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Informatique Industrielle – Niveau 1

Cours Licence 3 – Systèmes Embarqués

DROMAS Cyrille Informatique Industrielle 1 1/128


Coordonnées

Cyrille DROMAS
Doctorant - CubeSat Picard (Contrôle d'attitude)
E-mail: [email protected]

INstitut Supérieur des Sciences et Techniques


Laboratoire des Technologies Innovantes, EA 3899
48 rue Raspail
CS 10422
02315 Saint-Quentin CEDEX
http://www.insset.u-picardie.fr

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Organisation de l’enseignement
Contenu horaire :

● 6 heures de Cours Magistraux + 6 heures de Travaux Dirigés


- Présentation de l'informatique industrielle
- Présentation des systèmes micro-programmés (architecture, principes généraux)
- Étude d'un microcontrôleur PIC de Microchip
- Programmation en langage Assembleur

● 12 heures de Travaux Pratiques (3 x 4 heures)


Mise en pratique des connaissances :
- Vérification des programmes sur le logiciel Proteus ISIS
- Implémentation sur le microcontrôleur Microchip PIC 18F67K22

Merci d’être à l’heure en cours et en TP !

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Contrôle des connaissances
Note finale :

● Travaux Pratiques - 10 points/20 :


Les rapports de Travaux Pratiques seront notés sur plusieurs points :
- Clarté des rapports
- Rédaction d’un algorithme
- Les programmes écrits doivent être commentés
- Les programmes doivent être vérifié en simulation puis sur carte d'essai
- Les fonctionnalités doivent être validées par l’enseignant

● Examen - 10 points/20 :
Contrôle des connaissances avec documents, sans calculatrice, sur les notions vues
en cours (TD inclus) ainsi qu’en TP.

La note finale sera déterminée de la manière suivante :


- 50% pour les TPs
- 50% pour l’examen

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Sommaire
 Présentation de l’informatique industrielle
- Rappels sur les systèmes de numération
- Rappels sur la logique combinatoire et séquentielle
- Les différents systèmes programmables
- Architecture des microcontrôleurs
- Etude du microcontrôleur PIC 18F67K22
- Conception d’un système embarqué
- Programmation du PIC 18F67K22

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L'informatique industrielle
« L‘informatique industrielle est une branche technologique de l'informatique
appliquée qui couvre l'ensemble des techniques de conception, d'analyse et de
programmation de systèmes à base d'interfaçage de l'informatique avec de
l'électronique, électrotechnique, mécanique, robotique, etc. à vocation industrielle,
qui ne sont pas uniquement à base d'ordinateurs. »
(Source : Wikipédia)

Source: Distrimed

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L'informatique industrielle
Domaines d’applications :
Alarme, automobile, aéronautique, ferroviaire, instrumentation, médical,
téléphonie mobile, terminaux de paiement ...

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L'informatique industrielle
Applications :
● Automates, robotique,
● Mesures de grandeurs physiques,
● Systèmes temps-réel,
● Systèmes embarqués

Source : Consomac Source : MaterielMedical

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Sommaire
- Présentation de l’informatique industrielle
 Rappels sur les systèmes de numération
- Rappels sur la logique combinatoire et séquentielle
- Les différents systèmes programmables
- Architecture des microcontrôleurs
- Etude du microcontrôleur PIC 18F67K22
- Conception d’un système embarqué
- Programmation du PIC 18F67K22

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Les systèmes de numération
Binaire, octal, décimal et hexadécimal
Rappelons tout d'abord les différentes bases qui nous seront utiles :

- Le binaire (base 2) est constitué de 2 chiffres :


0, 1

- L'octal (base 8), est constitué de 8 chiffres :


0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7

- Le décimal (base 10), est constitué de 10 chiffres :


0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9

- L'hexadécimal (base 16),est constitué de 16 chiffres:


0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, A, B, C, D, E, F

Remarque: Pour connaître la base associée à un nombre, on le notera avec en indice


les lettres ‘b’, ‘o’, ‘d’ ou ‘h’ selon qu'il s'agira d'un codage binaire, octal, décimal ou
hexadécimal. (Par exemple: 1001b, 3F1h ou 128d)

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Les systèmes de numération
Codes pondérés

Dans une base donnée, le nombre s'exprime comme une somme pondérée.

Par exemple, le nombre 123 décimal (base 10) est constitué de 3 chiffres :

● Le chiffre 3 est affecté du poids de 1 (unités)


● Le chiffre 2 est affecté du poids de 10 (dizaines)
● Le chiffre 1 est affecté du poids de 100 (centaines)

Le nombre peut donc s'écrire :


1 x 100 + 2 x 10 + 3 x 1 = 123d

Chiffre Poids

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Les systèmes de numération
Codes pondérés

Dans une base donnée, le nombre s'exprime comme une somme pondérée.

Par exemple, le nombre 10 binaire (base 2) est constitué de 2 chiffres :

● Le chiffre 0 est affecté du poids de 1 (unités)


● Le chiffre 1 est affecté du poids de 10 (dizaines)

Le nombre peut donc s'écrire :


1 x 10 + 0 x 1 = 10b

Chiffre Poids

Remarques :
• Le binaire est la base la plus simple : 2 chiffres (ou bits - binary digits)
« 0 » et « 1 ».
• Un byte (ou octet) est une information de 8 bits.

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Les systèmes de numération
Codes pondérés

Dans une base donnée, le nombre s'exprime comme une somme pondérée.

Par exemple, le nombre 1AF hexadécimal (base 16) est constitué de 3 chiffres :

● Le chiffre F est affecté du poids de 1 (unités)


● Le chiffre A est affecté du poids de 10 (dizaines)
● Le chiffre 1 est affecté du poids de 100 (centaines)

Le nombre peut donc s'écrire :


1 x 100 + A x 10 + F x 1 = 1AFh

Chiffre Poids

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Les systèmes de numération
Conversion

Conversion en décimal : Développement en somme de puissances de la base.

1 0 1 0b

1 x 23 + 0 x 22 + 1 x 21 + 0 x 20 = 10d

1 A Fh

1 x 162 + 10 x 161 + 15 x 160 = 431d

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Les systèmes de numération
Conversion

Conversion décimal – binaire : Divisions par 2 successives.


156d 2
0 78 2
0 39 2
1 19 2
1 9 2
1 4 2
0 2 2
0 1 2
1 0

156d = 1001 1100b

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Les systèmes de numération
Conversion

Conversion décimal – hexadécimal : Divisions par 16 successives.

431d 16
F = 15 26 16
A = 10 1 16
1 0

431d = 1AFh

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Les systèmes de numération
Conversion

Conversion binaire - hexadécimal :

Le codage hexadécimal a été créé afin de simplifier l’exploitation des nombres binaires.
Il permet en particulier une conversion simple par regroupement des bits par 4 en
partant de la droite. Chaque quartet (4 bits) étant alors simple à convertir.

Exemple : Conversion de « 0001 1010 1111b » en hexadécimal

0001 1010 1111


1 A F

0001 1010 1111b = 1AFh

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Les systèmes de numération
Binaire signé
Dans certaines applications, il est nécessaire d’utiliser des nombres négatifs.

Bit de signe

1 0 0 1 1 0 0 1 = -103d

MSB : Most Signifiant Bit LSB : Low Significant Bit

Pour rendre un nombre négatif, on procède en deux étapes :

1 – On inverse tout les bits du nombre


103d = 0110 0111b  1001 1000b
2 – On ajoute 1
1001 1000b + 0000 0001b = 1001 1001b

Ce procédé se nomme le complément à deux du nombre

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Les systèmes de numération
Binaire signé
Dans certaines applications, il est nécessaire d’utiliser des nombres négatifs.

Bit de signe

1 0 0 1 1 0 0 1 = -103d

MSB : Most Signifiant Bit LSB : Low Significant Bit

Pour faire la conversion inverse, on procède de la même manière :

1 – On inverse tout les bits du nombre


-103d = 1001 1001b  0110 0110b
2 – On ajoute 1
0110 0110b + 0000 0001b = 0110 0111b

Nous retrouvons bien notre 103d de départ, ce qui est logique vu que -(-103d) = 103d

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Les systèmes de numération
Opérations arithmétiques binaires
Les techniques de calcul des opérations arithmétiques peuvent être transposées du
décimal au binaire ainsi qu’à l’hexadécimal.

