Cours VHDL 10 Partie2 Structure Programme PDF

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VHDL – Logique programmable 1/47 Partie 2 – La structure d’un programme VHDL

VHDL - Logique programmable


Partie 2- La structure d’un programme VHDL

Denis Giacona

ENSISA
École Nationale Supérieure d'Ingénieur Sud Alsace
12, rue des frères Lumière
68 093 MULHOUSE CEDEX
FRANCE

Tél. 33 (0)3 89 33 69 00

© D.Giacona
VHDL – Logique programmable 2/47 Partie 2 – La structure d’un programme VHDL

1.  Éléments fondamentaux du langage VHDL ............................................................................................................................................................4 


1.1.  Les cibles du langage VHDL ...............................................................................................................................................................................4 
1.2.  Quelques caractéristiques du langage .............................................................................................................................................................5 
1.3.  La bonne interprétation des instructions .......................................................................................................................................................6 
1.4.  Deux conseils incontournables...........................................................................................................................................................................7 
1.5.  Le principe du couple entité - architecture ................................................................................................................................................. 10 
1.6.  Les commentaires ............................................................................................................................................................................................... 12 
1.7.  Les identificateurs ............................................................................................................................................................................................. 12 
1.8.  Les objets données : signal, constante, variable........................................................................................................................................ 13 
1.9.  Les types des objets données ......................................................................................................................................................................... 14 
1.9.1.  Les types prédéfinis par tous les compilateurs.................................................................................................................................... 14 
1.9.2.  Les types complémentaires (inclus dans la bibliothèque IEEE 1164) ........................................................................................... 15 
1.9.3.  Les types définis par l’utilisateur ......................................................................................................................................................... 17 
1.9.4.  Conversions de type ................................................................................................................................................................................. 18 
1.9.5.  Usage courant du type integer .............................................................................................................................................................. 19 
1.10.  Les littéraux .................................................................................................................................................................................................... 20 
1.11.  Les opérateurs ................................................................................................................................................................................................. 21 
1.11.1.  Opérateurs prédéfinis de construction d’expressions .................................................................................................................... 21 
1.11.2.  Opérateurs d’assignation et d’association ......................................................................................................................................... 22 
1.12.  Les déclarations et les assignations des signaux vecteurs .................................................................................................................. 23 
1.13.  Surcharge d’opérateurs ................................................................................................................................................................................ 24 
1.14.  Les attributs ................................................................................................................................................................................................... 26 
2.  La déclaration d'entité ........................................................................................................................................................................................ 28 
2.1.  Description d’une entité non générique ........................................................................................................................................................ 28 
2.2.  Description d’une entité générique ............................................................................................................................................................. 31 
2.3.  Les modes des ports ...................................................................................................................................................................................... 34 

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VHDL – Logique programmable 3/47 Partie 2 – La structure d’un programme VHDL
3.  Le corps d'architecture ...................................................................................................................................................................................... 36 
3.1.  Syntaxe ................................................................................................................................................................................................................ 36 
3.2.  Déclarations dans l’architecture ................................................................................................................................................................ 37 
3.3.  Instructions concurrentes ........................................................................................................................................................................... 39 
3.3.1.  Propriétés .................................................................................................................................................................................................. 39 
3.3.2.  Classification des styles de description ............................................................................................................................................ 40 
3.3.3.  Exemple 1 : architecture comportant des styles différents ........................................................................................................ 43 
3.3.4.  Exemple 2 : styles différents pour un même bloc logique ............................................................................................................. 45 
3.3.5.  Exemple 3 : fonction opposé arithmétique opposite_n................................................................................................................... 47 

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VHDL – Logique programmable 4/47 Partie 2 – La structure d’un programme VHDL

1. Éléments fondamentaux du langage VHDL


1.1. Les cibles du langage VHDL

Des instructions pour décrire


les signaux de test

Logiciel de simulation

Des instructions pour décrire le


comportement du système
 - fonctions combinatoires
 - fonctions séquentielles

Logiciel de synthèse
(configuration de
circuits logiques
programmables)

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VHDL – Logique programmable 5/47 Partie 2 – La structure d’un programme VHDL

