Utilisateur:JENYJEYARAJ.John-Michael.NGUYEN.Vu Hoang Hai/Brouillon

A combination puzzle collection
A disassembled modern Rubik's 3x3

Un puzzle de combinaison, également appelé puzzle à mouvements séquentiels, est un puzzle composé d'un ensemble de pièces qui peuvent être manipulées en différentes combinaisons grâce à un groupe d'opérations. Beaucoup de ces puzzles sont des puzzles mécaniques (en) de forme polyhédrale (en), composés de plusieurs couches de pièces le long de chaque axe, qui peuvent tourner indépendamment les unes des autres. Collectivement appelés puzzles tournants, l'archétype de ce type de puzzle est le Cube Rubik. Chaque côté tournant est généralement marqué de différentes couleurs, destinées à être mélangées, puis résolues par une séquence de mouvements qui trie les facettes par couleur. En général, les puzzles de combinaison incluent également des exemples mathématiquement définis qui n'ont pas été, ou sont impossibles à, construire physiquement.

Description

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Un puzzle de combinaison se résout en atteignant une combinaison particulière à partir d'une combinaison aléatoire (mélangée). Souvent, la solution doit correspondre à un motif reconnaissable tel que « toutes les couleurs similaires ensemble » ou « tous les chiffres dans l'ordre ». Le plus célèbre de ces puzzles est le Cube Rubik original, un puzzle cubique dans lequel chacune des six faces peut être tournée indépendamment. Chacune des six faces a une couleur différente, mais chacune des neuf pièces d'une face est identique en couleur dans l'état résolu. Dans l'état mélangé, les couleurs sont réparties parmi les pièces du cube. Les puzzles comme le Rubik's Cube, qui sont manipulés en faisant pivoter une section de pièces, sont communément appelés puzzles tournants. Ils sont souvent à rotation de faces, mais existent également sous des formes à rotation de coins et à rotation de bords.

La construction mécanique du puzzle définit généralement les règles selon lesquelles la combinaison des pièces peut être modifiée. Cela entraîne certaines limitations sur les combinaisons possibles. Par exemple, dans le cas du Rubik's Cube, il existe un grand nombre de combinaisons qui peuvent être obtenues en plaçant aléatoirement les autocollants colorés sur le cube, mais toutes ces combinaisons ne peuvent pas être obtenues en manipulant les rotations du cube. De même, toutes les combinaisons qui sont mécaniquement possibles à partir d'un cube démonté ne peuvent pas être réalisées par manipulation du puzzle. Étant donné que ni l'arrachage des autocollants ni le démontage du cube ne sont des opérations autorisées, les opérations possibles de rotation des différentes faces limitent ce qui peut être accompli.

Bien qu'une réalisation mécanique du puzzle soit courante, elle n'est en réalité pas nécessaire. Il suffit que les règles des opérations soient définies. Le puzzle peut être entièrement réalisé dans un espace virtuel ou sous forme d'un ensemble d'énoncés mathématiques. En fait, il existe des puzzles qui ne peuvent être réalisés que dans un espace virtuel. Un exemple est le puzzle téseract 4D 3×3×3×3, simulé par le logiciel MagicCube4D (en).

Il existe de nombreuses formes différentes de puzzles de type Rubik qui ont été conçues. En plus des cubes, tous les polyèdres réguliers ainsi que de nombreux polyèdres semi-réguliers (en) et polyèdres stellaires ont été réalisés.

Parallélépipèdes réguliers

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Un parallélépipède est un polyèdre rectiligne (en). Autrement dit, toutes ses arêtes forment des angles droits. En d'autres termes (dans la majorité des cas), une forme de boîte. Un parallélépipède régulier, dans le contexte de cet article, est un puzzle parallélépipède où toutes les pièces ont la même taille en longueur d'arête. Les pièces sont souvent appelées des « cubies ».