Addition : V = A + B
1 1
1001 0110b
+ 0101 0101b
= 1110 1011b

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Les systèmes de numération
Opérations arithmétiques binaires
Les techniques de calcul des opérations arithmétiques peuvent être transposées du
décimal au binaire ainsi qu’à l’hexadécimal.

Addition : V = A + B
1 1
1001 0110b
+ 0101 0101b
= 1110 1011b

Une addition de deux nombres de n bits donne un résultat sur n+1 bits !
1 111
1111b
+ 1111b
= 1 1110b

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Les systèmes de numération
Opérations arithmétiques binaires
Les techniques de calcul des opérations arithmétiques peuvent être transposées du
décimal au binaire ainsi qu’à l’hexadécimal.

Soustraction : V = A – B = A + (-B)
Pour calculer V, on calcule la somme entre A et le complément à deux de B
1 111 11
1001 0110b 150d
1001 0110b- 0101 0101b  + 1010 1011b  - 85d
= 1 0100 0001b = 65d

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Les systèmes de numération
Opérations arithmétiques binaires
Les techniques de calcul des opérations arithmétiques peuvent être transposées du
décimal au binaire ainsi qu’à l’hexadécimal.

Multiplication : V = A x B
1011b
x 1010b
1
1 0110b
+ 101 1000b
= 110 1110b

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Les systèmes de numération
Opérations arithmétiques binaires
Les techniques de calcul des opérations arithmétiques peuvent être transposées du
décimal au binaire ainsi qu’à l’hexadécimal.

Multiplication : V = A x B
1011b
x 1010b
1
1 0110b
+ 101 1000b
= 110 1110b
Une multiplication de deux nombres de n bits donne un résultat sur 2 x n bits !
11b
x 11b
11b
+ 110b
= 1001b

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Les systèmes de numération
Opérations arithmétiques binaires
Les techniques de calcul des opérations arithmétiques peuvent être transposées du
décimal au binaire ainsi qu’à l’hexadécimal.

Division : V = A / B

11011001b 110b
- 110 100100b
= 0
1
11
110
- 110
= 0
0
1

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Les systèmes de numération
Opérations arithmétiques binaires
Les techniques de calcul des opérations arithmétiques peuvent être transposées du
décimal au binaire ainsi qu’à l’hexadécimal.

Multiplication / Division par 2d :

Une multiplication par 2d correspond à un décalage d’un bit vers la gauche :


1011 0010b x 10b = 1 0110 0100b

Une division par 2d correspond à un décalage d’un bit vers la droite :


1011 0010b / 10b = 0101 1001b

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TD1 :
Les systèmes de numération

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Sommaire
- Présentation de l’informatique industrielle
- Rappels sur les systèmes de numération
 Rappels sur la logique combinatoire et séquentielle
- Les différents systèmes programmables
- Architecture des microcontrôleurs
- Etude du microcontrôleur PIC 18F67K22
- Conception d’un système embarqué
- Programmation du PIC 18F67K22

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Logique combinatoire et séquentielle
Définitions
La compréhension du fonctionnement d'un microcontrôleur s'appuie sur des
connaissances élémentaires de logique combinatoire et séquentielle.
• Un système est dit combinatoire si l'état (logique) des sorties ne dépend que de
l'état (logique) présent appliqué à ses entrées.
entrées : ei sorties : sj = f(ei)
Système
combinatoire

• Un système est dit séquentiel si l'état (logique) de la sortie du système à l'instant t


dépend de l'état (logique) présent appliqué aux entrées et des états de la sortie dans le
passé.
entrées : ei Système sorties : s = f(e , état)
j i
séquentiel

Etat

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Logique combinatoire et séquentielle
Table de vérité
Définition :
Une table de vérité est un tableau définissant la valeur d'une fonction logique
pour chacune des combinaisons possibles des entrées.

 Une fonction logique de n variables admet 2n combinaisons d'entrées possibles.


 La table de vérité de cette fonction comporte donc 2n lignes.

E1 E2 S
0 0 X
0 1 X
1 0 X
1 1 X

Notation :
 Les états VRAI et FAUX sont codés respectivement 1 et 0.
 La variable NON x est notéex et ce lit « x barre ».

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Logique combinatoire et séquentielle
Opérateurs élémentaires
Parmi toutes les configurations possibles, on extrait typiquement 6 fonctions logiques
d'intérêt que sont les opérateurs NON (une entrée) et ET, OU, ET-NON, OU-NON,et OU-
EXCLUSIF (deux entrées).

NON
Equation logique : S=a
Table de vérité:
a S
0 1
1 0
Symboles :

NFC03-212 Américain

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Logique combinatoire et séquentielle
Opérateurs élémentaires
Parmi toutes les configurations possibles, on extrait typiquement 6 fonctions logiques
d'intérêt que sont les opérateurs NON (une entrée) et ET, OU, ET-NON, OU-NON,et OU-
EXCLUSIF (deux entrées).

ET
Equation logique : S=a.b
Table de vérité: a b S
0 0 0
0 1 0
1 0 0
Symboles : 1 1 1

NFC03-212 Américain

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Logique combinatoire et séquentielle
Opérateurs élémentaires
Parmi toutes les configurations possibles, on extrait typiquement 6 fonctions logiques
d'intérêt que sont les opérateurs NON (une entrée) et ET, OU, ET-NON, OU-NON,et OU-
EXCLUSIF (deux entrées).

OU
Equation logique : S=a+b
Table de vérité: a b S
0 0 0
0 1 1
1 0 1
Symboles : 1 1 1

NFC03-212 Américain

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Logique combinatoire et séquentielle
Opérateurs élémentaires
Parmi toutes les configurations possibles, on extrait typiquement 6 fonctions logiques
d'intérêt que sont les opérateurs NON (une entrée) et ET, OU, ET-NON, OU-NON,et OU-
EXCLUSIF (deux entrées).

OU EXCLUSIF (XOR)
Equation logique : S = a ⊕ b = a.b + a.b
Table de vérité: a b S
0 0 0
0 1 1
1 0 1
Symboles : 1 1 0

NFC03-212 Américain

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Logique combinatoire et séquentielle
Opérateurs élémentaires
Parmi toutes les configurations possibles, on extrait typiquement 6 fonctions logiques
d'intérêt que sont les opérateurs NON (une entrée) et ET, OU, ET-NON, OU-NON,et OU-
EXCLUSIF (deux entrées).

NON-ET (NAND)
Equation logique : S=a.b
Table de vérité: a b S
0 0 1
0 1 1
1 0 1
Symboles : 1 1 0

NFC03-212 Américain

DROMAS Cyrille Informatique Industrielle 1 35/128


Logique combinatoire et séquentielle
Opérateurs élémentaires
Parmi toutes les configurations possibles, on extrait typiquement 6 fonctions logiques
d'intérêt que sont les opérateurs NON (une entrée) et ET, OU, ET-NON, OU-NON,et OU-
EXCLUSIF (deux entrées).

NON-OU (NOR)
Equation logique : S=a+b
Table de vérité: a b S
0 0 1
0 1 0
1 0 0
Symboles : 1 1 0

NFC03-212 Américain

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Logique combinatoire et séquentielle
Opérateurs élémentaires
Parmi toutes les configurations possibles, on extrait typiquement 6 fonctions logiques
d'intérêt que sont les opérateurs NON (une entrée) et ET, OU, ET-NON, OU-NON,et OU-
EXCLUSIF (deux entrées).

NON-OU EXCLUSIF (XNOR)


Equation logique : S=a⊕b
Table de vérité: a b S
0 0 1
0 1 0
1 0 0
Symboles : 1 1 1

NFC03-212 Américain

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Logique combinatoire et séquentielle
Opérateurs élémentaires
Parmi toutes les configurations possibles, on extrait typiquement 6 fonctions logiques
d'intérêt que sont les opérateurs NON (une entrée) et ET, OU, ET-NON, OU-NON,et OU-
EXCLUSIF (deux entrées).

Les opérateurs NON-ET et NON-OU forment un groupe complet, c.à.d. que


toute fonction logique complexe peut être construite sur la base de l'une
de ces fonctions élémentaires.

