Mario Kart Wii
Mario Kart Wii | |
---|---|
Kehittäjä | Nintendo Entertainment Analysis and Development |
Julkaisija | Nintendo |
Jakelija | Nintendo eShop |
Ohjaaja | Yasuyuki Oyagi |
Tuottaja |
Shigeru Miyamoto Hideki Konno |
Säveltäjä |
Asuka Ota Ryo Nagamatsu |
Pelisarja | Mario |
Julkaistu |
JP 10. huhtikuuta 2008 EU 11. huhtikuuta 2008 AU 24. huhtikuuta 2008 NA 27. huhtikuuta 2008 |
Lajityyppi | ajopeli |
Pelimuoto | yksinpeli, moninpeli |
Ikäluokitus | PEGI: 3 |
Alusta | Wii |
Jakelumuoto | Wiin 12 optinen levy |
Lisää peliartikkeleitaVideopelien teemasivulla |
|
[ Muokkaa Wikidatassa ] [ ohje ]
|
Mario Kart Wii on Nintendon kehittämä ja julkaisema Mario Kart -ajopelisarjan kuudes osa. Peli julkaistiin huhtikuussa 2008 Wii-pelikonsolille. Peli on sarjan toinen osa, joka hyödyntää Nintendo Wi-Fi Connectionia. Pelin mukana tulee Wii Wheel -ratti.[1]
Pelaaminen
[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]Mario Kart Wiissä jokaista kulkuneuvoa ajaa yksi hahmo, toisin kuin Mario Kart: Double Dash!!:ssä, jossa on kaksi hahmoa jokaisessa autossa. Pelissä on viisi eri ohjaustapaa. Ohjaimina voi käyttää Wii Wheel -rattia, Wii Remotea poikittain, Wii Remotea ja Nunchukia yhdessä, Nintendo GameCube -ohjainta tai Classic Controlleria.
Pelaaja voi valita kuljettajansa 24 (Mii-hahmojen lisäksi) eri hahmosta, joista osa täytyy avata yksinpelitilassa. Kuljettajat on jaettu kolmeen eri painoluokkaan, jonka mukaan määräytyy, mitä autoja tai moottoripyöriä he voivat käyttää. Jokaisella painoluokalla on erityyppiset autot ja moottoripyörät, Warion, Waluigin, Donkey Kongin ja Bowserin muskeliautoista Vauva-Marion, Vauva-Luigin, Vauva-Peachin ja Koopa Troopan työntökärryihin. Kevyillä kulkuvälineillä on hyvä kiihtyvyys ja radan ulkopuolella-ajo-ominaisuudet mutta huono huippunopeus, painavilla taas huono kiihtyvyys ja radan ulkopuolella-ajo mutta hyvä huippunopeus.[2] Kuten Double Dashissä ja Mario Kart DS:ssä, myös Mario Kart Wiissä jokaisella hahmolla on monia autoja. Jokaisella painoluokalla on kuusi autoa ja kuusi moottoripyörää, joista puolet on avattava yksinpelitilassa.
Power Up -esineet
[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]Tärkeässä osassa pelissä ovat jo edellisistä pelisarjan peleistä tutut esineet, joita saa kysymysmerkkilaatikoista. Peliin on lisätty myös kolme uutta esinettä, jotka ovat:
- Megasieni, joka muuttaa hahmon ajoneuvoineen suureksi vähäksi aikaa.
- POW-laatikko, joka aiheuttaa maanjäristyksen edellä oleville pelaajille.
- Ukkospilvi, jonka saa siirrettyä toiselle pelaajalle törmäämällä häneen, ja kyseinen pelaaja kutistuu pieneksi. Jos pelaaja ei saa siirrettyä esinettä toiselle pelaajalle, tämä itse kutistuu pieneksi.
