s02.s1 - Modelo Osi y Tcp-Ip - Parte 1

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Curso: Redes y comunicación de datos I

Capas de protocolos y sus modelos de servicio


Modelo OSI y TCP/IP
Logro de la sesión: “Al finalizar la unidad, el estudiante conocer y entender las capas del Modelo OSI y
TCP/IP y que protocolos se utilizan en cada capa”.

DOCENTE: Ing. Msc. GARDYN OLIVERA RUIZ


[email protected][email protected]
REDES Y COMUNICACIÓN DE DATOS I 1. Las reglas

1.2. Fundamentos de la comunicación


Las redes pueden variar en lo que respecta al tamaño, la forma y la función. Una red puede ser tan compleja
como los dispositivos conectados a través de Internet, o tan simple como dos PC conectadas directamente
entre sí mediante un único cable, o puede tener cualquier grado de complejidad intermedia. Sin embargo,
realizar simplemente la conexión física por cable o inalámbrica entre los terminales no es suficiente para
habilitar la comunicación. Para que se produzca la comunicación, los dispositivos deben saber “cómo”
comunicarse.

Las personas intercambian ideas mediante diversos métodos de comunicación. Sin embargo, todos los
métodos de comunicación tienen tres elementos en común:

•Los orígenes de los mensajes - Los orígenes de los mensajes son las personas o los dispositivos electrónicos
que deben enviar un mensaje a otras personas o dispositivos.

•Destino del mensaje(recibidor) - El destino recibe el mensaje y lo interpreta.

•Canal - está formado por los medios que proporcionan el camino por el que el mensaje viaja desde el origen
hasta el destino
REDES Y COMUNICACIÓN DE DATOS I 1. Las reglas

1.2. Protocolos de la comunicación


El envío de este mensaje, ya sea mediante
comunicación cara a cara o a través de una
red, está regido por reglas llamadas
“protocolos”. Estos protocolos son
específicos del tipo de método de
comunicación en cuestión.

En nuestra comunicación personal diaria, las


reglas que utilizamos para comunicarnos por
un medio, como una llamada telefónica, no
son necesariamente las mismas que los
protocolos para utilizar otro medio, como
enviar una carta.

El proceso de enviar una carta es similar a la


comunicación que ocurre en las redes
informáticas.
REDES Y COMUNICACIÓN DE DATOS I 1. Las reglas

1.2. Protocolos de la comunicación


REDES Y COMUNICACIÓN DE DATOS I 1. Las reglas

1.3. Establecimiento de reglas


Antes de comunicarse entre sí, las personas deben utilizar reglas o acuerdos establecidos que rijan la
conversación. Considere este mensaje, por ejemplo:

Como hola estas, tu cuadernoprestarme puedes matemáticas.

Observe cómo es difícil leer el mensaje porque no está formateado correctamente. Debe escribirse
usando reglas (es decir, protocolos) que son necesarias para una comunicación efectiva. El ejemplo
muestra el mensaje que ahora está correctamente formateado para el lenguaje y la gramática.

Hola como estas, puedes prestarme tu cuaderno de matemáticas.


REDES Y COMUNICACIÓN DE DATOS I 1. Las reglas

1.4. Formato y encapsulamiento del mensaje


Cuando se envía un mensaje desde el origen hacia el destino, se debe utilizar un formato o estructura específicos.
Los formatos de los mensajes dependen del tipo de mensaje y el canal que se utilice para entregar el mensaje.

Analogía
Un ejemplo común de requerir el formato correcto en las comunicaciones humanas es cuando se envía una carta. El sobre
tiene la dirección del emisor y la del receptor, cada una escrita en el lugar adecuado del sobre. Si la dirección de destino y el
formato no son correctos, la carta no se entrega.

El proceso que consiste en colocar un formato de mensaje (la carta) dentro de otro formato de mensaje (el sobre) se
denomina encapsulamiento. La desencapsulación ocurre cuando el destinatario invierte el proceso y la carta se saca del
sobre.
REDES Y COMUNICACIÓN DE DATOS I 1. Las reglas

1.4. Formato y encapsulamiento del mensaje


Analogía
REDES Y COMUNICACIÓN DE DATOS I 1. Las reglas

1.4. Formato y encapsulamiento del mensaje


Analogía
REDES Y COMUNICACIÓN DE DATOS I 1. Las reglas

1.4. Formato y encapsulamiento del mensaje


Red

Semejante a enviar una carta, un mensaje que se


envía a través de una red de computadoras sigue
reglas de formato específicas para que pueda ser
entregado y procesado.