Picture Data Comments
  Nom commercial : Cube de poche

Forme géométrique : Cube

Configuration des pièces : 2×2×2

Article principal:Pocket cube

Il est plus facile à résoudre que le cube standard, car seuls les algorithmes pour les pièces de coin sont nécessaires. Cependant, il reste étonnamment non trivial à résoudre.
  Nom commercial : Rubik's Cube

Forme géométrique : Cube Configuration des pièces : 3×3×3

Article principal:

Rubik cube

L'origine de Rubik's Cube
  Nom commercial: Rubik's Revenge

Forme géométrique:Cube

Configuration des pièces: 4×4×4

Article principal:

Rubik revenge (en)

La solution est essentiellement la même que pour le cube 3×3×3, à l'exception du fait que des algorithmes supplémentaires (et relativement simples) sont nécessaires pour résoudre les pièces centrales et les arêtes, ainsi que pour gérer la parité supplémentaire qui n'est pas présente sur le Rubik's Cube 3×3×3.
  Nom commercial: Professor's Cube

Forme géométrique :Cube

Configuration des pièces: 5×5×5

Article principal:Professeur cube

La solution est essentiellement la même que pour le cube 3×3×3, à l'exception du fait que des algorithmes supplémentaires (et relativement simples) sont nécessaires pour résoudre les pièces centrales et les arêtes.
  Nom commercial: V-CUBE

Forme géométrique: Cube

Configuration des pièces: 2×2×2 to 11×11×11

Article principal:V-cube 6,V-cube 7

Panagiotis Verdes détient un brevet pour une méthode qui serait capable de fabriquer des cubes allant jusqu'à 11×11×11. Il dispose de produits entièrement fonctionnels pour les cubes de 2×2×2 à 9×9×9.
  4-Dimensional puzzle

Forme géométrique: Tesseract

Configuration des pièces: 3×3×3×3

Article principal: Énigmes de mouvements séquentiels à N dimensions (en)

Il s'agit de l'analogue en 4 dimensions d'un cube et, par conséquent, il ne peut pas être réellement construit. Cependant, il peut être dessiné ou représenté par un ordinateur. Il est beaucoup plus difficile à résoudre que le cube standard, bien que les techniques de résolution suivent des principes très similaires. Il existe de nombreuses autres tailles de puzzles parallélépipèdes virtuels allant du trivial 3×3 au 7×7×7×7×7 en 5 dimensions, qui n'a été résolu que deux fois jusqu'à présent.[1]Cependant, le 6×6×6×6×6 n'a été résolu qu'une seule fois, car sa parité ne reste pas constante (en raison de l'absence de pièces centrales appropriées).
  1. Slim Tower or Tower Cube[2][3]
  2. Rubik's Tower[4][5]
  3. 3×4×4[6]
  4. 2×2×6[7]
Non-uniform cuboids

Forme géométrique: Cuboid (Cuboid)

Configuration des pièces (1st): 2×2×3

Configuration des pièces (2nd): 2×3×3

Configuration des pièces (3rd): 3×4×4

Configuration des pièces (4th): 2×2×6

La plupart des puzzles de cette catégorie sont généralement fabriqués sur mesure en petites quantités. La plupart d'entre eux commencent avec le mécanisme interne d'un puzzle standard. Des pièces supplémentaires (cubie) sont ensuite ajoutées, soit modifiées à partir de puzzles standard, soit fabriquées de zéro. Les quatre montrés ici ne sont qu'un échantillon parmi un très grand nombre d'exemples. Ceux avec deux ou trois nombres différents de rangées paires ou impaires ont également la capacité de changer de forme. Le Tower Cube a été fabriqué par Chronos et distribué par la société japonaise Gentosha Education ; c'est le troisième « Okamoto Cube » (inventé par Katsuhiko Okamoto (en). Il ne change pas de forme, et les couleurs du dessus et du dessous ne se mélangent pas avec les couleurs sur les côtés.
  Siamese cubes

Forme géométrique: Fused cubes

Configuration des pièces: two 3×3×3 fused 1×1×3

Les cubes siamois sont des puzzles composés de deux ou plusieurs cubes fusionnés de manière à ce que certaines pièces soient communes aux deux cubes. L'image ci-dessus montre deux cubes 3×3×3 qui ont été fusionnés. Le plus grand exemple connu à ce jour se trouve au Puzzle Museum [8] et consiste en trois cubes 5×5×5 fusionnés de manière siamoise, avec une fusion 2×2×5 à deux endroits. Il existe également une version appelée le "fused cube", qui est un assemblage de « 2 cubes 3×3×3 fusionnés avec un 2×2×2 ». Le premier cube siamois a été créé par Tony Fisher en 1981.[9] Cet exemple est considéré comme le premier « puzzle rotatif modifié fait main ».[9]
  Nom commercial: Void cube

Forme géométrique: Menger Sponge (en) with 1 iteration

Configuration des pièces: 3x3x3-7.

