Discussion:Zeno Clash/Article de qualité

Dernier commentaire : il y a 14 ans par Sardur
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Cet article a été rejeté au label Article de qualité en vertu de ce vote.

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Cet article a été reconnu Bon article en vertu de ce vote.
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Article accepté comme « bon » au terme du second tour.

  • Bilan : 9 pour, 4 bon article, 0 attendre, 0 autre(s) vote(s).
  • Commentaire : (pour) / (pour + bon article + attendre) = 69% < 75% mais (pour + bon article) / (pour + bon article + attendre) = 100% ≥ 66%

Sardur - allo ? 7 juin 2010 à 23:40 (CEST)Répondre

Article en second tour.

  • Bilan : 9 pour, 4 bon article, 0 attendre, 0 autre(s) vote(s).
  • Commentaire : Au moins 8 votes et (pour) / (pour + bon article + attendre) = 69% ≤ 90% mais (pour + bon article) / (pour + bon article + attendre) = 100% > 50%

Sardur - allo ? 24 mai 2010 à 23:38 (CEST)Répondre

Zeno Clash

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Proposé par : FR ·  24 avril 2010 à 18:33 (CEST)Répondre

Hello,

Je vous présente un article sur un jeu vidéo indépendant sur lequel je bosse depuis un petit bout de temps et qui a la chance d'être illustré.

Vos remarques et relectures sont les bienvenues.

Format : Motivation, signature.

Article de qualité

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  1.   Article de qualité Proposant. FR ·  24 avril 2010 à 18:34 (CEST)Répondre
  2.   Article de qualité Il est en effet bien illustré ! Bravo ! --Andy Liv (d) 24 avril 2010 à 23:17 (CEST)Répondre
  3.   Article de qualité Après lecture complète, c'est très bien. Un petit bémol sur les mots "joueur" et "jeu" qui sont trop répétés àmha, ça alourdit un peu la lecture. Et puis dans certains cas ils ne sont pas indispensables, exemple « Le budget du jeu est estimé entre 200 000 et 250 000 $[7]. Avec les recettes du jeu, ACE Team a pu acheter des locaux à Santiago du Chili a ensuite travaillé sur le portage du jeu sur Xbox Live Arcade[7]. » — N [66] 26 avril 2010 à 18:27 (CEST) J'ajoute qu'il ne faudra pas oublier de tenir à jour avec la sortie xbox. — N [66] 26 avril 2010 à 20:53 (CEST)Répondre
  4.   Article de qualité Complet et passionnant. Du très bon boulot. Une petite pensée pour Hahnchen qui a obtenu la libération du jeu d’images. Jean-Fred (d) 27 avril 2010 à 13:48 (CEST)Répondre
  5.   Article de qualité Superbe. Et vive les images libres ! Kilianours (d) 28 avril 2010 à 18:51 (CEST)Répondre
  6.   Article de qualité Je le trouve très bien moi cet article ! Gemini1980 oui ? non ? 30 avril 2010 à 01:55 (CEST)Répondre
  7.   Article de qualité OK pour moi maintenant.--HAF 932 12 mai 2010 à 22:02 (CEST)Répondre
  8.   Article de qualité--Ben23 [Meuh!] 17 mai 2010 à 23:37 (CEST)Répondre
  9.   Article de qualité Si l'on s'en réfère aux critères l'article ne pose aucun problème. Mention spéciale pour les illustrations jamais aisées pour les contributeurs travaillant sur des sujets compliqués sur ce point. Pradigue (d) 19 mai 2010 à 22:45 (CEST)Répondre

Bon article

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  1.   Bon article Bien que l'article soit relativement complet je penche plutôt pour le BA --Quentinusc (d) 24 avril 2010 à 19:25 (CEST)Répondre
  2.   Bon article Pas encore au niveau d'un ADQ, les remarques de HAF et N66 sont pertinentes si vous voulez en faire un ADQ. Participe à folding@home (d) 26 avril 2010 à 18:25 (CEST)Répondre
  3.   Bon article Aucun problème pour le contenu, mais le style peut être amélioré je pense. Zandr4[Kupopo ?] 28 avril 2010 à 16:52 (CEST)Répondre
  4.   Bon article Trop juste pour l'AdQ (Cf. les remarques ci-dessus) Huesca (d) 20 mai 2010 à 08:58 (CEST)Répondre

Attendre

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Neutre / autres

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  Neutre Je ne me prononce par sur l'exhaustivité mais manque peut être de relectures par des non initiés pour le moment. Par exemple la phrase qui résume le scénario en intro était très vague. — N [66] 24 avril 2010 à 19:44 (CEST)Répondre

Discussions

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Toutes les discussions vont ci-dessous.

