Chapitre 2Th
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Chapitre 2Th
Boukaddid
Thermodynamique
MP2
Rayonnement thermique
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S.Boukaddid
Thermodynamique
MP2
Remarque : le ux spectral surfacique est appel aussi densit spectrale de ux surfacique ou encore intensit spectrale Dnition : On appelle ux surfacique la puissance nergtique par unit de surface =
0
Dnition : le ux est la puissance nergtique frappant ou traversant une surface le ux traversant ou frappant une surface () daire (S) = si est uniforme sur (),alors = S
()
d S
surface
S.Boukaddid Dnitions
Thermodynamique
MP2
(S)
en divisant sur R() + T() + A() = 1 Milieu transparent : un milieu est transparent pour une frquence si T() = 1,donc r = a = 0 et i = t Milieu Opaque : un milieu est opaque pour une frquence si T() = 0 Lorsque le corps absorbe un ux a ,il met un rayonnement dont le ux est not par e
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Thermodynamique
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h = 6, 63.1034 J.s 1 : constante de Planck k B = 1, 38.1023 J.K 1 : constante de Boltzmann c = 3.108 m .s 1 : vitesse de la lumire la variation lmentaire de lnergie volumique dun corps noir d u = u (, T)d u : densit spctrale dnergie d u = u (, T)d = u (, T)d = c c u ,T d 2 8hc 5 1 e
hc k B T
u (, T) =
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Thermodynamique
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Loi de Planck
e y m ( y m 5) + 5 = 0 la solution numrique (maple : evalf(solve(exp(x)*(x-5)+5=0,x)) ;) donne ym = donc m T = 2, 898.103 m .K Loi de dplacement de Wien : la densit spectrale dnergie u dun rayonnement lquilibre thermique prsente un maximum pour une longueur donde m en fonction de la temprature telle que m .T = 2896m .K hc = 4, 965 k B m T
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Thermodynamique
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max
u=
0 3
8hc 5
d e
hc kB T
x d x = ex 1 15
4
u=
4 85 k B
15h 3 c 3
T4
2h c2
3
h
15c 2 h 3
= 5, 67.108 W.m 2 .K 4
Lorsque un corps noir en quilibre radiatif,le ux surfacique incident est gal au ux surfacique mis par le corps (mittance). Loi de Stefan : lmittance dun corps noir lquilibre thermique et radiatif ne dpend que de sa temprature M = T 4 =
4 25 k B
15c 2 h 3
= 5, 67.108 W.m 2 .K 4
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