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Logique combinatoire et séquentielle
Algèbre de BOOLE
Les opérateurs logiques élémentaires permettent la construction d'une algèbre dite
« algèbre de Boole ». Ainsi, si on considère deux entrées binaires A et B, on adopte
alors la convention suivante pour construire des équations logiques :
NON A NON-ET A⋅B=A+B
ET A⋅B NON-OU A+B=A⋅B
OU A+B OU-EXCLUSIF A⊕B

Les différentes opérations bénéficient des propriétés suivantes :


Associativité: Commutativité :
(A⋅B)⋅C=A⋅B⋅C A⋅B=B⋅A A⋅B=B⋅A
(A+B)+C=A+B+C A+B=B+A A+B=B+A
( A ⊕B ) ⊕ C = A ⊕ B ⊕ C A⊕B=B⊕A

Distributivité : Lois de De Morgan :


A+(B⋅C)=(A+B)⋅(A+C) A⋅B=A+B
A⋅(B+C)=A⋅B+A⋅C A+B=A⋅B

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Logique combinatoire et séquentielle
Algèbre de BOOLE
Les opérateurs logiques élémentaires permettent la construction d'une algèbre dite
« algèbre de Boole ». Ainsi, si on considère deux entrées binaires A et B, on adopte
alors la convention suivante pour construire des équations logiques :
NON A NON-ET A⋅B=A+B
ET A⋅B NON-OU A+B=A⋅B
OU A+B OU-EXCLUSIF A⊕B

Les différentes opérations bénéficient des propriétés suivantes :


Eléments neutres : Complémentation :
A+0=A A+A=1
A.1=A A.A=0

Eléments absorbants : Idempotence :


A⋅0=0 A+A=A
A+1=1 A.A=A

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Logique combinatoire et séquentielle
Circuits intégrés logiques
En électronique, des C.I. spécialisés permettent de réaliser les fonctions logiques.
Il existe deux grandes familles de C.I. logiques : TTL et CMOS.

Famille TTL (Transistor-Transistor Logic)


Cette famille de C.I. est fabriquée avec des transistors bipolaires.

En logique TTL-standard :
Tension d’alimentation : Vcc = 5V (± 0,25V)
En entrée :
• 0 à 0,8 V : niveau logique 0
• 2 à 5 V : niveau logique 1
En sortie :
• 0 à 0,4 V : niveau logique 0
• 2,4 à 5 V : niveau logique 1

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Logique combinatoire et séquentielle
Circuits intégrés logiques
En électronique, des C.I. spécialisés permettent de réaliser les fonctions logiques.
Il existe deux grandes familles de C.I. logiques : TTL et CMOS.

Famille TTL (Transistor-Transistor Logic)


Cette famille de C.I. est fabriquée avec des transistors bipolaires.

Exemple : Circuit intégré 7400


Ce circuit dispose de quatre fonctions (ou portes) logiques NON-ET (NAND) à 2 entrées.

Brochage du 7400 Schéma interne d’une porte NAND

DROMAS Cyrille Informatique Industrielle 1 42/128


Logique combinatoire et séquentielle
Circuits intégrés logiques
En électronique, des C.I. spécialisés permettent de réaliser les fonctions logiques.
Il existe deux grandes familles de C.I. logiques : TTL et CMOS.

Famille CMOS (Complementary Metal Oxide Semiconductor)


Cette famille de C.I. est fabriquée avec des transistors MOSFET.

En logique CMOS-standard :
Tension d’alimentation : Vcc = 3V à 18V
En entrée :
• 0.55 x Vcc à Vcc : niveau logique 0
• 0 à 0,45 x Vcc : niveau logique 1
En sortie :
• 0 à 0,05 x Vcc : niveau logique 0
• 0,95 x Vcc à Vcc : niveau logique 1

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Logique combinatoire et séquentielle
Circuits intégrés logiques
En électronique, des C.I. spécialisés permettent de réaliser les fonctions logiques.
Il existe deux grandes familles de C.I. logiques : TTL et CMOS.

Famille CMOS (Complementary Metal Oxide Semiconductor)


Cette famille de C.I. est fabriquée avec des transistors MOSFET.

Exemple : Circuit intégré 4069B


Ce circuit contient six portes inverseuses NON

Brochage du 4069B Schéma interne d’une porte NON

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Logique combinatoire et séquentielle
Circuit combinatoire
Un circuit combinatoire est un circuit logique où chacune des sorties est une
fonction logique des entrées.

Exemple : Synthèse d’un circuit combinatoire


On désire avoir un circuit logique à trois entrées et deux sorties dont la table de
vérité est :
A B C S1 S2
0 0 0 1 0
0 0 1 0 0
0 1 0 0 0
0 1 1 0 0
1 0 0 1 1
1 0 1 0 1
1 1 0 0 0
1 1 1 1 0

DROMAS Cyrille Informatique Industrielle 1 45/128


Logique combinatoire et séquentielle
Circuit combinatoire
Un circuit combinatoire est un circuit logique où chacune des sorties est une
fonction logique des entrées.

Exemple : Synthèse d’un circuit combinatoire


A B C S1 S2 Equations logiques :
0 0 0 1 0 S2 = 1 si (A = 1 et B = 0 et C = 0) ou (A = 1 et B = 0 et C = 1)
S2 = (A . B . C) + (A . B . C)
0 0 1 0 0
0 1 0 0 0 S1 = A B C + A B C + A B C
0 1 1 0 0
1 0 0 1 1 Simplification des équations logiques :
S2 = A B C + A B C = AB (C + C) = AB
1 0 1 0 1
 S2 = 1 si (A = 1 et B = 0)
1 1 0 0 0
1 1 1 1 0 S1 = (A + A) B C + A B C = B C + A B C

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Logique combinatoire et séquentielle
Circuit combinatoire
Un circuit combinatoire est un circuit logique où chacune des sorties est une
fonction logique des entrées.

Exemple : Synthèse d’un circuit combinatoire


Il est plus efficace d’utiliser la technique des « tableaux de Karnaugh » pour
simplifier les équations logiques correspondant à une table de vérité :
S1 :

A BC 00 01 11 10
0 1 0 0 0 S1 = B . C + A . B . C
1 1 0 1 0

S2 :
A BC 00 01 11 10
0 0 0 0 0 S2 = A . B
1 1 1 0 0

DROMAS Cyrille Informatique Industrielle 1 47/128


Logique combinatoire et séquentielle
Circuit combinatoire
Un circuit combinatoire est un circuit logique où chacune des sorties est une
fonction logique des entrées.

Exemple : Synthèse d’un circuit combinatoire

Logigramme:

S2 = A . B

S1 = B . C + A . B . C

DROMAS Cyrille Informatique Industrielle 1 48/128


Logique combinatoire et séquentielle
Chronogramme
Le chronogramme est une représentation graphique de l'évolution temporelle d'un
signal électrique ou d'un état.

Dans les microcontrôleurs, les états du système changent en fonction d'une base de
temps qui est l'horloge. Ceci conduit naturellement à introduire les
chronogrammes comme outil d'analyse des états logiques d'un système.

DROMAS Cyrille Informatique Industrielle 1 49/128


Logique combinatoire et séquentielle
Bascules asynchrones
Une bascule asynchrone est une fonction « mémoire » qui est commandée. Ce type
de fonction est notamment utilisé pour créer des registres du microcontrôleur.

Le verrou D (D Latch) :
Le verrou D (ou bascule D asynchrone) copie en sortie l'état de l'entrée D
uniquement si sa commande C est active ; dans le cas contraire, l'état en sortie Q
est celui précédent.

Entrées Sorties
C D Qn+1 Qn+1
0 X Qn Qn
1 0 0 1
1 1 1 0

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Logique combinatoire et séquentielle
Bascules asynchrones
Une bascule asynchrone est une fonction « mémoire » qui est commandée. Ce type
de fonction est notamment utilisé pour créer des registres du microcontrôleur.

Le verrou RS (RS Latch) :


Ce type de verrou peut être mis à « 0 » (Reset) ou à « 1 » (Set).
Si S et R sont à « 0 », la sortie précédente est mémorisée.

Entrées Sorties
S R Qn+1 Remarque
0 0 Qn Mémorisation
0 1 0 Mise à zéro
1 0 1 Mise à un
1 1 X Interdit !