Protocolo de Internet (IP) es un protocolo con


una función similar a la del ejemplo sobre. En la
figura, los campos del paquete de Protocolo de
Internet versión 6 (IPv6) identifican el origen
del paquete y su destino. IP es responsable de
enviar un mensaje desde el origen del mensaje al
destino a través de una o más rede
REDES Y COMUNICACIÓN DE DATOS I 1. Las reglas
1.5. Opciones de entrega del mensaje
Un mensaje se puede entregar de diferentes maneras.
Analogía
En algunos casos, una persona desea comunicar información a un solo individuo. Otras veces, esa persona puede
necesitar enviar información a un grupo de personas simultáneamente o, incluso, a todas las personas de un área.
REDES Y COMUNICACIÓN DE DATOS I 1. Las reglas
1.5. Opciones de entrega del mensaje
Red
Las comunicaciones de red tienen opciones de entrega similares para comunicarse. Como se muestra en la figura, hay
tres tipos de comunicaciones de datos:
•Unicast - La información se transmite a un único dispositivo final.
•Multicast - La información se transmite a uno o varios dispositivos finales.
•Transmisión - La información se transmite a todos los dispositivos finales.
REDES Y COMUNICACIÓN DE DATOS I 2. Protocolos
2.1. Protocolo de red
Los protocolos de red definen un formato y un conjunto de reglas comunes para intercambiar mensajes entre dispositivos.
Los protocolos son implementados por dispositivos finales y dispositivos intermediarios en software, hardware o ambos.
Cada protocolo de red tiene su propia función, formato y reglas para las comunicaciones.

En la tabla se enumeran los distintos tipos de protocolos que se necesitan para habilitar las comunicaciones en una o más
redes.

Tipo de protocolo Descripción


Protocolos de comunicaciones de Ejemplo: IP, TCP, HTTP y muchos más
red
Protocolos de seguridad de red Ejemplo: SSH, SSL TLS
Protocolos de routing Ejemplo: OSPF y BGP
Protocolos de Detección de Ejemplo: DHCP y DNS
servicios
REDES Y COMUNICACIÓN DE DATOS I 2. Protocolos
2.2. Funciones de protocolo de red
Los equipos y dispositivos de red utilizan protocolos acordados para comunicarse. La tabla enumera las funciones de estos
protocolos.
Función
Direccionamiento Identifica al remitente y al destinatario previsto. (Ejemplos: Ethernet, IPv4 y IPv6)
Confiabilidad Proporciona mecanismos de entrega garantizados. (Ejemplos: TCP)
Control de flujo los datos fluyan a una velocidad eficiente entre dos dispositivos de comunicación (Ejemplos: TCP)
Secuenciación Esta función etiqueta de forma única cada segmento de datos transmitido. La utiliza la información
de secuenciación para volver a ensamblar el información correctamente. Esto es útil si se pierdan
los segmentos de dato, retrasado o recibido fuera de pedido. TCP proporciona servicios de
secuenciación.
Detección de errores Determinar si los datos se dañaron durante de la comunicación. Ethernet, IP y TPC
Interfaz de la aplicación Contiene información utilizada para proceso a proceso comunicaciones entre aplicaciones de red.
HTTP o HTTPS
REDES Y COMUNICACIÓN DE DATOS I 2. Protocolos
2.3. Interacción de protocolos
Un mensaje enviado a través de una red informática normalmente requiere el uso de varios protocolos, cada uno con
sus propias funciones y formato. La figura muestra algunos protocolos de red comunes que se utilizan cuando un
dispositivo envía una solicitud a un servidor web para su página web.

MODELO TCP/IP

MODELO OSI
REDES Y COMUNICACIÓN DE DATOS I 3. Suites de Protocolos
3.1. Conjunto de protocolos de red
Un grupo de protocolos interrelacionados que son
necesarios para realizar una función de comunicación
se denomina suite de protocolos.

Una de las mejores formas para visualizar el modo en


que los protocolos interactúan dentro de una suite es
ver la interacción como una pila. Una pila de
protocolos muestra la forma en que los protocolos
individuales se implementan dentro de una suite.