Article principal: Vide Cube (en)

La solution de ce cube est similaire à celle d'un cube 3×3×3 classique, à l'exception du fait que des combinaisons de parité impaire sont possibles avec ce puzzle. Ce cube utilise un mécanisme spécial en raison de l'absence d'un noyau central.
   Nom commercial:

Crazy cube type I

Crazy cube type II

Forme géométrique: Cube

Configuration des pièces: 4x4x4.

Les cercles internes d'un Crazy Cube 4x4x4 se déplacent avec la deuxième couche de chaque face. Sur un Crazy Cube de type I, ils sont connectés de manière interne de telle sorte qu'ils se déplacent essentiellement comme 8 pièces distinctes, et non 24. Pour résoudre ce cube, il faut le considérer comme un 2x2x2 (cube de poche) coincé à l'intérieur d'un 4x4x4 (Rubik's Revenge). Résolvez d'abord le 2x2x2, puis résolvez le 4x4x4 en effectuant uniquement des échanges de pièces. La résolution du type II est beaucoup plus difficile.
  Nom commercial: Over The Top


Forme géométrique: Cube

Configuration des pièces: 17x17x17

Un cube expérimental fabriqué par impression 3D en plastique, inventé par Oskar van Deventer. Les coins sont beaucoup plus grands en proportion, et les pièces d'arête correspondent à cette dimension plus grande ; elles sont étroites et ne ressemblent pas à des cubes. Le reste des petites pièces du cube (appelées « cubelets ») est organisé en réseaux de 15x15 sur chaque face du cube entier ; comme prévu, chaque cubelet mesure seulement 4 mm de côté. Le mécanisme original repose sur un noyau 3x3x3, avec de fines « pales » pour les arêtes centrales ; le reste des cubelets comble les espaces. Le noyau possède une sphère en son centre. Depuis 2023, il est produit en série par les entreprises chinoises YuXin et Shengshou.[10]

Variations de motifs

Il existe de nombreux puzzles mécaniquement identiques aux cuboïdes classiques mentionnés ci-dessus, mais qui présentent des variations dans le motif et la couleur du design. Certains d'entre eux sont fabriqués sur mesure en très petites quantités, parfois pour des événements promotionnels. Ceux répertoriés dans le tableau ci-dessous sont inclus parce que leur motif influence d'une certaine manière la difficulté de la résolution ou est notable pour une autre raison.

Picture Data Comments
  Nom commercial: Calendar Cube

Forme géométrique: Cube

Configuration des pièces: 3×3×3

Mécaniquement identique au cube standard 3×3×3, mais avec des autocollants spécialement imprimés pour afficher la date. Il est beaucoup plus facile à résoudre, car cinq des six faces sont ignorées. Ideal a produit une version commerciale pendant la première vague de popularité du cube. Des ensembles d'autocollants sont également disponibles pour convertir un cube normal en calendrier.
  Nom commercial: Magic Cube

Forme géométrique: Cube

Configuration des pièces: 3×3×3

Mécaniquement identique au cube standard 3×3×3, mais les numéros sur les pièces centrales obligent le résolveur à être conscient que chacune peut être dans l'une des quatre orientations possibles, ce qui augmente considérablement le nombre total de combinaisons. Le nombre de combinaisons des orientations des faces centrales est de 46. Cependant, les combinaisons impaires (un nombre impair de rotations globales) des faces centrales ne peuvent pas être obtenues par des opérations légales. L'augmentation est donc de x211 par rapport à l' original, ce qui porte le total à environ 1024 combinaisons. Cela rend le puzzle plus difficile, mais pas de manière astronomique ; seulement un ou deux algorithmes supplémentaires sont nécessaires pour parvenir à une solution. Il convient de noter que le puzzle peut être traité comme un puzzle de carré magique numérique sur chacune des six faces, avec une constante magique de 15 dans ce cas.


Cube Sudoku

Le Cube Sudoku ou Sudokube est une variation du Rubik's Cube dans laquelle l'objectif est de résoudre un ou plusieurs puzzles Sudoku sur les faces ou les rangées. Le jouet a été créé en 2006 par Jay Horowitz à Sebring, Ohio.[11] Il a ensuite été produit en Chine, commercialisé et vendu à l'international.

