Pratique V 3

Télécharger au format doc, pdf ou txt
Télécharger au format doc, pdf ou txt
Vous êtes sur la page 1sur 3

OFPPT

Office de la Formation Professionnelle et de la Promotion du Travail

Examen de Passage
Session Juin 2008

Filière : TDI
Epreuve : Pratique
Niveau : Technicien Spécialisé
Durée   : 4 h 30 Barème : 40 Pts

Variante 3

Important :

 Vous avez le choix d’utiliser un des langages suivants (C ++, Pascal, JAVA, Vb en mode consol) 
 Le choix da la technologie utilisée dépend de votre spécialisation (JAVA ou .NET)
 Le SGBDR utilisé est SQLSERVER ou ORACLE
 Organiser vos travaux dans des dossiers portant le nom de chaque partie
 choisir les structures de stockage de données

 Partie 1    : Programmation structurée   :  (5 pts)

Ecrivez un programme permettant, à l’utilisateur de saisir les notes d'une classe.


Le programme, une fois la saisie terminée, affiche la liste des étudiants ayant
une note supérieure à 10. La liste des étudiants doit être triée par ordre
alphabétique

NB : Ne pas oublier des structures de contrôle pour la saisie des notes :


La note doit être numérique, comprise entre 0 et 20

 Partie 2    : Programmation orientée objet   :  (16 pts)  

Soit à développer une application de gestion des membres inscrits dans un Club sportif.
Lorsqu'une personne est inscrite au Club, on lui affecte automatiquement un numéro et
on fixe sa cotisation. La cotisation d’un membre peut changer en fonction de la situation
de la personne.

1) Créer la classe Membre (2 pts)

2) Ajouter à la classe Membre les méthodes :

 toString() : affichage des attributs de la classe Membre sous forme de chaîne


de caractères (1 pt)
Page 1/3
 modifie(double cotisation) : modification de la cotisation (1 pt)

3) Ajouter un constructeur par défaut qui permet de créer un objet Membre dont le
nom est "anonyme" (1 pt)

4) Ajouter un constructeur qui permet de créer un objet Membre en générant un


numéro aléatoire (1 pt)

5) Ecrire le code permettant de saisir un Membre et prévoir les cas d'exception. (2


pts)

6) Ajouter une méthode de modification d’un Membre (2 pts)

7) Ajouter une méthode de recherche et d'affichage d'un Membre (2 pts)

8) Ajouter une méthode de suppression d'un Membre (2 pts)

9) Ajouter une méthode d'affichage de tous les Membres. (2 pts)

 Partie 3    : Programmation Evénementielle   :  (13 pts)

Afin de faciliter la gestion de notre Club (Partie 2), on souhaite développer une
petite application qui répond aux fonctionnalités désirées :

1. Créer une Interface de mise à jours des Membres


a. Ajouter un Membre (Le contrôle de saisie est obligatoire, le membre ne doit
pas être enregistré deux fois et le code Membre est généré
automatiquement) (2 pts)
b. Modifier un Membre (2 pts)
c. Rechercher un Membre (2 pts)
d. Supprimer un Membre (2 pts)
e. Modifier la cotisation d’un Membre (1 pt)
f. Afficher dans une liste tous les Membres (2 pts)
g. Ajouter une méthode qui permet de trier la liste des Membres par code ou
par nom (2 pts)

 Partie 4    : SGBDR   :   (6 pts)

Soit le modèle relationnel suivant :


VEHICULE (Immatriculation, Catégorie)
CLIENT (ClientCode, ClientNom)
LOCATION (LocationRef, Immatriculation, ClientCode, MontantLocation)
BAREME (Tranche, MontantTranche, Points)

1 . Créer la base de données (2 Pts)


2 . Créer les requêtes SQL :
a. Le montant total des locations réalisées par le client ayant le code 12874. (1 Pt)
b. Le code et le nom du ou des client(s) ayant réalisé la location dont le montant est
le plus élevé. (1 Pt)
c. Le code et le nom ainsi que le nombre de locations des clients ayant effectué au
moins dix locations. (1 Pt)

Page 2/3
d. Le code et le nom des clients qui n'ont pas loué de véhicules de catégorie 'C'. (1
Pt)

Page 3/3

Vous aimerez peut-être aussi