1.2. Quelques caractéristiques du langage

 Syntaxe complexe
o pour aider le concepteur, les outils de développement proposent des modèles
VHDL (templates) et des convertisseurs de schémas en code VHDL

 Langage strict par rapport aux types et aux dimensions des données
o avantage : élimination d’un grand nombre d’erreurs de conception dès la
compilation

 Très bonne portabilité


o à condition d'écrire un code indépendant de la technologie

 De nombreux styles de description


o  tous les styles ne conviennent pas à toutes les applications
o  tous les codes ne sont pas synthétisables

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VHDL – Logique programmable 6/47 Partie 2 – La structure d’un programme VHDL

1.3. La bonne interprétation des instructions

 Les instructions modélisent un câblage matériel lorsqu’elles sont destinées à la


programmation/configuration de circuits CPLD/FPGA.

 Les instructions ressemblent à celles d’un langage impératif, mais, alors que
pour certaines, l’ordre d’écriture est déterminant, pour d’autres, l’ordre n’a pas
d’importance.

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VHDL – Logique programmable 7/47 Partie 2 – La structure d’un programme VHDL

1.4. Deux conseils incontournables

 S’appliquer sur la présentation


architecture arch_bcdcnt4_ar_en_comb of bcdcnt4_ar_en_comb is
signal count:std_logic_vector(3 downto 0);
begin
process(clk,ar)
begin
if ar='1' then
count<=(others=>'0');
elsif (clk'event and clk='1') then
if en='1' then
if count<x"9" then
count<=count+1;
else
count<=x"0";
end if;
end if;
end if;
end process;
co<='1' when (count=x"9") else '0';
q<=count;
end arch_bcdcnt4_ar_en_comb;

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VHDL – Logique programmable 8/47 Partie 2 – La structure d’un programme VHDL

architecture arch_bcdcnt4_ar_en_comb of bcdcnt4_ar_en_comb is


Les éditeurs comportent des
signal count_i : std_logic_vector(3 downto 0);
assistants de langage et des
begin
outils de mise en forme.
count_proc: process (clk, ar)
begin
if ar = '1' then
count_i <= (others => '0');
elsif (clk'event and clk = '1') then
if en = '1' then
if count_i < x"9" then
count_i <= count_i + 1;
else
count_i <= x"0";
end if;
end if;
end if;
end process;
-- Elaboration du signal carry "co" hors processus (assignation combinatoire)
co <= '1' when (count_i = x"9") else '0';
q <= count_i;
end arch_bcdcnt4_ar_en_comb;

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VHDL – Logique programmable 9/47 Partie 2 – La structure d’un programme VHDL

 Appliquer une règle de dénomination des identificateurs

 Langue anglaise, minuscules et caractère _


 Quelques exemples :
o Horloge : clk
o Reset : rst
o Reset synchrone (mise à ‘0’) : sr
o Reset asynchrone : ar
o Preset synchrone (mise à ‘1’) : sp
o Preset asynchrone : ap
o Reset synchrone actif à l'état bas : nsr
o Read/write actif à l'état bas : nrw
o Décodeur 1 parmi 8 : dec1of8
o Multiplexeur 2 vers : mux2to1
o Registre de mémorisation 4 bits : reg4
o Registre à décalage 4 bits : shreg4
o Compteur 8 bits (binaire naturel) : count8, cnt8
o Entrée incrémentation d’un compteur 8 bits : up_count8, up_cnt8
o Sortie retenue d’un compteur 8 bits : co_count8, co_cnt8
o Compteur BCD : bcdcount, bcdcnt
o Compteur (signal interne) : count_int, count_i
o Étiquette de processus de comptage : count_proc

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VHDL – Logique programmable 10/47 Partie 2 – La structure d’un programme VHDL

1.5. Le principe du couple entité - architecture

Tout bloc logique est décrit par un couple (entity, architecture)

tempo1ms t

Signal externe
control cnt10

rst ar
ar
a up_cnt10
en cnt(9:0)
sr_cnt10
sr
clk clk
clk

compare
cnt10(9:0)
max_cnt10
(d = max) d(9:0)
Signal interne

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VHDL – Logique programmable 11/47 Partie 2 – La structure d’un programme VHDL