 
A scrambled colorless Sudoku Cube

Production

Le Sudoku Cube a été inventé par Jay Horowitz, un fabricant de jouets vétéran et inventeur de puzzles, qui se spécialisait dans la reproduction de jouets anciens pour le marché des collectionneurs. [12][13] Horowitz a découvert le puzzle Sudoku original lorsqu'une femme assise à côté de lui lors d'un vol lui a expliqué le concept. [12] Après avoir été introduit à ce puzzle, Horowitz a voulu le faire connaître dans le secteur des jeux et a eu l'idée de le combiner avec le Rubik's Cube.[13] Horowitz avait déjà accès aux moules du Rubik's Cube, car il possédait Ideal Toy Company, qui détenait ces moules.[12][13]

Horowitz a travaillé pendant un mois pour trouver comment combiner les deux puzzles, et une fois qu'il a trouvé la solution, il "n'a pas dormi pendant trois jours" pour déterminer la meilleure manière d'agencer les numéros afin de créer 18 puzzles Sudoku uniques à l'intérieur du cube. Il a ensuite breveté le design numérique qu'il avait créé.[13] [14]

La production de masse a été réalisée en Chine par American Classic Toy Inc, une entreprise appartenant à Horowitz.[12][13] Le produit a été vendu aux États-Unis dans des magasins de détail tels que Barnes & Noble et FAO Schwarz , au prix de 9,87 $ chacun.[13] Le prix a été choisi spécifiquement car chaque numéro n'apparaît qu'une seule fois.[13]

Marketing
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Horowitz a promu son nouveau produit lors de salons de jouets tels que l'American International Toy Fair de 2007 et le Hong Kong Toys and Games Fair (en).[12][13]. Adrienne Citrin, porte-parole de l' Association de l'industrie du jouet(en), a mentionné que les fans de Sudoku qui avaient l'impression d'avoir maîtrisé la version papier originale du puzzle étaient intéressés par ce nouveau produit.[13] Le produit a été initialement lancé aux États-Unis avant d'être vendu à l'international, notamment en Espagne, en France, en Afrique du Sud et au Royaume-Uni. Peu de temps après son lancement, plusieurs produits imitant le concept ont été vendus sur Amazon sous le nom de "Sudokube".[12]

Prismes irréguliers

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Un cuboïde irrégulier, dans le contexte de cet article, est un puzzle en forme de cuboïde où toutes les pièces n'ont pas la même taille de longueur de côté. Cette catégorie de puzzle est souvent réalisée en prenant un puzzle cuboïde régulier plus grand et en fusionnant certaines pièces pour créer des pièces plus grandes. Dans les formules de configuration des pièces, la configuration des pièces fusionnées est donnée entre parenthèses. Ainsi, (comme exemple simple d'un cuboïde régulier) un 2(2,2)×2(2,2)×2(2,2) est un puzzle 2×2×2, mais il a été créé en fusionnant un puzzle 4×4×4. Les puzzles construits de cette manière sont souvent appelés « cubes bandagés ». Cependant, il existe de nombreux cuboïdes irréguliers qui n'ont pas (et souvent ne pourraient pas) être réalisés par bandage.

Image Data Commentaire
  Nom commercial : Skewb

Forme géométrique : Cube

Configuration des pièces : 3x3x3

Article Principale: Skewb  

Semblable au Rubik's Cube original, le Skewb se distingue par le fait que ses quatre axes de rotation passent par les coins du cube plutôt que par les centres des faces. En conséquence, c'est un puzzle à coupures profondes dans lequel chaque rotation mélange les six faces.
  Nom commercial : Bandaged Cubes

Forme géométrique : Cube

Configuration des pièces : Variée

Ceci est un exemple simple de l'une des nombreuses variantes de puzzles à cube bandé qui ont été créées.

Un cube bandé est un cube dans lequel certaines pièces sont attachées ensemble, limitant ainsi les mouvements possibles. Cela rend la résolution plus complexe, car les pièces bandées ne peuvent pas être déplacées indépendamment, obligeant le résolveur à trouver de nouvelles stratégies pour résoudre le puzzle.

