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tape 1

Faites connaissance avec votre Rubiks Cube

DFIN ITION DES PICES DU RUBIKS CUBE


LES PARTIES

LES PICES ARTES

CE SONT DES PICES COMPORTANT DEUX (2) COULEU RS. IL Y A DOUZE (12) PICES ARTES , SITUES AU CENT RE DES ARTES DU CUBE.

LES PICES COINS

CE SONT DES PICES COMPORTANT T ROIS (3) COULEU RS. IL Y A HUIT (8) PICES COINS , SITUES DANS LES COINS.

LES PICES CENT RALES

CE SONT DES PICES DUN E (1) S EULE COULEU R. IL Y A SIX (6) PICES CENT RALES SITUES AU CENT RE DES FACES. LES PICES CENT RALES N E PEUVENT PAS T RE DPLACES ET REPRS ENTENT LA COULEU R DE LEU R FACE. blanche jaune orange rouge verte bleue LES COULEU RS DES PICES CENT RALES SONT SITUES SU R DES FACES OPPOSES DEUX DEUX : LA FACE BLANCHE EST OPPOSE LA FACE JAUNE. LA FACE ORANGE EST OPPOSE LA FACE ROUGE. LA FACE VERTE EST OPPOSE LA FACE BLEUE.

Chaque face du cube est reprsente par une lettre D = Face Droite (ct droit du cube)
G = Face Gauche (ct gauche du cube) H = Face Haute (ct s uprieur du cube) B
= Face B asse (ct infrieur du cube)

A = Face Avant (ct avant du cube) P


= Face Postrieure (ct arrire du cube)

UN E LETT RE SUIVIE DUN I SIGN IFIE UN MOUVEM ENT IN VERS OU ANTI-HORAIRE LORSQU E LON REGARDE DIRECTEM ENT LA FACE CONCERNE.

T RS IMPORTANT

LORSQU E VOUS FAITES LES MOUVEM ENTS CI-DESSOUS, MAINTEN EZ VOT RE CUBE FACE VOUS, AVEC LE LOGO SU R LE DESSUS, COMM E IN DIQU. LE G RIS FONC DANS LES ILLUST RATIONS SIGN IFIE QU E LA COULEU R EST SANS IMPORTANCE. CHAQU E MOUVEM ENT CORRESPON D UN E ROTATION DUN QUART (1/4) DE TOU R.

Di

Gi

Pi

Bi

Ai

Hi

tape 2
Tenir votre cube:

Rsolvez la croix blanche

Tenez votre cube avec la pice centrale blanche s ur la face Haute (H). Vous devez obtenir une croix blanche comme indiq u droite. La plus grande partie de cette tape sacq uiert avec de lentranement, par essais et erreurs Mais nous avons q uelq ues astuces.
Astuces

Votre but

Ass urez-vous de rsoudre les parties de la croix blanche dans lordre s uivant : bleu, orange, vert, rouge. Notez q ue LES PIECES ARETES ci-dess us corres pondent la pice centrale s uprieure blanche et aux pices centrales rouge et bleue. Cest grce cela q ue nous savons q ue les pices artes sont dans une position correcte. En conservant la pice centrale blanche s ur le dess us, faites bouger la pice arte bleue/ blanche vers la face B asse (B) puis faites tourner la face B asse jusq u ce q ue la pice soit directement sous la pice centrale bleue. Maintenant, tenez votre cube de manire ce q ue la pice centrale bleue et la pice arte bleue/ blanche se trouvent s ur la face Droite (D).

Faites tourner la face Droite (D) jusq u ce q ue la pice arte bleue/ blanche soit s ur la face Haute (H) et juste au-dess us de la pice centrale bleue. Face D - Si votre cube ressemble ceci, tenez-le de manire ce q ue la pice centrale orange soit s ur la face de droite (D) et commencez rsoudre cette face orange de la mme manire q ue ci-dess us. Face D Si votre cube ressemble ceci, ralisez la sq uence ci-dessous en vous ass urant q ue la pice centrale bleue est s ur la face Droite (D).

Di
Flicitations !

Ai

Hi

Si votre cube comporte une croix blanche semblable cette illustration, vous pouvez passer ltape 3 !