Remarque de HAF

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On ne voit rien sur les config qu'il requiert pour être tourné. J'imagine que tu as connaissance des modèles Configuration minimum et Configuration recommandée. A ajouter si ça existe.--HAF 932 26 avril 2010 à 17:31 (CEST)Répondre

  FR ·  26 avril 2010 à 22:19 (CEST)Répondre


  • Pourquoi Ghat a-t'il au début, même avant le début combattu Père-Mère dans l'épisode du crâne explosif? J'ai relu et presque tout compris...sauf ça.--HAF 932 30 avril 2010 à 20:16 (CEST)Répondre
    1. Ghat se réveille évanoui devant le corps de Père-Mère 2. Ghat raconte à Deadra son combat contre Père-Mère (crâne explosif). Dans le jeu, le combat contre Père-Mère a donc lieu après que Ghat ait fuit la scène du crime.
    J'avais bien compris. Seulement, quelles raison ont poussé à l'affrontement?--HAF 932 2 mai 2010 à 21:40 (CEST)Répondre
    Ghat connait le secret de Père-Mère et veut qu'il-elle l'avoue ce que Père-Mère refuse deux fois. Le premier affrontement a eu lieu au début du jeu, on le revit en flashback. Le deuxième a lieu à la fin du jeu. FR ·  6 mai 2010 à 22:58 (CEST)Répondre


  BA, en attente.--HAF 932 28 avril 2010 à 21:21 (CEST)Répondre

Merci pour les remarques, c'est vrai que le jeu est assez surréaliste, donc il est très difficile de l'expliquer clairement. Si tu as des idées d'améliorations à la lueur de mes réponses, je suis preneur. FR ·  28 avril 2010 à 22:21 (CEST)Répondre
Je vais voir ce que je peux faire.--HAF 932 29 avril 2010 à 12:56 (CEST)Répondre

Remarque de Noritaka666

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Après lecture complète, c'est très bien. Un petit bémol sur les mots "joueur" et "jeu" qui sont trop répétés àmha, ça alourdit un peu la lecture. Et puis dans certains cas ils ne sont pas indispensables, exemple « Le budget du jeu est estimé entre 200 000 et 250 000 $[7]. Avec les recettes du jeu, ACE Team a pu acheter des locaux à Santiago du Chili a ensuite travaillé sur le portage du jeu sur Xbox Live Arcade[7]. » — N [66] 26 avril 2010 à 18:27 (CEST) J'ajoute qu'il ne faudra pas oublier de tenir à jour avec la sortie xbox. — N [66] 26 avril 2010 à 20:53 (CEST)

J'ai essayé de remédier au problème, remarque pertinente  . Pour la Xbox, je tiendrais à jour quand le jeu sortira. FR ·  26 avril 2010 à 22:19 (CEST)Répondre

Remarque image

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Ces images sont libres de droit ? Elle ont été placée sur Common, si elle ne le sont pas dans qqs jours elles seront suprimée. 195.167.194.180 (d)

Les tickets OTRS ont été vérifiés   FR ·  27 avril 2010 à 18:00 (CEST)Répondre

Remarque de Binabik (en passant)

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Bonjour, une petite interrogation sur le plan : ne serait-il pas plus judicieux de mettre la partie Distribution avant Accueil, de manière à donner un ordre chronologique à peu prêt cohérent (développement, distribution, accueil, postérité) ? Binabik (d) 7 mai 2010 à 14:01 (CEST)Répondre

Bonne idée. Fait. FR ·  9 mai 2010 à 16:27 (CEST)Répondre
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