Le code VHDL correspondant au temporisateur tempo1ms comporte deux parties :


 une déclaration d’entité qui définit les entrées-sorties
 une architecture qui détermine le comportement

-- déclaration des entrées-sorties


entity tempo1ms is
Déclaration des signaux externes
...
end tempo1ms;

-- description du comportement
architecture tempo1ms_arch of tempo1ms is
...
Déclaration des signaux internes
begin
-- description du compteur
cnt10_proc: process (rst,clk) …
-- description du contrôleur
control_proc: process (rst, clk) …
-- description du comparateur
compare: max_cnt10 <= ‘1’ when …

end tempo1ms_arch;

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VHDL – Logique programmable 12/47 Partie 2 – La structure d’un programme VHDL

1.6. Les commentaires

-- Un commentaire commence par deux tirets consécutifs et s'arrête à la fin de la ligne

/* Ici commence un bloc de commentaire.


Autorisé uniquement avec la norme VHDL-2008 */

1.7. Les identificateurs

Les identificateurs sont des appellations d’objets du langage (données et types).

 Ils sont constitués de caractères alphabétiques (26 lettres), numériques (10 chiffres
décimaux) et du caractère souligné _ ; les lettres accentuées sont exclues
 Le premier caractère doit être une lettre
 Les lettres majuscules et minuscules sont équivalentes
 Le dernier caractère doit être différent de _
 Deux _ à la file sont interdits
 Le nom ne doit pas être un mot réservé
 La longueur d’un mot est quelconque (mais une ligne maximum)

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VHDL – Logique programmable 13/47 Partie 2 – La structure d’un programme VHDL

1.8. Les objets données : signal, constante, variable

signal inc : std_logic;


Les signaux portent les informations des liaisons d’entrée, des liaisons de sortie et des liaisons internes.

constant max : std_logic_vector(9 downto 0) := "1111100111";


Les constantes reçoivent leur valeur au moment de leur déclaration.

variable temp : integer range 0 to 999 := 0 ;


Les variables ne sont déclarées et utilisées que dans les processus, les fonctions et les procédures.
L’assignation initiale est facultative.

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VHDL – Logique programmable 14/47 Partie 2 – La structure d’un programme VHDL

1.9. Les types des objets données

1.9.1. Les types prédéfinis par tous les compilateurs

integer : entier négatif ou positif

natural : entier positif ou nul

positive : entier positif

bit : énuméré dont les deux seules valeurs possibles sont ‘0’ et ‘1’

bit_vector : composite tableau représentant un vecteur de bits

boolean : énuméré dont les deux valeurs possibles sont false et true

real : flottant compris entre -1.0E38 et 1.0E38

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VHDL – Logique programmable 15/47 Partie 2 – La structure d’un programme VHDL

1.9.2. Les types complémentaires (inclus dans la bibliothèque IEEE 1164)

std_logic : 9 valeurs décrivant tous les états d’un signal logique

‘U’ : non initialisé** (**) Utile pour la simulation


‘X’ : niveau inconnu, forçage fort**
‘0’ : niveau 0, forçage fort
‘1’ : niveau 1, forçage fort
‘Z’ : haute impédance * (*) Utile pour la synthèse
‘W’ : niveau inconnu, forçage faible**
‘L’ : niveau 0, forçage faible
‘H’ : niveau 1, forçage faible
‘-’ : quelconque (don’t care) *

std_logic_vector : vecteur de std_logic

Pour utiliser ces types il faut inclure les directives suivantes dans le code source.

library ieee;
use ieee.std_logic_1164.all;

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VHDL – Logique programmable 16/47 Partie 2 – La structure d’un programme VHDL

Remarques concernant les synthétiseurs

 ‘0’ et ‘L’ sont équivalents

 ‘1’ et ‘H’ sont équivalents

 ‘-’ est très utile pour la simplification des équations

 ‘U’, ‘X’, ‘W’ sont interdits

 Les types std_logic et std_logic_vector sont les plus utilisés.

