Séquence Émotions TICE
Séquence Émotions TICE
Séquence Émotions TICE
C'est pourquoi cette séquence utilise les activités artistiques mais aussi l'informatique (une compétence du programme à travailler) : ici
l'informatique est utilisée au travers d'une vidéo réalisée avec le site Powtoon et une infographie réalisée avec le site Easel.ly. Ces outils
permettent de faire découvrir la culture numérique aux élèves tout en rendant la séquence plus vivante, attractive et interactive. La vidéo
permet aux élèves d'entrer dans l'activité de compréhension des comportements déclenchés par les émotions et la façon dont il leur faut
réagir face aux émotions fortes. L'infographie va plus loin en leur proposant des comportements à adopter lorsqu'ils réalisent qu'ils vivent
une émotion forte.
Le lien avec le premier domaine du programme est fort : ici il s'agit bien de mobiliser le langage dans différentes dimensions : les élèves
devront apprendre à exprimer leurs ressentis, mais ils découvriront aussi une œuvre de littérature de jeunesse qui permet l'entrée dans la
culture écrite. La séquence pourrait facilement être liée à un projet en danse sur l'expression des émotions (participant à l'acquisition de
compétences dans le domaine des activités physiques et artistiques).
Il est précisé dans le quatrième domaine du programme qui concerne les premiers outils pour structurer la pensée, que « dès leur plus jeune
âge, les enfants sont en contact avec les nouvelles technologies. Le rôle de l’école est de leur donner des repères pour en comprendre l’utilité
et commencer à les utiliser de manière adaptée». Ainsi cette séquence interdisciplinaire leur permettra de découvrir deux outils numériques.
Objectifs généraux : Domaines :
Reconnaître, comprendre, verbaliser et gérer ses émotions Mobiliser le langage dans toutes ses dimensions ; Agir, s’exprimer,
comprendre à travers les activités artistiques ;