Activitesbonus2 4eme
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1 ) INTRODUCTION :
APP inventor est un outil développé dans un premier temps par Google, il est actuellement entretenue
par le MIT.
Elle est souvent considérée au XXIe siècle comme une des meilleures universités mondiales en sciences
et en technologie.
Demander à votre professeur une tablette pour découvrir l'utilisation de l'application que vous
allez développer.
Le site permet de faire votre programmation directement en ligne (sur le « cloud », comme on dit
maintenant). Il enregistre donc votre travail, au fur et à mesure, sur un compte qui vous est propre. Ce
compte est un compte Google. Si vous avez un compte Google, connectez vous avec, sinon, taper
l'identifiant et le mot de passe donnés par votre professeur.
Cliquez sur ok
Validation du professeur :
Résultat attendu :
Validation du professeur :
A présent, il faut lancer l'éditeur de blocs afin de mettre en œuvre la programmation associée aux
différents objets.
Sac à dos
Permet de placer temporairement
Zone de programmation des blocs ou des groupes de blocs.
Les blocs stockés sont accessible
Pour placer un élément, même sur un autre projet.
il faut le « glisser, déposer »
à partir de la zone de
blocs disponible.
Poubelle
Fonctionne aussi avec un
« glisser, déposer ».
Blocs disponibles
Remarques :
En cliquant sur l'origine des flèches, vous obtiendrez les blocs affichés.
Validation du professeur :
1°) Cliquez sur AI Starter situé sur le bureau, puis attendre quelques secondes.
4°) Testez le fonctionnement du bouton « Continuer ». La vérification du bouton « Quitter » ne peut pas
se faire en mode test, vous testerez plus tard lorsque l'application sera installé.
Validation du professeur :
Pour obtenir un alignement horizontal de Données1 => Résultat, choisissez dans « Palette des objets »,
« Disposition », puis « Arrangement Horizontal » et glisser à l’intérieur les éléments.
RQ : Il est aussi possible d'associer les deux arrangements horizontaux dans un autre arrangement
vertical.
Exemple :
le résultat du calcul du produit en croix en utilisant les nombre saisis par l'utilisateur,
Validation du professeur :
3 ) ACTIVITÉ 2 : PROJET
Demander à votre professeur une tablette pour découvrir l'utilisation de l'application que vous
allez développer.
Lancer l'application « CollegeBrianconCalculLed »
En vous inspirant des captures d'écran ci dessous, vous devez créer une application qui permette à
l'utilisateur de calculer l'économie réalisée en changeant les ampoules à filament par des ampoules à
LED.
Le calcul est fait sur une année avec une utilisation moyenne de 2h par jour.
On considère qu'une lampe à LED consomme 5 fois moins qu'une lampe à filament.
A la fin de chaque séquence, vous devrez intégrer votre fichier de la séquence finie (le fichier
« activites.odt » dans lequel vous avez travaillé) dans votre classeur numérique.
Pour cela vous devez :
➢ Générer un fichier PDF à partir de votre fichier traitement de texte.
➢ Intégrer le sommaire (qui est dans le dossier ressources) puis la séquence supplémentaire (que vous
venez de générer) à votre classeur numérique déjà existant.
Pour vous aider, vous avez le fichier « Classeur_numerique.pdf » présent dans la séquence 0 (ou au
début de votre classeur numérique).