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Logique combinatoire et séquentielle
Bascules synchrones
Une bascule synchrone est une bascule qui ne change d'état que sur front montant
ou descendant appliqué sur son entrée de commande. Ce type de bascule est à la
base du fonctionnement du microcontrôleur.

La bascule D (Flip-Flop D) :
C'est la version synchrone du verrou D !

Entrées Sorties
C D Qn+1 Qn+1
0 X Qn Qn
 0 0 1
 1 1 0

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Logique combinatoire et séquentielle
Bascules synchrones
Une bascule synchrone est une bascule qui ne change d'état que sur front montant
ou descendant appliqué sur son entrée de commande. Ce type de bascule est à la
base du fonctionnement du microcontrôleur.

La bascule RSH (Flip-flop RSH) :


Le verrou RSH est un verrou RS possédant une troisième entrée : H (horloge).

Entrées Sorties
S R H Qn+1 Remarque
X X X Qn Mémorisation
0 0  Qn Mémorisation
0 1  0 Mise à zéro
1 0  1 Mise à un
1 1  X Interdit !

DROMAS Cyrille Informatique Industrielle 1 53/128


Logique combinatoire et séquentielle
Bascules synchrones
Une bascule synchrone est une bascule qui ne change d'état que sur front montant
ou descendant appliqué sur son entrée de commande. Ce type de bascule est à la
base du fonctionnement du microcontrôleur.

La bascule JK (Jump Knock-out) :

Entrées Sorties
CLK J K Qn+1 Qn+1
0 X X Qn Qn
1 X X Qn Qn
↓ X X Qn Qn
 0 0 Qn Qn
 0 1 0 1
 1 0 1 0
 1 1 Qn Qn

DROMAS Cyrille Informatique Industrielle 1 54/128


Logique combinatoire et séquentielle
Utilité des C.I. logiques et bascules en informatique industrielle
 Circuits arithmétiques :
A partir de fonctions logiques, on peut créer les fonctions arithmétiques : addition,
soustraction, multiplication, division, comparaison …

Exemple 1 : Comparateur 1 bit


Ce circuit doit réaliser la comparaison de deux nombres binaires de un bit : A, B.
Le résultat de la comparaison est donné par l’état de la sortie :
• S = 1 si A = B
• S = 0 si A ≠ B

Exercice :
1 - Donner la table de vérité du comparateur ci-dessus
2 - En déduire les équation booléenne des sorties
3 - Dessiner le logigramme correspondant

DROMAS Cyrille Informatique Industrielle 1 55/128


Logique combinatoire et séquentielle
Utilité des C.I. logiques et bascules en informatique industrielle
 Circuits arithmétiques :
A partir de fonctions logiques, on peut créer les fonctions arithmétiques : addition,
soustraction, multiplication, division, comparaison …

Exemple 1 : Comparateur 1 bit


Ce circuit doit réaliser la comparaison de deux nombres binaires de un bit : A, B.
Le résultat de la comparaison est donné par l’état de la sortie :
• S = 1 si A = B
• S = 0 si A ≠ B

Table de vérité : Equation booléenne des sorties :


A B S S = A . B + A . B = A ⊕ B  NON-OU EXCLUSIF
0 0 1
Logigramme :
0 1 0
1 0 0
1 1 1

DROMAS Cyrille Informatique Industrielle 1 56/128


Logique combinatoire et séquentielle
Utilité des C.I. logiques et bascules en informatique industrielle
 Circuits arithmétiques :
A partir de fonctions logiques, on peut créer les fonctions arithmétiques : addition,
soustraction, multiplication, division, comparaison …

Exemple 2 : Additionneur 1 bit


Ce circuit doit réaliser l’addition arithmétique de deux nombres binaires de un bit :
A, B.
Le résultat de l’addition nécessite un nombre de deux bits (S0, S1)

Exercice :
1 - Donner la table de vérité de l’additionneur ci-dessus
2 - En déduire les équation booléenne des sorties
3 - Dessiner le logigramme correspondant

DROMAS Cyrille Informatique Industrielle 1 57/128


Logique combinatoire et séquentielle
Utilité des C.I. logiques et bascules en informatique industrielle
 Circuits arithmétiques :
A partir de fonctions logiques, on peut créer les fonctions arithmétiques : addition,
soustraction, multiplication, division, comparaison …

Exemple 2 : Additionneur 1 bit


Ce circuit doit réaliser l’addition arithmétique de deux nombres binaires de un bit :
A, B.
Le résultat de l’addition nécessite un nombre de deux bits (S0, S1)
Table de vérité : Equation booléenne des sorties :
S1 S0 S0 = A ⊕ B
A B
MSB LSB S1 = A . B
0 0 0 0
Logigramme :
0 1 0 1
1 0 0 1
1 1 1 0

DROMAS Cyrille Informatique Industrielle 1 58/128


Logique combinatoire et séquentielle
Utilité des C.I. logiques et bascules en informatique industrielle
 Circuits de multiplexage :
Un multiplexeur (MUX) est un circuit permettant de concentrer différentes entrées
sur une seule sortie.

Exercice :
1 - Donner la table de vérité du multiplexeur ci-dessus
2 - En déduire les équation booléenne des sorties
3 - Tracer le logigramme correspondant

DROMAS Cyrille Informatique Industrielle 1 59/128


Logique combinatoire et séquentielle
Utilité des C.I. logiques et bascules en informatique industrielle
 Circuits de multiplexage :
Un multiplexeur (MUX) est un circuit permettant de concentrer différentes entrées
sur une seule sortie.

Table de vérité :
A B S Y
Equation booléenne des sorties :
0 0 0 0
Y=A.B.S+A.B.S+A.B.S+A.B.S=A.S+B.S
0 0 1 0
0 1 0 0 Logigramme :
0 1 1 1
1 0 0 1
1 0 1 0
1 1 0 1
1 1 1 1

DROMAS Cyrille Informatique Industrielle 1 60/128


Logique combinatoire et séquentielle
Utilité des C.I. logiques et bascules en informatique industrielle
 Fonction comptage : les compteurs numériques:
Le comptage nécessite la fonction mémoire : on se sert donc de bascules.

Exemple : Compteur binaire asynchrone 3 bits

Ce circuit présente une entrée H et trois sorties.


Les sorties forment un nombre de 3 bits (Q2Q1Q0)2 qui donne le résultat du comptage.

DROMAS Cyrille Informatique Industrielle 1 61/128


Logique combinatoire et séquentielle
Utilité des C.I. logiques et bascules en informatique industrielle
 Registre mémoire :
Les registres mémoire sont créé à partir de bascules.

Exemple : Registre mémoire 3 bits

Quand l’horloge devient active, les trois bits présents en entrée sont transférés en
sortie. Les trois bits restent ensuite mémorisés en sortie aussi longtemps que
l’horloge est inactive.

DROMAS Cyrille Informatique Industrielle 1 62/128


Logique combinatoire et séquentielle
Utilité des C.I. logiques et bascules en informatique industrielle
 Registre mémoire :
Les registres mémoire sont créé à partir de bascules.

Applications :
• Registres de microprocesseurs (8, 16, 32 bits)
• Mémoire SRAM : mémoire cache des ordinateurs …

Remarque : Taille mémoire


1 octet = 1 byte = 8 bits
1 « ko » = 210 = 1024 octets
1 « Mo » = 1024 ko = 1 048 576 octets
1 « Go » = 1024 Mo

Une mémoire SRAM de 256ko nécessite donc :


256 × 1024 × 8 = 2 097 152 bascules

DROMAS Cyrille Informatique Industrielle 1 63/128


Logique combinatoire et séquentielle
Utilité des C.I. logiques et bascules en informatique industrielle
 Registre à décalage :
Les registres mémoire sont créé à partir de bascules.

Exemple : Registre à décalage 3 bits

A chaque front d’horloge, Q0 prend la valeur de l’entrée E, Q1 la valeur de Q0 et Q2 la


valeur de Q1.

Une application importante des registres à décalage est la transmission série de


données logiques (RS232, CAN, SPI, USB …).

