................................................................................33
IV. PILOTAGE DE PROJET...............................................................................................36
4.1) Suivi individuel :.......................................................................................................36
4.2) Suivi du projet............................................................................................................37
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GESTION DE PROJET
I. RAPPELS
"Qu'est-ce qu'un projet ?"
C'est une intention, plus ou moins floue, dont la réalisation est (peut-être) lointaine.
1.1) Définitions
Du point de vue scientifique: l'image d'un futur, qu'on espère atteindre.
Du point de vue du génie logiciel, c'est à triangle contraint:
Objectif
Moyen Délai
La gestion du projet logiciel a pour but de le mener à son terme, en tenant compte de
contraintes qui lient chacun des aspects du triangle projet.
Objectif
Moyen Délai
Gestion des Ressources Gestion du Temps
La gestion de projet logiciel s'intéresse aux activités qui assurent que le projet commandé
sera livré dans les temps en accord avec les contraintes des organismes commanditaires et
réalisateurs. Il se dégage donc quatre activités principales: la structuration, l'estimation, la
planification, et le suivi.
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Gestion des productions: l'objectif d'un projet doit à son terme être concrétisée par une ou
plusieurs fournitures. Il faut s'assurer que ce qui est produit se rapproche du but final.
Remarque: la solidarité entre les sommets du triangle de gestion doit être permanente.
ANALYSER ORGANISER
PRODUCTION
PILOTER
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2.1) Définitions
Exemple: répondre à une offre avec un prix bas pour être sur de l'avoir, mais sans être sûr
d'y gagner quelque chose en définitive (au point de vue financier).
Principe:
Chaque expert propose une estimation basée sur son expérience.
On publie le résultat (anonyme).
Les experts sont invités à modifier ou à maintenir leurs estimations.
On publie les résultats nominaux.
Les experts refont la troisième étape.
On analyse les disparités, on calcule la moyenne.
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Elle s'appuie sur le découpage du projet en différentes phases. On commence par faire
l'estimation de la charge globale. Ensuite, on détermine la charge pour chaque phase du cycle
de vie.
Etape Ratio
Etude préalable 10 % de la charge totale
Etude détaillée 20 à 30 % de la charge totale
Etude technique 5 à 15 % de la charge "réalisation"
Réalisation 2 fois la charge "étude détaillé"
Mise en œuvre 30 à 40 % de la charge "réalisation"
4) Méthode COCOMO
"Proposée par B.W. Boehm en 1981 (Construct Cost Model)"
Formule:
Charge = a . (K isl) b
Délai = c . (Charge) d
Classification:
Projet simple: < 50 000 lignes
Projet moyen: 50 000 lignes 300 000
Projet complexe: > 300 000 lignes
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EXERCICES
Exercice 1: Estimer la taille moyenne de l'équipe qui faudrait prévoir pour développer un
logiciel estimé à environ 40 000 instructions sources.
Nous appliquons la méthode COCOMO et nous nous apercevons que c'est un projet simple.
Nous avons donc pour le calcul de la charge et et du délai, les coefficients suivant:
a = 3.2 et b = 1.05 c = 2.5 et d = 0.38
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3.1) Définition
À partir des résultats de la structuration et de l'estimation, la planification consiste à:
Constater les deux listes différentes tâches et leur durée,
Déterminer les relations de dépendance entre les tâches,
Déterminer les étages critiques,
Ordonnance ces les tâches dans le temps,
Proposer à profil partage,
De tenir compte d'éventuelles intolérables.
Pour cela, le chef de projet a deux principales techniques (complémentaires) à sa disposition.
Exemple: B D
7 3
A
Fin
Débu 3
t C E
2 4
a) Fin début:
C'est une relation de type "Fin début" car des que l'étape A est finie, l'étape B commence.
A B
da db I délai (en jour)
Exemple:
A A : programmation
délai : -15 jours
B : tests
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b) Début Fin:
Exemple:
c) Début début:
A
+/- délai
d) Fin Fin:
Exemple:
A A : stage
B : encadrement
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a) Définition:
Pour déterminer le temps de fin de projet, on utilise des paramètres clés (associés à chaque
tâche) qui sont les dates au plus tôt (D_tôt et F_tôt) et les dates au plus tard (D_tard et F_tard)
ainsi que la marge qui en découle logiquement.
Marges: c'est la "latitude" dont on dispose pour le temps de réalisation d'une tâche. Elle
s'obtient en faisant la différence entre le temps au plus tard et le temps au plus tôt.
( D_tard – D_tôt ; F_tard - F_tôt )
Chemin critique: c'est le chemin du graphe ayant les plus petites marges ( ou marge nulle
au minimum).
Remarque: la marge ne doit jamais être négative!
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3) Supposons qu'on ajoute une nouvelle dépendance entre F et E (de type début vers début).
Que devient le chemin critique?
E et F doivent commencer en même temps (donc départ à 18 pour tous les deux).