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VHDL – Logique programmable 17/47 Partie 2 – La structure d’un programme VHDL

1.9.3. Les types définis par l’utilisateur


Exemple : Description d’une table de vérité à l’aide d’un tableau

library ieee;
use ieee.std_logic_1164.all; constant hexa_7seg_table : truth_table_4 :=
-- outputs abcdefg (segments) hexa inputs
entity hexa_to_7seg is port ( --------------------------------------------
hexain: in bit_vector (3 downto 0); (((("1111110", -- 0000
seg: out bit_vector (0 to 6)); "0110000"), -- 0001
end hexa_to_7seg; ("1101101", -- 0010
"1111001")), -- 0011
architecture arch_hexa_to_7seg of hexa_to_7seg is (("0110011", -- 0100
type segment is (a, b, c, d, e, f, g); "1011011"), -- 0101
type truth_table_4 is array (bit, bit, bit, bit) of ("1011111", -- 0110
bit_vector(a to g); "1110000"))), -- 0111
((("1111111", -- 1000
"1111011"), -- 1001
("1110111", -- 1010
"0011111")), -- 1011
(("1001110", -- 1100
"0111101"), -- 1101
("1001111", -- 1110
"1000111")))); -- 1111
begin
seg <= exa_7seg_table(hexain(3),hexain(2),hexain(1),hexain(0));
end arch_hexa_to_7seg;

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VHDL – Logique programmable 18/47 Partie 2 – La structure d’un programme VHDL

1.9.4. Conversions de type

Les environnements de développement fournissent en général des paquetages comportant des


fonctions de conversion de type. Par exemple, la bibliothèque de Xilinx ISE contient :

 conv_integer (a)
o pour convertir un std_logic_vector a en un integer
 conv_unsigned (x,n)
o pour convertir un std_logic_vector, integer, unsigned ou signed x en un unsigned de n
bits (réalise un changement de taille)
 conv_signed (x,n)
o pour convertir un std_logic_vector, integer, signed ou unsigned x en un signed de n bits
(réalise un changement de taille)
 conv_std_logic_vector (x,n)
o pour convertir un integer, unsigned ou signed x en un std_logic_vector de n bits

Pour utiliser ces fonctions, il suffit d’accéder au paquetage std_logic_arith de la bibliothèque


ieee
library ieee ;
use ieee. std_logic_arith.all;

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VHDL – Logique programmable 19/47 Partie 2 – La structure d’un programme VHDL

1.9.5. Usage courant du type integer

 pour un signal servant de compteur (logique séquentielle synchrone) ; note : en


synthèse, la valeur courante de comptage doit être convertie en std_logic_vector
avant d'être appliquée sur une sortie

 pour une variable servant d'indice pour un std_logic_vector

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VHDL – Logique programmable 20/47 Partie 2 – La structure d’un programme VHDL

1.10. Les littéraux


Les littéraux sont les représentations de valeurs attribuées aux objets données et aux objets
types.

 Les entiers décimaux


1234
1_520_473 -- pour améliorer la lisibilité

 Les bits
‘0’, ‘1’ -- type bit
‘0’, ‘1’ ,‘U’, ‘X’, ‘H’, ‘L’, ‘W’, ‘Z’, ‘-’ -- type std_logic

 Les vecteurs de bits


“1010” -- représentation binaire
O”12” -- représentation octale
X”A” -- représentation hexadécimale

 Les caractères
‘a’

 Les chaînes de caractères


“ERREUR”, “ERREUR ” & “N° ”

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VHDL – Logique programmable 21/47 Partie 2 – La structure d’un programme VHDL

1.11. Les opérateurs

1.11.1. Opérateurs prédéfinis de construction d’expressions


 Les opérateurs relationnels permettent de comparer des opérandes de même type et d’indiquer l’égalité,
l’inégalité ou leur relation d’ordre. Ils sont utilisés dans des instructions de test. Ils rendent une valeur
booléenne (false ou true).
= < <= > >= /=

 Les opérateurs logiques sont définis pour les types boolean, bit, std_logic et les vecteurs correspondants
and or not nand nor xor

 and n’est pas prioritaire par rapport à or (utiliser des parenthèses)

 Les opérateurs arithmétiques sont définis pour les types entiers et réels
+ - * / ** mod rem abs

 Les opérateurs de concaténation et d’agrégation groupent des éléments de même type


& ( , … , )

