TP SNMP

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Configuration de SNMP

Ce TP consiste en la configuration d’un agent SNMP sur un routeur Cisco et une machine
Windows. Pour réaliser ce TP nous avons besoin de :
1. WireShark
2. GNS3 et une image Cisco
3. SnmpB (SNMP manager)
A la fin de ce TP, vous êtes amenés à rendre un compte rendu contenant les réponses et des
captures d’écran de chaque tâche.
Soit le schéma suivant :

Tâche 1 : Configuration de base


1. Réaliser le schéma sous GNS3 puis sauvegarder le projet. (Agent1 et Manager sont deux
machines physiques)
2. Configurer les adresses IP comme indiqué sur le schéma
3. Tester la connexion entre les machines

Tâche 2 : Configuration de « Agent 1 »


Avant de commencer cette tâche, il faut que la connexion marche entre les machines du réseau.
Ouvrir le panneau de configuration, puis suivre les étapes indiquées sur les images suivantes :
Une fois ces étapes terminées, ouvrir « cmd » ensuite tapez la commande « services.msc » puis
suivre les images suivantes :
Tâche 3 : Configuration de « Agent2 » (snmp version 2)
1. Trouver la description et la syntaxe de la commande « snmp-server community »
2. Créer deux communautés, « public » avec le droit « ro » accessible par tout le monde et
« private » avec le droit « rw » accessible seulement depuis la machine manager.
3. Trouver la description et la syntaxe de la commande « snmp-server enable »
4. Activer les messages « traps ».
5. Trouver la description et la syntaxe des commandes « snmp-server host», « snmp-server
location» et « snmp-server contact».
6. Utiliser les commandes précédentes pour faire la configuration nécessaire.

Tâche 4 : Station d’administration


1. Lancer snmpB voir les fonctionnalités et les configurations possibles.
2. Connectez-vous à l’Agent1 et voir les paramètres et les informations disponibles pour
cette machine et essayer de faire des consultations d’informations.
3. Connectez-vous à l’Agent2 et voir les paramètres et les informations disponibles pour
cette machine et essayer de faire des consultations d’informations.
4. Essayer de configurer une interface de l’Agent2 à travers SNMP.
5. Essayer de générer des évènements sur Agent2 et les voir sur snmpB.
6. En utilisant Whireshark, essayer de donner la structure générale d’un datagramme
SNMP.
7. Faire un programme (Java, C/C++ ou autre) pour envoyer des requêtes SNMP.

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