  Nom commercial : Square One

Forme géométrique : Cube

Article Principale: Square-1 (en)  

Une variation du Cube Rubik original, où il peut être tourné de manière à déformer la forme cubique du puzzle. Le Square One se compose de trois couches. Les couches supérieure et inférieure contiennent des pièces en forme de cerf-volant et de triangles. La couche centrale contient deux pièces trapézoïdales, qui, ensemble, peuvent former un hexagone irrégulier ou un carré. Square One est un exemple d'une autre grande catégorie de puzzles : les puzzles cuboïdes, où les petites pièces (ou "cubies") ne sont pas toutes elles-mêmes cuboïdes.
Golden Cube Nom commercial : Tony Fisher's Golden Cube

Forme géométrique : Cube

Le premier puzzle rotatif créé qui a une seule couleur,[15] nécessitant que le solveur restaure le puzzle à sa forme originale de cube sans l'aide des couleurs.
  Nom commercial : Lan Lan Rex Cube (Flower Box)

Forme géométrique : Cube

  Nom commercial : Mixup Cube

Forme géométrique : Cube

Inventé par Oskar van Deventer, il ressemble à un Cube Rubik disproportionné, mais il permet à la couche centrale de tourner de 45 degrés et d'échanger les pièces centrales avec les pièces de bord.

Autres polyèdres

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Image Data Commentaire
  Nom commercial : Pyraminx

Forme géométrique : Tétraèdre

Configuration des pièces : 3×3×3

Article Principale: Pyraminx  

Puzzle en forme de tétraèdre avec des axes aux coins et des pointes triviales. Il a été inventé en 1970 par Uwe Mèffert.
  Nom commercial : Pyramorphix

Forme géométrique : Tétraèdre

Configuration des pièces : 2×2×2

Article Principale: Pyramorphix  

Puzzle en forme de tétraèdre à rotation des arêtes, utilisant un mécanisme de cube 2×2×2.
  Nom commercial : Megaminx

Forme géométrique : Dodécaèdre

Configuration des pièces : 3×3×3

Article Principale: Megaminx  

Puzzle à 12 faces, polyèdre similaire au Rubik's Cube en termes de fonctionnement et de solution.
  Nom commercial : Gigaminx, Teraminx, Petaminx

Forme géométrique : Dodécaèdre

Configuration des pièces :

- Gigaminx : 5x5x5

- Teraminx : 7x7x7

- Petaminx : 9x9x9

Des variantes du Megaminx avec plusieurs couches par face. Le Gigaminx possède 2 couches par face, pour un total de 5 couches par arête ; le Teraminx a 3 couches par face, soit 7 couches par arête ; et le Petaminx a 4 couches par face, soit 9 couches par arête.
  Nom commercial : Impossiball

Forme géométrique : Icosaèdre

Configuration des pièces : 2x2x2

Article Principale: Impossiball  

Puzzle en icosaèdre arrondi, similaire au Pocket Cube en termes de fonctionnement et de solution.
  Nom commercial : Alexander's Star

Forme géométrique : Grand Dodécaèdre

Configuration des pièces : 3x3x3

Article Principale: Alexander's Star (en)

Puzzle à 12 faces, polyèdre uniforme non convexe, similaire au Rubik's Cube en termes de fonctionnement et de solution.
  Nom commercial : BrainTwist

Forme géométrique : Tétraèdre

Configuration des pièces : 2x2x2

Article Principale: Brain Twist  

Le BrainTwist est un puzzle tétraédrique unique avec la capacité de "se retourner", ne montrant qu'une moitié du puzzle à la fois.
  Nom commercial : Dogic

Forme géométrique : Icosaèdre

Configuration des pièces : 4x4x4

Article Principale: Dogic  

Le Dogic est un icosaèdre découpé en 60 pièces triangulaires autour de ses 12 pointes et des 20 centres de ses faces.
  Nom commercial : Skewb Diamond

Forme géométrique : Octaèdre

Configuration des pièces : 3x3x3

Article Principale: Skewb Diamond  

Une variation octaédrique du Skewb, c'est un puzzle similaire au Skewb et constitue une transformation duale de polyèdres.
  Nom commercial : Skewb Ultimate