 Les opérateurs de décalage et de rotation sont définis sur le type bit_vector


sll srl sla sra ror rol

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VHDL – Logique programmable 22/47 Partie 2 – La structure d’un programme VHDL

1.11.2. Opérateurs d’assignation et d’association

 Assignation de variable nom_variable := expression ;


o à l’intérieur d’un processus

 Assignation de signal (dynamique) nom_signal <= expression ;


o dans la zone d’instructions d’une architecture

 Assignation de signal (statique) signal nom_signal_interne : type_signal := valeur_initiale ;


o dans la zone de déclaration d’une architecture

 Association de signaux nom_signal_formel => nom_signal_effectif ;


o connecteur de signaux dans une instanciation de composant

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VHDL – Logique programmable 23/47 Partie 2 – La structure d’un programme VHDL

1.12. Les déclarations et les assignations des signaux vecteurs


gauche droite

signal a : std_logic_vector (0 to 7);


signal b : std_logic_vector (7 downto 0);

a <= “11110000”;
b <= “11110000”;

MSB (toujours à gauche)


LSB (à droite)

a(0) a(1) a(2) a(3) a(4) a(5) a(6) a(7)


1 1 1 1 0 0 0 0

MSB (toujours à gauche) LSB (à droite)

b(7) b(6) b(5) b(4) b(3) b(2) b(1) b(0)


1 1 1 1 0 0 0 0

 La notation downto est la plus conventionnelle pour les applications de synthèse.

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VHDL – Logique programmable 24/47 Partie 2 – La structure d’un programme VHDL

1.13. Surcharge d’opérateurs

 Les opérations ne sont pas admises sur des données de types différents sauf si l’on
redéfinit l’opérateur (ce procédé est appelé surcharge).

function “+” (a: integer; b: bit) return integer is


begin
if (b = ’1’) then
return a + 1 ;
else
return a ;
end if ;
end “+” ;

signal o, t : integer range 0 to 255 ;


signal b : bit ;
...
t <= o + 5 + b ;

Opérateur + défini
par le concepteur
Opérateur + prédéfini
pour les entiers

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VHDL – Logique programmable 25/47 Partie 2 – La structure d’un programme VHDL

 Les environnements de programmation comportent des paquetages dans lesquels certains


opérateurs sont redéfinis.
 Dans l’outil Xilinx ISE, l’addition (+), la soustraction (-), la multiplication et la division de
vecteurs sont définies dans le paquetage std_logic_unsigned de la bibliothèque ieee

library ieee ;
use ieee.std_logic_unsigned.all ;

 A propos de la multiplication et de la division :


 L’opérateur de multiplication * est synthétisable (c.-à-d. que le compilateur est capable de
produire une structure matérielle RTL)
 L’opérateur de division / n’est pas synthétisable de façon générale

xint <= conv_integer(a) / 10;


x <= conv_std_logic_vector (xint,16);

Parce qu’il s’agit d’une division par 10, ce code génère, avec Xilinx ISE, l’erreur suivante :
Operator <DIVIDE> must have constant operands or first operand must be power of 2
 On peut décrire la division à l’aide d’un système séquentiel que l’on intègre dans un composant
VHDL et que l’on range dans une bibliothèque.

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VHDL – Logique programmable 26/47 Partie 2 – La structure d’un programme VHDL

1.14. Les attributs

Les attributs sont des propriétés spécifiques que l’on peut associer aux signaux et aux types. La
valeur d’un attribut peut être exploitée dans une expression.

 Attribut valeur sur des types scalaires ou des éléments (signaux, constantes, variables) de
type scalaire
'left, 'right, 'high, 'low, 'length

 Attribut fonction sur des types discrets ordonnés


'pos, 'val, 'succ, 'pred, 'leftof, 'rightof

 Attribut fonction sur des signaux


'event

 Attribut intervalle sur un signal dimensionné


'range, 'reverse_range

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VHDL – Logique programmable 27/47 Partie 2 – La structure d’un programme VHDL

library ieee;
use ieee.std_logic_1164.all;