Rsolvez la croix blanche


Tenir votre cube :
Astuces

tape 3

En plaant la croix blanche s ur la face Haute (H), mettez en place les coins blancs. Les pices coins possdent un ct blanc plus 2 autres couleurs. Si la pice coin se trouve dj s ur la face du B as (B), faites tourner cette face du bas (B) jusq u ce q ue le coin soit directement sous son emplacement souhait. Une fois dans cette position, le cube devrait ressembler lune des trois illustrations de droite.

Votre but

CE MOM ENT -L, ralisez la sq uence ci-dessous 1, 2 ou 3 fois ou jusq u ce q uil soit dans la bonne position.

Di

Bi

Rptez cette techniq ue pour chacun des q uatre coins. Si la pice coin se trouve s ur la face s uprieure (H), faites-la descendre s ur la face B asse (B) en ralisant :

Di

Bi

Face D

MAINTENANT tournez la face B asse (B) JUSQU ce q ue le coin soit juste en dessous de sa destination souhaite s ur la face Haute (H).

Flicitations !
Si votre tage blanc ressemble cette illustration, vous avez complt un tiers du cube et pouvez passer ltape 4 !

tape 4
Tenir votre cube

Rsolvez ltage du milieu

En plaant la face blanche complte en B as, vous devez maintenant rsoudre ltage du milieu, cest--dire positionner correctement les pices artes . Astuces Faites attention la colonne verticale bleue (elle pourrait tre rouge, orange ou verte). -CECI EST CRUCIAL ! Crez une ligne verticale en faisant tourner la face Haute (H) jusq u ce q ue la couleur de la pice arte (sans jaune dess us) corres ponde la pice centrale . La couleur s ur la face Haute (H) de cette pice arte dterminera la direction dans laq uelle elle devra tourner . 1) Pour dplacer la pice arte dans la direction indiq ue s ur lillustration, s uivez les mouvements indiq us ci-dessous :

Votre but

Hi

Di

Hi

Ai

2) Pour dplacer la pice arte dans la direction indiq ue s ur lillustration, s uivez les mouvements indiq us ci-dessous :

Hi

Gi

Hi

Ai

Pours uivez ces sq uences jusq u ce q ue toutes les pices artes soient correctement places. NOTE : Si lune des pices artes est dj s ur le deuxime tage, mais dans une mauvaise position, ralisez nimporte laq uelle de ces deux sq uences : cela la fera passer ltage du dess us. Vous pourrez alors s uivre les mouvements de la sq uence approprie pour la placer correctement au deuxime tage.

Flicitations !
Si vos deux premiers tages ressemblent cette illustration, vous pouvez passer ltape 5. Vous avez fait les deux tiers du chemin !

Rsolvez ltage du hautObtenez la croix jaune tape 5


Tenir votre cube
1) Faites corres pondre la configuration jaune s ur la face s uprieure (H) de votre cube lun des schmas prsents ci-dessous. 2) Suivez alors la sq uence approprie.
Astuces

Les pices artes jaunes de la face s uprieure (H) nont pas (encore) besoin de corres pondre s ur les cts.

Votre but

1er pas : Faire une croix jaune

Configuration 1

Passez au 2nd pas s ur la page s uivante.

Configuration 2

Hi

Di

Ai

Comparez ens uite le rs ultat aux configurations 3 et 4, positionnez votre cube de manire ce q uil corres ponde au schma puis ralisez la sq uence de mouvements.

Configuration 3

A A

H
D

Hi Di

Di Hi

Ai Ai

Configuration 4

Rsolvez ltage du hautObtenez la croix jaune


2nd pas : Positionner correctement les artes jaunes
MAINTENANT, observez la face s uprieure (H) et faites-la corres pondre lun des schmas prsents ci-dessous.

Votre but
Vue de dess us (H)

Configuration 1:

Si aucune des pices de coin na sa face jaune s ur le dess us (H), positionnez le ct gauche jaune dune pice coin s ur la face gauche (G) comme indiq u. Si lune de vos pices coins est jaune, faites corres pondre votre face s uprieure (H) lillustration et s uivez la sq uence ci-dessous.

Configuration 2:

Configuration 3:

Si deux coins (q uels q uils soient) sont jaunes, ne vous proccupez pas de leur position. Vous DEVEZ alors faire corres pondre un coin jaune gauche de la face Avant (A) comme indiq u.

