Zona silvestre (Parte I)/Guía
Inicio[editar código | editar]
Tras una secuencia, el jugador podrá escoger a Marth, Meta Knight e Ike, al iniciar habrá que esquivar a los enemigos, entre ellos un Atrocitaza para llegar a un acantilado que bajará automáticamente y que llevará a una zona baja, tras seguir habrá un cubo celeste en unos bloques para agarrarlo, después hay que subir por la pared para llegar a una zona con otros cubos.
Después, la zona estará con viento que sopla hacia la izquierda, hay que seguir en dirección contraria al viento para llegar a un cubo naranja en unas rocas que hay que romper para seguir, luego habrán unas minas en círculos que intentarán destruir al jugador, tras seguir hay que subir por el acantilado para llegar a la emboscada con la primer Excavaruga del juego, tras vencerlo hay que caer a la derecha para llegar a una puerta.
Segunda zona[editar código | editar]
Aquí habrán varias plataformas que suben y bajan, custodiadas por Auroros, Moniguillos y Mamufantes. Tras pasarla, habrá otro acantilado automático hacia abajo, pero en éste caerán piedras y habrán enemigos. Tras bajarlo habrá una emboscada con los dos primeros Prímidos gigantes. Tras pasarlos el jugador llegará a una zona con barriles cañón, para llegar a una puerta con cubos hay que seguir un orden con los cañones. Para llegar, el orden es este:
Primer barril: Normal.
Segundo barril: Arriba.
Tercero: Automático.
Cuarto: Derecha.
Así el jugador llegará a una zona con cubos. Después, al terminar, hay que caer a la derecha para llegar a un cañón que llevará a una puerta.
Aquí solo habrá un objeto curativo, y el jugador deberá seguir.
El enfrentamiento contra Galleom[editar código | editar]
Tras una secuencia, el jugador podrá escoger a Marth, Meta Knight e Ike para pelear contra Galleom, tras vencerlo aparecerá una secuencia y la fase habrá terminado.
Notas[editar código | editar]
- Porcentaje de la fase: 2%
- Porcentaje total: 37%
- Nuevos personajes: Ninguno.