x(0) = vector_dwn(15)
entity attributs is port( x(1) = vector_dwn(0)
vector_dwn : in std_logic_vector(15 downto 0); x(2) = vector_up(0)
vector_up : in std_logic_vector(0 to 7); x(3) = vector_up(7)
x : out std_logic_vector(7 downto 0); x(4) = vector_dwn(15)
x(5) = vector_dwn(0)
y : out std_logic_vector(0 to 11); x(6) = vector_up(7)
z : out std_logic_vector(7 downto 0)); x(7) = vector_up(0)
end attributs;
y(0) = GND
y(1) = GND
architecture arch_attributs of attributs is
y(2) = GND
begin y(3) = GND
x(0) <= vector_dwn(vector_dwn'left); y(4) = VCC
x(1) <= vector_dwn(vector_dwn'right); y(5) = VCC
y(6) = VCC
x(2) <= vector_up(vector_up'left);
y(7) = VCC
x(3) <= vector_up(vector_up'right);
x(4) <= vector_dwn(vector_dwn'high); z(0) = VCC
x(5) <= vector_dwn(vector_dwn'low); z(1) = VCC
x(6) <= vector_up(vector_up'high); z(2) = GND
z(3) = GND
x(7) <= vector_up(vector_up'low); z(4) = VCC
y(vector_up'range) <= "00001111"; z(5) = VCC
z(vector_up'reverse_range) <= "00110011"; z(6) = GND
z(7) = GND
end arch_attributs;

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VHDL – Logique programmable 28/47 Partie 2 – La structure d’un programme VHDL

2. La déclaration d'entité

 La déclaration d’entité décrit une interface externe, unique, à la manière des entrées-
sorties d’une boîte noire
 La déclaration comprend :
o éventuellement, une liste de paramètres génériques
o la définition des ports, c.-à-d. une liste de signaux d’entrée et de signaux de
sortie ; chaque signal possède un nom, un mode et un type

2.1. Description d’une entité non générique


entity nom_entité is

port (
[signal] nom_signal {,nom_signal}: [mode] type_signal
{;[signal] nom_signal {,nom_signal}: [mode] type_signal}
);

end [entity] nom_entité;

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VHDL – Logique programmable 29/47 Partie 2 – La structure d’un programme VHDL

tempo1ms t

Signal externe
control cnt10

rst ar
ar
a up_cnt10
en cnt(9:0)
sr_cnt10
sr
clk clk
clk

compare
cnt10(9:0)
max_cnt10
(d = max) d(9:0)
Signal interne

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VHDL – Logique programmable 30/47 Partie 2 – La structure d’un programme VHDL

Mode du signal
Nom de l’entité

entity tempo1ms is Type de signal

port (
Nom du signal a : in std_logic;
rst, clk : in std_logic;
t : out std_logic);

end tempo1ms;

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VHDL – Logique programmable 31/47 Partie 2 – La structure d’un programme VHDL

2.2. Description d’une entité générique

entity nom_entité is
generic (
nom_paramètre {, nom_paramètre }: type_paramètre
[ := expression_statique]
{; nom_paramètre {, nom_paramètre }: type_paramètre
[ := expression_statique]}
port (
[signal] nom_signal {,nom_signal}: [mode] type_signal
{;[signal] nom_signal {,nom_signal}: [mode] type_signal}
);

end [entity] nom_entité;

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VHDL – Logique programmable 32/47 Partie 2 – La structure d’un programme VHDL

 Exemple : calcul de l’opposé arithmétique

Schéma de principe pour une fonction de dimension 3

opposite_3
inverse s
b HA y(0)
a(0) c(0)
a co
x(0)

b HA s y(1)
a(1) c(1)
a co
x(1)

b HA s y(2)
a(2) c(2)
a co
x(2)

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VHDL – Logique programmable 33/47 Partie 2 – La structure d’un programme VHDL

Paramètre générique

entity opposite_n is
Valeur par défaut
generic (n : integer := 3);
port (
x : in std_logic_vector(n-1 downto 0);
inverse : in std_logic;
y : out std_logic_vector (n-1 downto 0));

end opposite_n;

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VHDL – Logique programmable 34/47 Partie 2 – La structure d’un programme VHDL

2.3. Les modes des ports

VHDL définit quatre modes qui déterminent le sens de transfert d’une donnée au travers du
port :

in L’entité lit un signal d’entrée fourni par l’extérieur


(ex : load, reset, clock, données unidirectionnelles)

out L’entité fournit un signal de sortie, mais ne peut pas relire ce signal

buffer L’architecture de l’entité fabrique un signal utilisable en sortie,


qui peut aussi être relu par l’entité comme un signal interne
(ex : sorties d’un compteur dont l’état doit être testé)

inout Le signal est bidirectionnel :


en sortie, il est fourni par l’entité; en entrée, il est fourni par l’extérieur.
Ce mode autorise aussi le bouclage interne
(ex : bus de données)

Par défaut, le mode d’un port est in.