Lisänopeus eli turbo
[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]Turbojärjestelmä on uusittu. Tämä näkyy ilmassa tehtävistä stunteista, joista saa lisänopeutta. Pelissä on myös automatic- ja manual-ajotilat. Automatic-tilassa ei voi driftata, mutta ajoneuvot kääntyvät paremmin. Manual-tilassa voi driftata, ja kun renkaat ovat sinisellä tai oranssilla liekillä, pelaaja saa nopeutta. Pelaaja ei voi kuitenkaan kääntyä ilman driftiä yhtä jyrkästi kuin automatic-tilassa.
Moninpeli
[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]Peliä voi pelata yhdestä neljään pelaajaa samalla konsolilla ja korkeintaan 12 jo suljetun Nintendo Wi-Fi Connection -palvelun välityksellä. [3] Moninpelissä voi pelata sekä Vs. Race että Battle-tiloja, jotka ovat melko lailla samanlaisia kuin yksinpelissä. Niitä pelataan jaetulla ruudulla. Kaksi pelaajaa voi pelata samalla pelilaitteella myös internetissä jaetulla ruudulla.
Radat
[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]Ensimmäiset 16 rataa ovat uusia, loput 16 rataa on siirretty edellisistä Mario Kart -peleistä.
Mushroom Cup
[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]- Luigi Circuit
- Moo Moo Meadows
- Mushroom Gorge
- Toad's Factory
Flower Cup
[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]- Mario Circuit
- Coconut Mall
- DK's Snowboard Cross
- Wario's Gold Mine
Star Cup
[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]- Daisy Circuit
- Koopa Cape
- Maple Treeway
- Grumble Volcano
Special Cup
[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]- Dry Dry Ruins
- Moonview Highway
- Bowser's Castle
- Rainbow Road
Shell Cup
[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]Banana Cup
[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]- N64 Sherbet Land
- GBA Shy Guy Beach
- DS Delfino Square
- GCN Waluigi Stadium
Leaf Cup
[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]- DS Desert Hills
- GBA Bowser Castle 3
- N64 DK's Jungle Parkway
- GCN Mario Circuit
Lightning Cup
[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]- SNES Mario Circuit 3
- DS Peach Gardens
- GCN DK Mountain
- N64 Bowser's Castle
Pelitilat
[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]Grand Prix -pelitilassa pelaaja pelaa läpi neljän osakilpailun mittaisia turnauksia, joita on kahdeksan. Osanottajia on joka osakilpailussa 12, ja he kilpailevat yhteispisteistä. Alussa vaikeusasteita on kolme: 50, 100 ja 150 cc. 50 cc -tilassa voi ajaa vain autolla, 100 cc -tilassa vain moottoripyörillä ja 150 cc -tilassa molemmilla. Kun turnaukset on ajanut läpi, on mahdollista ajaa kaikkia vaikeusasteita kaikilla ajoneuvoilla. Kun jokaisessa turnauksessa kaikilla vaikeusasteilla on voittanut kultaa, Mirror-taso aukeaa. Siinä radat on käännetty väärinpäin. Se on peilattu versio 150 cc:stä.
Time Trial -tilassa pelaajan tehtävänä on kiertää rata kolmeen kertaan mahdollisimman nopeasti. Kuten jo edeltävissäkin sarjan peleissä, nopein aika tallennetaan ”haamuna”, jota vastaan voi ajaa. Pelissä on jo valmiiksi haamuaika, joka on asetettu jo kehitettäessä. Mikäli sen voittaa yli kolmen sekunnin marginaalilla, aukeaa uusi, huomattavasti parempi aika.
Vs. Race -tila on kuin Grand Prix, mutta sen sääntöjä voi muuttaa vapaasti: kilpailujen määrää, esineiden voimakkuutta ja vaikeusastetta voi muuttaa. Myös tekoälypelaajat voi ottaa pois kokonaan, jos pelaajat haluavat pelata kaksin.