DROMAS Cyrille Informatique Industrielle 1 64/128


TD2 :
Logique combinatoire et séquentielle

DROMAS Cyrille Informatique Industrielle 1 65/128


Sommaire
- Présentation de l’informatique industrielle
- Rappels sur les systèmes de numération
- Rappels sur la logique combinatoire et séquentielle
 Les différents systèmes programmables
- Architecture des microcontrôleurs
- Etude du microcontrôleur PIC 18F67K22
- Conception d’un système embarqué
- Programmation du PIC 18F67K22

DROMAS Cyrille Informatique Industrielle 1 66/128


Les différents systèmes programmables
Circuits spécialisés ou ASIC (Application Specific Integrated Circuit)
Les circuits spécialisés sont des circuits spécialisés dès leur conception pour une
application donnée.

Exemples : DSP (Digital Signal Processing), coprocesseur arithmétique, processeur 3D,


contrôleur de bus, ...

Source : nVidia Source : Astrium

Avantages Inconvénients
• Très rapide • Faible modularité
• Consommation moindre • Possibilité d'évolution limité
• Optimisé pour une application • Coût élevé

DROMAS Cyrille Informatique Industrielle 1 67/128


Les différents systèmes programmables
Systèmes en logique programmée et/ou en logique programmable
Exemples : FPGA (field-programmable gate array), PAL (programmable array logic), ...

Source : Xillinx Source : Altera


« Un circuit logique programmable, ou réseau logique programmable, est un circuit
intégré logique qui peut être reprogrammé après sa fabrication. Il est composé de
nombreuses cellules logiques élémentaires pouvant être librement assemblées.»
(Wikipédia)

Avantages Inconvénients
• Forte modularité • Mise en œuvre plus complexe
• Rapidité • Coût de développement élevé

DROMAS Cyrille Informatique Industrielle 1 68/128


Les différents systèmes programmables
Systèmes micro-programmés
Les microcontrôleurs sont typiquement des systèmes micro-programmés.

Source : Microchip Source : Atmel


« Un microcontrôleur est un circuit intégré qui rassemble les éléments essentiels
d'un ordinateur : processeur, mémoires (mémoire morte pour le
programme, mémoire vive pour les données), unités périphériques et interfaces
d'entrées-sorties.» (Wikipédia)

Avantages Inconvénients
• Mise en œuvre simple • Plus lent
• Coûts de développement réduits • Utilisation sous optimale

DROMAS Cyrille Informatique Industrielle 1 69/128


Sommaire
- Présentation de l’informatique industrielle
- Rappels sur les systèmes de numération
- Rappels sur la logique combinatoire et séquentielle
- Les différents systèmes programmables
 Architecture des microcontrôleurs
- Etude du microcontrôleur PIC 18F67K22
- Conception d’un système embarqué
- Programmation du PIC 18F67K22

DROMAS Cyrille Informatique Industrielle 1 70/128


Architecture des microcontrôleurs
Les deux types de processeur

● CISC : Complex Instruction Set Computer


- Grand nombre d'instructions
- Type de processeur le plus répandu

● RISC : Reduced Instruction Set Computer


- Nombre d'instructions réduit (sélection des instructions pour une exécution plus rapide)
- Décodage des instructions plus rapide

DROMAS Cyrille Informatique Industrielle 1 71/128


Architecture des microcontrôleurs
Les différents bus d'un système micro-programmés

« Un bus est un jeu de lignes partagées pour l’échange de mots numériques.»


(Traité de l’électronique, Paul Horowitz & Winfield Hill)

Définition : Un bus permet de faire transiter (liaison série / parallèle) des


informations codées en binaire entre deux points. Typiquement les informations
sont regroupés en mots : octet (8 bits), word (16 bits) ou double word (32 bits).

Caractéristiques d'un bus :


• Largeur du bus (nombre de lignes)
• Fréquence de transfert

DROMAS Cyrille Informatique Industrielle 1 72/128


Architecture des microcontrôleurs
Les différents bus d'un système micro-programmés

« Largeur du bus »
8

« Unidirectionnel »

« Bidirectionnel »

DROMAS Cyrille Informatique Industrielle 1 73/128


Architecture des microcontrôleurs
Les différents bus d'un système micro-programmés
Il existe 3 types de bus :

• Bus de données : Permet de transférer des données entre composants,


ex.: résultat d'une opération, valeur d'une variable, etc.

• Bus d'adresses : Permet de transférer des adresses entre composants,


ex.: adresse d'une case mémoire, etc.

• Bus de contrôle : Permet l'échange entre les composants d’informations de


contrôle [bus rarement représenté sur les schémas].
ex.: périphérique prêt / occupé, erreur / exécution réussie, etc.

Définition : Une adresse est un nombre binaire qui indique un emplacement


dans une zone mémoire.

DROMAS Cyrille Informatique Industrielle 1 74/128


Architecture des microcontrôleurs
Les deux types d’architecture
● Von Neumann :
Mémoire
Bus de données
Unité de contenant
calcul instructions
Bus d’adresses
et données

● Harvard :
Mémoire
Mémoire
contenant Bus de données Bus de données
Unité de contenant
uniquement
calcul uniquement
des Bus d’adresses Bus d’adresses
des données
instructions

La différence se situe au niveau de la séparation ou non des mémoires programmes


et données.
La structure de Harvard permet de transférer des données et des instructions
simultanément, ce qui permet un gain de performances.

DROMAS Cyrille Informatique Industrielle 1 75/128


Architecture des microcontrôleurs
Schéma bloc d’un microcontrôleur
Les mémoires :

RAM (Random Access Mem.) :


Mémoire rapide permettant
de stocker des données
temporairement.

ROM (Read Only Memory) :


Mémoire à lecture seule,
programmée à vie.

EEPROM (Elec. Erasable


Programmable Read Only
Memory) :
Mémoire lente permettant de
stocker des données même
après coupure de l’alim.
Issu de la documentation
technique du PIC16F628

DROMAS Cyrille Informatique Industrielle 1 76/128


Architecture des microcontrôleurs
Schéma bloc d’un microcontrôleur

PC (Program Counter)

Registres (case mémoire)

ALU (Arithmetic and Logical


Unit)

Issu de la documentation
technique du PIC16F628

DROMAS Cyrille Informatique Industrielle 1 77/128


Architecture des microcontrôleurs
Schéma bloc d’un microcontrôleur

Multiplexeurs

Décodeur d’instructions

Horloge

Stack (pile) :
LIFO (Last In First Out)
FIFO (First In First Out)
Issu de la documentation
technique du PIC16F628

DROMAS Cyrille Informatique Industrielle 1 78/128


Architecture des microcontrôleurs
Schéma bloc d’un microcontrôleur
Ports d’entrées / sorties

• USART (Universal Sync.


Async. Receiver Transmitter)
Interface de communication
série

• CCP
(Capture/Compare/PWM)
Modulation en largeur
d'impulsions

• Timer
• Comparateur
• CAN/CNA
• Référence de tension
• Module HF
Issu de la documentation • Liaison USB, ...
technique du PIC16F628

DROMAS Cyrille Informatique Industrielle 1 79/128


Architecture des microcontrôleurs
Les éléments de choix

Architecture :
• ALU (8, 16, 32, 64 bits)
• Structure du processeur (Harvard, Von Neumann)
• Type de processeur (RISC, CISC)
• Taille des mémoires programme et données
• Nombre de ports d’entrées / sorties

Fonctionnalités :
• Fonctions analogiques : CAN, CNA, Comparateur, ...
• Fonctions de timing : Timer, Watchdog, ...
• Fonctions de communication : UART (Communication série), USB, I2C, ...
• Facilité de programmation : In-Circuit Serial Programming, Self Programming, ...

DROMAS Cyrille Informatique Industrielle 1 80/128


Architecture des microcontrôleurs
Les éléments de choix

Mise en œuvre, maintenance :


• Coût de développement : outils de développement, formation, ...
• Suivi du microcontrôleur : production suivie, disponibilité, composant obsolète, ...

Caractéristiques électriques :
• Fréquence d’horloge
• Tensions d’alimentation
• Consommation d’énergie, modes faible consommation d’énergie, ...

Caractéristiques physiques :
• Type de boîtier: DIL, PLCC, ...