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VHDL – Logique programmable 35/47 Partie 2 – La structure d’un programme VHDL

In
Out

Buffer

In Inout

In

Out

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VHDL – Logique programmable 36/47 Partie 2 – La structure d’un programme VHDL

3. Le corps d'architecture

Le corps d’architecture décrit le fonctionnement interne du bloc logique

3.1. Syntaxe

architecture nom_architecture of nom_entité is


{ déclaration_de_composant
| déclaration_de_constante
| déclaration_de_signal_interne
| déclaration_de_type
| déclaration_d'alias}
begin
{ instruction_concurrente_d'assignation_de_signal
| instruction_concurrente_d'instanciation_de_composant
| instruction_concurrente_de_processus
| instruction_de_génération}
end [architecture] [nom_architecture];

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VHDL – Logique programmable 37/47 Partie 2 – La structure d’un programme VHDL

3.2. Déclarations dans l’architecture


Composant half adder

opposite_3
inverse lsb
b HA s y(0)
a(0) c(0)
a co
x(0)

b HA s y(1)
a(1) c(1)
a co
x(1)

s msb
b HA y(2)
a(2) c(2)
a co
x(2)

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VHDL – Logique programmable 38/47 Partie 2 – La structure d’un programme VHDL

architecture behavioral of opposite_3 is

-- déclaration de composant
component ha port(
a, b : in std_logic;
co, s : out std_logic);
end component;

-- déclaration des signaux internes


signal a, c : std_logic_vector(n-1 downto 0);

-- déclaration d’alias
alias lsb : std_logic is y(0) ;
alias msb : std_logic is y(n-1) ;

begin
...

end behavioral ;

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VHDL – Logique programmable 39/47 Partie 2 – La structure d’un programme VHDL

3.3. Instructions concurrentes

3.3.1. Propriétés

 L’ordre d’écriture des instructions n’a pas d’importance (c’est le parallélisme)

 Une instruction concurrente décrit une opération qui porte sur des signaux (entrée, interne)
pour produire d’autres signaux (interne, sortie)
 Tous les signaux mis en jeu dans l’architecture sont disponibles au même moment

 Le corps d’architecture est décrit dans un ou plusieurs styles

 Le style n’est pas imposé par le type de logique (combinatoire ou séquentielle) ou le type de
traitement des données (parallèle ou séquentiel)
 Le style est choisi pour apporter concision ou par préférence personnelle

Trois styles peuvent coexister au sein d’une même architecture

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VHDL – Logique programmable 40/47 Partie 2 – La structure d’un programme VHDL

3.3.2. Classification des styles de description

 Description flot de données : instructions concurrentes d’assignation de signal

 Description de la manière dont les données circulent de signal en signal, ou d’une entrée vers
une sortie

 Trois types d’instructions :

étiquette : … <= …
étiquette : … <= … when … else …
étiquette : with … select … <= … when …

 L’ordre d’écriture des instructions d’assignation de signaux est quelconque

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VHDL – Logique programmable 41/47 Partie 2 – La structure d’un programme VHDL

 Description structurelle : instructions concurrentes d’instanciation de composant

 Interconnexion de composants (components), à la manière d’un schéma, mais sous forme d’une
liste
 Dans l’architecture utilisatrice, un composant peut être considéré comme une boîte noire
 Un composant est instancié à l’aide d’une instruction d’appel de composant :
étiquette : nom_composant port map ( liste_des_entrées_et_sorties );

