Katsura Hashino
Katsura Hashino (橋野 桂, Hashino Katsura ) est un réalisateur et producteur, connu pour avoir travaillé sur la série de jeux vidéos de rôle Persona d'Atlus. De 2006 à 2016, Hashino a travaillé comme directeur de P-Studio, une équipe interne d'Atlus qui a développé la série Persona. Après la sortie de Persona 5 (2016), Hashino a quitté P-Studio pour fonder Studio Zero, une autre équipe de développement à Atlus chargée de la création de nouvelles propriétés intellectuelles.
Carrière
modifierHashino a fait ses débuts en tant que directeur avec Maken X (1999)[1]. Depuis, il a dirigé ou produit plusieurs jeux de la série Megami Tensei ainsi que la série Persona[2]. En plus de Persona, Hashino a dirigé et produit Catherine (2011)[3]. Hashino a créé une nouvelle division interne à Atlus en 2017 nommée Studio Zero, avec leur premier jeu vidéo étant une réédition de Catherine avec du contenu additionnel, Catherine: Full Body (2019). Le premier jeu original du studio est le jeu de rôle fantasy Metaphor: ReFantazio (2024)[4],[5].
Oeuvres
modifierYear | Title | Role |
---|---|---|
1994 | Shin Megami Tensei If... | Game design |
1995 | Shin Megami Tensei: Devil Summoner | |
1997 | Devil Summoner: Soul Hackers | |
1999 | Maken X | Directeur |
2001 | Maken Shao: Demon Sword | |
2003 | Shin Megami Tensei III: Nocturne | Directeur, superviseur |
2004 | Shin Megami Tensei: Digital Devil Saga | Directeur de la planification, producteur |
2005 | Shin Megami Tensei: Digital Devil Saga 2 | Producteur |
Trauma Center: Under the Knife | Histoire originale, producteur | |
2006 | Devil Summoner: Raidou Kuzunoha vs. the Soulless Army | Producteur |
Persona 3 | Directeur, producteur | |
Trauma Center: Second Opinion | Producteur | |
2007 | Etrian Odyssey | Conseiller spécial |
Persona 3 FES | Directeur, producteur | |
Trauma Center: New Blood | Responsable du développement | |
2008 | Etrian Odyssey II | Conseiller spécial |
Trauma Center: Under the Knife 2 | Responsable du développement | |
Persona 4 | Directeur | |
Devil Summoner 2: Raidou Kuzunoha vs. King Abaddon | Superviseur | |
2009 | Persona 3 Portable | Producteur |
2011 | Catherine | Directeur, producteur, paroles |
Persona 4 Golden | Histoire originale, game design, producteur créatif | |
2012 | Persona 4 Arena | Game design, producteur créatif |
2013 | Dragon's Crown | Producteur général |
Persona 4 Arena Ultimax | Game design, producteur | |
2014 | Persona Q: Shadow of the Labyrinth | Producteur |
2015 | Persona 4: Dancing All Night | |
2016 | Odin Sphere: Leifthrasir | Producteur général |
Persona 5 | Directeur, producteur | |
2018 | Dragon's Crown Pro | Producteur général |
2019 | Catherine: Full Body | Producteur |
13 Sentinels: Aegis Rim | Support au développement | |
2024 | Metaphor: ReFantazio | Directeur, producteur créatif, concept d'histoire originale |
Liens externes
modifierRéférences
modifier- « 橋野 桂 [プロデューサー&ゲームディレクター] | スタッフ Voice » [archive du ], (consulté le )
- (en-US) « Precious Moments, Hype and High School: A Conversation with 'Persona 5' Director Katsura Hashino », Waypoint, (lire en ligne, consulté le )
- (en-US) « Catherine is twenty-hours long, has multiple endings - Gematsu », Gematsu, (lire en ligne, consulté le )
- « Longtime Persona director hands off series after more than a decade », Polygon, (lire en ligne, consulté le )
- Vitale, « Atlus reveals Metaphor: ReFantazio for Xbox Series X|S and Windows PC, set to launch in 2024 », RPG Site (consulté le )