Vista de Usuario - Casos de Uso

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Vista de usuario -

Casos de usos
Concepto

El diagrama de caso de uso es un tipo de diagrama UML de


comportamiento y se usa frecuentemente para analizar varios
sistemas.

Permiten visualizar los diferentes tipos de roles en un sistema y


cómo esos roles interactúan con el sistema

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Un caso de uso es una secuencia de interacciones que se desarrollarán entre un
sistema y sus actores en respuesta a un evento que inicia un actor principal sobre
el propio sistema.

Los diagramas de casos de uso sirven para especificar la comunicación y el


comportamiento de un sistema mediante su interacción con los usuarios y/u otros
sistemas

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Importancia de los diagramas de casos de uso
Los diagramas de casos de uso se utilizan para reunir los requisitos de uso de un sistema.

 Identificarlas funciones y la forma en que los roles interactúan con ellas.


 Visión de alto nivel del sistema: Destacar los papeles que interactúan con el sistema y la
funcionalidad proporcionada por el sistema sin profundizar en el funcionamiento interno
del sistema
 Identificar los factores internos y externos: Un sistema puede ser identificado como una
función externa en otro caso de uso

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Usar los objetos del diagrama de
caso Los diagramas de caso de uso consisten en 4 objetos.

 Actor
 Caso de uso
 Sistema
 Paquete
Actor
El actor en un diagrama de caso de uso de es Caso de uso
cualquier entidad que desempeñe un papel en un Un caso de uso representa una
sistema determinado. Puede ser una persona, función o una acción dentro del
una organización o un sistema externo sistema.

Sistema
El sistema se utiliza para definir el alcance del caso de uso Paquete
y se dibuja como un rectángulo. Este es un elemento
opcional pero útil cuando se visualizan sistemas grandes. El paquete es otro elemento opcional que es
Por ejemplo, puede crear todos los casos de uso y luego extremadamente útil en diagramas complejos. De
utilizar el objeto del sistema para definir el alcance que manera similar a los diagramas de clase, los paquetes se
abarca su proyecto utilizan para agrupar los casos de uso.

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Ventajas
La técnica de caso de uso tiene éxito en sistemas interactivos, ya que expresa la intención que tiene el actor (su
usuario) al hacer uso del sistema.

Como técnica de extracción de requerimiento permite que el analista se centre en las necesidades del usuario, qué
espera éste lograr al utilizar el sistema, evitando que la gente especializada en informática dirija la funcionalidad del
nuevo sistema basándose solamente en criterios tecnológicos.

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