Forme géométrique : Dodécaèdre

Configuration des pièces : 3x3x3

Article Principale: Skewb Ultimate  

Bien qu'il semble plus difficile que le Skewb Diamond, il est fonctionnellement très similaire au Skewb et au Skewb Diamond. Le puzzle est découpé différemment, mais les mêmes solutions peuvent être utilisées pour le résoudre en identifiant les pièces équivalentes. Comme les faces du Skewb Diamond correspondent aux coins du Skewb Ultimate, une contrainte supplémentaire sur l'orientation de ces pièces apparaît. Ainsi, toute solution du Skewb Diamond nécessite quelques ajouts pour résoudre le Skewb Ultimate.
  Nom commercial : Pyraminx Crystal

Forme géométrique : Dodécaèdre

Configuration des pièces : 3x3x3

Article Principale: Pyraminx Crystal  

Un dodécaèdre découpé en 20 pièces de coin et 30 pièces de bord. Il ressemble au Megaminx, mais est découpé plus profondément, ce qui donne des bords qui se comportent différemment de ceux du Megaminx lorsqu'ils sont tournés.
Nom commercial : Magic 120-cell

Forme géométrique : 120-cellule

Configuration des pièces : 3×3×3×3

Article Principale:Puzzle n-dimension (n-dimensional sequential move puzzle)  

Puzzle virtuel à 4 dimensions, l'analogue en 4D du Megaminx.

Trois dimensions de style non-Rubik

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Image Data Commentaire
  Nom : Puzzles burr avec des trous de niveau > 1

Configuration des pièces : 6 bâtons entrecroisés

Article Principale: Puzzle Burr (en)  

Un puzzle burr avec des trous se caractérise par des trous internes, qui permettent généralement des mouvements glissants de pièces individuelles ou de groupes de pièces. Le niveau de difficulté d'un puzzle burr avec trous spécifie le nombre de mouvements glissants nécessaires pour assembler ou démonter le puzzle.
  Nom commercial : Minus Cube

Configuration des pièces : 2×2×2-1 cubes glissants

Article Principale: Minus Cube (en)  

Le Minus Cube est une variante mécanique en 3D du puzzle n-puzzle. Il se compose d'une boîte transparente en plastique contenant sept petits cubes. Il y a un espace vide de la taille d'un petit cube à l'intérieur de la boîte, et les petits cubes sont déplaçables à l'intérieur de la boîte en inclinant celle-ci, ce qui permet à un cube de tomber dans l'espace vide.
  Nom commercial : Rubik's Clock

Configuration des pièces : 3×3×2, cadrans à 12 positions

Article Principale: Rubik's Clock  

Le Rubik's Clock est un puzzle à deux faces, chaque face présentant neuf horloges à résoudre. Il y a quatre roues, une à chaque coin du puzzle, permettant de faire tourner directement l'horloge du coin correspondant. Il y a également quatre broches à côté de l'horloge centrale, qui contrôlent la rotation des quatre horloges adjacentes.
  Nom commercial : Rubik's Snake

Configuration des pièces : 1x1x24

Article Principale: Rubik's Snake (Rubik's Snake)

Certains ne le considéreraient pas comme un puzzle de combinaison bien qu'il porte le nom de Rubik. Il est également connu sous le nom de Rubik's Twist. Il n'y a pas de solution unique à ce puzzle, mais plusieurs formes différentes peuvent être créées.[16]
  Nom commercial : Cube Serpent

Configuration des pièces : 1x1x27 ou 1x1x64

Article Principale: Cube Serpent(en)

Les petits cubes sont reliés par un élastique qui les traverse. Ils peuvent tourner librement. L'objectif du puzzle est d'arranger la chaîne de manière à ce qu'elle forme un cube de 3 x 3 x 3 ou de 4 x 4 x 4.