Los protocolos se muestran en capas, donde cada


servicio de nivel superior depende de la funcionalidad
definida por los protocolos que se muestran en los
niveles inferiores. Las capas inferiores de la pila se
encargan del movimiento de datos por la red y
proporcionan servicios a las capas superiores, las
cuales se enfocan en el contenido del mensaje que se
va a enviar.
REDES Y COMUNICACIÓN DE DATOS I 3. Suites de Protocolos
3.2. Evolución de los conjuntos de protocolos
Una suite de protocolos es un grupo de protocolos que trabajan en forma conjunta para proporcionar servicios integrales de comunicación
de red. Desde la década de 1970 ha habido varios conjuntos de protocolos diferentes, algunos desarrollados por una organización de
estándares y otros desarrollados por varios proveedores.

Durante la evolución de las comunicaciones de red e Internet hubo varios conjuntos de protocolos competidores, como se muestra en la
figura.
REDES Y COMUNICACIÓN DE DATOS I 3. Suites de Protocolos
3.3. Ejemplo de protocolos TCP/IP

Los protocolos TCP/IP son específicos de las capas


Aplicación, Transporte e Internet. No hay
protocolos TCP/IP en la capa de acceso a la red.

La figura muestra un ejemplo de los tres protocolos TCP/IP utilizados para enviar paquetes entre el
navegador web de un host y el servidor web. HTTP, TCP e IP son los protocolos TCP/IP utilizados.
En la capa de acceso a la red, Ethernet se utiliza en el ejemplo. Sin embargo, esto también podría
ser un estándar inalámbrico como WLAN o servicio celular.
REDES Y COMUNICACIÓN DE DATOS I 3. Suites de Protocolos

3.4. Conjunto de TCP/IP


Capa de aplicación
Sistema de nombres
•DNS - Domain Name System. Traduce los nombres de dominio tales como cisco.com a direcciones IP

Configuración de host
•DHCPv4 - Protocolo de configuración dinámica de host para IPv4. Un servidor DHCPv4 asigna dinámicamente información de
direccionamiento IPv4 a clientes DHCPv4 al inicio y permite que las direcciones se reutilicen cuando ya no sean necesarias.
•DHCPv6 - Protocolo de configuración dinámica de host para IPv6. DHCPv6 es similar a DHCPv4. Un servidor DHCPv6 asigna
dinámicamente información de direccionamiento IPv6 a clientes DHCPv6 al inicio.
•SLAAC - Autoconfiguración sin estado. Método que permite a un dispositivo obtener su información de direccionamiento IPv6 sin
utilizar un servidor DHCPv6.

Correo electrónico
•SMTP - Protocolo para Transferencia Simple de Correo. Les permite a los clientes enviar correo electrónico a un servidor de correo y les
permite a los servidores enviar correo electrónico a otros servidores.
•POP3 -Protocolo de Oficinca de Correo versión 3. Permite a los clientes recuperar el correo electrónico de un servidor de correo y
descargarlo en la aplicación de correo local del cliente.
•IMAP - Protocolo de Acceso a Mensajes de Internet Permite que los clientes accedan a correos electrónicos almacenados en un servidor
de correo.
REDES Y COMUNICACIÓN DE DATOS I 3. Suites de Protocolos

3.4. Conjunto de TCP/IP


Capa de aplicación
Transferencia de Archivos
•FTP - Protocolo de Transferencia de Archivos. Establece las reglas que permiten a un usuario en un host acceder y
transferir archivos hacia y desde otro host a través de una red. FTP Es un protocolo confiable de entrega de archivos,
orientado a la conexión y con acuse de recibo.
•SFTP - SSH Protocolo de Transferencia de Archivos Como una extensión al protocolo Shell seguro (SSH), el SFTP se
puede utilizar para establecer una sesión segura de transferencia de archivos, en el que el archivo transferido está cifrado.
SSH es un método para el inicio de sesión remoto seguro que se utiliza normalmente para acceder a la línea de comandos
de un dispositivo.
•TFTP - Protocolo de Transferencia de Archivos Trivial Un protocolo de transferencia de archivos simple y sin conexión
con la entrega de archivos sin reconocimiento y el mejor esfuerzo posible. Utiliza menos sobrecarga que FTP.