DROMAS Cyrille Informatique Industrielle 1 81/128


Sommaire
- Présentation de l’informatique industrielle
- Rappels sur les systèmes de numération
- Rappels sur la logique combinatoire et séquentielle
- Les différents systèmes programmables
- Architecture des microcontrôleurs
Etude du microcontrôleur PIC 18F67K22
- Conception d’un système embarqué
- Programmation du PIC 18F67K22

DROMAS Cyrille Informatique Industrielle 1 82/128


Etude du microcontrôleur PIC 18F67K22
Phase de démarrage du microcontrôleur
Suite à une opération de remise à zéro (RESET), le microcontrôleur effectue une
phase de démarrage:

1. RESET : il peut être déclenché par la mise sous tension du microcontrôleur, la


réception d’un signal sur la broche RESET du microcontrôleur, une instruction de
RESET, ...

2. Initialisation du microcontrôleur : le microcontrôleur effectue une temporisation


afin de garantir la stabilité des signaux d’horloge.

3. Effacement des registres : le microcontrôleur efface le contenu des registres


(variable en fonction du « mode de RESET » effectué).

4. Lecture du vecteur RESET : Le microcontrôleur lit l’adresse du programme


principal dans la mémoire programme.

5. Début de l’exécution du programme principal.

DROMAS Cyrille Informatique Industrielle 1 83/128


Etude du microcontrôleur PIC 18F67K22
Organisation de la mémoire programme

Compteur de programme (PC)

Pile (Stack)

Vecteur Reset : Pointeur vers l’adresse mémoire du début


du programme principal.

Vecteurs d'interruption : Pointeur vers l’adresse mémoire


du programme à exécuter en cas d’interruptions

Mémoire programme :
Zone mémoire réservée au stockage des programmes écrits
par l’utilisateur.

Remarque : Un pointeur est une variable contenant une


adresse mémoire.

DROMAS Cyrille Informatique Industrielle 1 84/128


Etude du microcontrôleur PIC 18F67K22
Fonctionnalités intégrées au microcontrôleur
Les microcontrôleurs intègrent des fonctionnalités qu'il est souvent utile de connaître
pour gagner du temps de développement.

Par exemple, le PIC18F67K22 intègre les « modules » suivants :


• Différents modes de gestion de l'alimentation
• Un chien de garde (Watchdog)
• Des ports d’entrées / sorties parallèles
• Des compteurs (Timer)
• Des modules « Capture / Compare / PWM » (CCP)
• Des comparateurs (Comparator)
• Des modules de conversion analogique/numérique (CAN/CNA)
• Des modules de communication synchrone et asynchrone (USART / SPI / I2C / …)

DROMAS Cyrille Informatique Industrielle 1 85/128


Etude du microcontrôleur PIC 18F67K22
Fonctionnalités intégrées au microcontrôleur
Les différents modes de fonctionnement du microcontrôleur :
Les microcontrôleurs possèdent de nombreux modes de fonctionnement visant
principalement à réduire la consommation d'énergie qui est une contrainte forte dans
les systèmes embarqués.

• Run mode : mode de fonctionnement par défaut du microcontrôleur, toutes les


fonctions sont activées, la consommation d'énergie est maximale.

• Sleep mode : le microcontrôleur est placé en mode sommeil, la consommation


d'énergie est minimale, le microcontrôleur peut-être réveillé par une interruption.

• IDLE mode : le processeur du microcontrôleur est arrêté, plus aucune instruction


n'est exécutée, l'utilisateur peut choisir de désactiver des fonctions du microcontrôleur
afin de diminuer la consommation d'énergie. Les fonctions activées restantes
fonctionnent normalement et peuvent réveiller le microcontrôleur par une
interruption.

DROMAS Cyrille Informatique Industrielle 1 86/128


Etude du microcontrôleur PIC 18F67K22
Fonctionnalités intégrées au microcontrôleur
Le « chien de garde » (Watchdog) :

Un watchdog (WDT) est un dispositif de protection servant à éviter que le


microcontrôleur ne se bloque. Un watchdog effectue un redémarrage du système
(RESET) si une action définie n’est pas effectuée dans un délai donné.

Concrètement, l’utilisateur affecte une valeur à un registre (Watchdog Postscaler), qui


définit une durée temporelle (timeout). Périodiquement le microcontrôleur va
incrémenter un registre (Watchdog counter). Si ce registre est plein (overflow), le
microcontrôleur effectue un re-démarrage.

Pour que le microcontrôleur ne redémarre pas, le programme doit donc réinitialiser


périodiquement le registre (Watchdog counter).

DROMAS Cyrille Informatique Industrielle 1 87/128


Etude du microcontrôleur PIC 18F67K22
Fonctionnalités intégrées au microcontrôleur
Les ports d’entrées / sorties parallèles :

DROMAS Cyrille Informatique Industrielle 1 88/128


Etude du microcontrôleur PIC 18F67K22
Fonctionnalités intégrées au microcontrôleur
Les ports d’entrées / sorties parallèles :

DROMAS Cyrille Informatique Industrielle 1 89/128


Etude du microcontrôleur PIC 18F67K22
Fonctionnalités intégrées au microcontrôleur
La fonctionnalité « Timer » :

Les timers sont des registres incrémentés à chaque réalisation d’un événement, la
valeur de ces registres pouvant être pré-positionnée à une valeur initiale.

Les événements qui commandent l'incrémentation sont :


• un cycle d’horloge, c'est la fonction « timer »
• un front montant sur une broche en entrée, c'est la fonction « counter ».

Il en découle que le module timer peut remplir les fonctions suivantes :


• Utilisation « timer » : Permet de fournir une référence temporelle à partir de
l’horloge du microcontrôleur, notamment dans le cadre d’applications temps réel.
• Utilisation « counter » : Sert à compter un nombre d’événements asynchrones sur
une broche d’entrée du microcontrôleur.

DROMAS Cyrille Informatique Industrielle 1 90/128


Etude du microcontrôleur PIC 18F67K22
Fonctionnalités intégrées au microcontrôleur
La fonctionnalité « Timer » :

DROMAS Cyrille Informatique Industrielle 1 91/128


Etude du microcontrôleur PIC 18F67K22
Fonctionnalités intégrées au microcontrôleur
Les modules « CCP » :
Ces modules possèdent trois modes de fonctionnement.

• Capture :
Ce mode déclenche une action si un événement prédéterminé apparaît (ex :
changement d’état sur une broche). Utilisé avec les timers, ce module peut compter les
temps d'arrivées.

• Compare :
Le mode compare effectue une comparaison permanente entre le contenu d’un timer
et une valeur donnée pour déclencher une action si ces contenus sont égaux.

• Pulse width modulation (PWM) :


Le mode PWM génère un signal rectangulaire de fréquence et de rapport
cyclique choisis par l’utilisateur.

DROMAS Cyrille Informatique Industrielle 1 92/128


Etude du microcontrôleur PIC 18F67K22
Fonctionnalités intégrées au microcontrôleur
Les modules « CCP » en mode « PWM » :

DROMAS Cyrille Informatique Industrielle 1 93/128


Etude du microcontrôleur PIC 18F67K22
Fonctionnalités intégrées au microcontrôleur
Les comparateurs :

Les comparateurs permettent de comparer le signal analogique présent sur une


broche du microcontrôleur à une valeur de référence.

Cette valeur de référence peut être :


• un signal analogique dont on fait l'acquisition sur une autre broche du
microcontrôleur (convertisseur analogique - numérique)
• une tension de référence générée en interne par le microcontrôleur à l’aide du
module de génération de tension de référence.

Ce principe de fonctionnement décrit ci-contre permet typiquement


d'effectuer une commande de type tout-ou-rien (TOR).

DROMAS Cyrille Informatique Industrielle 1 94/128


Etude du microcontrôleur PIC 18F67K22
Fonctionnalités intégrées au microcontrôleur
Le module de conversion analogique/numérique :

Le module de conversion analogique/numérique permet de convertir le signal


analogique présent sur une broche du microcontrôleur en un signal numérique.

Les paramètres à prendre en compte pour la numérisation d’un signal sont :


• la pleine échelle du module de conversion A/N :
Indique la plage de tension admissible en entrée du module.
• la dynamique :
Indique le nombre de bits utilisés pour coder une valeur analogique en numérique.
• la fréquence d’échantillonnage

Remarque :
- La pleine échelle et la dynamique permettent de calculer la résolution en tension du
module de conversion A/N
- La fréquence d'échantillonnage doit respecter le « théorème de Shannon »

DROMAS Cyrille Informatique Industrielle 1 95/128


Etude du microcontrôleur PIC 18F67K22
Fonctionnalités intégrées au microcontrôleur
Les modules de communication synchrone :

Un bit est envoyé à chaque front d’horloge.