Le chemin critique est toujours B,D,F,G mais avec un temps de fin de 25 jours.
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Exemple:
A C E
B D F G
Remarques :
Selon qu’on charge le diagramme suivant le temps au plus tôt ou le temps au plus
tard: on obtient un diagramme au plus tôt ou au plus tard.
On commence toujours par charger le chemin critique.
Période 1 3 9 12 18 21 24 25
Ressource
R1
B
D
F
R3 G
A A
R2 C
E
La tâche A peut être décalée pour ne pas avoir à attendre avant d’enchaîner sur les tâches C et E.
R1 idem
R2 A
C
E
b) S’il y a un fort déséquilibre sur les charges, on peut proposer un autre calendrier en
ajoutant une troisième ressource R3.
NB : Il faut qu’une tâche soit déjà une charge d’au moins une semaine pour apparaître ici.
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3.4) TD PLANIFICATION
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début
t1=5 t2=15
0,5 8 0,15 0
8,13 0,15
t13=12 t14=30
63,75 13 58,88 0
76,88 58,88
fin
tf = 88
Soit le chemin critique. Si t9 ne peut pas commencer avant t=80, alors le chemin
critique change et passe par t13 (tf=94).
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Au plus tôt : on charge d’abord le chemin critique que l’on affecte à R1 soit t1, t3, t6, t12,
t14. Ensuite pour R2, on répond au début et on place le plus tôt possible les autres tâches.
Au plus tard : on commence par affecter R1 jusqu’à son départ
5. Sachant qu'on dispose des ressources Rl,R2 et R3, ayant les contraintes suivantes:
R1 est absent entre les périodes 26 et 50
R2 ne peut pas commencer avant la période 8
R3 travaille à mi-temps (50 %).
Etablissez un diagramme Grantt.
On commence par affecter R1 jusqu’à son départ. La suite du chemin critique passe à R2, à
qui on confie d’abord t4. A R3, on affecte les tâches dont les marges sont le double de la
durée. Comme t11 pose problème, on va la partager entre R3 et R1 qui prend la suite à son
retour.
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Tableau de bord :
Les informations codifiés sont à deux niveaux : le suivi individuel et le suivi du projet.
Récapitulatif mensuel :
Temps passé : T
Reste à faire : R
Avancement : A = calculé comme la différence entre le R(n-1) et R(n).
Coefficient de productivité :
A (n) x 100
nbre de jour (n)
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Evolution globale :
. T (n) + R (n) – Charge initiale .
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MAINTENANCE
DE
LOGICIEL
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MAINTENANCE DE LOGICIEL
I. TYPES DE MAINTENANCE........................................................................................40
1.1) Maintenance perfective (évolutive)...........................................................................40
1.2) Maintenance adaptative............................................................................................40
1.3) Maintenance corrective.............................................................................................40
1.4) Distribution de l'effort................................................................................................40
II. PROCESSUS DE LA MAINTENANCE.......................................................................41
2.1) Informations nécessaires pour la maintenance.........................................................41
2.2) Cycles de développement d’une correction................................................................41
2.3) EXERCICES :.............................................................................................................42
III. ESTIMATION DU COUT DE LA MAINTENANCE..................................................42
3.1) Formules....................................................................................................................42
3.2) Quatre facteurs multiplicatifs....................................................................................43
IV. LES EFFETS DE LA MAINTENANCE.......................................................................43
V. MAINTENANCE DU CODE ETRANGER..................................................................44
VI. RE-INGENIERIE...........................................................................................................44
VII.MAINTENANCE EVOLUTIVE....................................................................................44
7.1) Techniques de restructuration :................................................................................45
7.2) Exercice sur les techniques de restructuration...........................................................46
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MAINTENANCE DE LOGICIEL
Objectif de la maintenance :
Gérer un processus de modification pour éviter que des corrections partielles soient
faites en dehors du processus d’itérations.
Fidéliser le client.
I. TYPES DE MAINTENANCE
Maintenance
18% corrective
Maintenance
adaptative
Maintenance
perfective
65%
17%
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De l’équipe de développement :
Si elle est encore en place,
Analyse : spécifications fonctionnelles,
Listing de sources,
Dossier de test
Algorithmes et les références
Options de compilations, standard utilisés…
De l’utilisateur :
Anomalie ou erreur (description précise), ou nouvelle fonctionnalité,
Contexte de l’erreur ou fonction,
Données du client,
Environnement technique…
Validation de
la correction
non régressive
Distribution
correction
fin
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2.3) EXERCICES :
1. Quelles sont les difficultés induites par l'activité de maintenance ?
Age du logiciel,
Importance de la modification,
Stabilité de l’équipe,
Qualité de la documentation technique,
Document de la maintenance…
Exemple :
Ressource
S1 B
S2 A
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Exemple :
On a un logiciel qui a coûté 236 H-M et on estime le TAM = 15%. On a fixé les facteurs
multiplicateurs FIAB = 1.10, EXPA=0.91, EXPL=0.95 et PROM=0.72 (suivant le coût annuel
de la maintenance). La direction décide d'utiliser une équipe moins d'expérimentée par
économie d'argent (en sachant qu’un programmeur inexpérimenté vaut 7 000$ alors qu’un
expert vaut quand même 9 000$). Calculer l’estimation et la différence supposée gagnée.