Web y Servicio Web


•HTTP - Hypertext Transfer Protocol. Un Conjunto de reglas para intercambiar texto, imágenes gráficas, sonido, video y
otros archivos multimedia en la World Wide Web.
•HTTPS - HTTP seguro. Una forma segura de HTTP que cifra los datos que se intercambian a través de la World Wide
Web.
•REST - Transferencia de Estado Representacional. Servicio web que utiliza interfaces de programación de aplicaciones
(API) y solicitudes HTTP para crear aplicaciones web.
REDES Y COMUNICACIÓN DE DATOS I 3. Suites de Protocolos

3.4. Conjunto de TCP/IP


Capa de transporte

Orientado a la conexión
•TCP - Protocolo de Control de Transmisión. Permite la comunicación confiable entre procesos que se ejecutan en hosts
independientes y tiene transmisiones fiables y con acuse de recibo que confirman la entrega exitosa.

Sin conexión
•UDP - Protocolo de Datagramas de Usuario Habilita un proceso que se ejecuta en un host para enviar paquetes a un
proceso que se ejecuta en otro host Sin embargo, UDP No confirma la transmisión correcta de datagramas
REDES Y COMUNICACIÓN DE DATOS I 3. Suites de Protocolos
3.4. Conjunto de TCP/IP
Capa de Internet
Protocolo de Internet
•IPv4 - Protocolo de Internet versión 4. Recibe segmentos de mensajes de la capa de transporte, empaqueta mensajes en paquetes y dirige
paquetes para entrega end-to-end a través de una red. IPv4 utiliza una dirección de 32 bits.
•IPv6 - IP versión 6. Similar a IPv4 pero usa una dirección de 128 bits.
•NAT - Traducción de Direcciones de Red Traduce las direcciones IPv4 de una red privada en direcciones IPv4 públicas globalmente
únicas.

Mensajería
•ICMPv4 - Protocolo de Control de Mensajes de Internet Proporciona comentarios desde un host de destino a un host de origen con
respecto a los errores en la entrega de paquetes
•ICMPv6 - ICMP para IPv6. Funcionalidad similar a ICMPv4 pero se utiliza para paquetes IPv6.
•ICMPv6 ND - Protocolo de Descubrimiento de Vecinos versión 6 Incluye cuatro mensajes de protocolo que se utilizan para la resolución
de direcciones y la detección de direcciones duplicadas.

Protocolos de Routing
•OSPF - Abrir el Camino más Corto Primero. Protocolo de enrutamiento de estado de vínculo que utiliza un diseño jerárquico basado en
áreas. OSPF s un protocolo de routing interior de estándar abierto.
•EIGRP - EIGRP Protocolo de Enrutamiento de Puerta de enlace Interior Mejorado. Es un protocolo de routing abierto desarrollado por
Cisco, utiliza una métrica compuesta en función del ancho de banda, la demora, la carga y la confiabilidad.
•BGP - Protocolo de Puerta de Enlace de Frontera Un protocolo de enrutamiento de puerta de enlace exterior estándar abierto utilizado
entre los proveedores de servicios de Internet (ISP). BGP también se utiliza entre los ISP y sus clientes privados más grandes para
REDES Y COMUNICACIÓN DE DATOS I 3. Suites de Protocolos
3.4. Conjunto de TCP/IP
Capa de Acceso de Red

Resolución de dirección
•ARP - Protocolo de Resolución de Direcciones Proporciona la asignación de direcciones dinámicas entre una dirección IP
y una dirección de hardware.
•Nota: Puede ver otro estado de documentación que ARP opera en la capa de Internet (OSI Capa 3). Sin embargo, en este
curso declaramos que ARP opera en la capa de acceso a la red (OSI Capa 2) porque su objetivo principal es descubrir la
dirección MAC del destino. y una dirección de capa 2 es una dirección MAC.