Il faut donc 8 fronts d’horloge pour envoyer un octet.

DROMAS Cyrille Informatique Industrielle 1 96/128


Etude du microcontrôleur PIC 18F67K22
Fonctionnalités intégrées au microcontrôleur
Les modules de communication asynchrone :

L’horloge 2 se synchronise grâce aux bits de start « s » et de stop « f ».

DROMAS Cyrille Informatique Industrielle 1 97/128


Sommaire
- Présentation de l’informatique industrielle
- Rappels sur les systèmes de numération
- Rappels sur la logique combinatoire et séquentielle
- Les différents systèmes programmables
- Architecture des microcontrôleurs
- Etude du microcontrôleur PIC 18F67K22
 Conception d’un système embarqué
- Programmation du PIC 18F67K22

DROMAS Cyrille Informatique Industrielle 1 98/128


Conception d'un système embarqué
Développement en 3 étapes distinctes

 Le développement matériel s'appuie sur un cahier des charges, c.à.d. la définition


des fonctionnalités et des performances du système. Cette étape doit permettre de
spécifier les caractéristiques du microcontrôleur, de ses périphériques et de
l'électronique associée.

 Le développement logiciel s'appuie sur l'étape précédente pour construire un


algorigramme, puis le code qui va être testé. Cette étape requiert que vous
choisissiez le langage (assembleur et/ou évolué) que vous utiliserez sur des bases
objectives, par exemple de manière à optimiser le temps de développement, la
facilité de maintenance, le nombre d'opérations, etc.

 La phase de test doit être menée pour vérifier que le cahier des charges initial est
bien rempli. Cette phase de test « finale » n'empêche pas d'avoir mené des tests
séparés lors des phases de développement matériel et logiciel.

DROMAS Cyrille Informatique Industrielle 1 99/128


Conception d'un système embarqué
Cycle de conception
Chacune de ces trois étapes précédentes peut être relativement complexe et mobiliser
des moyens financiers et humains conséquents. Par ailleurs, le test à une étape peut
remettre en cause les choix fait à une étape précédente : en pratique, on est donc plutôt
confronté à un cycle de conception plutôt qu'à un enchaînement parfaitement
séquentiel !

Développement
matériel

Tests du système Développement


complet logiciel

DROMAS Cyrille Informatique Industrielle 1 100/128


Conception d'un système embarqué
Développement logiciel
La construction d'un code machine exécutable s'appuie sur un certain nombre de
composantes (fichiers sources, librairies) qui suivent le diagramme organisationnel ci-
dessous.
 Les fichiers sources écrits dans un langage
assembleur et/ou évolué doivent permettent
au système embarqué d'effectuer les tâches
requises.

 Le compilateur et/ou l'assembleur a pour rôle


de convertir les instructions des sources en
langage machine.

 L'éditeur de lien permet de construire un


exécutable à partir des objets issus soit des
sources soit de librairies préexistantes.

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Sommaire
- Présentation de l’informatique industrielle
- Rappels sur les systèmes de numération
- Rappels sur la logique combinatoire et séquentielle
- Les différents systèmes programmables
- Architecture des microcontrôleurs
- Etude du microcontrôleur PIC 18F67K22
- Conception d’un système embarqué
 Programmation du PIC 18F67K22

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Programmation du PIC 18F67K22
La programmation en Assembleur
Le langage Assembleur (abrégé ASM) est un langage de programmation de bas-
niveau, qui fait la correspondance entre des instructions en langage machine (mots
binaires) et des symboles appelés mnémoniques plus simples à utiliser.

code
.asm MPASM code Programmer
assembler .hex

Le langage Assembleur est un langage compilé, c'est à dire :


1. L’utilisateur écrit son programme en langage Assembleur. Ce fichier est ensuite
assemblé pour traduire le programme en langage machine (avec éventuellement des
améliorations).

2. Le programme en langage machine est alors utilisé pour programmer le


microcontrôleur, c.à.d. qu'il est transféré dans la mémoire (programme) pour être
exécuté.

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Programmation du PIC 18F67K22
Jeu d’instructions

Un jeu d’instructions est un ensemble d’opérations directement réalisables sur un


système microprogrammé donné.

Par exemple : Le PIC18F67K22 (RISC) possède un jeu d’instructions composé de 75


instructions. L’exécution d’une instruction peut nécessiter un ou plusieurs cycles
d’horloges suivant la complexité de l'instruction.

Remarque : Un cycle d’horloge correspond à une période de l’horloge (signal de


référence temporelle). La fréquence d’horloge est le nombre de cycles effectués par
une horloge en une seconde.

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Programmation du PIC 18F67K22
Les types d’instructions en Assembleur

A. Les instructions propres au microcontrôleur :

● Les instructions de transfert : movlw, movf, ...


● Les instructions arithmétiques : decf, addwf, ...
● Les instructions logiques : xorlw, andlw, ...
● Les instructions de branchement : bz (branch if zero), bra (branch always), ...

B. Les instructions préprocesseur permettent au programmeur de donner des


indications au compilateur, elles sont destinées au PC et non pas au microcontrôleur !

Il existe différents types d’instruction préprocesseur :


● les instructions de contrôle : org = début du programme, end = fin du programme, ...
● les instructions conditionnelles : if, else, endif, …
● les instructions relatives aux données : res = réservation d’espace mémoire, …
● les instructions pour les macros

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Programmation du PIC 18F67K22
Les différentes opérandes

Les opérandes utilisées par les instructions ASM peuvent être de plusieurs types :

W : registre de travail
f : adresse mémoire de registres (register file address)

d : sélection de destination : d=0 vers W, d=1 vers f


k : champ littéral (8 bits)
b : numéro du bit dans un octet (sur 3 bits)

PC : compteur programme

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Programmation du PIC 18F67K22
Le registre STATUS

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Programmation du PIC 18F67K22
Structure d’une instructions

Une instruction est composée au minimum de deux parties:

Instruction = OPCODE + opérande(s)

OPCODE (Operation CODE) : Partie d’une instruction qui précise quelle


opération doit être réalisée.

Extrait du datasheet (documentation technique) du PIC18F67K22

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Programmation du PIC 18F67K22
Pipeline et flot d’instructions
3 étapes pour l'exécution d'une instruction :
1) Lecture de l’instruction
2) Décodage de l’instruction
3) Exécution de l’instruction

Création d’un pipeline: Permet une exécution plus rapide des instructions

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Programmation du PIC 18F67K22
Les différents modes d'adressage
La nature et le nombre d’opérandes qui constituent une instruction déterminent le
mode d’adressage de l’instruction. On distingue 4 modes d’adressage principaux.

L‘adressage inhérent : il n’y a pas d’opérande !

ex : NOP, RESET, CLRWDT ;

Description de l'instruction RESET extraite de la


notice technique (le « datasheet ») du PIC
18F67K22.

Remarque : Un nombre important


d'information utiles figure sur ces fiches.

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Programmation du PIC 18F67K22
Les différents modes d'adressage
La nature et le nombre d’opérandes qui constituent une instruction déterminent le
mode d’adressage de l’instruction. On distingue 4 modes d’adressage principaux.

L’adressage immédiat : l’opérande est une valeur

ex : MOVLW 5Ah ;

Nombres de cycles nécessaires à l'exécution

Exécution de l'instruction (pipeline à 4 niveaux)

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Programmation du PIC 18F67K22
Les différents modes d'adressage
La nature et le nombre d’opérandes qui constituent une instruction déterminent le
mode d’adressage de l’instruction. On distingue 4 modes d’adressage principaux.

L’adressage direct (étendu) : l’opérande est


l’adresse (bits de poids faibles de l'adresse
complète) de la donnée dans la page mémoire
active.

ex : ANDWF REG, W, 0

En mode direct étendu : on transmet l'adresse


complète

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Programmation du PIC 18F67K22
Les différents modes d'adressage
Organisation de la mémoire données
BSR (Bank Select Register)
Permet de présélectionner la page pour un
accès mémoire plus rapide.
=> Pagination de la mémoire

GPR (General Purpose Registers)


Espaces mémoires qui permet le stockage de
données temporaires (variable, ...)