Peli hyödyntää Nintendo Wi-Fi Connectionia (Lakkautettu 20.5.2014). Pelissä on nettikilpailutila, jossa pelaajat voivat kilpailla toisiaan vastaan samanaikaisesti: pelaajat voivat kilpailla korkeintaan 12 pelaajan kilpailuissa internetin välityksellä. Nettiin voi mennä pelaamaan joko eurooppalaisten kanssa tai maailmanlaajuisesti. On olemassa myös kaveriluettelo, jonne voi kaverikoodien avulla lisätä kavereita ja pelata heidän kanssaan. Internetistä (Mario Kart Wii Channelista) voi ladata myös toisten pelaajien kierroksia. Niitä vastaan voi pelata time trial -tilassa, jossa vastustaja näkyy silloin haamuna.
Mario Kart Wiitä pelataan myös kilpailullisesti. Kilpailullinen pelaaminen tarkoittaa usein netissä pidettäviin turnauksiin osallistumista, pelaamista hyvien pelaajien kanssa samassa huoneessa tai klaanipelaamista. Time Trial -pelimuodossa pelaajat yrittävät lyödä rataennätyksiä, ja parhaat pääsevät top 10 -listalle.
Hahmot
[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]Mario Kart Wiissä on 24 pelattavaa hahmoa, enemmän kuin missään edeltäjistään. 12 hahmoista ovat käytettävissä alusta alkaen, muut 12 ja kaksi Mii-hahmoa tulevat saataville pelin läpäisyn yhteydessä. Hahmogalleria sisältää 19 takaisin tulevaa hahmoa edeltävistä peleistä ja kuusi tulokasta. Tämän sukupolven tulokkaat ovat Baby Peach, Funky Kong, Miit, Rosalina, Dry Bowser ja Baby Daisy, jotka esiintyvät ensimmäisen kerran Mario Kart -sarjassa. Kussakin painoluokassa on kahdeksan hahmoa. Miin paino riippuu Miin pituudesta ja painosta, ja Miin lempiväri vaikuttaa Miin asustuksen värimaailmaan ja ääneen.
Pelattavia hahmoja ovat alussa:
Saatavat hahmot ovat:
|
|
Myynti
[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]Mario Kart Wiillä oli kaupallisesti menestyksekäs julkaisu: julkaisupäivänään se myi 300 000 kappaletta ainoastaan Japanissa, mikä on hyvin verrattuna esimerkiksi Mario Kart DS:ään, joka myi 160 000 kappaletta ensimmäisenä päivänään. Mario Kart: Double Dash!! oli myynyt 180 000 kappaletta ensimmäisenä myyntipäivänään.[4] 13. heinäkuuta mennessä peli oli myynyt 1 560 000 kappaletta Japanissa. Yhdistyneessä kuningaskunnassa Mario Kart Wii oli myydyin videopeli viikolla 15. Yhdysvalloissa peli myi 1,12 miljoonaa kappaletta huhtikuussa 2008. Tämä nosti Mario Kart Wiin toiseksi parhaiten myyneeksi peliksi huhtikuussa Yhdysvalloissa, ja sen edelle pääsi vain Grand Theft Auto IV. 30. kesäkuuta 2008 mennessä Mario Kart Wiitä oli myyty maailmanlaajuisesti 6,42 miljoonaa kappaletta.
Mario Kart Wiistä on myös tullut kaikkien aikojen eniten ja nopeiten myynyt konsolikilpa-ajopeli. Se myi maailmanlaajuisesti 15,4 miljoonaa kappaletta alle vuodessa [2] ja ohitti elinikänään maailmanlaajuisesti 14,89 miljoonaa kappaletta myyneen Gran Turismo 3: A-Specin [3] (Arkistoitu – Internet Archive).
Lähteet
[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]- ↑ E3 2007: Not Your Father's Mario Kart ign.com. 11.7.2007. Viitattu 20.4.2013.
- ↑ Crazyreynin Mario Kart Wii -peliopas. 23. huhtikuuta 2008 (englanniksi)
- ↑ http://www.nintendo.fi/?game=1828
- ↑ [1]