2. Effet de bord de données. Il est induit généralement par une modification d’une
structure de données ou d’un champ.
Réduction ou augmentation de la taille d’un tableau ou structure complexe.
Redéfinition de format de fichier
Redéfinition de constante locale ou globale
Réinitialisation d’un pointeur…
Remarque : Toute modification du code doit être reflétée dans les documents de maintenance,
le manuel de l’utilisateur et le document de conception.
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VI. RE-INGENIERIE
Dans le domaine du génie logiciel, cela signifie processus qui ne consiste pas seulement à
redécouvrir la conception des logiciels existants mais aussi à utiliser cette information pour
reconstruire le système existant dans le but d'améliorer toutes ses qualités.
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R V
A A
B B
W
B B
Y Z X
fin
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début
A A
1 2
B B
B B
6
C C
4 3
7
5 D D
fin
1. Donner sa table de vérité
A B C D 1 2 3 4 5 6 7 8
0 0 0 0 X X
0 0 0 1 X X
0 0 1 0 X X
0 0 1 1 X X
0 1 0 0 X X X
0 1 0 1 X X X
0 1 1 0 X X X
0 1 1 1 X X X
1 0 0 0 X X
1 0 0 1 X X
1 0 1 0 X X X
1 0 1 1 X X X X
1 1 0 0 X X
1 1 0 1 X X
1 1 1 0 X X
1 1 1 1 X X
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Pour l’action 8, D n’est en fait executé qu’une seule fois. Pour simplifier, on va considérer
une action 10 = ABCD.
Pour simplifier le graphe, il est nécessaire de dissocier l’action en deux actions distinctes
51 = AB et 52 = AB pour éviter les regroupements.
début
A A
1 2
B B
B B
6
C C
4 3
D
7 D
52 51
10
fin
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0.2 Traduction
C'est un programme qui est un contrôleur de système de chauffage. La valeur Switch peut
prendre trois valeurs : si le système est sous contrôle, alors il peut-être soit allumé, soit éteint,
soit dépendant de la minuterie et du thermostat. Si le chauffage est ON, l’interrupteur du
chauffage passe à OFF et inversement.
While (true)
{ Get (Time-on, Time-off, Time, Setting, Temp, Switch)
Case Switch of
When OFF if Heating-status = = ON then { Heating-status := OFF;
Switch-heating; }
When ON if Heating-status = = OFF then { Heating-status := ON;
Switch-heating; }
When Controled if { Time >= Time-on and Time <= Time-off }
Then { if Temp > Setting and Heating-status = = ON
Then { Heating-status := OFF;
Switch-heating; } }
Else { if Temp < Setting and Heating-status = = OFF
Then { Heating-status := ON;
Switch-heating; } }
}
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GESTION
DE LA QUALITE
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GESTION DE LA QUALITÉ
I. DEFINITION................................................................................................................. 51
II. NORMALISATION...................................................................................................... 51
III. MANUEL QUALITE.................................................................................................... 51
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GESTION DE LA QUALITÉ
I. DEFINITION
La gestion de la qualité est l'activité qui a pour but de donner confiance au client pour
certifier que le produit livré a une certaine qualité fixée par entreprise. La notion de qualité est
relative et vise à promouvoir le produit ou d'entreprise. La gestion de la qualité implique la
définition de procédés, le choix de standards et procédures, et surtout le contrôle de l’équipe
de développement qui doit suivre les dispositifs mis en place pour les objectifs qualité.
Remarques : La gestion s'articule autour de trois activités :
Assurance qualité: concerne la définition de la manière
dont l’entreprise comptait atteindre la qualité.
Planification qualité: sélection de procédures et
standards appropriées pour un projet bien déterminé.
Contrôle qualité: implique l'observation du processus de
développement pour assurer que les procédures d'assurance
qualité ont été suivies.
II. NORMALISATION
La normalisation répond au souci d’interchangeabilité (ou interopérabilité). Dans le
domaine du logiciel, on distingue trois niveaux:
1er niveau : caractéristiques,
2ième niveau : modèle (Merise),
3ième niveau : la qualité (ISO 9001).
a) Classe ISO : 9001 (concerne toute la vie du logiciel), 9002 (ne concerne pas la
conception), 9003 (ne concerne que la mise en service et la maintenance).
b) Classe ISO 9004 : concerne le contrôle qualité (audit).
En fait, elle définit les principes de base pour mettre en œuvre le contrôle qualité les
principaux concepts : politique qualité, gestion qualité, assurance qualité, contrôle qualité.
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