Access Bank
Pointeurs vers des zones mémoires

SFR (Special Function Registers)


Registres de contrôle et d’état pour les
périphériques (notamment...)

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Programmation du PIC 18F67K22
Les différents modes d'adressage
Pagination de la mémoire :
« La pagination de la mémoire consiste à diviser la mémoire en blocs (pages) de longueur
fixe. » (Source : Comment Ça Marche)

Une adresse mémoire est alors divisée en deux parties :

Partie haute Partie basse


Dans le cas d’une instruction avec adressage direct, on transmet seulement la partie
basse de l’adresse. Le microcontrôleur utilise le registre BSR pour compléter l’adresse.

Attention ! En adressage
direct, on doit s’assurer que
l’on travaille dans la bonne
page mémoire.

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Programmation du PIC 18F67K22
Les différents modes d'adressage
La nature et le nombre d’opérandes qui constituent une instruction déterminent le
mode d’adressage de l’instruction. On distingue 4 modes d’adressage principaux.

L’adressage indirect (indexé) : l’opérande est l’adresse d’un registre qui contient
l’adresse de la donnée.

En mode indirect indexé, on ajoute un décalage par rapport à l’adresse.

Remarque : Il existe de nombreux autres modes d’adressage (ex. implicite,


inhérent, relatif). Leur nombre varie en fonction du constructeur et du
microcontrôleur !

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Programmation du PIC 18F67K22
Les différents modes d'adressage

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Programmation du PIC 18F67K22
Algorigrammes
La description du programme par un algorigramme permet de :
 gagner en efficacité lors de la phase de codage du programme
 optimiser la structure du programme
 clarifier le fonctionnement du programme
 rendre compréhensible le programme à une personne extérieure

Début, Fin, Interruption

Sous-programme

Initialisation
Test d’une
Faux
condition
Instructions
Vrai

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Programmation du PIC 18F67K22
Premier programme en assembleur
Début

RAZ du PORTB
Broche 2 à 7 du PORTB en sortie
Broche 1 du PORTB en entrée

Broche 1 du
PORTB à
l'état haut ?

Broche 2 du PORTB Broche 2 du PORTB


à l'état haut à l'état bas

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Programmation du PIC 18F67K22
Premier programme en assembleur
Dans un programme en assembleur, on peut distinguer une partie préliminaire qui est
systématique, c.à.d. qui ne change pas d'un programme à l'autre.

;
; Filename : premier_programme.asm
;
; Description : Recopie de l'état de la broche 1 du PORTB sur la broche 2 du PORTB
;
; Author: Cyrille DROMAS
; Company: Université de Picardie Jules Vernes
; Revision: 1.00
; Date: 2012/11

; Définition du microcontrôleur utilisé


list p=18f67k22

; Définitions des emplacements mémoires des registres (définie par MPLAB - logiciel de développement Microchip)
#include <p18f67k22.inc>

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Programmation du PIC 18F67K22
Premier programme en assembleur
La première partie concerne l'en-tête qui définit, le plus clairement possible, la fonction
du programme ainsi que divers informations permettant de gérer l'historique du code
(auteur, date d'écritures et de modifications, numéro de version du fichier, etc.)

;
; Filename : premier_programme.asm
;
; Description : Recopie de l'état de la broche 1 du PORTB sur la broche 2 du PORTB
;
; Author: Cyrille DROMAS
; Company: Université de Picardie Jules Vernes
; Revision: 1.00
; Date: 2012/11

; Définition du microcontrôleur utilisé


list p=18f67k22

; Définitions des emplacements mémoires des registres (définie par MPLAB - logiciel de développement Microchip)
#include <p18f67k22.inc>

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Programmation du PIC 18F67K22
Premier programme en assembleur
La déclaration du microcontrôleur permet au compilateur de générer un code machine
qui soit compréhensible pour le microcontrôleur que vous souhaitez programmer.

;
; Filename : premier_programme.asm
;
; Description : Recopie de l'état de la broche 1 du PORTB sur la broche 2 du PORTB
;
; Author: Cyrille DROMAS
; Company: Université de Picardie Jules Vernes
; Revision: 1.00
; Date: 2012/11

; Définition du microcontrôleur utilisé


list p=18f67k22

; Définitions des emplacements mémoires des registres (définie par MPLAB - logiciel de développement Microchip)
#include <p18f67k22.inc>

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Programmation du PIC 18F67K22
Premier programme en assembleur

Une directive au pré-processeur demande l'inclusion d'un fichier de définition spécifique


au microcontrôleur qui définit certaines configurations matérielles par défaut et permet
de simplifier l'écriture des programmes, cf. transparent suivant.

;
; Filename : premier_programme.asm
;
; Description : Recopie de l'état de la broche 1 du PORTB sur la broche 2 du PORTB
;
; Author: Cyrille DROMAS
; Company: Université de Picardie Jules Vernes
; Revision: 1.00
; Date: 2012/11

; Définition du microcontrôleur utilisé


list p=18f67k22

; Définitions des emplacements mémoires des registres (définie par MPLAB - logiciel de développement Microchip)
#include <p18f67k22.inc>

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Programmation du PIC 18F67K22
Premier programme en assembleur

Une directive au pré-processeur demande l'inclusion d'un fichier de définition spécifique


au microcontrôleur qui définit certaines configurations matérielles par défaut et permet
de simplifier l'écriture des programmes, cf. transparent suivant.

Extrait du fichier p18f67k22.inc de définitions propre au microcontrôleur :

;----- Register Files


PORTA EQU H'0F80'
PORTB EQU H'0F81'
PORTC EQU H'0F82'
PORTD EQU H'0F83'
PORTE EQU H'0F84'
PORTF EQU H'0F85'
PORTG EQU H'0F86'
LATA EQU H'0F89'
LATB EQU H'0F8A'
LATC EQU H'0F8B'

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Programmation du PIC 18F67K22
Premier programme en assembleur
On peut distinguer ensuite une seconde partie qui correspond à la configuration des
éléments du microcontrôleur qui entrent directement en jeu dans la fonction réalisée.

La première opération consiste systématiquement à initialiser le vecteur RESET.


RAZ du PORTB
Broche 2 à 7 du PORTB en sortie
Broche 1 du PORTB en entrée

; Début du programme (vecteur RESET)


org 0x0000
goto init

init
clrf PORTB
movlw b'00000001' ; (Broche 1 en entrée - Broches 2 à 8 en sortie)
movwf TRISB ; Configuration de la direction du PORTB

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Programmation du PIC 18F67K22
Premier programme en assembleur
La seconde opération correspond à la configuration du PORT B telle que décrite par
l'algorigramme. La démarche à suivre est directement décrite dans le Datasheet du PIC
18F67K22.

RAZ du PORTB
Broche 2 à 7 du PORTB en sortie
Broche 1 du PORTB en entrée

; Début du programme (vecteur RESET)


org 0x0000
goto init

init
clrf PORTB
movlw b'00000001' ; (Broche 1 en entrée - Broches 2 à 8 en sortie)
movwf TRISB ; Configuration de la direction du PORTB

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Programmation du PIC 18F67K22
Premier programme en assembleur
La troisième partie du programme est dédiée à la réalisation de la fonction principale,
c.à.d. la boucle et le test.

boucle
; Broche 1 du PORTB à l'état haut ? Si oui, saute l'instruction suivante
btfss PORTB, 0
goto allumer

eteindre Broche 1 du
; Broche 2 du PORTB à l'état haut PORTB à l'état
bcf PORTB, 1 haut ?
goto boucle

allumer Broche 2 du PORTB Broche 2 du PORTB


à l'état haut à l'état bas
; Broche 2 du PORTB à l'état haut
bsf PORTB, 1
goto boucle

end

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TD3 :
Prise en main des logiciels ISIS et MPLAB

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Sources
Bigonoff :
http://www.abcelectronique.com/bigonoff/

Jacky Senlis :
http://jgsenlis.free.fr/

Marc Allain & Julien Marot :


http://www.lsis.org/master/ancien_site/documents/micro/Cours.pdf

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