 L’ordre d’écriture des instructions d’instanciation de composants est quelconque


 Par définition, un composant est aussi un système logique (un sous-sytème) ; à ce titre, il doit
aussi être décrit par un couple (entity, architecture) dans lequel sont définis ses entrées-
sorties et son comportement
 Le corps d’architecture du composant (le comportement) est décrit selon un ou plusieurs
styles ; par exemple, un composant peut faire appel à d’autres composants
 Un composant peut être rangé dans une bibliothèque

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VHDL – Logique programmable 42/47 Partie 2 – La structure d’un programme VHDL

 Description comportementale : instructions concurrentes d’appel de processus

 Certains comportements peuvent être décrits de façon algorithmique ; il faut alors les définir comme
des processus
 Dans l’architecture utilisatrice, un processus est considéré comme une instruction concurrente
 Instruction d’appel de processus :
étiquette: process déclarations begin instructions_séquentielles end process;

 L’ordre d’écriture des instructions d’appel de processus est quelconque


 Un processus contient des instructions séquentielles qui ne servent qu’à traduire simplement et
efficacement, sous forme d’un algorithme, le comportement d’un sous-ensemble matériel
 Des instructions séquentielles (un algorithme) peuvent décrire un système combinatoire ; a
contrario, une instruction concurrente peut décrire un système séquentiel !!
 À l’intérieur d’un processus, trois types d’instruction d’assignation de signaux et deux types
d’instruction d’itération :
… <= …
if … then … else …
case … when …
for … loop …
while … loop …
 L’ordre d’écriture des instructions à l’intérieur du processus est déterminant

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VHDL – Logique programmable 43/47 Partie 2 – La structure d’un programme VHDL

3.3.3. Exemple 1 : architecture comportant des styles différents

 Conception schématique à l’aide d’un éditeur de schémas (par exemple Active-HDL)

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VHDL – Logique programmable 44/47 Partie 2 – La structure d’un programme VHDL

 Conception directe VHDL à l’aide d’un éditeur de texte


entity systeme is port(
...

architecture arch_systeme of systeme is


signal x,y ... -- liste des signaux internes
...
begin

-- B1 (Description par flot de données)

-- Instructions concurrentes d’assignations de


-- signaux

B1 : x <= a and b;
...

-- B2 (Description comportementale) Lien par les


noms des
B2 : process (...) signaux
-- Instructions séquentielles
y <= ...

end process;

-- B3 (Description structurelle)

B3 : composant_B3 port map (x, y,...);

end arch_systeme;
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3.3.4. Exemple 2 : styles différents pour un même bloc logique


architecture archmux of mux4_1 is
begin
x <= a when (s = "00") else
b when (s = "01") else
c when (s = "10") else
d;
end archmux;

architecture archmux of mux4_1 is


begin
with s select
x <= a when "00",
b when "01",
c when "10",
d when others;
end archmux;

architecture archmux of mux4_1 is


begin
x <= (not s(1) and not s(0) and a)
or (not s(1) and s(0) and b)
or ( s(1) and not s(0) and c)
or ( s(1) and s(0) and d);
end archmux;

architecture arch_mux of mux4_1 is


begin
process (s, a, b, c, d)
begin
case s is
when "00" => x <= a;
when "01" => x <= b;
when "10" => x <= c;
when others => x <= d;
end case;
end process;
end arch_mux;

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VHDL – Logique programmable 46/47 Partie 2 – La structure d’un programme VHDL

 Résultat de compilation

Dans cet exemple, quel que soit le style de description employé, les équations générées par le
compilateur sont les mêmes.

x = d * s(0) * s(1)
+ c * /s(0) * s(1)
+ b * s(0) * /s(1)
+ a * /s(0) * /s(1)

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VHDL – Logique programmable 47/47 Partie 2 – La structure d’un programme VHDL

3.3.5. Exemple 3 : fonction opposé arithmétique opposite_n

opposite_3
inverse s
b HA y(0)
a(0) c(0)
a co
x(0)

b HA s y(1)
a(1) c(1)
a co
x(1)

b HA s y(2)
a(2) a c(2)
co
x(2)

begin
a(0) <= x(0) xor inverse;
ha0 : ha port map (a(0),inverse,c(0),y(0));

haloop : for i in 1 to n-1 generate


a(i) <= x(i) xor inverse;
han : ha port map (a(i),c(i-1),c(i),y(i));
end generate;
end Behavioral;

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