Protocolos de Enlace de Datos:


•Ethernet - define las reglas para conectar y señalizar estándares de la capa de acceso a la red.
•WLAN - Wireless Local Area Network. Define las reglas para la señalización inalámbrica a través de las frecuencias de
radio de 2,4 GHz y 5 GHz.
REDES Y COMUNICACIÓN DE DATOS I 3. Suites de Protocolos

3.4. Conjunto de TCP/IP


Hoy en día, el conjunto de protocolos TCP/IP incluye muchos protocolos y continúa evolucionando para admitir nuevos
servicios. Algunos de los más populares se muestran en la figura.
REDES Y COMUNICACIÓN DE DATOS I 4. Organizaciones de Estándares

4.1. Estándares Abiertos


Las organizaciones de estandarización generalmente son organizaciones sin fines de lucro y neutrales en lo que respecta a proveedores, que
se establecen para desarrollar y promover el concepto de estándares abiertos. Las organizaciones de estandarización son importantes para
mantener una Internet abierta con especificaciones y protocolos de libre acceso que pueda implementar cualquier proveedor.

Las organizaciones de estandarización pueden elaborar un conjunto de reglas en forma totalmente independiente o, en otros casos, pueden
seleccionar un protocolo exclusivo como base para el estándar. Si se utiliza un protocolo exclusivo, suele participar el proveedor que creó el
protocolo.
REDES Y COMUNICACIÓN DE DATOS I 4. Organizaciones Estándares

4.2. Estándares de Internet

Organizaciones de estándares involucradas con el


desarrollo y soporte de Internet.
REDES Y COMUNICACIÓN DE DATOS I 4. Organizaciones Estándares

4.3. Estándares de Internet


Organizaciones de estándares involucradas en el desarrollo y soporte de TCP/IP e incluyen IANA e ICANN.
REDES Y COMUNICACIÓN DE DATOS I 4. Organizaciones Estándares

4.4. Organizaciones de estándares para comunicaciones y electrónica

•Institute of Electrical and Electronics Engineers (IEEE, pronounced “I-triple-E”): organización de


electrónica e ingeniería eléctrica dedicada a avanzar en innovación tecnológica y a elaborar estándares en
una amplia gama de sectores, que incluyen energía, servicios de salud, telecomunicaciones y redes. Los
estándares importantes de red IEEE incluyen 802.3 Ethernet y 802.11 WLAN. Busque en Internet otros
estándares de red IEEE.
•Asociación de Industrias Electrónicas (EIA): es conocida principalmente por sus estándares relacionados
con el cableado eléctrico, los conectores y los racks de 19 in que se utilizan para montar equipos de red.
•Asociación de las Industrias de las Telecomunicaciones (TIA): es responsable de desarrollar estándares
de comunicación en diversas áreas, entre las que se incluyen equipos de radio, torres de telefonía móvil,
dispositivos de voz sobre IP (VoIP), comunicaciones satelitales y más. La figura muestra un ejemplo de un
cable Ethernet certificado que fue desarrollado cooperativamente por la TIA y la EIA.
•Sector de Normalización de las Telecomunicaciones de la Unión Internacional de Telecomunicaciones
(UIT-T): es uno de los organismos de estandarización de comunicación más grandes y más antiguos. El UIT-
T define estándares para la compresión de vídeos, televisión de protocolo de Internet (IPTV) y
comunicaciones de banda ancha, como la línea de suscriptor digital (DSL).
REDES Y COMUNICACIÓN DE DATOS I
5. Modelos de Referencia
5.1. Beneficios del uso de un modelo en capas
Los beneficios por el uso de un modelo en capas para describir protocolos de red y operaciones incluyen lo
siguiente:.

a. Ayuda en el diseño de protocolos, ya que los protocolos que operan en una capa específica tienen información
definida según la cual actúan, y una interfaz definida para las capas superiores e inferiores.
b. Fomenta la competencia, ya que los productos de distintos proveedores pueden trabajar en conjunto.
c. Evita que los cambios en la tecnología o en las funcionalidades de una capa afecten otras capas superiores e
inferiores.
d. Proporciona un lenguaje común para describir las funciones y capacidades de red.

Hay dos modelos en capas que se utilizan para describir las operaciones de red:

Modelo de referencia de interconexión de sistemas abiertos.

Modelo de referencia TCP/IP.


REDES Y COMUNICACIÓN DE DATOS I
5. Modelos de Referencia
5.1. Beneficios del uso de un modelo en capas
REDES Y COMUNICACIÓN DE DATOS I
5. Modelos de Referencia
5.2. El modelo de referencia OSI
REDES Y COMUNICACIÓN DE DATOS I
5. Modelos de Referencia

5.4. Modelo de protocolo TCP/IP


Gracias por su
atención

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