Rptez cette sq uence 1, 2 ou 3 fois pour complter la face s uprieure (H) jaune. Aprs chaq ue sq uence, orientez le cube pour faire corres pondre la face s uprieure (H) la configuration approprie et rptez la sq uence jusq u ce q ue tous les coins soient jaunes.

Di

Di

Flicitations !
Si votre cube ressemble cette illustration, vous pouvez passer ltape 6.

Positionnez correctement les coins jaunes tape 6


Tenir votre cube
1) Tout en tenant votre cube comme indiq u, faites tourner la face s uprieure (H) jusq u ce q uau moins deux coins soient bien positionns. Deux coins sont forcment bien placs comme A et B, ou A et D ou B et C, comme indiq u ci-dessous. Si les 4 coins sont bien positionns, passez alors au 2nd pas s ur la page s uivante.

Votre but

1er pas : Placer correctement les coins jaunes

En tenant votre cube comme indiq u ci-dess us, observez la face s uprieure (H). Positionnez les 2 coins corrects au fond (AB) ou diagonalement (AD ou BC). Face Suprieure (H)
A B

Si les coins A et B sont bien placs, pour intervertir C et D, ralisez la sq uence s uivante :

Di

Di

Ai

Di
Flicitations !

Hi

Si vous devez intervertir deux coins en diagonale comme B et C ou D et A, ralisez une premire fois la sq uence. Orientez ens uite le cube de manire ce q ue les deux coins corrects soient larrire et rptez la sq uence.

Si votre cube ressemble cette illustration, vous pouvez passer au 2nd pas !

Positionnez correctement les coins jaunes


Face Suprieure (H)

2nd pas : Positionner correctement les artes jaunes


Si 1 arte est correcte et 3 artes sont mal places, orientez le cube de manire ce q ue la face dont larte est correcte soit larrire (P). Dterminez alors si les pices artes doivent tourner en sens horaire ou anti-horaire puis s uivez la sq uence approprie ci-dessous. Si les 4 artes sont mal places, faites nimporte laq uelle des deux sq uences ci-dessous, puis dterminez dans q uelle direction les trois pices artes doivent tourner et ralisez la sq uence corres pondante. Pour faire tourner EFG ou EFGH en sens horaire.

Votre but

Face Suprieure (H)

A A

A Gi

H
D

G H

Di A

A A

Pour faire tourner EFG ou EFGH en sens anti-horaire.

A A

A Gi

Hi
D

G Hi

Di

A A

Flicitations !
9

Dsormais vous POUVEZ faire le Rubiks Cube


Essayez ces mouvements additionnels

Croix multicolores

En maintenant la face avant du cube termin devant vous, s uivez cette sq uence :

Croix multicolores

G
A

G
A

H
P

H
P
Carrs au centre

Carrs au centre

En maintenant la face avant du cube termin devant vous, s uivez cette sq uence :

Gi

Bi

Ai

Gi

Faits amusants
Si vous faites une rotation dune des faces du cube chaq ue seconde, cela vous prendra 1 400 milliard s dannes (1400 s uivi de 9 zros !) pour passer par toutes les configurations possibles ( titre de comparaison, lUnivers lui-mme nest g q ue de 14 milliard s dannes, soit 14 s uivi de 9 zros). Le Rubik s Cube le plus cher est le Masterpiece Cube, produit en 1995 par Diamond Cutters International. Fonctionnant parfaitement, il est compos de 22,5 carats damthystes, 34 carats de rubis, 34 carats dmeraudes, tous inclus dans de lor 18 carats. Sa valeur est estime environ 1,5 million de dollars. La star de cinma Will Smith rsout le Rubik s Cube dans le film de 2006 la recherche du bonheur mais, auparavant, on avait dj pu le voir en faire autant en 1993, dans un pisode de sa srie tlvise Le Prince de B el Air , alors q ue son personnage sentretenait avec le Directeur des Admissions de lUniversit de Princeton. Le plus gros Rubik s Cube a t construit par le luxembourgeois Daniel Urlings. Il pourrait contenir 64 Rubik s Cubes de taille normale. Plus de 300 millions de Rubik s Cubes ont t vendus travers le monde. Si tous ces cubes taient empils les uns s ur les autres, ils atteindraient la taille du Mont Everest ! Deux fois !

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