Deux dimensions

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Image Data Commentaire
  Puzzle à pièces glissantes

Configuration des pièces : 7×7

Article Principale: Puzzle à pièces glissantes avec image (en)

Ces puzzles omniprésents existent en de nombreuses tailles et conceptions. Le design traditionnel utilise des chiffres et la solution forme un carré magique. Il y a eu de nombreux designs différents, l'exemple montré ici utilise des symboles graphiques au lieu de chiffres. La solution nécessite qu'il n'y ait aucun symbole répété dans aucune ligne, colonne ou diagonale. L'image montre le puzzle non résolu.
Puzzle à pièces glissantes avec image

Configuration des pièces : 7×7

Article Principale: Puzzle à pièces glissantes avec image (en)

Mécaniquement, il n'est pas différent du puzzle mentionné ci-dessus. Cependant, l'image sur les pièces lui donne un aspect de puzzle d'assemblage, en plus d'être un puzzle de combinaison. Il est à noter que l'image se compose d'une multitude de polyèdres qui ont été transformés en puzzles Rubik.
  15 puzzle

Configuration des pièces : 4×4-1

Article Principale: 15 puzzle  (en)

Le puzzle original à pièces glissantes.
  Rubik's Magic

Article Principale: Rubik's Magic

Pas entièrement en 2D. Il implique de retourner des pièces sur elles-mêmes.
  Rubik's Master Magic

Article Principale: Rubik's Magic  

La version à cinq anneaux du Rubik's Magic.
  Nom commercial : Cube Magique

2D  Forme géométrique : Carré  

Configuration des pièces : 3×3

Article Principale: Puzzles séquentiels à mouvements N-dimensionnels #3x3 carré 2D  (en)

Un autre puzzle virtuel de la série Rubik, mais cette fois-ci un très simple.
  Klotski

Configuration des pièces : 4×5-2 avec quelques pièces fusionnées.

Article Principale: Klotski  

Un puzzle traditionnel à pièces glissantes. Il existe désormais d'innombrables variations de ce puzzle original, implémentées sous forme de jeux vidéo.
Géranium

Configuration des pièces : 5 groupes rotatifs circulaires entrecroisés composés de pièces de forme étrange.

Un puzzle à pièces rotatives. Certains classent sa difficulté très élevée par rapport à des puzzles 3D complexes[17] . Il existe d'autres versions de ce type de puzzle, y compris "Mini", "Pocket" et "Super", qui comportent respectivement 2, 3 et 10 cercles entrecroisés. Il existe également un mod "Upgrade" qui divise certaines des grandes pièces en plus petites. Le statut actuel de la production de ce puzzle est inconnu.

Puzzles à engrenages

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Picture Data Comments
  Gear Cube Ce puzzle tournant a été inventé par Oskar van Deventer. Les pièces de bord sont des engrenages qui tournent lorsque les faces tournent, forçant ainsi les faces opposées à tourner ensemble. Malgré son apparence, il est considéré comme plus facile que le Cube Rubik.

Voir Aussi

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References

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  1. « MagicCube5D Hall of Insanity » [archive du ] (consulté le )
  2. « 2×2×3 (aka: Slim Tower) » [archive du ], TwistyPuzzles.com (consulté le )
  3. (ja) « Tower Cube » [archive du ], Gentosha Education (consulté le )
  4. « 2×3×3 » [archive du ], TwistyPuzzles.com (consulté le )
  5. « Rubik's Tower 2×2×4 » [archive du ] (consulté le )
  6. « Specter Cube » [archive du ], TwistyPuzzles.com (consulté le )
  7. « 2×2×6 » [archive du ], TwistyPuzzles.com (consulté le )
  8. « Collection of cube puzzles », The Puzzle Museum,
  9. a et b Slocum, Jerry (2009), The Cube. The Ultimate Guide to the World’s Best Selling Puzzles Published by Black Dog & Leventhal Publishers, Inc ( (ISBN 978-1-57912-805-0))
  10. « YuXin HuangLong 17x17 »
  11. (en) « US toy maker combines Sudoku and Rubik's Cube amid popularity of brain teasers », International Herald Tribune,‎ (lire en ligne)
  12. a b c d e et f (en) « US toy maker combines Sudoku and Rubik's Cube amid popularity of brain teasers », International Herald Tribune,‎ (lire en ligne)
  13. a b c d e f g h et i (en) Andrea Pawlyna, « World Enterprise », sur vol.4, (consulté le ).
  14. test
  15. Slocum, Jerry (2009), The Cube. The Ultimate Guide to the World’s Best Selling Puzzles Published by Black Dog & Leventhal Publishers, Inc ( (ISBN 978-1-57912-805-0))
  16. Tony Durham, New Scientist, page 209, 9 September 1982
  17. « top 5 hardest massproduced puzzles », sur TwistyPuzzles.com Forum

Liens externes

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